Masamune
Użytkownicy
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: Snow*Runner
Treść opublikowana przez Masamune
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Ooj, chyba też zależy od modelu. Było kilka rewizji, moja CECH-25xxB, jedna z późniejszych ma bardzo głośny laser, jak zaczyna jeździć to go słychać konkret. Samo kręcenie płyty jednakowoż chyba cichsze niż w moim dołączanym napędzie PS5 Pro.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
A mogli zwyczajnie zrobić mniejszą konsolkę i może dać niższą rozdzielczość ekranu - byłoby więcej mocy na efekty i przyjemniejszy obrazek dla oka! Chociaż z drugiej strony - przy rozdzielczości 1080p nie ma za bardzo gdzie schodzić, nawet przy mniejszych gabarytach, to i tak niewiele. DLSS miał tutaj załatwić temat, można by renderować 1/2 rozdzielczości i skalować do 1080p, rozumiem, że w Shadows nie używają go?
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Może tak jak pisze @Ukukuki mniejszy ekran potencjalnej wersji Lite S2 rozwiązała by ten problem? Może Shadows na S2 ma przerywniki w FMV, nie real-time?
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Też przymierzam się do zakupu. Jak się tak zastanowić, to ograć bym chciał Wind Walker HD (którego nie ma na S1 ani S2), Xenoblade, SM Galaxy, BOTW i TOTK. Metroid Prime 4, też może od niechcenia by wszedł. Wszystko z poprzedniej generacji, jakoś nic z obecnego S2 lineup'u mi nie leży, no może poza CP2077 ale to już nie jest ex. Sytuacja trochę jak z PS5 na starcie generacji, gdzie było tylko kilka gier PS5 wartych uwagi i też nie dla każdego, więc dla mnie chyba też miałoby to znaczenie jak duży jest skok jakościowy, który opisałeś.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Hmm, możliwe. Mój pochodzi z demobilu, czyli wyjęty ze Slimki żeby sprzedać za 800 PLN w czasie gdy napędów nie było w sprzedaży. Moja sztuka ma np połamane zatrzaski przynajmniej w jednym miejscu, więc może to też ma znaczenie, trzymanie jednak jest nie te.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Może kwestia pozycji konsoli - pion czy poziom. Siłą rzeczy w poziomie konsola opiera się na obudowie napędu, więc może być głośniej niż w pionie. Ja mam w poziomie konsolę i jest głośno.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Wczoraj miałem okazję pierwszy raz na własne oczy zobaczyć Rebirth - przekozak, aż takiej jakości się nie spodziewałem. PSSR wygląda tam nawet lepiej niż natywny tryb Quality + śmiga w 2x wyższym FPS. Klasyczne tryby Performance też jakoś lepiej wyglądają niż zapamiętałem z dema ogrywanego na Facie więc: a) jest wyższa rozdzielczość dynamiczna b) gra zaliczyła łatki poprawiające horror-540p z dema c) coś jest na rzeczy i Prosiak zwyczajnie i inaczej procesuje sygnał HDMI niż FAT d) wszystkie powyższe odpowiedzi są prawidłowe
-
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties
Pograłem w demko, wodotrysków wizualnych tam nie ma, ale i tak bardzo przyjemnie to wygląda, 60fps jest, rozdzielczość bardzo dobra na Ps5 Pro. Zmian grywalnościowych chyba jest całkiem sporo, na start nowy styl walki, różne dodatki typu zbieractwo owadów, usprawnienia quality of life itp. Można przytulić jak cena spadnie, tym bardziej, że w pakiecie jest dodatkowa historia - Dark Ties.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Ciekawostka dla posiadaczy Prosiaka - FFVII Remake dostał Twin Pack zawierający Intergrade i Rebirth w wydaniu na płycie, aktualna cena na Allegro to 235zł. Imo bardzo fajna cena za taką paczkę z przecież jedną z najlepszych gier dostępnych w wersji PRO! (dla niej kupiłem PS5 Pro, bo na zwykłej to był jakiś żart z rozdzielczością) Cena digital'a - 469zł, na ten moment bez żadnej promki, no chyba że Rebirth Digital Deluxe - 214,50 zł - do przełknięcia, chociaż osobiście wziąłem Twin Pack na płycie Druga sprawa - Demo Yakuza Kiwami 3 wylądowało na Sklepie, jest PS5 Pro Enhanced
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Panowie, zbiera tu ktoś może osoby do ekipy rodzinnego abonamentu NSO + Expansion Pack? Badam temat, czy gdybym kupił to cudo, to byłaby opcja przycebulenia na lepszym abo z ludźmi z forum.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Zwracam honor, nie doczytałem!
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Cóż, płyta to płyta, ma swoje plusy minusy, warto czasami narazić się na szum pracującego napędu. Wracając do tematu: Resi IX w trybie Fidelity dostanie 60fps, RT odbicia, RT cienie oraz globalne oświetlenie RTGI. Tryb performance to docelowe 120fps z faktycznym ~90fps, czyli ideolo do VRR. Posiadacze tych gorszych konsol z napędem mogę zamówić grę przedpremierowo za 269zł, wersje na konsole bez napędu zawierają podatek beznapędowy i gra kosztuje 339zł No ale tak, fajnie że istnieją konsole bez napędu @GearsUp
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Mam to samo. Napęd mojego Prosiaka wieczorami słychać w sypialni piętro wyżej. Można wpierdziel od żony dostać za hałasowanie.
