Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Ale przyznasz że takie minipoduszowce to byłoby coś i prawdziwa rewolucja. Znasz jakąś inną grę z minipoduszkowcami?
  2. ASX odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    będą minipoduszkowce, wierze
  3. ASX odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Od północy będzie można grać
  4. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Powrót XO to zarąbista wiadomość dla wszystkich graczy. To właśnie na tej imprezie MS zapowiadał Halo 2, Bioshocka, PGR, Nuts&Bolts, HD-DVD (), pokazywał pierwszy gameplay z Mass Effecta, ogłosił zakup Rare. Więc jeśli dostaniemy choćby małą namiastkę tego co było w przeszłości to już będzie zayebiście
  5. ASX odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
  6. ASX odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    ja myślę że to przypadek zwłaszcza że Polyphony jak wszyscy wiemy pracuje sobie swoim tempem i niewiele ich interesuje co słychać w innych racerach
  7. ASX odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    no kurła, porządna opowieść fabularna to to czego najbardziej oczekuję do ścigania się samochodami
  8. ASX odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    no jestem pewny że ta reszta, czyli jakieś 20 osób zrobiłoby świetną grę. Przecież taka stale rozwijana platforma nie wymaga wcale mniej pracy niż wypuszczanie co dwa lata nowej części. Nad rozwojem Destiny czy Division pracują setki osób długo po premierze
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Rzuć granatem aby zwabić wrogów? brzmi jak genialna mechanika
  10. ASX odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Dla mnie Horizon to czysta, beztroska jazda. Nigdy nie interesował mnie tuning samochodów, rozbudowa festiwalu, rekrutacja kierowców i tym podobne. W moim odczuciu to wszystko zbędne rozpraszacze. Więc całkowicie obojętne jest dla mnie to kupowaniu nowych ciuchów dla avatara i mieszkań
  11. ASX odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    no kurła mogło być gorzej
  12. ASX odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    xD Przeciez to nie są żadne realne propozycje współpracy, a czysto PR'owa zagrywka w stylu "Hej przykro nam że zostaliście zwolnieni, ale zajrzyjcie na naszą stronę rekrutacyjną, może znajdziecie coś dla siebie". Nie ma w tym nic niezwykłego też, bo studia wypuszczają takiego tweeta po każdym dużym zwolnieniu Po trzecie PPE i ich nagłówki xD
  13. ASX odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    wyyebane na cyferki na Metacritic
  14. ASX odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    jutro chyba schodzi embargo
  15. ASX odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    trzeba przyznać że po USA, Włochach i egzotycznej Australii, to jest coś niezwykle urokliwego w tych swojskich klimatach angielskiej wsi w czwóreczce
  16. ASX odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    przecież nic złego nie robi, nie ma go za co wywalić
  17. ASX odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    xD
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no dokładnie, w 99% to zwykłe zapychacze wrzucane tylko po to aby dać graczowi wrażenie progresu i iluzję wyboru oraz na dłużej zatrzymać gracza przy grze. Ja wiem że dzisiaj gry AAA to olbrzymie produkcje, ciągnące za sobą olbrzymie ryzyko. Ale irytujący jest ten trend projektowania bliźniaczo podobnych, bezpiecznych gier, gdzie wszystkie elementy są chłodno wykalkulowane w excelach wydawcy. A gdy tylko ktoś spróbuje się wychylić i spróbuje zrobić coś inaczej to dostaję po głowie od graczy (no chyba że nazywa się Nintendo lub Rockstar). i tak to ja pisałem o większej różnorodności bo i tak teraz jest lepiej niż w poprzedniej generacji
  19. Jak wszyscy wiemy nie ma gierek bez wad. Niestety opinie na forumku są często bardzo spolaryzowane (zwłaszcza w przypadku exów), albo coś jest goownem obesranym albo mesjaszem i grą życia. Dlatego chciałbym, aby w tym temacie spróbować skrytykować swoje ulubione gry i być może pochwalić niektóre elementy tych gier za którymi nie przepadamy. To ja zacznę: Halo ma idiotyczną fabułę, w tym momencie już tak pokręconą że bez przeczytania książek i komiksów jest całkowicie niezrozumiała. A Halo 5 ma najgorszy scenariusz jaki widziałem w wysokobudżetowej grze. Sea of Thieves mimo dobrego rdzenia rozgrywki i ciekawego konceptu jest potwornie nieskończoną grę, obliczoną chyba na comiesięczne ściąganie hajsu z abonamentu, coś w stylu gry epizodycznej. Z gier których nie lubie: Asasyny cenię za to, że pięknie oddają klimat epoki, serio widać w tym ogromną pracę. Zarówno XVIII wieczny Paryż jak i Starożytny Egipt to wspaniale wykonane tło dla gierek, niestety ale sama gra to nic ciekawego ABZU to naprawdę ładna gra, wrażenie robi dobór barw, tyle Trylogia Uncharted na PS3, to chyba najlepsza egranizacja przygód Indiany Jones'a. Atmosfera przygody, luźny klimat, fajni bohaterowie i ładne widoczki Zawsze bardzo podobał mi się klimat Killzone'ów. Szanuje Call of Duty i serie Fifa za to że pomimo tak niewielu zmian są w stanie co roku przyciągać rzesze klientów.
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Porozmawiajmy trochę o różnorodności w segmencie gierek AAA kurła nawet do Forzy Horizon to wrzucają Najbardziej idiotyczny i zbędny ficzer w racerze
  21. ASX odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w PS4
    Szczerze? Bardzo biednie to wygląda, otoczenie sterylne niczym z PS2
  22. ASX odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    był tu już kiedyś taki co oceniał model jazdy po trailerze xD
  23. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Nie będą 343 rozrosło się do ponad 500
  24. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Playground games ogłosiło właśnie 164 nowych stanowisk pracy, chyba pracę nad ich drugą ruszają pełną parą
  25. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Rare będzie mieć/miało swój panel na EGX, gdzie opowiedzą o pracach nad grą, przed premierą, po premierze i dalszych planach. Swoją drogą jestem pod wrażeniem otwartości Rare, czytają fora, nie obrażają się, udzielają się na reddicie, publikują cotygodniowe wideo z prac nad grą. Na E3 zorganizowali nawet coś w stylu ławeczki Trzaskowskiego gdzie każdy mógł przyjść i zapytać o grę, podzielić się wątpliwościami, rzucić pomysły. Może to tylko mylne wrażenie i budowanie fałszywego wizerunku, ale czuć w tym prawdziwą pasję. Dlatego ciesze się że im się udało. EDIT: Niektórzy fani to zdrowe wariaty i te smaczki