Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Figaro temat w Xbox One
    próbowałem zainstalować ale nie dało rady
  2. ASX opublikował(a) temat w Graczpospolita
    Jakie gry was rozczarowały, jakiego zakupu żałujecie? Jeśli chodzi o mnie: Mass Effect 2 - pamiętam jak po bardzo fajnej (ale drewnianej jedynce) zawiodłem się drugą odsłoną. Długo nie mogłem się wkręcić, irytowało mnie że gra poszła w kierunku shootera, niemal całkowicie olewając element eksploracji i dialogów. Gra zyskała przez to fajne "kinowe" tempo akcji ale przy okazji zatraciła dusze oryginału. Pod koniec jednak trochę się wciągnąłem w opowiadaną historię co trochę zatarło uczucie rozczarowania. Trzecią częścią się nie rozczarowałem bo wiedziałem czego się spodziewać Halo 5 - jarałem się fundamentami postawionymi w Halo 4 przez 343. Czwarta część opowiadała bardzo fajną spójną i zgrabną historię. Niestety z jakiegoś, nieznanego mi dotąd, powodu w następnej części dostaliśmy chaotyczny zlepek misji w fajnych miejscówkach, gdzie poważne momenty przypominają kabaret. Multi sztos. Uncharted:DF - drewniana, prostacka i nudna gra przypominająca jakością gry do kupienia w kiosku ruchu za 20 zł. Być może to taki syndrom początku generacji bo podobne rzeczy można napisać o większości gier z lat 2006-2008, ale chyba przygody Drake'a wspominam najgorzej. Na szczęście następne części są naprawdę znacznie lepsze Viva Pinata - kupiłem w bundle z Forza 2 na allegro za 50 zł. Wytrzymałem kilka godzin, nieintuicyjne przekomplikowane sterowanie i mechanizmy sprawiły że bardziej walczyłem z grą niż z szkodnikami w moim ogrodzie. Nigdy później nie wróciłem Alan Wake i Quantum Break - w sumie podobne przypadki, bardzo dobry pomysł, wykonanie na wysokim poziomie i generalnie dobre gry, ale brak potrzebnej różnorodności i rozwinięcia mechanik sprawiły że gry nie mogły wskoczyć do tej najwyższej ligi. Alan Wake jest powtarzalny i przeciągnięty o kilka godzin, QB z kolei powtarzalność zastąpił serialem wybijającym z rytmu. Sea of Thieves - mimo wielu godzin spędzonych w grze trudno nie być mi rozczarowanym. Fundament, pomysł na grę, jej mechaniki jest genialny i działa świetnie. Ale brak różnorodności, przeciwników, zadań, broni, zdarzeń losowych jest ogromnym rozczarowaniem. To chyba tyle na razie, na pewno było ich więcej więc jak sobie coś przypomnę to będę dopisywał
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak w ogóle to gra w założeniach przypomina trochę tych wspomnianych Piratów, też jest dziwnym miksem PvP i PvE w otwartym świecie, tylko tam wydaje mi się poszczególne elementy i mechaniki znacznie lepiej się zazębiały. Dla przykładu tam też w każdej chwili inny gracz pirat może cię zabić, ale przez to że gra dzieje się, jak sama nazwa wskazuje na morzu, to przy odrobinie ostrożności możesz dostrzec przeciwnika na długie minuty niż ten w ogóle zaatakuje i przy odpowiednim skillu w zegludze uciec jeśli nie chce się walczyć. Proste i intuicyjne bez perków, teleportów i zrzucania atomówek na innych graczy. W ogole PvP to osobny temat bo walka z innymi graczami to chyba ostatnia rzecz jaka była mi potrzebna w Falloutach Bethesdy, które stały przede wszystkim powolną eksploracją fajnych miejscówek i zbieraniem śmieci. Dziwny, bardzo dziwny eksperyment
  4. ASX odpowiedział(a) na MEVEK temat w PS4
    Wyobraziłem sobie takiego Medievila "idącego do przodu" z otwartym światem, znacznikami na mapie i systemem progresji i zebralo mi się na wymioty
  5. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dzięki Niestety premiera Sea of Thieves to patologiczny przypadek gry usługi Są lepsze przykłady
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak, Skyrim i Fallout 4 to gry usługi, były rozwijane po premierze, wciąż są monetyzowane i utrzymują wysoką populacje wciąż grających graczy. Czym według ciebie gra usługa?
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zabawne, bo jest raczej odwrotnie Taki Wolf chyba ledwo zwrócił koszty produkcji i marketingu, a najwięcej pieniążków przynoszą Bethesdzie takie gry usługi jak wciąż sprzedające się Fallout i leciwy już Skyrim
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Wyciekł setup jednego z userów forumka
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gearbox?
  10. ASX odpowiedział(a) na Pupcio temat w Rockstar☆ Games
    Ciesze się że eLeMEnT uSłUgoWy dostał dostał osobny temat
  11. ASX odpowiedział(a) na MEVEK temat w PS4
    No jakby zdecydowali się na odważniejsze zmiany to zaraz byłby płacz że to nie to samo (vide ostatni Banjo) ze stulejerzami nie wygrasz. Dlatego w 100% rozumiem decyzje o remake'u dla fanów oryginału
  12. ASX odpowiedział(a) na MEVEK temat w PS4
    Okeej remake wyglądana równie prostacki i drewniany co oryginał. Z pewnością znajdą się fani tego rozwiązania ale ja postoje
  13. ASX odpowiedział(a) na Figaro temat w Xbox One
    Sunsecik w 4k i 60fps? Dziękuje Pan Spencer
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Andżej jak wyjaśnia comboyow z gangu van der linde Pewnie jedno i drugie A i chyba w twoim świecie singiel jest przestarzały
  15. Fajna gra, trochę nierówna ale zdecydowanie warta świeczki ogrania
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ogram sobie Dantego wreszcie
  17. ASX odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    Czy Wiedźmin 3 też był niekomplentny bo wyszły do niego DLC? To że niektórzy wypuszczają niekomplentne gry, jest winą developerów lub/i wydawców. W samym modelu który zakłada długą monetyzacje i wsparcie gier nie ma nic złego
  18. ASX odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    Nintendo też idzie w gry usługi? Szok i niedowierzanie
  19. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gratulacje zakupu
  20. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox One
    Jest Just Cause w sumie to dosyć podobne gierki
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Sporo gier ma już taki system pogodowy, z ostatnich np. Fallout 76
  22. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox One
    Będzie średnia 21 punktów i 37 setnych Metacritic tak bardzo nikogo.
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Deszcz padający z chmur? Tego jeszcze nie było w gierkach
  24. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox One
    Klobrille to po prostu fan oryginalnego Crackdowna wiec trochę się jara
  25. ASX odpowiedział(a) na Daffy temat w Xbox Series X|S
    Ciekawe https://www.windowscentral.com/microsoft-research-prototyping-xbox-controllers-phones-and-tablets?amp&__twitter_impression=true

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.