Treść opublikowana przez Masamune
-
Właśnie wróciłem...
Ja ostatnio też trochę pykałem w GTAIV, jak dla mnie nie jest tak tragicznie. Walka wręcz akurat mi się podoba, obijanie ryja przeciwnikom ma swój flow i jednak jakiś taki unikalny realizm, taka lite wersja EA UFC. Misji strzelanych miałem chyba dwie, więc wiele nie powiem, na pewno odgłosy strzelania mi nie leżą, bo są chyba żywcem wyjęte z San Andreas i brzmią bardzo sztucznie.
-
własnie ukonczyłem...
Może to kwestia innego przetwarzania sygnału HDMI, skalowania wewnętrznego RSXa, czy coś. Mam nawet wrażenie, że te gierki wygladają lepiej niż niektóre gry z PS4 odpalone na PS5. BF4 na PS5 straszy, z PS3 jakoś nie odczuwam takiego dyskomfortu. Dodatkowo PS3 lepiej ogarnia dźwięk. Nie wiem o co dokładnie chodzi, ale jest krystalicznie czysty i bardziej przestrzenny. Kwestie gameplayowe to chyba już niezależnie od hardwareu, taki mieliśmy klimat w tamtych latach, imo najlepsze lata gejmingu ever!
-
własnie ukonczyłem...
MGSV to niesamowity ból z powodu świetnego gameplayu i rezygnacji z filmowości. Zamiast tego - kasety i dziury w fabule, brak misji 51, skradziony Metal Gear, wszystko pozostawione bez odpowiedzi? Serio? Dwie odsłony z PSP niestety pominąłem. Peace Walker'a trochę liznąłem ale się nie zagłębiałem. Już na tamten moment te gry były dla mnie zbyt archaiczne i zacofane technologicznie, nie wiem czy dzisiaj przełknąłbym jakiegokolwiek remastera tych pozycji bez "retuszu" :D Na dniach u mnie pękł MGS4. Po latach ogarnąłem, że mogę zacząć ng+ na wyższym poziomie z całym ekwipunkiem z pierwszego przejścia, więc lecę od początku. Replayability jest spore, w tym podejściu mierzę w zaliczenie "The Boss Extreme" + zero alarmów. Później bedzie Stealth camo + zero zabójstw. Z wiekiem człowiek jest też bardziej obyty z językiem angielskim, więc i historia inaczej siada. Mój wniosek po jakichś 30-40h z grą jest oczywisty - ta marka musi istnieć, z Kojimą, czy tez bez niego. Liczę, że po Delcie Konami ogłosi coś nowego w serii i nie będzie to już odcinanie kuponów jak Survive i te PSP wynalazki. W najbliższym czasie miałem zacząć Rising Revengence, no ale prze to ng+ Raiden musi jeszcze trochę poczekać. Swoją drogą, PS3 na telewizorze 4K nie wypada tak tragicznie!
-
RoadCraft
W pewnym stopniu użytkownicy sami to sobie ogarnęli poprzez mody. Mody pozwalają stawiać przeprawy i mosty w Snow. Mudrunner miał chyba pojazd z lemieszem i można było sobie głazy przesuwać ale było to bardzo mozolne, z resztą w RC też wciąż trochę jest
-
RoadCraft
Chociażby =/= tylko w tym celu. Ale fakt, jak już braknie argumentów to najlepiej drugiej stronie umniejszyć, żeby samemu wydać się tym mądrzejszym. Faktycznie, może lepiej już nie dyskutuj, skoro tylko tyle masz do powiedzenia.
-
RoadCraft
Tak, zmiana opon, chociażby dla kosmetyki byłaby świetna w tej grze. Nie po to kupiłem ich nową grę, żeby wracać do Snowa. Trochę to się kupy nie trzyma, co piszesz , nawet w kontekście działań twórców - wprowadzają teraz tryb Hard i zużycie paliwa - bo chcieli mieć "inne zasady"? No chyba nie bardzo. To imo właśnie jest cofanie kastracji Snowa, wprowadzanie tego, czego nie zdążyli przerzucić na nowy silnik. To już się dzieje i chwała im za to, liczę że i na oponki przyjdzie czas. Nie popadajmy w jakieś skrajne fanbojstwo i nie wmawiajmy sobie i innym, że brakujący content, to świetna sprawa, bo wyróżnia grę na tle wcześniejszych produkcji. Elementy, które wyżej wymieniłem gry ci nie zepsują, a jeśli już, to zawsze możesz wywalić aktualizację z dysku i sobie grać po swojemu, jeśli boli cię świadomość, że opony możesz zmienić.
