Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Podobno nawet mogę odesłać do MS i mi przyślą nowy, ale jak znów trafi mi się wadliwy? Walić to, wezmę "paluszki" i będzie sprawa rozwiązana.
  2. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ja tam gram na XSX i jestem zachwycony. Jasne, jak się przyglądać i pod mikroskopem analizować to pełno niedociągnięć się znajdzie, ale ogólnie robi niesamowite wrażenie wizualne. Residenty od zawsze były makietami, interakcja z otoczeniem zerowa, więc jakoś w tej części również mi to nie przeszkadza.
  3. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    OK, jako że @Square (albo inny admin, ale to jemu pisałem) wywalił mój temat o padzie i bateryjkach (ch#j wie czemu - mógłby być przydatny), to zapytam tutaj. Padł mi ten cały "Play & Charge Kit" i czytałem, że to niestety ich popularna przypadłość, więc teraz trzeba będzie przeprosić się z bateryjkami. Jeśli o nie chodzi to sytuacja jest klarowna - IKEA LADDA 2450 - większość osób poleca właśnie te. Ale w kwestii ładowarki do nich nie widziałem już takiej jednomyślności, więc zapytam, z jakich Wy korzystacie i jakie polecacie? A może to bez znaczenia i wystarczy brać najtańszy szajs?
  4. Wredny odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Dlatego właśnie piszę, że jedynka tylko rozbudziła mój apetyt i dopiero następne części są dla mnie satysfakcjonujące. Podobnie zresztą w Halo - dzięki fabularnemu rozbudowaniu dwójkę też uważam za lepszą.
  5. Wredny odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Dla mnie akurat jedynka nie miała żadnego wprowadzenia i historii, a jedynie fajną ekipę. W temacie "fabuły" to podobnie jak w pierwszym HALO - jesteśmy wrzuceni w środek wydarzeń i zero tłumaczenia kto, skąd i dlaczego. Plus walka z ostatnim bossem i zakończenie znikąd. To fajna gierka, ale jak dla mnie ledwie prolog, takie demo do pełnych gier w postaci GoW2 i GoW3 - tam taż było post-apo, postacie i cała reszta, a do tego była ciekawa historia i wyjaśnienie wielu spraw, na które w jedynce nie mieli jeszcze pomysłu, więc je zwyczajnie przemilczeli.
  6. Wredny odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Z tym, że akurat w Gearsach każda następna część jest jeszcze lepsza (przynajmniej w obrębie trylogii póki co).
  7. Wredny odpowiedział(a) na Boomcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    He he, akurat RUST jakoś mnie najmniej kręci z tych wszystkich "dotychczas tylko na PC" survivali. Nie wiem czemu, ale jakieś to brzydkie, no i to lagujące PvP... Dużo bardziej chciałbym SCUM np. A poza tym czerwiec/lipiec wychodzą dwie polskie gierki - Green Hell i Chernobylite - jakoś one do mnie bardziej przemawiają A Biomutanta to i ja chyba na klocka sobie sprawię - tylko jakieś recki bym najpierw obczaił, bo trochę długo ta gierka była w produkcji.
  8. Wredny odpowiedział(a) na Boomcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    He, he - wiedziałem, że Ty to akurat wrzucisz, ale raczej powinno być w dziale "Ogólne", bo przecież wychodzi na wszystko, włącznie z poprzednią generacją
  9. Wredny odpowiedział(a) na Amer odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Zakładam temat, bo nie chciałbym śmiecić w innych. Zauważyłem, że od dwóch dni mój XSX nie ładuje pada, wyposażonego w oficjalny, microsoftowy "Play & Charge": Poszukalem w sieci i kilka osób ma podobny problem, a ich diagnozą jest wadliwa sztuka i odesłanie jej Microsoftowi (podobno wymieniają). Jeden koleś dodał, że jemu też się to zdarzyło, ale niedawno była aktualizacja pada, więc po jej ściągnięciu znów zaczęło mu ładować. U mnie niestety nic się nie polepszyło i zarówno na włączonej, jak i wyłączonej (jak to zwykle robiłem) konsoli, zestaw P&C się nie łąduje i stan bateryjki wciąż jest czerwony. Chyba będzie trzeba przeprosić się z bateryjkami z IKEA, bo niby mogę grać na tym dłuuuugaśnym kablu, ale chyba nie o to w tym wszystkim chodzi. I tutaj pytanie - na pewno na forumku jest ktoś, kto również korzysta z tego rozwiązania, więc chciałbym wiedzieć - czy po ostatniej aktualizacji wszystko u Was działa, czy może ona jest właśnie przyczyną?
  10. Wredny odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Taka trochę mniej hardkorowa i bardziej higieniczna wersja tego
  11. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    W dupę niech sobie wsadzą te pytania, które prawdopodobnie sami napisali. K#rwa, nie wierzę, że jakiś gracz chciałby pytać o takie bzdury, których i tak się dowie z gry, zamiast zapytać - "czy ta gra w ogóle istnieje i kiedy macie zamiar ją wypuścić?"
  12. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W ogólnym rozrachunku to też tak mam, ale są wyjątki i RE2 Remake (a teraz też RE Village) zacząłem od razu na Hardcore, bo po prostu najwyższy poziom trudności w survival horrorach to dla mnie niejako kluczowy element rozgrywki - ma być ciężko, wszystkiego mało, żebym srał po gaciach przed każdym przeciwnikiem i pieczołowicie lizał każdy kąt. A widzisz, tutaj akurat mam odwrotnie i taki DOOM Eternal na Normalu sprawił mi tyle problemów, że miałem momenty, żeby pojechać "na sutqa" Całe szczęście wziąłem się w garść i jest to chyba Normal, z którego ukończenia jestem najbardziej dumny w swojej karierze gracza (choć taki FFVII Remake też miał ze dwa momenty, gdzie Normal dał mi popalić). Easy NIGDY, chyba że do platyny jakiś speedrun, jako drugie przejście.
  13. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Figaro? To nie czytam
  14. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    To samo w ósemce niestety - jestem po moim pierwszym mini bossie, no i zdecydowanie by sie coś takiego przydało, bo Ethan rusza się topornie, przeciwnicy ogólnie są ruchliwi, a jeszcze ciasno w pomieszczeniach.
  15. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    K#rwa, właśnie jestem po pierwszym kontakcie z Lady D Najpierw wytarła mną podłogę, a później ta akcja z - nawet jak na nowe standardy tej serii to jest trochę pojebane
  16. Wredny odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mam tak z kilkoma tytułami i Alien jest właśnie jednym z nich. Zacząłem na PS3 i mega się wkręciłem, ale dotarłem bodajże do 16. chaptera i nagła zmiana konwencji (więcej nie napiszę, bo spoiler) zbiła mnie z tropu, odstawiłem i do dziś nie wróciłem. Próbowałem zacząć od nowa na PS4, bo do takich gier po przerwie wraca się mega ciężko, ale wciąż w bani miałem to, jak bardzo później gra się zmienia w coś, co mi nie do końca pasuje i nadal mam ten świetny tytuł w backlogu.
  17. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jest i prezentuje się naprawdę spoko, choć ten stary format obrazu do kineskopowców trochę drażni (te pasy). Przed chwilą odpaliłem i trzeba będzie zaliczyć przed premierą dwójki.
  18. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja tam bym chciał coś nowego, bo stare serie dopiero nadrabiam, więc i tak mnie nie ruszają ich następcy
  19. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No nareszcie, bo ostatnie posty to wręcz odzwierciedlenie gierkowej sytuacji XBOXa - niby temat o konsolach Microsoftu, ale dyskusja o wszystkim, tylko nie o grach na nie
  20. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    @ASX No widzisz, jak to sie można różnić w tych samych kwestiach Już nawet nie mówię o Horizon, w temacie którego zupełnie sie nie zgodzę, ale nawet o Origins - z większością nie mam problemu, ale np Bayek, mimo początkowego uprzedzenia z mojej strony, okazał się naprawdę fajnym i nawet zabawnym gościem, a i sama historyjka zła nie jest - po prostu jest rozwodniona przez zbyt duży świat i masę gówno-questów, przez co bardzo łatwo się zapomina i wypada z klimatu. I pod tym względem właśnie UBI-gierki są dla mnie niżej niż ich odpowiedniki od Sony - że wszystkiego jest najebane za dużo i na siłę, byle gracza zatrzymać na jak najdłużej, a przy okazji może zmusić do mikrotransakcji (jakaś mapka, lepszy gear, waluta premium, żeby żyło się łatwiej itp). Pamiętam, że jak grałem w Horizon i wspinałem się na te Tallnecki to sobie myślałem "kurde, niby głupia synchronizacja mapy, jak w AC, ale takie to fajne, że aż chce się robić", no i było ich chyba tylko 7 na całą grę, a nie ze 20 czy 30 - to jest ta różnica właśnie - proporcje, wyważenie, dodatek do głównej osi fabularnej, a nie na odwrót jak u UBI.
  21. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Horizon przeszedłem "z marszu", nie mogąc się oderwać, a Origins męczę już chyba czwarty rok i nie mogę się zmusić, żeby znów przy nim przysiąść - jak dla mnie to strasznie popsuli AC, rozdmuchując tę mapę do absurdalnych rozmiarów i zapychając ją tymi zadaniami "kopiuj/wklej". Stara formuła była jednak dużo fajniejsza.
  22. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak zawsze na forumku - polaryzacja, czarne/białe i ze skrajności w skrajność. Ja np nie calakuję wszystkiego jak leci, ale jak mi się gierka podoba to staram się wycisnąć z niej max moich możliwości (i chęci). Nie wyobrażam sobie, że dziesięciokrotne (bo tylko tyle razy trzeba to wykonać) użycie jakiejś umiejętności mogłoby spowodować, że nagle znienawidziłbym grę, która wcześniej mi się podobała
  23. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zwłaszcza, że jako przykład przywołał dwa naprawdę proste i niewymagające chujwieczego pucharki - jakby mi tylko takie bzdury brakowały do platyny to w życiu bym nie odpuścił.
  24. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dla mnie właśnie największym zaskoczeniem Horizona była mega ciekawa historia i zajebista główna bohaterka - po twórcach nijakich shooterów nie spodziewałem się, że dostarczą mi coś więcej niż grafika i byłem bardzo przyjemnie zaskoczony. I możecie szydzić, że "Sony template", że "TPP cinematic", ale XBOX właśnie takich gier potrzebuje, żeby rozbudzić wyobraźnię osób, które nie trawią krasnali w Halo i mają w dupie jazdę samochodzikami. Najbliżej do tego ma Gears of War i tu jest potencjał, ale przydałoby sie coś jeszcze - ciekawi mnie ten Indiana Jones od Machinegames.
  25. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    U podstaw tak, ale gry Sony robią to ze smakiem, zachowaniem proporcji, ciekawą historią, czy postaciami, a UBI to tylko zajebana śmieciem mapa, którą trzeba wyczyścić - dlatego JA się oburzam, nie wiem, jak inni Dla mnie UBI-gierki nie od UBI to np seria Just Cause, Mad Max (i ogólnie twórczość Avalanche), a także Mordory od WB.