Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Masamune

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Masamune

  1. Masamune odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Zainspirowali się Roadcraft najwyraźniej.
  2. Oby było coś, a nie golas. Może się nawet kupi.
  3. Niby tak, ale golas to by była bieda wydawać tak ni z gruchy ni z pietruchy. Być może dadzą właśnie ten brakujący sezon?
  4. Odpaliłem sobie Callisto Protocol zeby sprawdzic PSSR2 - grę miałem ukończoną, więc aktualny sejw to NG+. Na obecną chwilę gierka ma 3 tryby - Performance 60, Quality 40, Quality 8K. Wcześniej był sens odpalania w 40fps, bo była wyższa rozdziałka, teraz z PSSR2 nie ma to znaczenia, bo skalowanie zapewnia nam max efekty graficzne przy płynnych 60fps. Swoją drogą gierka jest całkiem przyjemna jak się ma już część ulepszeń wykupionych z pierwszego podejścia Polecam.
  5. Zblokowane 40 fps + wyższa rozdziałka, nie powiem, kuszące! Obecny stan i te dropy w trybie hh trochę irytują. Nie rozumiem też o co chodzi z VRR na S2, i które gry mają dodatkowy LFC, a które nie mają? Chociaż w tym konkretnym przypadku też nie jest powiedziane, że LFC załatwiłby temat, jeśli dropy wynikają z loadingów. Możliwy scenariusz: RE9 ma i VRR i LFC, a dropi w trybie hh przez doczytywanie - dopóki CAPCOM czegoś nie wymyśli, jesteśmy w martwym punkcie RE9 nie ma LFC i dropi, bo fps spada poniżej 48 - stąd też brak odczuwalnych chrupnięć w docku, bo na TV VRR jest off i spadki płynności odbywają się bardziej stopniowo niż zero-jedynkowo jak przy VRR. Zastanawiam się poważnie nad odłożeniem gry do szuflady i odczekaniem trochę z nadzieją, że wyjdzie jakiś patch, żeby pograć jak już wszystko będzie ogarnięte na maksa.
  6. Nie wiem czy było... Odnośnie przecieków i plotek, może nie jesto remake starej Zeldy, ani nowy Starfox ale też bardzo fajna gierka SnowRunnerPrzygotuj się na nowe off-roadowe wrażenia!Wersja S2, czyli pewnie upgrade wersji S1 też w drodze, ciekawi mnie czy pudełkowa wersja to będzie golas, czy może pokusza się o wydanie gry z dodatkami. Jeśli ta 2 opcja, to byłoby mega fajnie, 400h na liczniku wersji PS5, w wydaniu kieszonkowym i z dodatkami przy mozliwości przeniesienia Sejwa to byłby dla mnie zakup obowiązkowy!
  7. Kurcze panowie, ale ten port RE9 to nie jest tak wspaniały jak DF opowiadali. Gra cierpi na poważne zwolnienia związane chyba z ładowaniem danych w tle. W filmie poniżej gość i tym mówi
  8. Ale czekaj, czyli jak często używasz i drenujesz baterię, to spoko jest ładować 100% zamiast tych bezpiecznych 80%? Myślałem, że działa to odwrotnie. A propos stacji dokującej - niby odcina ładowanie po osiągnięciu 100% ale miałem ostatnio przypadek, że wyjmując konsole ze stacji była ona zauważalnie ciepła. Nie była używana przez noc, więc musiała to być kwestia ładowania... coś mi się tu nie spięło w tej kwestii.
  9. @justyna , bierz jeśli planujesz grać głównie przenośnie. Gry Nintendo to klasa sama w sobie, S2 jednak radzi sobie też znakomicie z dużymi tytułami 3rd party. Taki Resident Evil Requiem wypada kapitalnie w wersji przenosnej. Podpiąć pod TV też można, gierki Nintendo wyglądają tam znakomicie ale już taki RE9, AC Shadows, czy SW Outlaws zostawiłbym tylko na tryb handheld. Od dużych gier na dużych telewizorach są duże konsole, chociaż paradoksalnie, SW Outlaws bardziej mi siadł pod kątem wizualnym i technicznym na ekranie S2 niż na telewizorze 4K w wersji PS5 Pro z PSSR 2.0.
  10. Masamune odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Ale mi fomo robicie... a gram przecież aktualnie w TOTK, prekursora i wielkiego mistrza tego marnego klona. Dodatkowo FF7 Rebirth w zawieszeniu, a Resi 9 w drodze! Nie będę przecież kolejnej gry kupować!
  11. Masamune odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Czyli co, jest w końcu Zelda dla ubogich? Fajnie wygląda ta gierka, pewnie kiedyś wpadnie wersja PS5 Pro!
  12. Masamune odpowiedział(a) na XM. temat w PS5
    Atreus do bani, te fragmenty to tak jakby nie wiedzieli do końca co chcą zrobić. Cała gra to zamkniecie sagi na siłę, aż przykro się patrzy.
  13. Ktoś tu pisał, że Resi 8 wygląda kozacko - potwierdzam, jest sztos. Takiej żylety na konsolach jeszcze nie było. Ogół gier wygląda jakby dostał jakiś Supersampling z dużo wyższych rozdzielczości. Obietnica PS5 Pro - spełniona imo na 110%.
