Skocz do zawartości

Masamune

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Masamune

  1. Masamune odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Polać mu, dobrze gada! Jak się gra w Yakuzę piątkę, czuć, że twórcy zebrali to co najlepsze w ich dorobku i wrzucili to do jednej gry. Patrząc z perspektywy chronologicznej, gra na prawdę robiła robotę prezentując topową formę w wielu aspektach. Nabiłem już 20 godzin, jestem (dopiero) w połowie kampanii drugiej postaci, zwyczajnie chce mi się wnikać w świat i aktywności przygotowane przez twórców. Historia również jest fajnie pokazana, końcówka sekcji z Kazumą wprowadziła nutę mroku do obrazu tej postaci, przypominając nam, że ten gość to jednak jest bandzior, któremu przemoc nie jest obca. Jak dla mnie bardzo ważny zabieg i ewidentny plus tej odsłony, nadający serii powagi i dojrzałości. Podobny poziom gore z tłem fabularnym widziałem tylko w Y0, czyli w późniejszej odsłonie serii.
  2. Masamune odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    Rewelka, wygląda jak Miami. Byłaby to chyba pierwsza część poza granicami Kraju Kwitnącej Wiśni?? Czasowa wyłączność na X'a, troszkę nie na rękę, ale raczej z czasem pojawi się wszędzie)
  3. Masamune odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    VRR na On i problem z głowy więc? Zakładając że nie leci niżej niż 48fps...
  4. Masamune odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie podobają mi się te porównania do DMC na każdym kroku. :p Gdybym chciał DMC, grałbym w V, a nie patrzył w stronę nowego Finala.
  5. Masamune odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Potwierdzam. Nie wiem jaki masz TV, jeśli to LG, to gry z PS5 nie lubią się z ficzem "HDR tonemapping". Funkcja zwyczajnie chyba nie działa, jeśli przełączamy się na tryby obrazu pakowane w kontener 120hz. Zmienia się wyjściowy profil kolorów z RGB na te uboższe, w efekcie wszystko świeci słabiej. Lepiej w tym wypadku prezentuje się obraz z "HDR Tone Mapping" na off.
  6. Masamune odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Ja zasypiałem z 4 razy, ale dotrwałem. O ile przetasowania w środku stawki są spoko, Merc wraca do walki, to już to co robi Max, to nic ciekawego, bo wygląda to jak Hamilton 2020, z tym że nikt go nie goni.
  7. Masamune odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No, skoro w wyniku każdego zgonu mamy sporą eksplozję, to nie ma co się dziwić, że wszędzie zgliszcza i kamienie :p
  8. Masamune odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na moje w SR czuć jedną zasadniczą różnicę między ruskimi i amerykańskimi pojazdami : ruskie lepiej sobie radzą tam, gdzie zawieszenie ma znaczenie, us mają dużo więcej mocy.
  9. Masamune odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Grasz z upłynniaczami obrazu na "on"? Może dlatego nie widzisz różnicy? Chociaż PS5 że swoim ALLM wymusza wyłączenie tych dodatkowych funkcji, i w teorii różnice były by zauważalne. No chyba że z kolei ALLM wyłączyłeś :p
  10. Masamune odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Hmm, ale ja się wcale nie męczę. Czasami ze znajomymi spędzaliśmy godziny w sesjach co-op próbując wyciągnąć się z opałów, jeśli po drodze coś poszło nie tak, ale daje to fun. Ciężarówek, tych darmowych jest pod dostatkiem, więc też nie narzekam, restrykcyjna ekonomia jednak wymaga rozważnych zakupów. Jeśli jesteście w stanie przeżyć bez holowania pojazdów, gdy ukniecie w błocie, czy gdy zabraknie wam paliwa, to polecam wysoki poziom trudności.
  11. Masamune odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Z ciekawości, Ultima wysyła może trochę wcześniej niż premiera?
  12. Masamune odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    A czego wg was brakuje dialogom nagranym dla oryginalnego MGS3? Jedyny problem jaki ja zauważam to brak facial mo-cap'u, przy całej 4k otoczce brak odpowiedniej synchronizacji z wypowiadanymi kwestiami może być zauważalny. Poza tym średnio uważam, żeby ta gra w ogóle wymagała Rimejku, oryginał wciąż świetnie się trzyma, moim zdaniem nawet lepiej niż oryginalne RE4 i TLOU.
  13. Masamune odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gram od początku na wysokim poziomie. Najbardziej boli brak możliwości holowania pojazdu do garażu za free. Tankowanie jest spoko, dodaje głębi, musisz jednak zaplanować drogę biorąc pod uwagę jeden bardzo ważny czynnik więcej. Nie miałbym siły przechodzić wszystkiego od nowa na wyższym poziomie niestety :p zasadniczo jednak rdzeń rozgrywki jest ten sam.
  14. Masamune odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja osobiście mam pewne obawy, że gra będzie zbyt mocno podobna do FF Origins, które było typową grą akcji z elementami taktycznymi. Grałem w demo jakieś 10h (!) gra więc mnie wciągnęła, ale sama myśl o tym tytule jakoś niespecjalnie napawa mnie optymizmem, kojarzy mi się głównie z ciężkim klimatem i śmieciowym lootem na każdym kroku. Demko XVI może więc spowodować, że anuluję pre order :p
