Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One
    pograłem trochę w GamePassie i moje wrażenia są całkiem pozytywne, mimo że gra jest ewidentnie skierowana do młodszego grona. Level design wygląda na bardzo porządny, gra umiejętnie bardzo fajnie żongluje mechanikami nie dopuszczając do nudy. Irytuje sterowanie, mam problemy w sekwencjach 2d z wymierzaniem tych skoków i trochę za długie na platformówkę loadingi.
  2. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    artykuł w Polygonie o tym spadek liczby graczy paradoksalnie pozytywnie wpłynął na to co dzieje się w Sea of Thieves EDIT: Clickbaitowy tytuł ale warto przeczytać. Generalnie Polygon i Eurogamer to chyba dwa największe portale zakochane w gierce bo to już kolejne bardzo pozytywne artykuły po premierze
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    GAMEPLAY TRAILER
  4. ASX odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
  5. ASX odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    wspaniała wiadomość teraz muszę tylko znaleźć gdzie zapodziała się moja Vita
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    kurczę liczę że w grze uchowa się trochę tego stylu z teasera
  7. ASX odpowiedział(a) na Hum odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    chyba spoko, ale wiecie zawsze może obiad wypaść
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    ostatnio późnym wieczorem zauważyłem że jest Cluster Truck o której swego czasu pisał @raven_raven. Bardzo prosta, przyjemna gierka o skakaniach na ciężarówki. Tego typu gierki to dla mnie sól GamePassa i idealne uzupełnienie mojej biblioteki gdzie raczej dominują duże, czasochłonne gierki. Polecam zagrać te kilka minut
  9. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One
    tak jak Pan hav7n pisze co do opóźnienia to gra została przesunięta po e3 na wiosnę 2018 w celu poprawy jakości i raczej pewne jest że jednak nie wyjdzie tej wiosny, dlatego napisałem o opóźnieniu
  10. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One
    ptaki ćwierkają że gra znowu zaliczyła obsuwę i trochę jeszcze na nią poczekamy...
  11. ASX odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    na xboxie są po prosty gry na 6/10 więc jest spokój
  12. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wygląda na to, że Bethesda postanowiła wykorzystać swoje 5 min związane z Walmartowym wyciekiem i postanowiła nie czekać do E3 i już teraz, oficjalnie zapowiedzieć RAGE 2. Według twitterowego wpisu jutro trailer
  13. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zdrowe wariaty postanowili przeanalizować i poskładać do kupy lore każdej z wysp i trochę pospekulować. Pierwszy artykuł z serii dotyczy Plunder Valley http://crewofthieves.com/shrines-of-an-ancient-civilization/
  14. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    ja obstawiam FM7 w GamePassie
  15. ASX odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Jesli level design jest dobrze zrobiony, to nawet znalezienie jaskinki z ksiazka na polnocy nie powinno byc problemem. Generalnie tak jak nobody pisze, hud jest zwiazany z calym projektem gry i dobrze zaprojektowany swiat gry ktory jesteksplorowany "naturalnie" jest znacznie trudniejszy do wykonania, przez co chyba coraz wiecej gier idzie na latwizne, wybierajac ta prostsza droge i wstawiajac znacznik odliczajacy metry na srodku ekranu. Square napisal ze ciezko zrobic open worlda do ktorego nie potrzeba mapy/kompasu. Ale ostatnio wyszla taka jedna gra open world bez HUDu ale swietnie zaprojektowana, gdzie nauka nawigacji jest integralnym elementem.gry. Wiec nawet dzisiaj sie da to zrobić, jesli wlozy sie odpowiednio duzo pracy
  16. ASX odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Cycu1 strikes again xD
  17. ASX odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    opinie na psxextreme jak zwykle przegięte w jedną lub drugą stronę. Mało tu miejsca na wyważone zdanie. Mnie też się podoba mimo paru nielubianych przeze mnie elementów i na pewno zagram ze względu na klimat.
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Battlefield
    Bad Company 2 miało bardzo, bardzo średniego singla, Zauważalnie krojonego na szybko przed premierą gry. Nie dajmy się ponieść nostalgii
  19. ASX odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/05/10/watch-the-first-hour-of-days-gone.aspx zapowiadany gameplay
  20. ASX odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    lepiej pierwsza godzina niż ostatnia osobiście nie jestem jakoś uczulony na spoilery więc na pewno obejrzę i wysłucham
  21. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    co tydzień (no może z wyjątkiem tego tygodnia xD) implementują małe zmiany o które proszą gracze. Rozumiem nerwy i zniecierpliwienie, ale serio nie wiem co w tym złego
  22. ASX odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Game Informer opublikuje dzisiaj 60-minutowy materiał z pierwszej godziny gry z komentarzem developerskim
  23. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Developer Update - 10 maja - przewidziany na dzisiaj patch, został opóźniony z powodu niespodziewanych problemów z wersją PC, wyjdzie w następnym tygodniu - w przyszłym tygodniu dostaniemy prywatne ekipy, znikające nicki pod wodą, i możliwość dzielenia się przedmiotami (na materiale pokazują jak to działa) - ze względu na sugestie graczy, od następnego patchu znacznie rzadziej będą się trafiać Castaway Chest (tym rzadziej im wyższą mamy rangę) - w przyszłym tygodniu zwiastun Hungering Deep wraz z datą premiery bardzo szanuje taką transparentność i cotygodniowe apdejty
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
  25. ASX odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Metro 2033: Exodus nie będzie klonem Far Cry'a, chyba za daleko zabrnąłeś z tymi porównaniami...