  14. Nie no zupełnie nie chciałem tutaj ujmować aktualizacji Nintendo, po prostu wajb jest ten sam
  15. Ta aktualizacja to prawie jak PSSR2
  16. No to nie, ta gra nie ma oficjalnego wsparcia PS5 Pro ani PSSR. W Roadcraft największą przewagą Prosiaka jest to, że dynamiczna rozdzielczość przez większość czasu stoi na górnej granicy, wyżej niż na Amatorze. Na tej liście jest też Resident Evil 4 - tam nie ma PSSR, jest szachownica.
  17. Pewnie zależy też od gry, nawet sam fakt, że to dock vs handheld już powinien robić róznicę. Co się tyczy Prosiaka, wczoraj sprawdziłem więcej gierek , więc z moich obserwacji: Black Myth Wukong - brak szczególnych zmian SW Outlaws (demo) - obraz żyleta, wręcz jak z jakimś filtrem wyostrzającym, więc może nawet za bardzo? Pragmata - niesamowite detale włosów dziewczynki, zero aliasingu, obraz żyleta MGS Delta - wyostrzony sporo, obraz żyleta Alan Wake 2 - w trybie balanced - bardzo czysto, niestety przy bardziej gwałtownym ruchu kamery zaczyna co nieco migotać, gra miała chyba jednak dostać dedykowany patch, więc czekamy FF Rebirth - bardzo czysto, chociaż akurat na włosach zauważalny lekki szum, też chyba miał być patch?
  18. Ja mam podejrzenie, że PS5 Pro cichaczem używa jakiegoś wyostrzania 'systemwide'. Odpal sobie dwie gry na zwykłej i na Pro bez łatek, strzelam, że Pro będzie wyglądało lepiej. W RoadCraft nie ma chyba oficjalnego wsparcia Pro, czyli nie ma PSSR? No ale downsampling z 1080p Boost Mode do 720p skrinszota raczej zawsze będzie wyglądać lepiej niż natywne 720p bez boosta z gorszymi efektami trybu HH S1 na S2, więc ma to sens?
  19. Odpaliłem też Wukong'a, tam o dziwo jakoś zmiany najmniej zauważalne, czyżby nie używali PSSR w trybie Balanced? Na celowniku oczywiście jeszcze MGS Delta.
  20. Ja na szybko sprawdziłem Alana 2 i FF Rebirth - w AW2 faktycznie jest czyściej, detale geometryczne, tekstury alfa, czyli jakieś siatki, roślinność, przewody są bardzo spójne teraz, ogólnie wrażenie wyższej rozdzielczości. Warunek niestety taki, że jednak jak się ruszy postać z miejsca to zaczyna to trochę tańczyć i migotać znowu. No i w Przypadku Alana, tam gdzie był szum, czyli głównie na odbiciach specular - dalej szum jest ale to kwestia ich systemu GI. Rebirth - myślałem że nie da się tam nic poprawić, tymczasem na ekranie jest niewiarygodna jakość, obraz jest mega krystalicznie czysty, nic nie mignie, nic nie skończy. Szok i niedowierzanie, kiedyś na takie coś mówiło się - bullshoty.
  21. An-J , zapraszam ;)
  22. Yep, it's here! Ale fart, że niedawno kupiłem to za grosze
  23. Masamune odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Pograłem chwilę i bardzo czuć tu klimat Destiny. Dosłownie jak nowa skórka i nieco inne zasady gry. Strzela się przyjemnie, Supery i skille na pewno też fajne, no ale... Gra zdecydowanie nie dla mnie, bo czuć na kilometr grajndem i wymuszaniem spędzania setek godzin w grze powtarzając co rusz te same misje z drobnymi wyzwaniami typu - wykonaj 5 headshotów aby zrealizować kontrakt. Design bardzo fajny, aczkolwiek inspirowany trendami Woke w połączeniu z Die Antwoord, co pewnie też nie każdemu podejdzie i co pewnie ograniczy grono odbiorców to młodszych osób czujących te klimaty.
  24. PSSR2 - świetna wiadomość! Pozostaje tylko czekać na aktualizację z przełącznikiem on off. A co Ty chcesz od Rebirth? Właśnie ogrywam go i jak tylko usłyszałem o tym przełączniku, to pomyślałem sobie - kurcze ale co niby ten PSSR2 miałby tutaj poprawić, przecież i tak jak super...
  25. Masamune odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    Zdecydowanie gra miała swoje problemy. Moje pierwsze przejście było długo po premierze bo grałem dopiero na premierę Royal Edition. Wtedy byłem w większości zachwycony - ogromny świat i masa sekretów, o których nikt ci nie powie i nie zaznaczy ich na mapie. Nabiłem z 250h. Teraz odkryłem Amerykę na nowo, bo gra w wersji 1.0 śmiga na PS5 w wysokiej rozdzielczości i dodatkowo ma zauważalnie inny balans/poziom trudności niż wersja 1.30 - walki są dłuższe i bardziej wymagające, wysoki level i exp nie koksują drużyny tak bardzo, przez to że nie jesteśmy OP zupełnie nowego znaczenia nabierają kwestie takie jak dobór broni, elementale, ekwipunek, przedmioty, techniki. Spróbuję więc chyba ukończyć grę bez aktualizowania i sprawdzić na własnej skórze o co było tyle krzyku. Na pewno wiem, że walka jest lepiej rozwiązana w wersji 1.0, a wersja 1.0 to gra nawet bez Day One łatki.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.