Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    mapowanie displacement to jeden z najbardziej zasobnożernych ficzerów. Więc wcale się nie dziwię że to ucięli, powiem więcej byłbym zaskoczony gdyby znalazłby się w wersji finalnej
  2. ASX odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
  3. ASX odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    dobrze, jedziesz z nimi jerome Dupa im pęka bo awansowałeś i zagrasz w finale Ligi Mistrzów!
  4. ASX odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    dobry tekst
  5. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    szczecze? na tym krótkim materiale wygląda świetnie podoba mi się wszystko: styl oprawy, muzyka, no i bardzo prosty ale jaki odświeżający pomysł.
  6. ASX odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Gratulacje Jerome, jesteś w finale Ligi Mistrzów
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    też się przyznam, że nie porwał mnie ten trailer. Nie bijcie proszę
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    ta okładka
  9. ASX odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    ten Liverpool poza tym jednym arabem to banda leszczy, potwierdzam
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    https://www.gamespot.com/articles/state-of-decay-2-still-feels-rough-despite-some-pr/1100-6458609/ nie znam się, ale wygląda mi to trochę na burze w szklance wody. Ale ze względu na to że co jakiś czas przewijały mi się gdzieś narzekania to chciałem się zapytać
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Widzę że sporo osób narzeka bardzo na rozwiązanie kooperacji. Nigdy nie grałem w pierwszą część więc może mi ktoś wyjaśnić o co chodzi w tej burzy?
  12. ASX odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
  13. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    -Studio podzieliło się na 3 wewnętrzne zespoły, każdy z nich pracuję nad jednym z zapowiedzianych rozszerzeń (w momencie gdy jeden zespół skończy pracę zostanie przesunięty do następnego dodatku - w celu zachowania płynności i regularności) -Pierwsze rozszerzenie (The Hungering Deep) będzie średniej wielkości rozszerzeniem (pozostałe mają być większe) -Pracują nad zmniejszeniem rozmiaru przyszłych patchy -W przyszłotygodniowych patchu ma pojawić się możliwość zakładania prywatnych lobby (aby nasi znajomi mogli do nas dołączyć w każdym momencie) -Pracują nad możliwością podawania sobie przedmiotów -Pracują nad tym aby nasze nicki w grze znikały kiedy jesteśmy w wodzie (ma to ułatwić zakradanie się na statki)
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
  16. ASX odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    aha już rozumiem i nawet uważam że jest to prawdopodobne Myślałem że piszesz ogólnie o gatunku gry, a nie o mechanikach.
  17. ASX odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    będzie tradycyjny story-driven rpg (i dobrze) z jakimś minimalnym aspektem sieciowym. Nie ma szans na coś w stylu The Division czy Wildlands (i bardzo dobrze)
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  19. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    nigdzie nie nazwałem Quantum Break hitem. Pisałem o nim w kontekście przykładu, kiedy to pewne tendencje w branży gierek wideo zabrnęły za daleko.
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Trochę podobny przykład z nadmierną filmowością na Xboxie to chyba Quantum Break, gra ze świetną, pozwalającą na dużo zabawy mechaniką. Ale tam poszli jeszcze dalej w tym chuyowym kierunku, zamieniając grę w serial.
  21. ASX odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    kurła kiedyś to było
  22. ASX odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kto napisał scenariusz, mają kogoś nowego? Pamiętam że nigdy nie czułem takiego zażenowania obserwując przebieg fabuły jak w poprzedniej części
  23. ASX odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
  24. ASX odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    tak
  25. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    wczoraj grałem jakieś 6-7 godzin i udało mi się zrobić 3 forty, każdy był inny: 1) Grałem w pojedynkę sloopem i chciałem spróbować swoich sił w forcie. Patrze przy forcie stoi ziomeczek też w sloopie. Zakomunikowałem moje przyjazne zamiary podpływając grając na harmonii i powtarzając "DON'T SHOOT, DON'T SHOOT" xD i ku mojemu zdziwieniu facet nie wystrzelił do mnie. A wręcz ucieszył się że możemy sobie pomóc. Szło nam całkiem nieźle, robiliśmy jedną fale za drugą, jadłem jego banany, ale jedna myśl nie dawała mi spokoju więc w pewnym momencie mówię mu: UFAM CI, PROSZĘ NIE ZABIJAJ MNIE NA KOŃCU, w odpowiedzi usłyszałem "JA TEŻ CI UFAM" bromance <3 Na końcu mój nowo poznany przyjaciel, rozdzielił komisyjnie cały łup na dwie kupki, powiedział że jedna kupka jest jego a druga jest dla mnie i czy się zgadzam na taki podział. Zgodziłem się, pograliśmy razem muzykę i rozstaliśmy się każdy w swoją stronę 2)Drugi fort był raczej standardowy. Podpłynęliśmy do fortu, gdzie zaparkowany był już inny galeon, elegancko ich szybko wyjaśniliśmy i zatopiliśmy. Potem ściąganie szkieletów na strzał z armaty i chwila moment fort zrobiony 3)Za trzecim razem też wszystko szło bardzo sprawnie, aż w pewnym momencie pojawił się sloop. Nie podpływał do nas, nie atakował tylko krążył wokół nas w bezpiecznej odległości i obserwował. Możecie sobie wyobrazić jak bardzo jest to niekomfortowe. W momencie gdy zabiliśmy kapitana, czaszka zniknęła i okazało się że sloop tylko na to czekał i licząc na to że złapie nas w trakcie przełdunku, z niewielką ilością zasobów zaatakuje nas i przejmie nasz ciężko zapracowany skarb. No ale spodziewaliśmy się tego. Więc nie otworzyliśmy krypty ze skarbem i w momencie kiedy zaczął się do nas zbliżać, odpłynęliśmy z kluczem. Potem pościg. Nasze nieudane próby abordażu z beczkami. Generalnie impas, ani my nic nie mogliśmy zrobić ano oni nam. Ale w pewnym momencie jakby zatrzymali się przy wraku statku i odpuścili. W sumie spodziewaliśmy się to kolejny cwaniacki numer aby nas zwabić do powrotu do fortu, ale zaryzykowaliśmy. Mieliśmy kilka minut przewagi, popłynęliśmy do fortu, otworzyliśmy kryptę, zabraliśmy kilka najważniejszych rzeczy ale patrzymy, a oni znowu do nas płyną Porzuciliśmy resztę skarbów i chłopaki uciekli. Ale ja zostałem. Miałem taki plan że w momencie kiedy przypłyną i oboje pójdą do krypty po skarby. Ja zakradnę się na statek i zatopię ich wybuchową beczką. Wtedy moja załoga wróci i zabierzemy resztę rzeczy. Niestety i na to okazali się zbyt cwani. Bo jeden poszedł do krypty a drugi pilnował statku. Miałem nadzieje że uda mi się zakraść ale tuż przy statku trafił w moją beczkę i umarłem. Ale tak sobie myślę teraz chłopaki że mogliśmy to zrobić inaczej. Zamiast marnować wtedy czas na szukanie beczki, mogłem spokojnie pochować te skarby w różnych miejscach fortu i samemu się schować. Wtedy oni przypłynęliby do fortu zobaczyli pustą kryptę i pomyśleli że udało nam się wszystko wynieść i odpłynęli. A wtedy Wy byście po mnie wrócili AAAAAAIIIII SZKODA