Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

ASX

Czaicie że Jezus mógł mieć ten sam typ osobowości co zdrowywariat?

zdrowywariat

Użytkownicy

Odpowiedziano

Dzięki ASX! Ty i cała reszta poniższej zrobiliście mi dzień! Hahaha

Bzduras

Patroni

Odpowiedziano

W "What We Do In The Shadows" chyba jehowy miał cameo tego wampira energetycznego co przez internet wysysał energię z ludzi

pawelgr5

Senior Member

Odpowiedziano

Ma ktoś pod reką link do testu osobowisci jaki wypełniał Jezus?

zdrowywariat

Użytkownicy

Odpowiedziano

To są przypuszczenia na podstawie jego zachowań, wysokiej empatii, głębszego widzenia itd.

kudlaty88

Użytkownicy

Odpowiedziano

Przynajmniej wiemy dlaczego skończył jak skończył

ASX

 

GearsUp

Użytkownicy

Odpowiedziano

Nawet dla tej jednej gry warto

ASX

 

Dziękuje Nintendo, ktoś musiał zrobić pierwszy krok 

 

ASX

Sprzedałem swojego PCta i kupiłem PS5 Pro

GearsUp

Użytkownicy

Odpowiedziano

I zaczynasz zbierać pudełka?

ASX

Senior Member

Odpowiedziano

Tak, jak tylko dokupie napęd. Słyszałem że w Perfect Blue były dobre okazje. 

ASX

1448384958892.jpg.ca97c3f3bf04018de267dc9db6a2f494.jpg

PS. To prawda. Gameplay w grach jest najważniejszy i jeśli jest dobry wybroni nawet slabą historię.

zdrowywariat

Użytkownicy

Odpowiedziano

Ja bym powiedział, że story nie jest najważniejsze, jak i grafika. Gra bez story, czy ze średnią grafiką się uratuje, jeśli się w nią zajebiście gra. Dobre OST to +1 do imersji. Gry z chujowym, nudnym gameplayem nie uratuje dla mnie nic.

Josh

Użytkownicy

Odpowiedziano

Team gameplay z tej strony, ale i tak nie zgodzę się z takim pierdoleniem. Dobra gra obroni się nawet bez ciekawego story, jednak na przykładzie takich produkcji jak Silent Hill 2, The Last of Us czy Planescape Torment widać jak bardzo wciągający scenariusz potrafi wywindować całość w górę i zapewnić niezapomniane giereczkowe przeżycie. Czy wyżej wymienione gry dalej byłyby dobre bez tego? Oczywiście, że tak. Czy stałyby się aż tak kultowe? Oczywiście, że nie. Są pewne gatunki, gdzie fabuła nie ma większego znaczenia, ale są i takie, które się bez tego nie obejdą (erpegi, przygodówki, visual novelki), więc generalizowanie mocno z dupy.

 

Z którego roku jest ten cytat, z 1995?

sph!

Użytkownicy

Odpowiedziano

Gość to mówił w czasach, gdy nie było nawet pierwszego Silent Hilla, więc może potem zmienił zdanie ;)

Paolo de Vesir

Senior Member

Odpowiedziano

Dobrze powiedział!