Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    No ja na Genichiro utknąłem parę miesięcy temu i porzuciłem Sekiro. Co jakiś czas nachodzi mnie myśl o powrocie, ale wiem, że im dłużej zwlekam, tym boleśniejszy będzie to powrót... Minęło już tak wiele czasu, że musiałbym chyba od nowa zacząć, żeby znów się nauczyć, wyczuć timing itp...
  2. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nadal w moim Top 3 wszech czasów Na PS2 przeszedłem 3 razy - wersje japońską, później US, a na końcu Subsistence, z normalną kamerą. Na PS3 remaster znów mnie zachwycił, nie spodziewałem się, że zrobi na mnie takie wrażenie chociażby graficznie - wciąż wygląda cudownie. No i oczywiście gameplay, smaczki, mechaniki, bossowie i genialnie wyreżyserowane scenki Jakiś czas temu na kanale PlayStation Access, chłopaki robili pierwsze w życiu podejście do MGS3, pod okiem doświadczonego fana(tyka) serii. W sumie nigdy nie oglądam fabularnych playthrough na YT, ale tutaj obaliłem całą serię - patrzenie, jak inni ją dopiero poznają i doceniają to, co my znamy od piętnastu lat...
  3. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Dla mnie każde pokonanie bossa w czymś takim jak Sekiro, to mega satysfakcja - niezależnie od stylu czy sposobu.
  4. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    No ja właśnie wybudowałem swoja pierwszą drogę - robi wrażenie, nie powiem. Wcześniej oyebauem obóz mułów, ukradłem im dwie ciężarówki materiałów (do jednej by sie nie zmieściło), więc mogłem dokończyć budowę i moim oczom ukazała się piękna nawierzchnia Kurde, w tej grze bardziej niż o cokolwiek innego, chodzi o zmienianie świata, budowanie dróg, ułatwianie przemieszczania się po nim... Już nie mogę doczekać się endgame, gdzie wszystko będzie rozbudowane na maxa
  5. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Pupcio, a jak oceniasz względem jedynki? Duży skok? lepiej się gra? Bo jedynka mnie odrzuciła, a o dwójce słyszałem spoko opinie, ale jeśli są bardzo podobne (bieganie po szaro-burym mieście) to sobie podaruję.
  6. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    @mario10 Motylową rozwaliłem w dość tani sposób, dziabiąc raz/dwa i obchodząc dookoła
  7. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Tylko info... Rozwiązane jest to na zasadzie Dark Souls i wiadomości od innych graczy. Stawianie znaków, drogowskazów itp (niektóre dają bonusy, jak odnawianie staminy np.). Do tego oczywiście drabiny, liny, skrzynki kontaktowe, generatory, a później mosty i drogi (tu już raczej wspólny wysiłek, bo za dużo materiałów, jak na jednego gracza by poszło. Przypuszczam, że pełnię tego zobaczymy po przejściu gry, bo póki co to stopniowo wszystko się przed nami odkrywa.
  8. Wredny odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    @Plugawy No ja to wiem, przecież napisałem, ze po ograniu najnowszej odsłony strasznie razi ten wczesny, neandertalski Kratos. Zresztą nie tylko zachowanie, ale i wygląd podczas cut-scenek, z tym wykrzywionym ryjem i zezem gigantem - no ciężko brać chłopa na poważnie Nie grałem jeszcze w Ghost of Sparta, więc nie wiem, czy tam będzie gorzej, czy nie, ale tutaj wady wymieniłem - od killroomu, do killroomu, praktycznie bez bossów - czuć mały rozmiar gierki i jej kieszonkowy rodowód. @Mejm - To nie ma nic do rzeczy, akurat nigdy nie lubiłem tej postaci, bo była strasznie prostacka, jednowymiarowa i niesympatyczna, stąd też nie czekałem na kolejnego GoWa i dlatego też jestem tak bardzo wdzięczny Barlogowi, że miał jaja, by zrobić z tego dresa coś więcej. A jeśli chodzi o gameplay to nie porównuję tego do najnowszej odsłony, bo wiadomo, że żaden ze starych GoWów nie wytrzymałby porównania - myślałem raczej o normalnej trylogii. Choć może być oczywiście tak, że pamięć płata już figle i każda z tych starych odsłon była tak prostacka, ale jednak takie GoW2 czy nawet 3 wspominam dużo cieplej. Wciąż jeszcze Ascension przede mną, ale pamiętam, że była to część, która przelała czarę goryczy i miałem już serdecznie dość tej serii, której każda odsłona jest praktycznie taka sama. Może teraz, po latach, gdy zapomniałem już jak bardzo przejadła mi się ta formuła, Ascension podejdzie mi bardziej - pamiętam, że graficznie robiła mocne wrażenie, więc chociaż tyle dobrego
  9. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    No ale do której części mamy porównywać, skoro gameplayowo to MGSV pod wieloma względami?
