Skocz do zawartości

ogqozo

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ogqozo

  1. ogqozo odpowiedział(a) na malin1976 odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Jest to jakaś kalkulacja ryzyka. Dortmund zawsze wystawia dwóch stoperów, a ma trzech zupełnie dobrych na ich poziom. Pytanie, ile jeszcze może mieć, dopóki któryś z nich i tak nie zacznie narzekać i odejdzie. To tylko Man City tak robi że ma pięciu dobrych stoperów ale ściąga kolejnego za 10 mln euro rocznie w razie kontuzji. Teoretycznie, Emre Can też zagrał mnóstwo meczów jako środkowy obrońca, choć w tym ustawieniu raczej nie jest opcją. Może większy sens ma więc mieć na ławkę kogoś, kto jest tylko na poziomie obiecującego gracza który grałby regularnie w słabszym klubie, i wydaje mi się, że Antonios Papadopoulos jest na tym właśnie poziomie. Bez obiecanych szans, zapewne by odszedł gdzieś do drugiej ligi. Skoro klub na niego postawił, to może trener widzi u drwala postęp. Jest też nadzieja, że w rotacji znajdzie się prędziej czy później 18-letni Soumaila Coulibaly. Dortmund zawsze próbuje ściągać takich utalentowanych nastolatków, by część z nich faktycznie szybko zaczęła z powodzeniem grać w pierwszym zespole.
  2. ogqozo odpowiedział(a) na malin1976 odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Jest to pewien problem, ale większość innych zawodników ofensywnych obserwowanych przez Chelsea jest dużo, dużo droższa. Barcelona poza Marcosem Alonso i Hectorem Bellerinem ma jeszcze podobno ogłosić jeden nabytek. Ci to też mogą szastać... PSG też po pozbyciu się bodaj 15 piłkarzy jest jeszcze aktywne. Manuel Akanji oficjalnie w Manchesterze City. Tym to nigdy nie brakuje stoperów. Akanji i tak nie zamierzał przedłużyć kontraktu i pewnie Dortmund by go trzymał na ławce, gdyby nie dało się go dziś sprzedać. Ocampos chyba jednak nie do Ajaxu, zarząd zablokował transakcję, bo uznał, że to za drogo. Obniżono cenę transferu do 15 mln, ale zarząd też uznał, że to za dużo. Ajax dopina innych graczy. Ale nie będzie to raczej Justin Kluivert, ten po wielu zawirowaniach być może skończy w Valencii. Jan Bednarek, o dziwo, wyląduje chyba w Aston Villi. Trochę rozczarowanie, bo mówiło się tyle o West Hamie. Jak wszyscy widzieliśmy wczoraj, Aston Villa gra bardzo cienko i wygląda na razie na topowego kandydata do spadku z ligi, przegrywając pomimo wielu interwencji Martineza. Southampton ma zamiar postarać się teraz o lepszego stopera, możliwe nazwiska to Maxence Lacroix oraz Duje Caleta-Car. Douglas Luiz chce opuścić Aston Villę, defensywny pomocnik jest rozchwytywany przez Liverpool i Arsenal. Zastąpić go ma Leander Dendnocker z Wolves. Całkiem prawdopodobne, że dzisiaj się to stanie.
  3. ogqozo odpowiedział(a) na Pelipe odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    W sensie czemu w środę przy stanie 5-0 pod koniec meczu Pep zdjął Haalanda?
  4. ogqozo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Akurat gry Barlowa - zakładam że ta jest jako-tako podobna - są wyjątkowo angażujące, myślę że dla większości osób za bardzo. W sensie no, nie da się po prostu włączyć gry i coś się dzieje, w reakcji na podstawowe wychylanie gałki i klikanie we wskazane punkty itp., trzeba samemu coś zrobić, wręcz samemu sobie robić grę. Dla mnie to było zawsze trochę za dużo, podobało mi się to założenie i genialna konstrukcja, ale jednak za głupi jestem żeby nie woleć po prostu sobie nawalać w przyciski hehe.
