Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ciągle zapominam, że Pupcio kocha Leosię A co to te "przechodnie", bo wczoraj grałem i nie spotkałem
  2. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    A ja przy zakończeniu sidequesta z metalowymi kwiatami to nawet łezkę uroniłem
  3. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    No ale w Horizonie jest przynajmniej Aloy, a w TR Lara, która ma tyle samo charyzmy, co losowy eNPeC z gry Guerrilla
  4. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    No fakt, śliczna, ale osobowości u niej zero, jako postać to nadal tylko wydmuszka (choć biorąc pod uwagę resztę wykreowanej w tej serii ferajny to ta jednowymiarowa Lara i tak jest jedyną, godną uwagi postacią na przestrzeni trzech gier).
  5. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Ja piszę o tej ślicznotce, a nie o tym pasztecie z cosplayów (za komentowanie której oberwałem kiedyś na Facebooku od jej koleżanki i od niej samej)
  6. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Otóż to! Nie kumam tych tekstów o niesympatycznej, nie dającej się lubić itp. Aloy to żeńska wersja Geralta, bystra, twarda, z poczuciem humoru i sarkazmem. Nie dość, że fajnie wygląda i nie jest przeseksualizowana to jeszcze ma własny charakter, a nie jest po prostu kolejnym lachonem dla stulejarzy, którzy swoje wyobrażenia o kobietach czerpią z xHamstera... Chyba już wiem, dlaczego @Pupcio tak brzydko o niej pisze
  7. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    @standby Ja po tych Twoich wpisach wczoraj odpaliłem na PS4, żeby zobaczyć co ram zyebali, no i kurde ten brak ruchu na ulicach i chodnikach to jest straszna ch#jnia. Jak dla mnie to ta gra była grywalna na PS4 w okolicach drugiego/trzeciego patcha i tak to powinni zostawić, a nie miasto duchów jak teraz. Nawet zaliczyłem ostatnią misję z Judy (szkoda, że nie ją samą) i to był naprawdę fajny quest. Zajebista dziewczyna, szkoda że woli piczki
  8. Wredny odpowiedział(a) na RIfuk odpowiedź w temacie w Ogólne
    No ja w ogóle o tym tytule nie słyszałem i gdyby nie ten temat to pewnie bym nie wiedział
  9. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ale to miał być upgrade do PS5, a nie downgrade do PS3
  10. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Nie widziałem, bo nie oglądam żadnych recek, ale myślę, że to tak moda ostatnio, żeby "amputee' też czuli się "included". Sporo edytorów postaci pozwala na jakieś protezy, ostatnio Halo Infinite czy nawet Forza Horizon 5 (ci to nawet zaimki dali).
  11. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Blondwłosa podróba Dantego, słuchająca K-Pop na swoich białych słuchafonach, podczas dosiadania smoka? To mógł być fajnie poryty tytuł
  12. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Scalebound
  13. Wredny odpowiedział(a) na RIfuk odpowiedź w temacie w Ogólne
    Za 25 i to ze zniżką plusową. Ale oczywiście kupiłem, choć sam nie wiem po co
  14. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ogólnie to całe klikanie tego pada jest "tanie" - żaden feedback, tylko niedogodność i tandeta (sam padzik legancki, żeby nie było, tylko beznadziejnie głośny).
  15. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Te porównania nie są nawet śmieszne - gdyby wszystkie open-worldy były zrobione tak jak te od Sony (bo nie oszukujmy się - poziom Rockstar jest nieosiągalny dla nikogo) to świat byłby piękniejszy - tak dopracowanym, zajebistym gierkom zawsze będę kibicował. Assassinom i farkrajom to mogę najwyżej kibicować, żeby zdechły
  16. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Widzę Paolo nadal wyzywa open-worldy Sony od ubisofciaków... Wielokrotnie było powtarzane, że otwarte światy od Sony to może u podstaw przypominają ubisofciaki, ale jak to ktoś mądrze powiedział - są to "ubigames done right". Z duszą, z własną tożsamością, z ciekawymi postaciami, dopracowane, wciągające, ze światem zachęcającym do eksploracji (a nie od niej odpychającym), często z fajnym systemem walki, bez chamskiego kopiujwkleizmu, bez śmierdzących zapychaczy x1000, żeby tylko mapę zayebać śmieciem. AC Origins? Idealny przykład ubi-raka właśnie, a to jeszcze nie koniec, bo w następnych odsłonach podobno jest jeszcze gorzej (Origins to niby a "stonowana i wyważona"). Czwarty rok czyszczę tę mapę i końca nie widać - to tytuł, który w dwugodzinnej sesji raz na miesiąc może bawi, ale później detox, bo grać w to od początku do końca, bez przerw, zwyczajnie się nie da. Masa generycznych questów, robionych na jedno kopyto, konieczność grindowania tych gówien, żeby nie dostawać wpyerdol w głównym wątku, system walki, w której nie czuć siły ciosów, świat, sprawiający wrażenie makiety, postawionej z tektury, nijacy bohaterowie, nieinteresujące story, całość planowana przez księgowych w garniturach - bez serca, bez pasji, byle odhaczyć jak najwięcej podpunktów w kajeciku "Ulubione elementy gierek współczesnych zagrajmerów". Piszę to jako osoba, która przed Origins wszystkie poprzednie części ma splatynowane i wbite 100% wraz z DLC - formuła Origins to zupełnie nowy level "ubiraczyska" (Far Cry też zresztą idzie tą ścieżką). Jedyne, co fajne mają te Assassiny to historyczne realia, w których dzieje się akcja i z tego też względu, mimo że zdaję sobie sprawę, że będę żałował, chcę kiedyś zagrać w Valhallę - jako że jednak gram po kolei, nastąpi to pewnie na PlayStation 6/XBOX Series XYZ
  17. Wredny odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Niekoniecznie - po prostu zostało zestawione w parze z prawdziwym arcydziełem i jedną z najlepszych gier ever. Sam uważam SA za całościowo lepsze niż VC (choć uwielbiam obydwie), ale nie dam jakiegoś GTA ponad najlepszego MGSa Za to w drugiej parze głosowałem na VC niejako w rewanżu, żeby jednak GTA coś tam z życia miało - tu poszło dużo łatwiej, bo mimo że GoW2 jest zajebisty to jednak więcej konkretnych wspomnień mam z Vice City. Np siedzenie w zaparkowanej na poboczu furze i słuchanie tego
  18. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No ale to wymagasz, żeby menu rozpoznawało rodzaj gry. Po prostu twórcy tych gaasów powinni być zobligowani do zakładania blokady od samego początku, żeby taki tytuł w ogóle przez QR nie był brany pod uwagę.
  19. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    To niech teraz zrobią tryb z lockiem na 60fps i 1440p np.
  20. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Brzmi trudno i frustrująco, ale i tak kupię pudełeczko w maju
  21. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Skoro w jedynce "ograniczał ich sprzęt", to jak to będzie działać na PS4?
  22. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Łuk doszedł chyba z hordą Bozaka, ale za to w nocy zwykłe gryzaki zmieniają się w tych wkurwiających biegaczy i jest jeszcze trudniej.
  23. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Dla mnie jedna z najlepszych gier zeszłej generacji i zdecydowanie będę wspominał po latach. Gdyby było inaczej, nie miałbym hype'u na kontynuację. Wiem, że trochę z przymrużeniem oka, ale faktycznie W3 miał mało interesujący wątek główny (Baron był najlepszy) i historia z Horizona interesowała mnie zdecydowanie bardziej.
  24. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    A to poyebauo mi się z jakimś innym, znanym, cotygodniowym podsumowaniem, które czytał
  25. Zawsze można zrobić ze dwa lub trzy odcinki, żeby algorytm YouTube był syty, a i forumkowa bojówka cała (w skowronkach). Wszystko oczywiście będzie zależało od ilości zgromadzonego materiału.