-
RoadCraft
I do czego to nas doprowadziło? Mule zapieprza przez całą mapę, jest droga, czy nie. Dlaczego? Bo to jedyna ciężarówka, która daje możliwości grania jak w SNOW. Jestem na nie, te zmiany to nic dobrego.
-
RoadCraft
No ale ten efekt to chyba jest, nie oszukujmy się - niezamierzony. Wielu rzeczy nie przekopiowali ze Snowa i bardziej wygląda to tak, jakby zwyczajnie nie zdążyli, niż jak gdyby tak miało być docelowo. Różnice między obydwoma grami istnieją ale imo w większości są to różnice negatywne, bo coś zabrano, czegoś zabrakło. Uzyskany efekt to "wykastrowany Snow z kilkoma nowymi ficzami", moim zdaniem nie są to różnice, które powinny nas cieszyć, przy sytuacji, gdzie gra na pierwszy rzut oka, wypisz wymaluj wygląda jak Snow, jeździ jak Snow i brzmi jak Snow (więc nie oszukujmy się, że czekaliśmy na coś z goła innego). Poza tym w Snow też mogłeś sobie narzucić "specjalizację" ale zawsze miałeś możliwość wyboru. Kumpel od początku tak grał, miał zawsze określone wozy, każdy do czegoś innego i basta. Ja natomiast lubiłem wyciskać max z moich ulubionych pojazdów i modyfikowałem je zależnie od potrzeby. Moim zdaniem, customizacja taka jak - opony, różne dodatki na ramę, dźwigi, naczepy i przyczepy to mus dla takiej gry w przypadku pojazdów uniwersalnych takich jak Mule, Step, ZiKZ, Tayga. Pojazdy do budowy dróg, ścinania drzew, czy usuwania pni drzew są zbyt specyficzne, więc w dalszym ciągu miałyby swoją zawężoną specjalizację i konkretny cel. Wilk syty i owca cała?
-
Właśnie wróciłem...
Po 13-15 latach, Metal Gear Solid 4! Nie wiem co mnie naszło, ale dla tej gry kupiłem ponownie konsolę! Z perspektywy czasu zauważam, że tam grania wiele nie ma, 2-3 plansze/ekrany do przejścia, najlepiej oczywiście full stealth i cyk - boss. Szczególnie ch. 5, tam w ogóle jest jedna plansza i mamy bossa - Crying Mantis., no ale to ostatni chapter i pacing jest taki a nie inny. Filmiki i scenki oczywiście na wypasie i w zasadzie więcej jest oglądania, niż grania. Jeśli chodzi o gameplay - gra nagradza cierpliwych. Nie wiem, czy bez powtarzania plansz da się za pierwszym razem przejść je bez bycia niezauważonym. Dopiero za którąś z kolei próbą rozpoznajemy schematy poruszania się przeciwników i obszary, które są przez nich obserwowane. Jak już się człowiek wczuje, to gra się prawie jak w MGS1, gdzie wszystko bazowało na stożkach widzenia wrogich żołnierzy. Magiczny tytuł, po wczorajszej sesji zostało mi tylko finalne starcie z Liquidem.
-
RoadCraft
Po dłuższym czasie muszę chyba uznać, że jestem lekko zawiedziony RC. Bardzo brakuje mi możliwości modyfikowania pojazdów i polepszania ich osiągów. W Snowrunner każdy pojazd mogę dostosować do siebie, tutaj nawet głupich opon nie zmienię. :(
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Wszystkiemu winne Jailbreak na PS4. Tam pewnie dostępne są hombrew z czitami.
-
RoadCraft
Dalej to samo. Sposób na to - ograniczać ilość punktów na trasie i nie stawiać ich blisko siebie.
-
RoadCraft
Zajebisty. Jeśli ktoś z was gra na PS5 Pro, to polecam tryb Performance, zasadniczo zrobili Quality mode w 60 klatkach. Jest lekki pop-up ale ilość detali i rozdzielczość poszły mocno w górę.
-
RoadCraft
I o dziwo, takie podejście chyba się sprawdziło, na oficjalnym Discord jeden community manager robił rozeznanie, wyglądało to tak jakby wierchuszka była nieźle zaskoczona tym, jak pozytywnie gracze odebrali RoadCraft, więc go wysłali, żeby zebrał negatywny feedback, gość musiał niemal wciskać ludziom słowa w usta, a i tak wyszło, że ludziom się podoba :D Na razie największy zarzut wobec gry to chyba sterowanie dźwigami - dla każdego rodzaju inne, nie ma ujednolicenia.
-
RoadCraft
Mało ci jest kasy z tych samochodzików i beczek, że mosty rozbierasz? 😂
-
RoadCraft
Oj trochę przekombinowana jest ta gierka. Uproszczona i ogołocona do minimum, żeby było co w DLC wrzucać. Przynajmniej są fair i sprzedają ja w takiej a nie innej cenie.
-
RoadCraft
@Tommy Dee Ja się łapię na tym, że odruchowo wciskam L1 i chcę zmieniać biegi w błotnych wojażach. Ale tu kuźwa nie ma skrzyni biegów... @Patricko A te beczki też są oznaczone na żółto zamiast fioletowego? Co do ostatniej mapy - szkoda, że dopiero ostatnia coś sobą reprezentuje, bo wychodzi na to, że nawet nie połowa, a 80% gry to samouczek.
-
RoadCraft
Dziwne, że o tym mówisz, ja jestem cały czas w samouczku (?) i gra ani razu nie wspomniała mi o sklepie, gdzie mogę sprzedawać rzeczy. Jak się o tym dowiedziałeś? Ja nie wiem, czy mam nawet odblokowany ten sklepik. Druga sprawa - jestem na trzeciej mapie i raptem znowu nie mogę budować mostów...Nie rozumiem konstrukcji postępu w tej grze. Najpierw dają taką możliwość, później ją zabierają. Bez sensu. Rozczarowaniem dla mnie jest też forma misji - robię jedną, przejeżdżam 200m, zadanie wykonane. Kolejne zadanie - dojedź do punktu oddalonego o 100m od miejsca w którym skończyłeś poprzednie zadanie. Serio? To jest trochę marnotrawienie potencjału, chyba że uznamy, że trzecia mapa, ta z góry, to znowu i wciąż tutorial, wtedy niby ok, ale wychodzi na to, że pół gry to tylko tutorial i prowadzenie za rączkę. Wczoraj kupiłem Aramatsu Bowhead - czyli maszynę za pre-order. Jest mega, ale to trochę jak jazda na czitach :D
-
RoadCraft
Rzeczywiście trochę rozdzielczość niedomaga. Na Pro jest trochę ostrzej, ale mam wrażenie, że jakość tekstur jest gorsza.
-
RoadCraft
A daj jakiegoś screena z tego Performance mode, porównam sobie jak wypada na tle Prosiaka. Gram sobie dalej na tej 2 mapie, zaczyna mnie wkurzać ta laska, za dużo się wpierdziela w tryby. Zdecydowanie wolę otwartą formę decydowania o misjach, które wykonuję, jak w Snow. Na kolejnych mapach też jest taka zabawa w "fabułę", czy może w końcu kończy się to prowadzenie za rączkę?
- Kingdom Come: Deliverance II
-
RoadCraft
Mam podobne odczucia. Fizyka niby lepsza ale z jakiegoś powodu prostsza. Może to kwestia podłoża? W większości wypadków na tych 2 pierwszych scenariuszach jest twarde i daleko mu do bezdroży znanych z SR. Dźwięki tak samo - bez szału ale w SR też nie było idealnie.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Porażka. Ten program i tak nie był idealny, a zabranie go graczom to zwyczajnie kontynuująca trendu spadkowego Sony w sferze tego, co oferują fanom PlayStation. Życzę im rychłego spiracenia Piątki, bo się zapominają.
-
RoadCraft
Czyli to co jest na tym ekranie wyboru mapy to jest wszystko? Pierwsza mapka i druga też to chyba na 3h grania max, jeśli na poważnie do tego przysiąść. Jeśli pozostałe prezentują też taki poziom, to chyba niewiele tu będzie grania w porównaniu do Snowa?
-
RoadCraft
Są? Nie zwróciłem uwagi, ale jestem na tej drugiej samouczkowej mapie jeszcze, może tam ich nie ma? Swoją drogą, to istnieje w ogóle inny region poza tym pierwszym? W sekcji wyboru mapy nie widziałem opcji zmiany regionu i wygląda to tak, jakby był tylko ten jeden do zrobienia :>