  10. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Musisz nabić chyba trzeci level u inżyniera. Ja z kolei jeszcze nie jeździłem furą
  11. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    A co ja poradzę, że prosty chłopak ze mnie i lubię zwyczajnie fajne gierki. Zresztą w tym roku tylko RE2, Days Gone i Death Stranding brałem pod uwagę, jako kandydatów do mojego GOTY 2019, więc tak nie do końca "co druga". SW wyskoczyło znienacka i trochę namieszało w moich przewidywaniach - nie mogę się doczekać piątku
  12. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    No ja na bank wrócę do MGSV, w sumie zamysł był, żeby to uczynić przed premierą DS, ale nie pykło... W każdym razie mimo innego silnika, to czuć tu ten vibe, a gameplayowo jest bardzo podobnie, tyle że bez strzelania - responsywność postaci, znaczniki, nawet podnoszenie przedmiotów... Dostałem exo level 2 i teraz mogę dźwigać ciężary, zawstydzające Pudziana
  13. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie ma to jak po pracy na poczcie jeszcze zajmować się doręczaniem przesyłek
  14. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Battlefront nigdy nigdy nie zapowiadało się fajnie, chyba że kogoś kręcą online'owe shooterki - nie porównuj, bo to jednak dwa różne gatunki, dla różnych odbiorców. To tutaj jest duchowym spadkobiercą uśmierconego 1313 i w takich kategoriach to traktuję.
  15. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    W EA nie mam żadnej wiary, ale ten opis... Wygląda jak moje GOTY
  16. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No Hot Pursuit to taki Burnout 3, tyle że z licencjami i bez takiej rozwałki. Tak jak Most Wanted był dla mnie duchowym następcą Paradise właśnie. Do odhaczania wyścigów na złoto faktycznie BP słabo się nadawał, ale i tak uwielbiam - tak jak @XM. pisze - w ekipie beka niesamowita, tona wyzwań do roboty, motywacja, że jakiś kumpel pobił Twój wynik... Nawet tydzień temu, jak byłem u ziomka, to odpaliliśmy Burnout Party i we trzech na zmianę robiliśmy wyzwania - wciąż daje sporo frajdy.
  17. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Zacząłem EP3, obaliłem dwa pierwsze zlecenia (wspinaczka na tę górę to coś pięknego, zostawiłem linę i dwie drabiny dla potomności), no i gra się wciąż super. Z tym że fabularnie mam na razie lekki niesmak, bo ze dwie/trzy rzeczy są dla mnie niejasne: Lindsey Wagner odgrywa obydwie role, Koncept plaży też niejasny, niby coś tam było w mailach, ale średnio wyjaśnione. No i Fragile wk#rwia mnie z tymi robakami, ale to już taka kojimowska głupotka, więc należy przymknąć oko...
  18. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    A jak daleko jesteś? Ja po 5h zacząłem od nowa, więc Tobie też polecam Sprawa rozbija się o jakieś specjalne zlecenia i oceny za nie, a te najwyższe można podobno uzyskać tylko na Hard. Nie wiem, kiedy takowe występują, bo zacząłem EP3 i jeszcze nie napotkałem. EDIT: Doczytałem, że rozdział drugi - ja też wtedy się zorientowałem i zacząłem od nowa. Godzinka czasu i nadgonisz postęp.
  19. Wredny odpowiedział(a) na ASX temat w Kącik RPG
    No u mnie też po początkowych zachwytach chęci do grania odeszły... Trochę ma to związek z nawałem innych tytułów i brakiem czasu, a trochę z tym co piszesz. Ale wrócę, obiecuję, bo mimo wszystko sympatyczny tytuł i wypada ukończyć. Ot, taki RPG w wersji light, choć faktycznie rozwiązywanie tych opcji dialogowych jednym kliknięciem przy odpowiednich statach to raczej lipa i powinno być to inaczej zrobione (nie wiem, może jak w Divinity, nożyce, papier, kamień, albo chociaż dodatkowe kilka kwestii, które trzeba bezbłędnie użyć,a które determinowałyby nasz poziom sukcesu w takiej konwersacji).
  20. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No właśnie, więc dobrze pamiętałem, że tego ficzera nie było od początku. Jaśnie Pan raczy żartować... Owszem, B3 na zawsze w serduchu, ale Paradise było świetnym rozwinięciem serii - gra mimo pójścia w open world, nie straciła nic a nic i dostaliśmy chyba najlepszą piaskownicę, pełną zabawy na najwyższym poziomie. Najgorszy Burnout to coś z pomiędzy jedynki, dwójki, a Dominatora. No ja tak samo. Na początku to tak nie drażni, bo zaraz jest jakieś inne skrzyżowanie, więc zaczyna się robić coś innego, ale jak już ma się prawie wszystko zaliczone, to podróż do startu była męcząca.
  21. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale proszę mi Force Unleashed nie obrażać, przeszedłem z 8 razy i jest to zdecydowanie mój ulubiony tytuł z przedziału 7/10. Dwójkę już jak najbardziej można szkalować A w tym Jedi Academy to się robi w ogóle coś innego, niż skakanie tym zlepkiem prostokątów i machanie mieczykiem cały czas?
  22. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Po co się męczysz? Wczoraj chyba kończyłeś granie No a jeśli już musisz to graj, rób fabułę, a samo się wszystko wyjaśni/odblokuje - tu żadnej filozofii nie ma.
  23. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    @ListuniO Po walce z bossem zauważyłem, że te urynowe chyba paraliżują/spowalniają cel, ale obrażenia zadają krwiste, więc może o to chodzi.
  24. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Ja używałem tych czerwonych, z krwią, na lewitujących, więc nieświadomych - po jednym, czasem dwóch trafieniach, ulatywali w górę. Może nie trafiałeś? Oni się ruszają lewo/prawo, więc może akurat "zrobił unik"
  25. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jesteś pewien, że to było na PS3? Bo dałbym sobie łeb uciąć, że strasznie na to narzekałem i traciłem fhooy czasu na powrót na linię startu.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.