Skocz do zawartości

SlimShady

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. SlimShady odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jest o tyle dobrze, że zamiast ludzi, crunchowała sztuczna inteligencja.
  2. SlimShady odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Różnica jest taka, że remaster AW nie jest spierdolony.
  3. SlimShady odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ruda, jeśli to czytasz, spierdalaj póki możesz. Z tego trutnia, i tak nic nie będzie.
  4. SlimShady odpowiedział(a) na Tori odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Właśnie tak wyobrażałem sobie walczących graczy.
  5. SlimShady odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Avengersi są bardzo podobne do nowych Tombów, ale w ten najgorszy sposób. Widać na każdych kroku, że są tam odrzuty z tych gier, czy w biednych lokacjach(coś jak Syria, coś jak Syberia), czy w recyklingowanych umiejętnościach. Ogólnie jest tak, że bardzo starają się udawać tzw. "normalną grę" AAA, co jest maskowane początkiem i końcówką, ale cała reszta już śmierdzi na kilometr F2P i najgorszym GaaS-em. Generyczne zadania, lokacje i przeciwnicy. Nie znam się na komiksach, ale domyślam się, że mają dostęp do ogromnej ilości bossów, a mimo to każą ci walczyć głównie z robocikami jak w jakichś Gearsach. Do tego strona techniczna śmierdzi chujem, a te dodatkowe scenariusze( niby darmowe DLC) są nieporównywalnie gorsze niż w miarę znośna główna kampania. Jak zobaczycie "zagadki" po presją czasu, czy walkę z kolejnym Hulkiem, to będziecie wiedzieć o co chodzi.
  6. SlimShady odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Jak nic nie wiem o Diunie, nie czytałem tych sześciu tomów, czy ile ich tam jest, to będę wiedział o co chodzi?
  7. SlimShady odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Osoba nintendo i brakujące trybiki w głowie? Cóż za zaskoczenie.
  8. SlimShady odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Jaka jest różnica między tymi środkowymi okładkami?
  9. SlimShady odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    Przy powtarzaniu tytułów w głosowaniu o GOTY może dojść do sytuacji, że GTA 3 z PC, będzie rywalizowała z GTA 3 z konsol. Jeśli chodzi o PC powinny wchodzić tylko same exy mimo świadomości, że większość tych tytułów była dużo lepsza od konsolowych portów. Soldier of Fortune, Max Payne, Mafia itd. Remastery(nie mylić z rimejkami) wyjebać do pieca, a z crossgenami nie wiem(na pewno zaliczyłbym tylko równoczesne premiery na obu generacjach, więc takie GTA V, to już liczymy, tylko jako siódmą). Z tym że może dojść do sytuacji, że The Evil Within z siódmej generacji zmierzy się z The Evil Within z ósmej, ale może losowanie nie będzie aż tak złośliwe, bo te gry musiałyby też wygrać całe głosowanie w poszczególnych kategoriach.
  10. SlimShady odpowiedział(a) na Marcin$ odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Ostatnio waga ciężka dostarcza, i to bardzo.
  11. SlimShady odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tak było do premiery MGSV(a w zasadzie Ground Zeroes), tylko, że Splintery nigdy nie oferowały nic innego poza skradaniem. MGS-y są jednak dużo bardziej przekrojowe. Sama ilość gadżetów, broni, pomagierów, możliwości w terenie, kontrola postaci, to jest niebo, a ziemia między tymi grami. No tak się składa, że grałem praktycznie we wszystkie części obu serii, i Blacklist(tak bardzo jak go lubię, bo też jest spoko) został w główne mierze akcyjniakiem, tak samo jak Hitman Absolution. Za co obu częściom oberwało się od największych fanów, ale nie jestem aż tak twardogłowy, więc dla mnie nawet Conviction, to nie jest jakiś wielki gwałt na serii.
  12. SlimShady odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie sądzę, żeby Blacklist był tak responsywny, dynamiczny i dawał niemal nieograniczone możliwości pod względem skradania. Inna kwestia, że można z tego w ogóle nie skorzystać, przez brak kreatywności, czy umiejętności. Podobna sytuacja z TLoU2, można narzekać, że chodzisz w kuckach i grzebiesz w szufladach, ale jak się potrafi, to można robić cuda.
