Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Uncharted fajny, ale ilość strzelania czesto jest przytłaczająca. Indiana ma dla mnie o wiele lepszy balans i więcej nacisku kładzie na eksplorację rozwiązanie zagadek niż walkę. No i nie ma takich sytuacji że eksplorujemy starożytny grobowiec do którego nikt nie zaglądał przez tysiące lat i chwilę potem musimy znowu strzelać się z jakimiś najemnikami bo okazało się że jak zwykle nas śledzili
  2. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Raczej to drugie, trend jest taki że raczej coraz częściej gry nie wychodzą na płytach.
  3. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Na pewno trochę by to mogło pomóc w sprzedaży. Pytanie jaki jest sens inwestować w tym momencie w 2025 r. gdy sprzedaż pudełek systematycznie spada i koniec napędów również dla konsol Playstation jest tylko kwestią czasu. W tłoczenie tych płyt dla PS5, ich magazynowanie, dystrybucję itd. Widocznie podliczyli sobie to w excelu, że nie ma to sensu, a grupa grająca tylko w gry na płytach już teraz jest tak mała, że zyski będą zbyt małe i uznali że nie będą inwestować w nośnik który nie ma perspektyw..
  4. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    nie nazwałbym tego harakiri, raczej wbrew płaczom głośniej, ale jednak mniejszości wyznającej jedynie pudełka, sprzeda się bardzo dobrze. Wystarczy spojrzeć jakie wyniki wykręcało 6-letnie Sea of Thieves by podejrzewać że lepsza i popularniejsza gra prawdopodobnie sprzeda się jeszcze lepiej
  5. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    jedynynimi osobami których zaboli brak pudełek są osoby w twoim typu
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    będzie pudełka dla PS5. Co do samej gry to mam już ponad 25 godzin i jest świetna, Eksploracja jest tak przyjemna, że czyszczę Gizę ze wszystkich znajdziek. Więc posiadaczy PS5 czeka kawał świetnej gry
  7. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Przecież WuKong sprzedal się w jakiś chorych liczbach, dokładnie 25 milionach. A Alan Wake 2 nawet po premierze pudełka, żadnej furory nie zrobił.
  8. Wydawało mi się że napisałem wyraźnie Bycie największym wydawcą gier, czy częścią największej korporacji nic tu nie zmienia.
  9. pod jakim względem regres oprócz sprzedaży konsol? Bo ciężko powiedzieć by wydawali mniej gier czy były gorsze, hardware'owo też moim zdaniem taki XSX wypada o wiele lepiej niż Xbox One czy nawet bardzo mile wspominany przez mnie, ale głośny i awaryjny w pierwszych wersjach X360. Co do tego przyszłościowego podejścia, to to że Xbox podejmuje jakieś ruchy jako pierwszy nie wynika tylko z faktu że są tacy hop do przodu. Ale jako że są najmniejsi na rynku konsol to pewne trendy podgryzają ich jako pierwszych i zmuszają do decyzji. Dlatego np. pierwsi zdecydowali się na ekspansje na PC.
  10. nie traciliby ale problemem jest że te konsole nie sprzedają się świetnie, a oni jak to korpo chcą cały czas rosnąć. A jak rynek konsol im nie rośnie (podobnie jak innym zresztą), to szukają tego wzrostu gdzie indziej, w różnych miejscach kolejno: na PC, na konkurencyjnym Steamie, w chmurze, a teraz na konkurencyjnych konsolach. Taka jest już specyfika kapitalizmu, że tak duże firmy rzadko zadawalają się tym co mają tylko zawsze chcą zarabiać więcej.
  11. mogliby, ale oni chcą być więksi niż rynek konsol.
  12. gry działają podobnie więc może ktoś się złapie xd
  13. Sprowadzanie wszystkiego, do tego że Xbox się nie sprzedaje bo nie ma gier,a PS już tak bo gry ma. Gdy tak naprawdę obie konsole dzielą w zasadzie tę samą w 99% identyczną bibliotekę z pojedynczymi wyjątkami. Jest bardzo dalekim uproszczeniem. O takie sprzedaży zdecydowało wiele czynników, opóźnienia gier które, czy okresy posuchy w grach first party, które swoją drogą dotyczą i zdarzają się wszystkim bez wyjątków to tylko jedne z nich. Ale równie ważne o ile nie ważniejsze było np. wydawanie gier na PC, ekspansja chmury, czy to że przez te wszystkie nie udało jej się wypromować swojej konsoli poza USA i UK właśnie.
  14. No bo w zasadzie nie istnieją, konsole poza USA i UK w zasadzie na żadnym rynku niemal nie istnieją.
  15. skąd te dane o 2 milionach? Analizy mówią raczej o około 4 milionach. Co żeby nie było i tak jest wynikiem absurdalnie słabym w tym momencie kiedy Sony potrafi sprzedawać około 20 milionów konsol rocznie.
  16. mogę mieć skrzywiony obraz ale wydaje mi się że w tej branży, to raczej gry, historię jakie opowiadają, gameplay jakiego doświadczamy powoduje emocję. To na czym gram czy to PC, Switch, Xbox czy Steam Deck nie ma większego znaczenia. Mam wrażenie że próbujesz przypisywać kawałkowi plastiku rzeczy których po prostu nie oferuje.
  17. myślę że o te najgłośniejsze, najważniejsze premiery można być raczej spokojnym. Bo tego typu gry kosztują też dużo, a więc i wychodzą na wszystko aby się zwróciły. Bardziej bym się obawiał o jakieś niszowe gierki np. z Azji. Ale jeśli teraz jest pod tym względem jest o wiele lepiej niż w czasach Xboxa One, mimo przecież gorszej sprzedaży konsoli. To może i przyszłość nie będzie taka zła.
  18. Oczywiście że są takie decyzje. Na przykład decyzję o braku dostępnych XSX w polskich sklepach nie potrafię w żaden sposób racjonalnie uargumentować. Ciężko mi to wytłumaczyć, bo wiadomo że w Polska nie była ważnym rynkiem, ale jakieś konsole powinny być moim zdaniem do kupienia. Więc przykro mi, ale się mylisz. Pomiędzy "xbox ma się dobrze" a "xbox jest martwy" jest też całe spektrum innych możliwości. Sam fakt że nie uważam że xbox jest martwy, nie oznacza automatycznie że uważam że xbox ma się dobrze.
  19. Nie napisałem że wszystko jest w porządku, bo sprzedaż Xboxa na pewno jest poniżej oczekiwań, a brak dostępnych konsol w sklepach to moim zdaniem plucie potencjalnym klientom w Polsce w twarz. Ale sytuacja jest trochę bardziej skomplikowana i mniej zero jedynkowa niż się tutaj piszę. Że teraz to już koniec w ogóle xboxa i następnych konsol to już na pewno nie będzie.
  20. no przesadziłem z tymi 4 milionami. Ale to też nie jest takie zerojedynkowe, bo rynek konsol uległ smarftonizacji, przejścia użytkowników pomiędzy generacjami nie wyglądają tak jak wcześniej. Dziesiątki miliony ludzi gra wciąż na starych konsolach i tak samo będzie jak wyjdą nowe konsole. Czyli mogą sprzedać nawet te 4 miliony nowych konsol, ale te 4 miliony to nie będą jedyni gracze, a tylko ułamek większej całości, bo wciąż będą grający na Xboxach One, XSX i XSS.
  21. Jeśli kasa się będzie zgadzała, a kasę robi się na sofcie a nie sprzęcie, to i z 4 milionów będą się cieszyć. Tak jak Valve jest zadowolone z 4 milionów Steam Deckdów, co dla zwykłej konsoli byłoby katastrofą.
  22. Porównanie ze Steam Deckiem jest trafne, bo SD też nie ma ekskluzywnej zawartości, ani nie jest też niezbędny do korzystania ze Steama.
  23. Gdzieś od 2016 r. znaleźli sobie znacznie większą bazę ponad stu milionów, gdzie też nie trzeba grzebać się ze sprzętem, a mimo to wciąż produkują konsole. Jestem wystarczająco stary, by pamiętać że już wtedy pisano że miał to być koniec konsol.
  24. Nie trzeba im nawet wierzyć, zaprzestanie robienie konsol i porzucenie bazy kilkudziesięciu milionów klientów na których najlepiej zarabiają, i gdzie jest najwięcej subskrybentów Game Passa z biznesowego punktu widzenia nie ma zadnego sensu. Także póki im się to opłaca jeszcze długo bedą produkować konsole. Jedyne co się zmieni to to że następne konsole będą droższe. Skończyła się już era dopłacania do konsol.
  25. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    SoD 3 pokazywali gameplay w czerwcu, więc nie zapadła się tak pod ziemię.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.