
ASX
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Treść opublikowana przez ASX
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Nie, na razie to tylko przecieki, chociaż z całkiem wiarygodnego źródła. Trudno się dziwić. Bo trudno ekscytować się kolejnymi hasłami o przesuwaniu granic grafiki, raytracinach, wiedząc że to samo, tylko w lepszej jakości i klatkarzu będzie na PC, a konsole dzisiaj to takie komputery ze średniej/niskiej półki. Kiedyś konsole, wyróżniały się jeszcze unikalną biblioteka gier, ale i to odchodzi w przeszłość bo dzisiaj cała lub przytłaczajaca większość konsolowej biblioteki jest na PC, gdzie w dodatku nie ma opłat za multi.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
odnośnie Ray Tracingu u AMD tu przecieki z generacji UDNA zapowiadają spory duży wzrost wydajności jeśli chodzi raytracing. Za to surowy wzrost rasterzcazji, zapowiada się mało imponująco, bo tylko o 20% względem RDNA4 więc z jednej strony nie będzie dużego przeskoku jeśli chodzi o rozdzielczość czy klatki, względem tego co jest dzisiaj. Ale szerzej będzie wykorzystywany raytracing.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
tak jak Square pisze, 1000 euro jest raczej nieralne, raczej spodziewałbym się czegoś pomiędzy 500 euro, a ceną PS5 Pro czyli 800 euro. od kilku lat mówiło się że coraz trudniej dopłacać do konsol, więc trzeba się przyzwyczajać do takich cen.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
No pod względem mocy będzie podobnie jak teraz i obie konsole pewnie nie będą się specjalnie różnić. Ale różnice mogą wystapić w samym podejściu do konsol obu producentów i widać to już nawet po samych wpisach Jacka Huynha jak opisuje współprace dot. PlayStation, a jak z Xboxem. Sony postawi raczej na pewno na typową, tradycyjną lub tradycyjne konsole, które od PS5 będzie się różnić przede nowszą architekturą. Xbox z kolei planuje bardziej otwartą platformę.
-
Retro handheldy do emulacji
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Najpierw mieliśmy oficjalneogłoszenie współpracy AMD z Xboxem, a teraz pora na PlayStation 6 Ciekawie będzie patrzeć jak różne bedą to wizję sprzętu
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Ten od konsoli będzie w sam raz
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Ja za sterami Xboxa? Serio, aż tak źle mi życzysz? Xd Poza tym nigdy nie chciałbym pracować w firmie, gdzie regularnie setki osób traci pracę, wole skupić się na graniu i pisaniu/analizowaniu i krytyce Xboxa. A co słów Incha to mogę się zgodzić, ta wizja otwartego Xboxa wygląda fajnie na papierze. ale też nie mam zaufania że obecna ekipa że Spencerem na czele będzie w stanie taki ambitny plan zrealizować, szczególnie jeśli chodzi o kwestie Windowsowe. Ale kto wie, może się zaskoczę...
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
No to mogę się zgodzić, za jakiś tam X czasu ta nazwa będzie idiiotyczna, jak zniknie dedykowany hardware. Nie przewidzieli tego 2001 r. gdy ją wymyślali. Potrzebowałem gdzieś się podzielić swoimi przemyśleniami więc potraktowałem to jako dobrą okazję
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Moim zdaniem nie jest to takie idiotyczne, Xbox jako najmniejszy z trzech graczy konsolowych na rynku, nie ma szans z nimi w tradycyjnej rywalizacji. Ale ma coś czego nie mają oni, pecety z Windowsami. Może więc sobie więc pozwolić na to by wydawać gry na wszystko i wszędzie, zapewniając sobie możliwie najszerszy dopływ gotówki, a oparcie własnego hardware'u o najpopularniejszy system operacyjny na świecie, gwarantuje im wsparcie ze strony developerów, nawet jeśli ten słabo się sprzeda. Trochę podobnie jak Nintendo przed czasami Switcha, które miało konsole stacjonarne i handheldy. Tak Microsoft ma teraz dwa równoległe systemy Xboxa i Windowsa, ostateczne scalenie tego w jeden organizm jest naturalnym kierunkiem
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
No zostanie tak jak ikonka dyskietki w Windowsie, chociaż coraz mniej osób kojarzy czym właściwie były te dyskietki.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Zanim przestaną produkować własny hardware, to pewnie już mało kto będzie pamiętał o tych słowach i o samym Spencerze
-
Cyfra vs Pudło
Jakiekolwiek wytłumaczenie nie przyjąć to w sumie żadne nie jest pozytywne. No i na razie nie znamy danych sprzedaży cyfrowej, wiemy tylko że fizyczna sprzedaż DS2 na premierę w UK spadła względem premiery DS1. Nic tu specjalnie nie trzeba obracać, takie są dane.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
W internecie szerokim echem obicja się filmik w którym była wieloletnia dyrektorka Xboxa krytykuje podejście xboxa Zarzucając mu że zatraca swoją tożsamość. I choć nie ze wszystkim można się zgodzić jest to na pewno ciekawe spojrzenie kogoś kto przez wiele lat współtworzył xboxa, głównie jego pierwotną wizję za czasów oryginalnej konsoli i xboxa 360.
-
Cyfra vs Pudło
W Wielkiej Brytanii potężny spadek w sprzedaży pudełkowego Death Stranding 2 względem DS1. Najwidoczniej grono osób kupujących pudełka wyraźnie się zmniejszyła.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Nie chodzi mi o to że recyklinguą same trasy, ale to jak małe zmiany były pomiedzy poszczególnymi odsłonami sprzedawanymi za pelną cenę. To było proste kopiuj, wklej Motorsport z 2023 też ma te same trasy co poprzednie odsłony, ale ich wygląd zmienił się diametralnie, więc nie ma uczucia recyklingu
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Na premierę było 20, teraz jest 30. Z tym że no właśnie Forza Motorsport 6 czy 7 to był poważny recykling tras, ktoś kto grał we wczesniejszą odsłonę miał mocne Deja vu, bo różnice w ich wyglądzie były kosmetyczne.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
No to jak w końcu jest? Bo w pierwszym akapicie piszesz że poza gameplayem i dźwiękiem cała reszta gorsza, a w drugim że grafika jest jednak lepsza. Dla mnie na przykład, multiplayer jest również lepszy w FM2023. W 7 i poprzednich czesciach był on dla mnie niegrywalne, a w 2023 spędziłem kilkadziesiąt godzin przyjemnego ścigania. I chyba znowu sobie zainstaluje.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
W sensie co dokładnie jest tymi dwoma krokami wstecz? FM z 2023, ma lepszą oprawe, fizykę, gameplay, powtórki, multi i tak samo nudną karierę dla jednego gracza jak w FM7. Więc w czym cofnęła się o dwa kroki? Mam wrażenie że to często spotykane takie populistyczne gadanie, że kiedyś było lepiej. Ale ja grałem w FM7 i nie przypominam sobie co dokładnie było lepsze. Podobnie, tak jak widzę jeszcze sens rimejkowania klasycznych Burnoutów bo to jest seria która zostawiła za sobą do dziś nie wypełnioną pustkę. Tak, nie bardzo wiem co mogłaby zaoferować odniowiona Forza Motorsport 2 czego nie ma FM2023, oprócz innego interfejsu czy muzyki w menusach (która faktycznie była fajniejsza niż ta w nowejodsłonie). A tak poza tym nie ma specjalnych różnic, a nawet pod wieloma względami taki remake byłby gorszy niż dzisiejsza część. Ten gatunek racerów udających symulacje to gatunek który praktycznie nie zmienił się od lat, nowsze odsłony mają ładniejszą grafikę, lepszą fizykę czy model jazdy, bardziej rozbudowany tryb multiplayer, ale cała reszta to jest praktycznie to samo. To wciąż gra na której ścigamy się w kółko, na kilku fikcyjnych i prawdziwych torach, a tryb kariery to seria wyścigów, w których możemy ulepszać swoje auta.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Przede wszystkim nowe tory i auta jak to w grze wyścigowych, ale były tez dużo mniejszy zmian, poprawiona grafika, dźwięki aut, sztuczną inteligencję SI, system kar, czy krytykowany na premiere system levelowania samochodu.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Pozno, bo jednak wcześniej pozwolili wyprowadzić grę na prostą, chociaż wiadomo że mała część ludzi do niej wróci. Ogólnie Halo Infinite i Forza Motorsport to chyba dwie vgry co do których MS miał bardzo dużo nadzieję, dał czas, budżet, a które ostatecznie choć nie były to złe, to okazały się największymi rozczarowaniami jeśli chodzi o model GAASowy i przyciągnięcie graczy na dłużej. 343 Industries teraz Halo Studios już przezło głeboką restrukturyzację, gdzie sporą część ludzi poszła na bruk. Teraz pewnie coś podobnego czego Turn10, i choć studia pewnie nie zamkną, bo jednak sporo zainwestowali w rozwoj Motorsporta (ostatnio dodane Fujimi Kaido) a samo studio i silnik ForzaTech stanowi bazę technologiczną dla Horizona, MFS i Fable, to jednak pewnie sporo osób podobnie jak w wcześniej w przypadku 343 zostanie zwolnionych.
-
Wrzuć screena
Star Wars Outlaws (XSX)
-
S.T.A.L.K.E.R. 2
Ma to sens w tym znaczeniu że stamina połączona z obciążęniem, że wymusza konieczność zarządzania ekwipunkiem i zasobami oraz konieczność planowania wypadów. A to są nieodłączne elementy grania w Stalkera, Ten element zaszczucia kiedy przeciążony wracasz do osady z łupami i goni się sfora psów i musisz kombinować czy porzucić przedmioty aby mieć staminę by szybciej wrócić w bezpieczne miejscem, jest jednym z kluczowych elementów. Zarządzaj dobrze ekwipunkiem, nie bierz rzeczy które są zbędne, odpowiednia broń na opdowiedni wypad, odpowiednia ilość amunicji, apteczek, trochę miejsca na znalezione łupy i nigdy nie będziesz miał problemu ze staminą. To nie Fallout.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
No takie są już czasy, że nie trzeba już PlayStation by grać w gry z PlayStation, a Sony woli zarobić na takim grzybiarzu kupującym wersję na PC niż koniecznie zmuszac go do zakupu konsoli. Jeśli ktoś wciąż jest tym zaskoczony, to pora się przyzwyczaić, bo w tym kierunku idzie branża, a wraz z wejściem chmury znikną kolejne bariery.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
pocałunek śmierci ten zakup Acitvision, bo to już 4 cięcia odkąd kupili Acitivison