-
Nintendo Switch 2, preorder i ogólna szajba :]
Uu, to się zupełnie nie pyli, różnica raptem ok 180 zł. A Switch ma region lock? Mario kart z bundle jest w formie kodu do pobrania, więc strzelam że jeśli jest blokada to nie pobiorę gry w pl?
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Skoro nie widzisz różnicy, to znaczy, że sprzęt robi dobrą robotę ;) nie bez kozery jeden z tych trybów jest zablokowany na 30fps.
-
Nintendo Switch 2, preorder i ogólna szajba :]
Zna ktoś temat S2 zAli Express? Jak to jest z gwarancją na to cudo? Konsole ponoć pochodzą z rynku azjatyckiego, wysyłka je jakiś hiszpański sprzedawca.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Jest nowy update do Black Myth Wukong. Jak na moje oko podbili rozdzielczość trybu "Pro", czyli Balanced, dodatkowo cienie generują się inaczej - wyższa jakość nie wczytuje się za niewidzialną ścianą 20cm przed postacią, LOD płynnie przechodzi z poziomu na poziom ze znacznej odległości. Mamy więc: Wyższą rozdzielczość Usprawnione generowanie cieni Tryb Zrównoważony jest teraz praktycznie kopią trybu Quality z minimalnie gorszymi cieniami + odblokowany/zablokowany 40 FPS framerate do wyboru. Bardzo fajna stealth zmiana dla posiadaczy Prosiaka.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Dzieje się! Tak przynajmniej mówią Japońce... Główna aktualizacja dla PS5 Pro, „PSSR2.0", wreszcie dostępna. Podsumowanie plotek i informacji Okres aktualizacji: styczeń-marzec - Implementacja funkcji podobnych do FSR4 na PS5 Pro - Lepsza jakość obrazu i wydajność niż kiedykolwiek wcześniej - Zwiększa liczbę klatek na sekundę w grach, które wcześniej blokowały się na poziomie 70-80 klatek na sekundę - Wersje klasycznych gier o niskiej rozdzielczości w wysokiej rozdzielczości - Nowe narzędzia debugowania dla programistów
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Mam podobne odczucia. Nie wiem tylko, czy to nie jest bardziej kwestia HDMI, a nie samego PSSR? Niektóre gry autentycznie jakoś lepiej się ruszają, wydaje mi się, że znaczenie tutaj ma też to, czy TV pracuje w trybie full chromy 4:4:4, czy 4:4:2, stąd moje podejrzenia padają na HDMI.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Większość gier teraz ma jakiś tam tryb Pro. Bazowa piątka często już niedomaga, gry wychodzą w co raz niższej rozdzielczości, więc jeśli zależy ci na lepszej jakosci obrazu (mimo że często też nie jest idealna), to idź w Pro. Co raz częściej jest też tak, że Pro dostaje jakość trybu Quality bazowej Piątki, tyle że w 60fps. Sprzęt nabiera kolorytu, a na 2026 zapowiedziane jest wprowadzenie FSR4 , co może namieszać jeszcze bardziej. W kontekście GTA VI Pro zdecydowanie byłaby dobrym wyborem jeśli liczysz na ładne 60 fps.
-
Awaryjność PS5
Hmm, raz mi się napęd "rozparował". Problemem może to być jedynie wtedy, gdy np zabierzesz konsolę w jakiś trip bez internetu i się wtedy okaże, że sorry gregory. Chociaż z drugiej strony, wystarczy zasięg sieci mobilnej, hotspot i voila!
-
Awaryjność PS5
Zajrzyj na jailbreakowe forumki - PSX Scene itp, wydaje mi się, że to nie jest taka prosta sprawa, bo napędy w konsolach Sony trzeba "żenić" z płytą główną. Jeśli coś takiego istnieje to najprędzej scena hakerska ma to ogarnięte. Natomiast z racji wysokiego FW pewnie nic nie zrobisz, więc pozostaje wymiana lasera, bo w tym wypadku płyta główna napędu pozostaje nieruszona. Edit: Znalazłem coś takiego: Gość zwyczajnie przekłada płytę główną do nowego napędu. Dasz radę sam!
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Poniższy filmik fajnie podsumowuje z czy mamy do czynienia.
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Przyznaję, lekko nadużyłem tego określenia bo bardziej chodziło mi o sposób odwzorowania - kamyk na kamyku, domek na domku, dokladnie jak w oryginale w kontekście struktury i budowy lokacji, a nie o kwestie techniczne. Delta domyślnie działa w swoim trybie "New Style", z nową kamerą, animacjami i nowym sterowaniem. Czy mogę to uznać za "zaprogamowane od nowa" jak RE4R?
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
A meshe każdego poziomu z 3 gier to nie jest ogrom gotowego materiału do pracy? Zarówno NSane i Delta bazowały tutaj na takim samym materiale przy tworzeniu świata gry (modele 3d lokacji) na nowo. Zarówno ekipa Delta jak i NSane tworzyły nowe, dodatkowe assety - modele, tekstury, na potrzeby nowego silnika i adaptacji gry pod obecną generację sprzętu, jak również do zagęszczenia łysych na dzisiejsze standardy lokacji tworzonych pod PSX i PS2. Kwestie nie-assetowe/3d z racji braku kodu źródłowego bardziej na pewno dały się we znaki twórcom NSane. Kwestie programowania gier od nowa to też raczej normalka przy zmianie silnika, więc zupełnie nie rozumiem tej logiki twierdzenia, że Delta to tak na prawdę nie wiem co, Remaster a nie Remake? Delta stoi tuż obok takich tytułów jak NSane, Demon Souls czy TLOU pt.1 - wysoki poziom wykonania bazujący na oryginale.