Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. Z tego co wiem z Baldurem devi dostali pomoc bezpośrednio od MS. A co przykładów podkupionych czasowych ekskluzywności to prawda jest taka, że nie ma niestety metod by temu przeciwdziałać, jeśli dwie strony się dogadają. Na szczęście dla graczy, jest jednak coraz mniej tego typu przypadków i coraz więcej developerów woli jednak wydawać gry wszędzie gdzie może, niż bawić się w jakieś opóźnianie premiery.
  2. Masa ludzi wciąż gra na starych Xboxach One, podobnie jak na PS4. Tym właśnie różni się ta generacja od pozostałych, najważniejsze i najpopularniejsze gry wciąż są grywalne i wychodzą na Xboxy One i PS4. I mówię to będzie się tylko pogłębiać. Bo twórcy jeśli nie bedą do tego zmuszneu jeszcze dlugą bedą wspierać Xboxa One. Niecałe 30 mln XSX i XSS to również informacja nieaktualna. Ale pewnie będzie jeszcze długo powtarzana, tak jak swego czasu niecałe 40 mln Xboxa One, który ostatecznie sprzedał się w ponad 50 milionach. Jeśli uważasz że MS wydając gry na inne platformy masuje komuś jaja, to posiadając PC czy Xboxa masuje również i tobie. Bo żadna ich gra przecież cię nie ominie, na niczym nie będziesz stratny. Nawet będziesz miał lepiej od nich, bo w Dooma czy Indiana Jones będzie można zagrać na PS5 dopiero po uiszczeniu 350 zł, a w GP (którego na PS5 jeszcze nie ma)możesz zagrać w te gry za ułamek tej kwoty. Dlatego że gracze mają do nich mniejsze zaufanie, i tak jak pisałem w pełni to rozumiem
  3. Nie zamierzam cię przekonywać, możesz sobie wierzyć lub nie wierzyć w co chcesz. Ja tylko powiedziałem że informacje że bedą robić kolejne konsole został kilkukrotnie potwierdzony w oficjalnych wypowiedziach. Jak najbardziej rozumiem że jak pan z Nintendo i pisał na Twitterze że Switch 2 będzie to gracze mu wierząlyli na słowo. Ale jak to samo mówi CEO Microsoftu, Spencer czy Bond to część ludzi podchodzi do tego z nieufnoscią.
  4. Pisałem że został tak samo potwierdzony jak Switch 2 który również wówczas istnial tylko wypowiedziach dyrektorów z Nintendo. Ale w Switcha 2 jakoś wierzyłeś. Proszę nie manipuluje.
  5. No trudno się może być z tym pogodzić, ale sprzedaż samej konsoli już dawno nie jest priorytetem. Skupiają się teraz na robieniu gier i zarabianiu na nich gdzie się da. Taka jest rzeczywistość. Z konsol na pewno nie zrezygnują, bo mają tu dziesiątki milionów własnych klientów, których po prostu nie opłaca się porzucać. Zresztą powtarzają to za każdym razem, starając się pewnie uspokoić ludzi, ale jak ktoś nie chce im wierzyć w sumie nie musi. Przekona się pewnie dopiero jak konsole będą do kupienia. Co do nazwy to obstawiam coś w stylu kontynuacji Series X i S. Xbox od jakiegoś czasu wewnętrznie zrezygnował z podziału na generacje. Zresztą trudno nie zauważyć, że tradycyjny konsolowy podzial na oldgeny i currentgeny mocno się zatarł. Wszystko jeśli tylko się da jest crossgenowe, a to proces który tylko będzie się poglebiał. Więc nie będę zdziwiony jeśli hanhelda nazwią Series P albo Series H. A nastepną konsole stacjonarną jakąś inną literką, cyfrą lub jakaś inną kombinacją.
  6. Swoją drogą ta nazwa Xbox Prime to fake, Microsoft pewnie sam nie wie jeszcze jak nazwie swoją następną konsole
  7. Z całym szacunkiem do GearsUpa, ale ja nigdy nic podobnego nie napisałem i na tego typu usprawiedliwienie w życiu bym nie wpadł. Zawsze byłem za tym, że nawet nie tylko okładki ale same gry powinny być po polsku. A jak komuś przeszkadza język Mickiewicza i Kochanowskiego to niech sobie ściąga zagraniczne pudełka z UK, albo USA. Nie widzę przeszkód, jest wybór
  8. Jestem pod wrażeniem że nawet z braku polskiego tekstu na pudełku potrafisz zrobić zaletę Nintendo
  9. odnośnie obaw o tłumaczenia, polski oddział Playstation nie odpowiada za polonizacje gier
  10. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Dziwna sprawa, graczom,przynajmniej tym którzy kupili grę na Steam, podobnie jak zdecydowanej większości recenzentom chyba się podoba.