  15. Masamune odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Akiyama i Seijima dla mnie spoko. Tanimura w finalnej walce ssie. Kiriyu nipodważalny klasyk. Z rzeczy, które niekoniecznie mi przypadły do gustu można by wymienić jeszcze kanały i dachy Kamurocho, zajrzałem tam z dwa razy, z konieczności. Fajnie wypada IMO nowa mechanika pościgu bieganego Fabuła niestety pomieszanie z poplątaniem, brak możliwości pauzy w przerywnikach, w rezultacie muszę jakieś podsumowanie obejrzeć, żeby ogarnąć co tam się w ogóle odwaliło.
  16. Masamune odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    YAKUZA5 Kolejna w maratonie, po raz kolejny widać spory przeskok względem poprzedniczki. Trzecia gra z serii na PS3 musiała wyciskać ostatnie soki z konsoli. Dostaliśmy voice acting w mniej ważnych rozmowach, bardziej detalizowane wnętrza sklepików, no i ulicę widoczną przez szyby sklepów i innych lokali. Podobało mi się otwarcie, jasno i wyraźnie przedstawione są aktualne wydarzenia, które będą napędzały fabułę w tej części. Gra została rozbudowana pod wieloma względami, zabawę zaczynamy też na nowej mapie, zapowiada się bardzo przyzwoicie, szkoda tylko że nie będę mógł się zbytnio w tę część zagłębić, bo bardziej zależy mi na dotarciu do Y6 i późniejszych grach na nowym silniku.
  17. Masamune odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    YAKUZA 4 Kolejna gra z serii w moim maratonie od 0 do najnowszej odsłony. Wróciłem do niej po dłuższej przerwie, jaką sobie zrobiłem po części 3, początkowo było ok, ale krótko po starcie zacząłem się gubić w historii. Dużo wątków, nowe rodziny, klany... Grę przeleciałem po łebkach, byle zakończyć główny wątek i przejść dalej. Na plus nowe, grywalne postacie, no i sam fakt, że to stare, dobre uniwersum. Minusy, tak jak wspomniałem - narracja, która do mnie nie trafiła.
  18. Masamune odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na pewno tak to działa na poziomie trudności "Normalny", jesteś pewien, że na "Wysoki" też tak jest? Poprzednie ciężarówki, czy to darmowe czy z Season Passa nie były dla mnie od razu dostępne, muszę je kupić za każdym razem za walutę w grze.
  19. Masamune odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ok, a ile kosztuje ten nowy Zikz? Gram na hc i nie wiem czy 100k to wystarczająco, kupię DLC i się okaże, że nie mam kasy na zakup sprzętu.
  20. Masamune odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Delta, różnica. Może faktycznie zamierzają przedstawić jakąś alternatywną wersję historii?
  21. Masamune odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Niedawno przeszedłem Remaster 2018 na PS5, już brałem się za dodatki, ale nie pykło - za dużo tego samego. Tutaj widzę powtórkę z rozrywki, nawet wizualnie nie ma jakiegoś super przeskoku, a miało być chyba od podstaw robione pod PS5?
  22. Masamune odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Śmiech na sali, na oficjalnej stronie są skriny, wygląda jak wersja 22 z nowymi malowaniami. Kropka w kropkę. Typowa EA-dojarka jak FIFA?
  23. Masamune odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gra ktoś w to jeszcze? Ostatnio zacząłem z kumplem trochę pogrywać, haos organizacyjny jest ogromy. Odpuściłem PVE, gram głównie PVP. Chętnie dołączymy do klanu, żeby pograć PVP, lub dodatki z "Porzuceni". Poziom Light'a ~1270.
  24. Masamune odpowiedział(a) na TyskiPL odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Ja obejrzałem wszystko co było do obejrzenia na Netflixie z Lost Canvas, i w sumie nie takie to złe. Tylko gdzie jest sezon 2?? Poza tym odświeżam sobie klasyka, miód! Na razie jestem na etapie Sanktuarium, przy okazji obejrzę odcinki których nie widziałem, czyli Asgard, Posejdon, Hades. A to wszystko przez gierkę w którą zacząłem jakiś czas temu grać - Saint Seiya Awakening, gra ktoś?!
  25. Masamune odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Z tego co widziałem, ostatnie tomy mangi w jp z jakiegoś dziwnego powodu opowiadają o Galaktycznym Patrolu? To jakiś spin-off, prawowita kontynuacja, czy juz zamknięty temat? Mam nadzieję, że Toriyama ciśnie trochę Toyotarou, żeby to jakoś wyglądało, i kolejne tomy będą nieco lepsze niż ten 7... Z pozytywnych rzeczy o tomie 7, mogę powiedzieć, że jakoś lepiej czuć skalę areny, na samym początku był fajny, szeroki kadr który wszystko ukazał, w anime to jej końca nie było widać. Gohan nie w ojcowskim wdzianku, tylko w barwach Piccolo, zdecydowanie na plus, nie było też głupiej walki z Ribrianne, ani ślepego Gohana... z jednej strony tempo dość szybkie, jednak brak pewnych wątków z anime zdecydowanie służą mandze.