  5. ogqozo odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    Jacy obrażeni, nawet obowiązkowe teksty o płatkach śniegu padają xd. Jak ktoś nie lubi grać jak wy to zaznaczmy że jest też lewakiem, feministą i WSJ. Masa twórców gier tak uważa i tak robi, masa nie i tak nie robi, tyle, oba typy rozwiązań istnieją w tysiącach gier i są zupełnie normalne, jak napiszę że w Halo nie ma dużo minigierek z łowieniem ryb to pewnie też jestem płatkiem śniegu bo to zawsze dobry tekst. Tekst o "marnowaniu czasu" jest doskonały, bo właśnie dobrze streszcza takie podejście do gier. Nie ma być marnowania czasu, tylko konkrety, napisz mi w którym punkcie mam zebrać X, ja tam od razu zbiorę X i załatwione w 5 sekund, bez marnowania czasu na to całe granie. Spoiler alert: robienie czegokolwiek w dowolnej gierce video to marnowanie czasu, generalnie o to chodzi. W każdym razie, jedno miałem napisać, pomijając te jakże ciekawe punkty, to nie było zaiste potrzeby, żeby nie było opcji obniżenia sobie poziomu podczas gry. W sensie, bez sensu że jest to tylko po skończeniu głównego wątku. Nie robi to niby ostatecznie wielkiej różnicy, bo jak ktoś tak szpera i takie ma wymagania, to pewnie przejdzie grę, ale mógłby to robić na bieżąco i byłoby tylko lepiej. A i tak nikt inny by z tego nie korzystał jakby tylko było w menu. Tutaj akurat nie widzę żadnego plusa w tym, że opcja sensownie istnieje, ale odblokowuje się po przejściu głównego wątku.
  6. ogqozo odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    No ale co w tym dziwnego, że ludzie mają internet i jak chcą to mogą się interesować. Nie ma na to nacisku w grze. Ot można zrobić tę collectapedię, daje to na pewnym etapie najwyżej lekko większy zasięg przyciągania przedmiotów, nic kluczowego. A na tym etapie daje właściwie nic poza satysfakcją, że się to zrobiło, bo 5 gwiazdek można zrobić z samych questów. Tak jak napisałem, jak ktoś chce, to może się interesować, no nie wiem jak w tym można widzieć taki minus. Tak samo jak ktoś może przelecieć te filmiki i się nie interesować FABUŁĄ, a inni piszą całe tłumaczenia CZAPTERÓW i co jest powiązane z którą częścią Xenoserii w którym momencie i skąd się wzięła geneza życia na świecie, można się tym interesować bardziej, można nie. Nie ma jednak na to jakiegoś nacisku. Dla mnie to tylko lepiej, obojętnie czy chcę czy nie chcę. Nie jestem znowu jakimś fanem gier gdzie kompletnie nic się nie zbiera i nic nie leveluje i grasz tylko "dla przyjemności", bo są takie a Xeno 3 do nich daleko, ale tutaj jednak szkoda by było redukować taki wspaniały gameplay i widoczki i cały świat do listy do fajkowania. Ja się interesowałem, no ale właśnie, sam się interesowałem co wpada podczas biegania sobie, miałem te przedmioty i był to widoczny efekt mojej osobistej eksploracji świata, to jednak inne uczucie, niż lecieć po liście, jak to zazwyczaj bywa, optymalnie planując trasę od punktu do punktu, niczym, hm... czekaj... kurier? Czyżby robili tak kurierzy? Co kto lubi, ale rozbawiło mnie to porównanie, no tyle. Różnica jest bardzo ogromna w porównaniu do poprzednich części, gdzie X mówilo "rób co chcesz, ale żeby pójść dalej w głównym wątku, masz zrobić 70% mapy", a dwójka zmuszała do, kurde, lista jest długa. Do spędzenia 50 godzin w menusach z blade'ami, 50 godzin na zbieraniu tych samych przedmiotów do pobocznych questów, itd.
