
Treść opublikowana przez ASX
-
Donkey Kong Bananza
Dokładnie to jest napisane, że mogli dodać więcej obiektów, a to sprawiło że dodali automatycznie więcej obiektów do destrukcji. Bo sama destrukcja była już wcześniej, bo jak sami mowią destrukcja była fundamentem gry od początku, kiedy jeszczcze robili grę na Switcha 1.
-
Donkey Kong Bananza
Nintendo LifeHere's What Donkey Kong Bananza Looked Like On Switch 1Devs started thinking about moving to Switch 2 in 2021Switch 2 pozwolił dodać więcej obiektów, ale gra była oparta o tę destrukcję już od początku kiedy jeszcze pracowali na specyfikacji Switcha 1
-
Donkey Kong Bananza
Uciagnalby bo gra była robiona pierwotnie pod Switcha 1. Przejście na Switcha 2 wiązało się z tym że dodali więcej trawy, ładniejsze efekty, ale cały fundament rozgrywki nie uległ przecież zmianom. Już nie róbmy z tego zniszczalnego środowiska opartego o voxele jakiegoś nextgen ficzera, bo to coś co jest w grach od wielu lat, w tym w wielu indykach
-
Donkey Kong Bananza
Ale nie w każdej grze IMO dziwna drama, gra zebrała świetne oceny, ma problemy optymalizacyjne, ale wygląda na to że to wciąż bardzo dobra gra
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Sony już ma dane na temat sprzedaży na Xboxie, na podstawie Destiny i MLB. To jest pewnie główny powód dlaczego robią Helldivers 2 na xboxa. Gdyby te wyniki byly słabe to nie robiliby portu Helldivers 2. Ale pewnie tak, jeśli i Helldivers 2 sprzeda się dobrze, to nie ma powodu by był to ostatni port ich gry na Xboxa.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Już dawno kupiłem i wsparlem developerów także z mojego punktu widzenia jest mi to kompletnie obojętne czy gra wyjdzie na inne platformy. Rozmawiamy o sytuacji Bend
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
chodziło mi o zarówno o Swicha 2 jak i Xboxa. Na obu tych platformach są lub będa gry wydawane przez Playstation. A czy warto, to już decyzję podejmie Sony, ja nie jestem w stanie tego przewidzieć jaka konkretnie decyzja zapadnie w przypadku Bend.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Decyzję podejmuję wydawca, ale to nie znaczy że developerzy nie mają nic do gadania w kontekście swoich gier. To nie jest układ Pan - niewolnik. Tu jest przykład tego jak Cory Barlog mówił że to studia Sony przekonały Sony aby wydawać gry na PC
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Pewnie tak, ale zdziwiłbym się gdyby takie pomysły wewnątrz się nie pojawiały, zwłaszcza stojąc przed kolejnymi zwolnieniami. Ten leniwy remaster Days Gone na PS5 i PC też powstał z tego powodu, by zapewnić sobie jakieś źródło dochodu dla studia. A było to jeszcze zanim 1/3 studia zestalała zwolniona, a ich ostatnia gra skasowana. Developerzy nie mają tak emocjonalnego stosunku do ekskluzywności jak gracze, nie mają problemu z tym by więcej osób zagrało w ich grę i bardziej cenią sobie żeby zachować pracę niż ekskluzywność.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Tak swoją droga to jeśli Bend nie chce kolejnych zwolnień, albo chcę uniknąć zamknięcia, bo od wielu lat nie zrobili żadnej gry, to istnieje jeszcze jeden prosty trik który może pomóc tego uniknąć. Mogą wydać Days Gone na nowe platformy. Konsoli to i tak w żaden sposób nie zaszkodzi, a oni w szybki i łatwy sposób zarobią, co na pewno pomoże przetrwać ten długi okres zanim wyjdzie następna gra. I nie zdziwiłbym się gdyby takie rozmowy toczyły się też wśród innych studiów które od dłuższego czasu nie wydały żadnej gry.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Odnośnie AI, to jest pewnie dopiero początek Pomogli zbudować model i ich zwolnili... Microsoft najgorsze korpo
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Wysyp nowych IP w postaci 3 gier, z tego jedno wcale nie jest nowym IP.
- Clair Obscur: Expedition 33
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
To już nie popadajmy w skrajność, nie ma najmniejszego powodu by konsole na którą wychodzą praktycznie wszystkie gry chować do szafy. N Wolverine z kolei nie wiadomo kiedy wyjdzie, więc nie wiem skąd informacja o ostatnim kwartale/początku 2026, bo to gra która wciąż nie miała podanej choćby przybliżonej daty premiery, a ostatni raz prezentowana była ponad 4 lata temu.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Wygląda na to że tak długo aż będzie trzeba. Bo w tym momencie ludzie grają na ich konsolach przede wszystkim w GAASy i można założyć że to głównie dla nich kupują konsole. A rola singlowych gier, z którymi niegdyś było utożsamiane Playstation maleje. Dlatego w tych realiach w których GAASy są coraz popularniejsze i dominują one całą platformę, a przyszłość zamkniętych platform nie jest wcale oczywista są oni zdeterminowani, by mieć swoje GAASy które będą mogli doić latami.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Nintendo bym nie gloryfikował, bo jak zobaczą potencjał w remasterowaniu starszych gier niskim kosztem używając AI, to będą im się aż uszy trzęsły na samą myśl by jeszcze raz sprzedać swoje starsze gry za 350 zł.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
urodziłeś się wczoraj Greg? to jest powszechne że ludzie sobie generują tego typu grafiki do postów, pewnie nawet nie zdajesz sobie sprawy jak wiele. Rzuca się to w oczy jak pojawiają się oczywiste artefakty jak tu z tym monitorem, ale zdecydowana większość przechodzi bez żadnego rozgłosu. Nawet w grach się to coraz częściej pojawia, ostatnio np. w Front Mission 3 na Switcha Jeszcze w przypadku posta można tłumaczyć że to post pojedynczego gościa, który wygenerował sobie grafikę do posta. Tak tutaj masz przykład gry sprzedawanej za pieniądze, która korzysta z AI by upscale'ować oryginalne grafiki zrobione przez oryginalnych twórców w taki sposób że facetowi zamiast karabinu wygenerowało aparat. A im dłużej patrzysz na tę grafikę tym bardziej widzisz że coraz więcej rzeczy się nie zgadza. Czy mi się to podoba? Nie, Czy możemy coś z tym zrobić? Nie, Czy w przyszłości AI będzie sobie radzić lepiej? Tak.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Niestety większość ludzi nie jest zbyt empatyczna. Mało ludzi zastanowiłaby się nad tym co poczują zwolnieni ludzi, na widok kiepskiej grafiki wygenerowanej przez AI. Najlepsze jest to że to jest dopiero początek, tego typu generowanej przez AI zawartości będzie coraz więcej i więcej (mam nadzieje że już lepszej jakości). A zostaną w zawodzie ci którzy będą potrafić się do tych zmian zaadaptować i mało kto będzie się przejmować uczuciami zwolnionych pracowników, których zastąpi AI pracujące szybciej i taniej.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Bardzo wiele może pójść nie tak, ale mimo to Sony konsekwentnie w nie inwestuje, nie bez powodu
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
teraz nie, ale są na etapie preprodukcji nowej gry, jeśli znowu ruszą z pełną produkcją GAASa AAA to znowu zaczną rosnąć i zatrudniać
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Problem w tym że Sony jest coraz mniej i mniej zainteresowane tego typu liniowymi przygodówkami/strzelaninami i w ogóle grami AA. dlatego teraz to już nie jest studio 150+ , a mniej niż 100 osobowe, po ostatnich zwolnieniach.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Na ostatniej prezentacji Sony, już po skasowaniu ich ostatniej gry i zwolnieniach wciąż byli przedstawieni jako studio od GAASów, więc Sony może być konsekwentne
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
3 lata? Bardzo optymistyczny wariant w czasach gdy gry robi często 7-8 lat, i to nie tylko open world, a Sony zwolniło klika tygodni temu jakieś 30% zespołu. Pytanie też jak będzie wyglądał też rynek dla tego typu rebootu za kilka lat, gdy z roku na rok ludzie kupują mniej gier, a marka SP jest już mocno zapomniana,.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Ale ja nie mówię że to celowy zabieg na zyskanie rozgłosu, to raczej przypadek bo tak jak mówiłem mnóstwo jest podobnych postów z AI Slop w mediach społecznościowych. Ten akurat post dostał więcej rozgłosu, bo dotyczył MS który akurat zwolnił tysiące pracowników z powodu AI. Można się z tego śmiać, można się bulwersować, ale nic się nie zmieni. Ludzie dalej będą generować chujowej jakości grafiki w AI a firmy takie jak Microsoft dalej będa zwalniać z powodu AI.
-
Clair Obscur: Expedition 33
Nie byłem nigdy fanem taktycznych rpgów i pewnie Expedition 33 też nigdy bym nie sprawdził gdyby nie GP i świetne oceny. Ale tu bawię znakomicie , wykreowany intrygujący świat, zaskakująca historia, dynamiczna walka, relacje między postaciami, muzyka, animacje wszystko to buduję wyjątkową produkcję która sprawia że nawet takiej osobie jak ja, która normalnie stroni od tego typu gier, ciężko się oderwać. Wyjątkowa gra.