  13. SlimShady odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    -Praktycznie wymyślił gatunek skradanek 2d i udanie przeniósł do trójwymiaru, ale chuj - przereklamowany. Mógł zrobić więcej. -Ma co najmniej dwa tytuły na koncie, które na zawsze będą kultowe(MGS1 i MGS3), a oryginalnymi patentami zawstydzają większość dzisiejszych gier. -Taki MGS5 do dzisiaj ma najlepszą mechanikę skradania, którą sobie pożyczyła pewna sławna gra roku z 2020. -DS, to tytuł mocno specyficzny, ale nie można mu odmówić, że udało mu się zrobić coś innego. -Nawet na wpół visual novele/point&clicki(Snatcher, Policenauts) wprowadził na wyższy level i były niespodziewane dynamiczne i filmowe jak na ten gatunek. -P.T. - wystarczył krótki, grywalny teaser, żeby zainspirować całą rzeszę twórców, a przypominam, gość nigdy nie robił horrorów. Fani SH do dzisiaj mają fantomowy ból i właśnie z tym się wiąże te całe szukanie powrotu do tematu. -Do tego można dodać nietuzinkowe pomysły na promocję swoich gier. Chyba nikt tak nie potrafi bawić się z graczami. Czy można nie lubić jego gier? No można, ale nigdy, nawet w swoich najgorszych tytułach nie spadł poniżej określonego, wysokiego poziomu. Czy jest niespełnionym reżyserem filmowym, który w gierkach znalazł swoją niszę? No pewnie, że jest, jak każdy w tej branży na czele z Davidem Cage'em. Czy ma wybujałe ego? No ma, ale jak ktoś ma pojęcie, to wie, że znikąd się to nie wzięło, bo zwyczajnie zapracował sobie na taki status jaki ma. Jest twórcą gatunków i jednej z największych serii gier. Każdy normalny ma świadomość, że to nie on w pojedynkę siedzi na 200 komputerkach i klika w klawiaturkę, ale jak każdy reżyser odpowiada swoją głową za te projekty. Tutaj nie ma czego tłumaczyć.
  14. lepsze niż w Automacie. W sumie dałoby się z tego zrobić
  15. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Przecież Bend od zawsze robiło swoje rzeczy, jak potężny Bubsy 3d, później latami przy swoim Syphon Filter, cudze IP na kieszonsolkach, a teraz DG i kolejne nowe IP w drodze. Jeśli chodzi o BP, to dla mnie to brzmi jak stare Metal Geary z MSX-a, bo rimejkowanie takiego starocia, to jak robienie zupełnie nowej gry.
  16. SlimShady odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Wszystko jest git, oby jak najmniej obrazków, które można sobie samemu znaleźć w sekundę, a jak najwięcej wartościowej treści.
  17. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pamiętam jak byłem zachłyśnięty nią na premierę i tym jak działała i wyglądała przy takiej skali na sprzęcie, który miał 512 RAM(technologiczna czarna magia), więc ten wynik mnie nie dziwi. Wiadomo, że ślemy na nich chuje, ale tutaj chodzi o ogólne rozgoryczenie po ogromnym sukcesie piątki niż właściwą jakość tej gry.
  18. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tutaj miałeś o tyle dobrze, że silenty, to oddzielne części poza trylogią SHO-SH-SH3, ale zgaduje, że przed trójką grałeś w jedynkę. Z tym, że nawet jeśli nie, tutaj jest to do wytłumaczenia, bo gra
  19. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  20. SlimShady odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Wiesz co? Chyba pojebałem temat, i tak naprawdę chodziło oto, a może o jedno i drugie. Na pewno bardziej kojarzę Chase HQ. Ten sygnał koguta mi przypomniał, no i Einstein w intrze.
  21. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tutaj można tylko zapłakać, nic więcej. Mam nadzieję, że nie zapomniałeś przenieść wstecznie sejwów z wyborami z trójki do jedynki.
  22. SlimShady odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    Jak tak dalej pójdzie, to zamiast walki SNES-a z Genesisem Amiga będzie walczyła sama ze sobą.
  23. SlimShady odpowiedział(a) na Soban odpowiedź w temacie w HHC - HaIPe HaOPe Crew
    Tym, że jak będziesz jadł ludzi, to z czasem może dojść do nieodwracalnej degeneracji mózgu i ostatecznie będziesz srał pod siebie. Papua-Nowa Gwinea miała z tym problem, bo żarli siebie nawzajem. Rozwijać się może nawet po 40 latach także nie polecam, no chyba, że się rozbijesz samolotem w górach i nie będzie innego wyjścia.
  24. SlimShady odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Zapomniałem o tym, ale mówi się trudno. Nie wiem jak oni oddali tak dobrze poczucie prędkości.
  25. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tego nie wiem, bo jeszcze nie grałem w GR, tylko ogólnie mówię, że co innego gatunki, które są oparte tylko na gameplayu, i nic nie stracisz jak zaczniesz grać w lepszego Colina 2, Tekkena 3, a co innego, gdy są pewne fabularne powiązania. Każda Yakuza teoretycznie jest samodzielną odsłoną, ale jednak gdzieś tam pewne rzeczy wychodzą po drodze. Nawet samo przywiązanie na przestrzeni serii do postaci, lub nie ma, ma tutaj znaczenie. Tak samo nie wyobrażam sobie zacząć MGS-a od czwórki, bo zwyczajnie zrobisz sobie krzywdę. Zagrać można, wszystko można, ale czy jest to optymalne rozwiązanie? Nie sądzę.