  7. ogqozo odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    Spis przedmiotów też nie jest "zły", wiadomo że ubifani by woleli, ale jak napisałem, jest jasne czemu z tego zrezygnowano, ta gra nie ma być w założeniu listą rzeczy do przeklikania. Taki wybór stylu gry. Też masa osób jęczała że jak jest lista to od razu czują że źli twórcy im KAŻĄ GRINDOWAĆ, no to w trójce nie każą, albo grasz bo lubisz albo olej. Nie wiem co jeszcze można zrobić. Jest wystarczająco wiele gier open world będących listą do wyklikania. Dla mnie to raczej lepiej, bo jak jest lista do wyklikania to w sumie nie ma sensu grać, ot wypełniasz co ci pokazali palcem po kolei jak robot. Grając tak można przestać patrzyć na to co jest fajne patrząc tylko na cyferki. A tak, jest jakieś osiągnięcie z tego że zebraliśmy wszystko bo faktycznie sobie pozbieraliśmy chodząc wszędzie i oglądając widoczki. Kwestia gustu, nie jest to błąd mdr.
  8. ogqozo odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    Może tam przegapiłeś jakiś tutorial. Ani żadna z wymienionych przeze mnie gier, anina pewno Xenoblade 2 nie są w żadnym momencie niczym innym niż superłatwym jechaniem nożem przez masło jeśli ktoś robi wszystkie zadania poboczne. Dwójka ma może nieco wyższe wymagania poziomu ogólnie, ale to raczej spodziewane kiedy tutaj rozdzielono poziom trudności na normal i hard i ty wybrałeś normal. To nie jest "zły" balans, bo w poprzednich częściach masa osób jęczała, że twórcy im KAŻĄ coś robić. No to tutaj nie każą. Ale jeśli w grze jest 150 zadań pobocznych i one mają cokolwiek dawać, no to musisz być w efekcie przepakowany wobec sytuacji jakbyś ich nie robił. Tak jak mówię, wolałbym możliwość dowolnej zmiany poziomu trudności, ale w żadnej grze poza WEWY takiej nie widziałem. Albo jest tak, że pakowanie nic nie daje, albo coś daje i wtedy główny wątek staje się superłatwy, jak w Wiedźminie, God of War itp., różnica najwyżej jest taka że w takim Wiedźminie (i każdym jRPG-u) mimo że te wszystkie stwory nie mogą ci nic zrobić to dalej zanudzają cię próbowaniem, a tutaj jak przepakowałeś to sobie możesz iść, o nie, jak w Death Stranding.
  9. ogqozo odpowiedział(a) na Ludwes odpowiedź w temacie w Switch
    Na 1000% w tak popularnej grze nie ma po roku od premiery możliwości zacięcia się, tak, żeby nikt jeszcze tego nie odkrył. A ta porada jest zaskakująco trafna, gdy o tym pomyśleć. Metroid Dread to nieźle maskuje, ale z czasem to staje się ewidentne, że to nie do końca jest taki metroid, jak wszystkie metroidy wychodzące co tydzień i tak naprawdę nie ma po co się wracać, a gra dość mocno podsuwa nam prosto pod nos skróty właśnie tam, gdzie "mamy" iść, i rzadko kiedy możemy iść gdziekolwiek indziej.
