Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    trochę na temat zawartości w grze. Ogólnie gra przypomina gry typu Destiny i The Division, ale zdecydowanie najbliżej jej do Elite Dangerous który wiele osób na forumku się jarało
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Być może przesadziłem z tym "odważnym kierunkiem". Chodziło mi o próbę popchnięcia serii na nowe tory (co prawda bardzo popularne i użytkowane w tej generacji tory, ale jednak nowe), przesunięcie akcentów jest bardzo wyraźne i świetnie wpisuje się w moje osobiste oczekiwania co do serii. Niezmiernie śmieszą mnie gadanina typu uwielbiam trylogie, a Andromeda to nie to samo. Brzmi to tak jakby w poprzednich częściach nie było głupich fetchquestów, bezpłciowego głównego bohatera, irytujących bohaterów i głupiej fabuły. Czyli wszystkie elementy charakterystyczne dla serii znalazły się Andromedzie zarówno te dobre jak i złe. Naturalnie Andromeda dodaje trochę od siebie, zarówno rzeczy zlych(wspomniane milion fetchquestów porozrzucanych na mapie) jak i dobrych (system walki, eksploracja) Wracając jeszcze do starych Mass Effectów to pamiętam jak ogrywałem dwójkę, gdzie w celu rekrutacji bodajże Jack trafialiśmy do kosmicznego więzienia o zaostrzonym rygorze. Tuż po wylądowaniu i klimatycznym wstępie pomyślałem sobie - "Ale to zayebista lokacja" jednocześnie jakaś druga część mojej świadomości od razu zauważyła "szkoda jeżeli zaraz wybuchnie strzelanina i cały ten klimat uleci", chyba pamiętacie co wydarzyło się potem? Wtedy to po raz pierwszy zirytowany grę na półkę, ponieważ po raz kolejny straciła ona okazję by być czymś więcej niż strzelanką. Na szczęście później się zmobilizowałem i można tak powiedzieć, że emocjonujący aczkolwiek pełen klisz finał zrekompensował mi te liczne zawody.
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Zdecydowanie dosłownie 5 minut skończyłem grę. Według statystyk na Xboxie Andromeda zajęła mi 63h i przez cały ten czas bawiłem się bardzo dobrze (może z wyjątkiem trochę niemrawego początku, ale to cecha wszystkich gier RPG). Grając w 2007 roku w pierwszą część marzyłem o takim Mass Effect'cie, czyli skupionej na eksploracji i zwiedzaniu egzotycznych planet grze RPG. Ale zamiast tego, z powodu ograniczeń technicznych dostałem dostałem typową grę zwykłą (wciąż bardzo dobrą) grę BioWare będącą reskinem KOTORa. Kolejne części z kolei coraz bardziej porzucały element eksploracji, zamieniając się powoli w korytarzową strzelankę. Dlatego tak spodobał mi się odważny kierunek jaki obrała seria w najnowszej odsłonie. Dodatkowo cała idea oparta na kolonizacji nieznanej galaktyki jeszcze bardziej rozbudziła we mnie marzenia małego dziecka jarającego się Star Trekiem. Andromeda nie jest grą idealną tak samo jak nie były nimi poprzednie części i jestem przekonany o tym że godnie może stać obok oryginalnej trylogii. Co do zakończenia, to naprawdę jest satysfakcjonujące i kompletne. Miejscami bardzo przypomina zakończenie pierwszej i trzeciej części, dodatkowo po napisach mamy okazję pożegnać się z postaciami w krótkim epilogu. W mojej prywatnej dwustopniowej skali GRAĆ/ NIE GRAĆ, wystawiam gierce ocenę - GRAĆ
  4. jakieś głupoty. Goat Simulator i jakieś małe DLC m.in do Halo Wars 2
  5. Teodorczyk? a kto to? nie kojarze
  6. ASX odpowiedział(a) na YETI temat w PS4
    Wygląda interesująco, bardzo podoba mi się styl graficzny
  7. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Trochę się jaram zawsze lubiłem oryginalne innowacyjne gierki
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Fajna gierka
  9. ASX odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Pan Kaz wyjaśnił
  10. ASX odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
    Valencia
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Chyba rozumiem co chcesz powiedzieć zloto i zgadzam się z Tobą Soundtracki 343 są bardzo OK, Neil Davidge w Halo 4 i Kazuma w piątce odwalili kawał dobrej roboty (osobiście preferuje muzykę z czwórki, piątka jest zbyt bezpieczna). Problem z muzyką czy szerzej mówiąc wersją audio jest inny i znacznie głębszy. Chodzi o ogólny sound design, Bungie przywiązywało ogromną rolę do tego aby każdy dźwięk, każdy utwór, każdy dialog tworzył razem z gameplayem całość. W wyniku czego powstawał ten niezapomniany, niesamowity klimat świata Halo. Pod tym względem 343 musi się jeszcze bardzo wiele nauczyć. Tutaj jest spoko materiał na ten temat: jeżeli nie macie czasu oglądać to przewińcie chociaż do okolic 13:20 kiedy to koleś zrobił porówanie obu Sound Designów.
  13. ASX odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
    przedmieścia Madrytu to trudny teren (Real się tam męczył). Będzie ciężko
  14. ASX odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
    to już chyba ten czas aby wejść na fioletową stronę i pośmiać się z komentarzy mówiących o zwolnieniu połowy drużyny
  15. no to pograne xD
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    #NiePłakałemZaInstrukcjami
  17. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ciekawe jak pachnie?
  18. ASX odpowiedział(a) na teddy temat w Ogólne
    fajnie zobaczyć szalejącego SajmonaŁDZ w komentarzach xD mam nadzieje że Figaro też gdzieś tam jest
  19. czyt. sznurówka? tak, działają wszystkie z MiniJackiem działają
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    dobra fałszywy alarm
  22. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    7 grudnia
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Geoff Keiglhley w podcascie Kotaku zdradził że na najbliższej gali Game Awards pokażą:
  24. zapytali dzieciaka czy chciałby być jak Łukasz Teo Teodorczyk xD