  11. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Ja wiem jedynie tyle, że zamo Obsidian wielokrotnie wspominało, że Avowed będzie gierką zblizoną skalą i rozmachem do Outer Worlds. Nie mam skąd Krycha wziął informacje o budżecie na poziomie 80-90 milionów, ja sam nie mogę znaleźć takiej informacji.
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Tak, będzie MCC, a potem pewnie dopiero ten remake CE na UE5 trafi na PS5
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Wątpię developing Infinite i Slipspace jest już niemal całkowicie porzucony. A gra od dłuższego czasu jest na kroplówce z contentem robionym w Forge'u. Do dziś Infinite nie dostało też zawartości która była w plikach gry jeszcze przed premierą jak Falcon i nowy shotgun. Widać że od dłuższego czasu cała para idzie już tam w te projekty na Unrealu.
  14. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    nie musisz się kompletnie przejmować jego słowem a sam Śledź jest znanym streamerem, który nagrywał streama z Gothica w basenie, kompletnie niewiarygodna postać. dlatego nie musisz mu ufać i możesz sam sprawdzić opinie graczy na Steam
  15. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    a ktoś go uznał tutaj za autorytet, którego należy się słuchać. Wrzucił tylko screena ze steama i napisał że to dziwna sytuacja
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    na pewno się doczekamy. Tylko pewnie szykuje się kolejny soft reboot jak w przypadku każdego Halo od 343/Halo studios.
  17. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
  18. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    sam wklejasz linki które zaprzeczają temu co piszesz. Zmiany gry na singlowego RPGa po 8 miesiącach, gdy produkcja trwała 5-6 lat to nie jest zmiana w pośpiechu.
  19. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    XD Dobry przykład tego jak tropienie DEI wyzarlo ludziom mózgi. Coś co w 2004 było czymś normalnym, a nawet było postrzegane jako zaleta, dziś jest już powodem do obaw.
  20. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    No to już w ogóle trzeba nie szanować własnych pieniędzy, by płacić dodatkowo by zagrać w gorszą wersje gry. Dlatego nie podobają mi się i nie wspieram takich praktyk.
  21. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    To chyba nie dotyczy tylko wczesnego dostępu, ale premier gier ogólnie. Kiedy ostatnio wyszedł jakiś tytul który nie dostał po premierze patcha, który nie usprawnił gry i nie poprawił błędów?
  22. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Jak zastanawiasz się jak wypada owarty świat w Halo to wyobraź sobie najlepsze misję z Halo:CE jak Halo albo Silent Cartographer rozciągnięte na kilkanaście godzin. Z jednej strony zajebiście, bo to uwielbiane przez graczy misje, z drugiej strony jest to jednocześnie największa wada Infinite, bo cała gra męczy ten sam schemat do tego stopnia aż staję się męczący. Ten gameplay w otwartym świecie, z pojazdami, ratowaniem marines, swoboda jaką daje gra w podejściu do starcia, po prostu pasuje, bo zawsze pasował do Halo.
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Te kontrowersje z singlem z pierwszej prezentacji, jakoś nie przeszkodziły grze zebrać bardzo dobre recenzje i rekordowej popularności po premierze (jakieś ćwierć miliona grających jednocześnie na samym Steamie). Problemy zaczęły się po premierze, kiedy 343 nie było w stanie szybko i regularnie wypuszczać nowej zawartości, co jest kluczowe jeśli chcesz zatrzymać graczy przy GAASie.
  24. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Jak najbardziej nie ma nic złego w krytykowaniu, ale chodzi też o proporcje. Ja sam wolę raczej skupić się na rzeczach pozytywnych, jak kibicuje np. Barcelonie to skupiam się na Barcelonie nie na krytyce Realu Madryt, jak gram na Switchu to skupiam się na Switchu a nie na krytyce Steam Decka itd. Być może odnoszę mylne wrażenie, jeśli tak to z góry cię przepraszam, ale odnoszę ostatnio wrażenie że jesteś bardziej aktywny w krytyce i tropieniu DEI, niż jaraniu się grami które tego DEI nie zawierają.
  25. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Elementy propagandy mogą mieć jakiś wpływ na sprzedaż gier jest sprowadzanie że za każdą porazką stoi DEI to ogromne uproszczenie. DEI, wątki homoseksualne i seks z niedźwiedziem nie przeszkodziły w żaden sprzedaży sposob Baldurowi zostać olbrzymim hitem, mimo iż gra jest przesiąknięta tym czego Josh się boi. A jednocześnie jest mnóstwo heteronormatywnych gier, robionych przez zespoły złożone z białych stereotypowych mężczyzn które odnoszą porażkę i nikt o nich nie słyszał, bo uwaga takich Joshow koncentruje się raczej na tropieniu wpływów DEI w grach które nigdy nie zagrają zamiast skupić się na wspieraniu tych pierwszych.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.