  10. ogqozo odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    Death Stranding lol. W praktycznie każdej grze, w której można robić poboczne rzeczy dające ci zauważalne wzmocnienia, robienie ich oznacza, że główny wątek staje się łatwiejszy. Tak samo jest w God of War, Horizonie, Last of Us czy co tam nie jest "deathstrandingowe" niby. Tutaj jest to rozwiązane chyba najlepiej, jak się da (chcoiaż oczywiście wolałbym płynne i pełne skalowanie trudności ORAZ nagród, jak w WEWY, no ale WEWY to niedościgniony ideał). Każdy może włożyć w granie mniej więcej tyle, ile się da. No sorry, nie da się tak zrobić, że pakujesz, stajesz się mocniejszy, ale te same rzeczy są tak samo trudne. Albo trzeba zrobić tak, że się staje łatwiejsze, albo tak, że pakowanie nic nie daje. Z przedmiotami też nie ma co dramatyzować. Nikt nie każe ich zbierać. Specjalnie twórcy ewidentnie zrobili tutaj wszystko, by nie było na to ciśnienia, nie ma za to specjalnych nagród, nie ma prawie w ogóle w "trójce" questów wymagających zbierania czegokolwiek, nawet pobocznych (tylko kilka, ale w porównaniu do poprzedników to nic). To ma być smaczek dla chętnych, jakaś tam motywacja do eksplorowania świata, a nie sedno "zabawy" jak w niektórych grach, że włączasz sobie bestiariusz, zaznaczasz punkt na mapie, teleportujesz do tego właśnie punktu na mapie i odklepujesz pozycję na liście i tak po kolei cała lista do odklepania pańszczyzny. Xenoblade zawsze można było traktować albo jako singlowy jRPG po linii do celu i omawianie jaka to jest FABUŁA w kolejnych CZAPTERACH - albo jako MMORPG ze zbieraniem milionów gówien i wąchaniem każdego listka trawy w poszukiwaniu przez setki godzin ostatniej koniczyny do questa. Połączenie wręcz niemożliwe. W trójce te dwie rzeczy są zabalansowane genialnie. Ani pierwsi ani drudzy nie mają praktycznie prawa narzekać, że ta druga warstwa im się wkrada do zabawy. I jedno i drugie można niemal kompletnie olać. Nie ma żadnych progów, procentów, "obowiązkowych questów pobocznych" (które wobec tego są de facto questami głównymi, ale niektórym w internecie już psycha siada że im każą GRINDOWAĆ). Kto wącha listki tak jak ja, robi to wyraźnie po prostu dla własnej satysfakcji kompletowania, i kiedy tylko mu się znudzi ten system walk i te widoczki i ta muzyczka i te okrzyki "WE GOTTA TOUGH CUSTOMER", to może wyłączyć grę na zawsze bez żadnego ciśnienia. Tak, Xenoblade 3 niesamowicie mocno odpowiada na praktycznie wszystkie popularne zarzuty wobec poprzednich części.
  11. ogqozo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak, ale dla osób których zainteresowanie graniem się zatrzymało w tamtych czasach, to będzie chyba drugi w historii po Returnalu, tak że dość wyjątkowa konstrukcja.
  12. ogqozo odpowiedział(a) na malin1976 odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Antony oficjalnie w Manchesterze United. Ciekawostka: w ostatnim roku żaden klub w Holandii poza Ajaxem nie zanotował CAŁEGO ROCZNEGO BUDŻETU na poziome 100 mln euro. W większości klubów czołowej ligi Eredivisie, nie przekracza on 15 mln euro. Tak więc cały typowy rywal Ajaxu mógłby za tę kasę funkcjonować przez wiele lat. Dla Ajaxu, jest to mniej więcej tyle kasy, co ich regularne przychody za rok (pomijając transfery oraz wyjątkowo udane sezony w Europie). Antony'ego zastąpi Lucas Ocampos z Sevilli. Myślano o powrocie Hakima Zieycha, ale było to za drogie. Callum Hodson-Odoi wypożyczony do Bayeru Leverkusen. Nie rozwinęła się ta kariera tak jak się wydawało. Chelsea pozostaje aktywna w walce o wielu topowych graczy. Do Bayeru ma trafić też przebojowy lewy Robin Gosens, któremu w Interze średnio poszło. Fabian Ruiz oficjalnie w PSG. Interesujące, ale zobaczymy jak pójdzie. Leandro Paredes wyląduje więc chyba wobec tego w Juve. Jeśli nadążam, to PSG ściągnęlo Ruiza i pewnie jutro Carlosa Solera, a odejść mają Kurzawa (zapomniałem że istnieje), Paredes, nie wiadomo nadal jak z tym Keylorem Navasem. Gana Gueye ma iść do Evertonu, a 19-letni Edouard Michut (bardzo utalentowany pomocnik) do Sunderlandu. Z listy bodajże, eee.... OSIEMNASTU wysoko opłacanych zawodników, których chciało się pozbyć PSG, w klubie zostanie więc chyba tylko kilku, Icardi, Draxler, Rafinha, Diallo i chyba tyle. Kilku na wypożyczenie jak Herrera itd., ale poszli. Wielka paryska wyprzedaż.
