Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    jest przecież kliknij ctrl+F
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    nic nie szkodzi, tak samo było z Sea of Thieves, a jak widzisz już jest w czołówce
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @_Be_ dlaczego z największego rozczarowania zniknęło State of Decay 2?
  4. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  5. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    jestem zaprawionym żeglarzem, jeżdżenie kilkanaście minut w tę i z powrotem mi nie straszne
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Pograłem tylko kilkadziesiąt minut ale już irytuje mnie kilka rzeczy, - Artur rusza się jak wóz z węglem, - sterowanie jest nieintuicyjne i przekomplikowane, - wC0rwia mnie że nie mogę sobie nawet koniem pojeździć bo co chwilę włączały mi się pasy na górze i dole ekranu, kamera przełącza się "filmową" i zamiast GRAĆ muszę oglądać jak Artur jedzie koniem. - generalnie cały prolog polega tylko na wychylaniu gałki. - systemy zdrowia, wytrzymałości, jedzenia podrobiów, klepania i głaskania konia jest dla mnie całkowicie zbędny, Fajną robotę robi muzyka, ładnie wygląda graficzka, a system oświetlenia i to jak jest plastyczny robi niesamowite wrażenie. Liczę że gierka mnie jeszcze kupi, gdy już się otworzy bo ten cały prolog no nie porwał mnie no
  7. na razie to tylko limitki, coś jak biały fat dołączany do bundle z Sunset Overdrive. Który przecież nie trafił chyba nigdy do szerokiej dystrybucji. Trzeba czekać na oficjalną zapowiedź nowego modelu
  8. ASX odpowiedział(a) na Mroku temat w Forza Motorsport
    Jakie to prawdziwe xDDD
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    mam przyłożyć rękę do obozu pracy braci Houser? Nigdy w życiu!
  10. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Xbox One
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wkładam płyte i gram
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Graczpospolita
    Fallout 4 - całkiem miło grało mi się w Fallouta 3, więc po sequelu oczekiwałem więcej tego samego, więcej fajnych miejscówek, więcej dziwnych questów i więcej humoru. Niestety dostałem strzelanke z craftingiem i symulator simsów. Żadna lokacja, żaden quest i prawie żadna postać nie zapadł mi w pamięć. Rozczarowałem się też sporą ilością rogue-like'ów - Crypt of Necrodancer, Risk of Rain, ta gra o spadaniu w dół. Jednak Spelunky jest tylko jeden EDIT: Myślałem że połączy
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Graczpospolita
    kurła liczyłem na jakieś argumentacje
  14. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    prawie jak patch z deszczem do Drivecluba
  15. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    niestety ale już za 4 dni X018 i tam wszystko zapowiedzą
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Graczpospolita
    aaaiiiii Ficuś trzeba było mówić że grałeś offline
  17. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Graczpospolita
    Nie jestem zwolennikiem polowania na czarownice, ale na obronę Ficka powiem że mógł grać offline
  18. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Graczpospolita
    Rise of the Tomb Raider - podobał mi się reboot, oczekiwałem więcej tego samego. Otrzymałem nudną metroidvanie, z przegiętym i niepotrzebnym craftingiem w nudnym radzieckim kołchozie
  19. ASX odpowiedział(a) na Figaro temat w Xbox One
    mogliby wrzucić do GamePassa, podobno gwarantuje to grze sukces.... oh wait
  20. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Nigdy po prostu głupio mi było znowu pisać 2 posty pod rząd w listopadzie wjeżdża nowy dodatek, a w nim m.in mgła.... wreszcie. W ogóle nie mogę nic napisać, ale następny update chyba zapowiada się najlepiej ze wszystkich.
  21. ASX odpowiedział(a) na Figaro temat w Xbox One
    yhy na pewno ruszy jak z kopyta
  22. ASX odpowiedział(a) na Figaro temat w Xbox One
    no miły gest ze strony MS w stronę Insomniac i graczy, nic więcej
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Graczpospolita
  24. ASX odpowiedział(a) na Figaro temat w Xbox One
    próbowałem zainstalować ale nie dało rady
  25. ASX opublikował(a) temat w Graczpospolita
    Jakie gry was rozczarowały, jakiego zakupu żałujecie? Jeśli chodzi o mnie: Mass Effect 2 - pamiętam jak po bardzo fajnej (ale drewnianej jedynce) zawiodłem się drugą odsłoną. Długo nie mogłem się wkręcić, irytowało mnie że gra poszła w kierunku shootera, niemal całkowicie olewając element eksploracji i dialogów. Gra zyskała przez to fajne "kinowe" tempo akcji ale przy okazji zatraciła dusze oryginału. Pod koniec jednak trochę się wciągnąłem w opowiadaną historię co trochę zatarło uczucie rozczarowania. Trzecią częścią się nie rozczarowałem bo wiedziałem czego się spodziewać Halo 5 - jarałem się fundamentami postawionymi w Halo 4 przez 343. Czwarta część opowiadała bardzo fajną spójną i zgrabną historię. Niestety z jakiegoś, nieznanego mi dotąd, powodu w następnej części dostaliśmy chaotyczny zlepek misji w fajnych miejscówkach, gdzie poważne momenty przypominają kabaret. Multi sztos. Uncharted:DF - drewniana, prostacka i nudna gra przypominająca jakością gry do kupienia w kiosku ruchu za 20 zł. Być może to taki syndrom początku generacji bo podobne rzeczy można napisać o większości gier z lat 2006-2008, ale chyba przygody Drake'a wspominam najgorzej. Na szczęście następne części są naprawdę znacznie lepsze Viva Pinata - kupiłem w bundle z Forza 2 na allegro za 50 zł. Wytrzymałem kilka godzin, nieintuicyjne przekomplikowane sterowanie i mechanizmy sprawiły że bardziej walczyłem z grą niż z szkodnikami w moim ogrodzie. Nigdy później nie wróciłem Alan Wake i Quantum Break - w sumie podobne przypadki, bardzo dobry pomysł, wykonanie na wysokim poziomie i generalnie dobre gry, ale brak potrzebnej różnorodności i rozwinięcia mechanik sprawiły że gry nie mogły wskoczyć do tej najwyższej ligi. Alan Wake jest powtarzalny i przeciągnięty o kilka godzin, QB z kolei powtarzalność zastąpił serialem wybijającym z rytmu. Sea of Thieves - mimo wielu godzin spędzonych w grze trudno nie być mi rozczarowanym. Fundament, pomysł na grę, jej mechaniki jest genialny i działa świetnie. Ale brak różnorodności, przeciwników, zadań, broni, zdarzeń losowych jest ogromnym rozczarowaniem. To chyba tyle na razie, na pewno było ich więcej więc jak sobie coś przypomnę to będę dopisywał

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.