  13. ogqozo odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    Narzekałem w poprzednich częściach na to, jak... agresywne jest aggro i jak czasami długi czas spędzałem spier'dalając, ale też przyznam, że w trójce aż smutno się robi, jak np. kroję jakiegoś wilka, a jego kompan z watahy sobie stoi obok beztrosko i dosłownie przechodzi przez walkę spokojnym krokiem mając kompletnie wyj'ebane, okrutny widok.
  14. ogqozo odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Switch
    To zawsze zależy ile dla ciebie znaczy taka kwota i ile grasz na Switchu. Dla mnie to było warte swojej ceny bo cały czas gram na Switchu, i wiedziałem że i tak się skuszę, więc zamiast myśleć to zamówiłem i z głowy. Na pewno stało się to jeszcze bardziej wciągające z większym lepszym ekranem. Metroid to naprawdę doskoanale dobrana gra na wydanie tego modelu, bo jest pełna takich dynamicznych rozbłysków sci-fi światła na tle ciemności, ot, sam ekran loadingu naprawdę dawał mi wrażenie, że obcuję z zarąbistym handheldem, jakby bardziej luksusowym. Nowy układ zużywający mniej baterii to dla mnie chyba jeszcze większa zmiana, ale znów, zależy jak kto żyje. Dla mnie to była na pewno słabość pierwszej wersji. Nadal jednak podkreślam że to nawet nie jest jakiś idealny ruch pozbawiony dowolnych wad. Ja odczuwam większy ciężar wersji OLED i z tym jest trochę gorzej. Znów, zależy jak kto żyje, bo niektórzy na tym forrum to chyba w ogóle trzymają "handhelda" na kolanach, patrząc na ich wybór sprzętu, dla mnie to nie jest nic stasznego ale no na pewno odczuwam że konsola jest cięższa i nieco gorsza z tego powodu. Czy było warto dodawać tyle wagi tylko po to, by była solidna nóżka? Sam nie wiem. Szczerze mówiąc, w większości pozycji, w których ja gram, i tak niezbyt często będą grał na nóżce w większość gier, bo jednak nadal mimo większego ekranu po prostu mało widać z tej odległości. Nie wiem, czy nie wolałbym lżejszej konsoli bez nóżki.
  15. ogqozo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Chciałeś obrazić grę a w sumie obrażasz gamepassa, na którym tak naprawdę jest masa ciekawych, świeżych i dobrych indyków nieklepiących jednej łopaty przez 10 lat.
  16. ogqozo odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Akurat to że są oddzielne misje i lokacje można przeszukiwać tylko w tym sensie, że idziesz robić coś innego na tej samej mapie, to w sumie jest rzecz z "NG/DMC", jak dla mnie Nioh też z tego powodu miało taki bardziej klasyczny japoński klimacik niezobowiązujego nawalanka CZAPTER po CZAPTERZE jak to mówią gracze tutaj.
  17. ogqozo odpowiedział(a) na Grabol odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Jednak jak przeciwnik jest wystarczająco słaby, to ten tercet Raphinha-Lewandowski-Dembele wygląda przemocarnie
  18. ogqozo odpowiedział(a) na malin1976 odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Dużo oburzenia, ale myślę, że jak zawsze - jeśli koleś będzie dobry, to za dwa lata nikt nie będzie pamiętał, a jak będzie zły, to... raczej też za dwa lata nikt nie będzie pamiętał, Man United ma już tyle problemów. Harry Maguire został ściągnięty za sporą kwotę i był bardzo ceniony w Leicester i w Anglii, a teraz zapowiada się, że spędzi sezon na ławce... ale przy budżecie Man United problem większy to wygrywać, a nie nawet ta kwota. Real Madryt zrobił wiele drogich transferów i nikt już nie pamięta ani tego, że nazywał transfer Viniciusa praniem pieniędzy bo nikt nie może być tak głupi by płacić tyle za Viniciusa, ani nikt nie pamięta, że... Eden Hazard istnieje. Jak wygrywasz to zapomną, problem żeby wygrywać. Fakt, że Malacia i Martinez należą do najlepszych na razie graczy Man United, ale też poprzeczka nie jest wysoko hehe. Antony ma podobny poziom talentu, co Ziyech, który też na tle Holendrów wyglądał jak Neymar, ale też jeśli wypadnie sto razy lepiej niż Elanga to dziwne nie będzie. A Jadon Sancho to nadal niesamowita słabizna.
  19. ogqozo odpowiedział(a) na malin1976 odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Andrea Belotti w końcu raczej dziś trafi do Romy. 5 lat po tym, jak koleś wymiatał w Serie A i był jednym z najbardziej pożądanych napastników. Od tego czasu bycie królem Torino jakby za bardzo mu przypasowało. Kibice go wielbili bo się starał, ale piłkarsko wiele się nie nauczył. Samo Torino za wiele też nie osiągnęło. Może w nowym klubie się odrodzi.
  20. ogqozo odpowiedział(a) na Pelipe odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Niestety brak Parteya da się odczuć. W sumie odwaga Arsenalu, że nie zatrudnili żadnego bardziej utalentowanego piłkarza na jego zastępstwo xd. Zobaczymy czy to ryzyko im się opłaci.
  21. ogqozo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Kolejny hicior za darmo w gejmpasie, ech, żeby tylko ten Xenoblade się kiedyś raczył skończyć to będzie tyle nadrabiania
  22. ogqozo odpowiedział(a) na psx18 odpowiedź w temacie w Hardware
    Lenoviarze rosną w siłę
  23. ogqozo odpowiedział(a) na Pelipe odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    W drugiej połowie miał jeszcze mniej lol. Taki jest Haaland. Jak nie strzela goli to niewiele z niego pożytku, ale zazwyczaj strzela. Oglądanie go jest dość fascynujące, bo nie tylko biega bardzo specyficznie i bardzo szybko, ale też ma bardzo sprytne sposoby biegania tak by obrońcy go nie widzieli i jak już jesteś za nim to bardzo ciężko się w niego wpie'przyć, a że jeszcze świetnie strzela i też sprytnie, to pewnie już strzeli gola. Jeszcze jeśli nauczy się dochodzić do wysokich piłek jak Lewandowski czy Cristiano, to będzie jeszcze gorzej, to dzisiaj to była pewnie jego pierwsza czy druga główka w tym sezonie (nie strzał z główki, w ogóle jak dostał piłkę w powietrzu). O ile Man City w ogóle zamierza kiedyś posyłać wysokie piłki, ale mając prawie dwumetrową silną fizycznie dziewiątkę kto wie co zrobią.
  24. ogqozo odpowiedział(a) na Pelipe odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Wyobraźcie sobie że koleś wam robi coś takiego, nie dostaje nawet kartki, i potem wam strzela 3 gole i z prowadzenia 2-0 na terenie dominatora dostajecie 2-4 i chu'j w weekend mdr
  25. ogqozo odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne