Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie wiem, gdzie "mało znana", bo dość głośno było o anime-soulsach przed premierą, demko można było ograć...
  2. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Słaba linia obrony, ziom Już lepiej, jakbyś napisał, że w Dark Souls, Final Fantasy, albo inne Divinity - tak na przyszłość, jak chcesz wspominać o mojej wszechstronności A wracając do gierki to teraz mogę odpowiedzieć na pytanie, które zadał @Rozi - solo można, ale nie polecam, bo przeważnie trafia się na duety (a jak pozwolimy w opcjach to nawet na trio) i raczej trzeba być FPSowym wymiataczem, żeby wyjść żywcem z takiego spotkania.
  3. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    He he, ta horda przy pociągu to praktycznie pierwsza i jedna z najmniejszych A na starcia z nimi najlepszy jest Tommy Gun - szybkostrzelny, duży magazynek, plus później perk z penetrującą amunicją i jest zabawa.
  4. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Nie wiem, po co ta złośliwość znowu, bo nie gram tylko w FPSy, a najbardziej lubię gierki action adventure z kamerą zza pleców, więc pudło. W każdym razie to taka metoda celowania rodem z oldshoolowych strzelanek typu DOOM czy Quake, bo grając w takiego PUBGa np to latając na boki ciężko coś trafić i celuje się wybitnie prawą gałką.
  5. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Udało mi się wygrac pierwszy meczyk w Quickplay, ubijając w końcówce dwóch typów, dzięki czemu zostałem również ostatnim przy życiu na serwerze Pierwszego typa nawet nie zauważyłem, schodząc z wieży, ale to tylko pokazuje, jakie celowanie jest ciężkie, skoro typ mnie nie ubił podczas tego manewru. Super sprawa z tym strzelaniem przez drewniane ściany/podłogi itp. Ostatniego typa powinienem skasować wcześniej, bo zarówno psy, jak i spłoszone kruki dały mi znać o jego obecności, ale całe szczęście miałem dobrą kampę i musiał do mnie wejść - łatwy kill przez podłogę
  6. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Chyba nie. Z tego co pamiętam, też mnie to wkurzało - nie przemyśleli wszystkiego niestety.
  7. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Po prostu w U4 zbyt dużo było TLoU, o czym wielokrotnie pisałem. Jako całość to nadal świetny tytuł i druga najlepsza odsłona po idealnym U2, ale duet Straley/Druckmann wprowadził zbyt wiele rozwiązań ze swojego post apokaliptycznego arcydzieła i tutaj zamiast budować klimat (jak tam), zamulały. Oczywiście doceniam chęć zrobienia z Uncharted czegoś więcej, ale przez to chyba po raz pierwszy w serii miałem wrażenie przeciągania na siłę. The Lost Legacy pokazało, że mimo tej samej formuły, można wyważyć proporcje w dużo lepszy sposób, nie powodujący ziewania (trochę koloryzuję, ale faktycznie miałem już dość tej zielonej wyspy pod koniec U4).
  8. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    No nie jest to CoD czy PUBG niestety - dynamika celowania jest dość ślamazarna. Sporo rzeczy można ogarnąć w ustawieniach czułości, ale ogólnie trzeba się przyzwyczaić chyba. Kurde, klimat, oprawa (jednak), udźwiękowienie, emocje, wygląd i animacje przeładowywania broni to cudeńko, no i wciąga, ale to czekanie na następny mecz... Choć byłem zbyt surowy, przed chwilą odpaliłem Quickplay, włączyłem stoper i wyszło mi 4 minuty i 30 sekund od początku szukania do ruszenia postacią - ale nadal to wystarczająco, by wytrącić z rytmu i zniechęcić do kolejnego podejścia. Odnośnie sterowania jeszcze... Poniżej filmik pewnego konsolowego wymiatacza, na którym pokazuje swoje ustawienia, ale on poleca celować ruchem postaci, a prawą gałkę tylko do lekkiej korekty celownika, więc dośc specyficzna metoda raczej.
  9. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Niestety nie - gierka niszowa, mało osób zainteresowanych to i czasy takie, a nie inne... Powinni zrobić to, co PUBG niedawno i połączyć bazę graczy konsolowych. Tyle że na XBOXach ludzie grają w to od ponad roku, plus masa osób używa tam myszek i klawiatury do takich tytułów, więc sam już nie wiem...
  10. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Na polowanie masz godzinny limit, ale tak pewnie pomiedzy 20 a 30 minut wszystko trwa (Bounty bo Quickplay szybszy). Wyszukiwanie trwa długo niestety
  11. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Wczoraj obejrzałem fragment streama dość ogarniętych chłopaków, gdzie udało im się wybić wszystkich innych graczy i zabić obydwu bossów (a więc PERFECT), no i po takich akcjach to aż chce się samemu spróbować (mniej więcej od 1h45 do końca meczu):
  12. Wredny odpowiedział(a) na teddy temat w Ogólne
    Update 6.2 streszczony krótkim, rzeczowym filmiku:
  13. Wredny odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Ponad 20 minut gameplayu od Angry Joe. Może i generic, ale mam słabość do looter shooterów, podoba mi się technomancerowy klimacik, gore i moce, które robią niezły rozpierdziel na ekranie. No i lubię gierki TPP, więc kolejny plusik.
  14. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Nie no dla mnie jest to idealnie nazwane. Bounty to danie główne, gdzie masz objective wytropić i ubić bossa, a później uciec z nagrodą, a Quickplay to tak jak pisałem - mini battle royale, gdzie liczą się starcia z innymi graczami, więc jako trening sprawdza się idealnie, bo spotykasz żywych graczy z większą częstotliwością, dzięki czemu można się zaznajomić ze sposobem walki z prawdziwym przeciwnikiem. W Bounty spotkania są rzadsze, a porażka bardziej dotkliwa, bo po zgonie tracisz postać z dobytkiem, a w Quickplay po prostu odpalasz nowy mecz bez konsekwencji, więc nie wiem o co chodzi tym płaczkom z reddita.
  15. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    OK, po kilku godzinach grania w Quickplay (bo póki co chcę potrenować przed głównym daniem) mam mieszane odczucia. Z jednej strony wiadomo - wysoki próg wejścia, strzelanie pojedynczymi nabojami, więc jak ktoś ma problem z celowaniem to lipa (auto aim niby jest, ale polecają wyłączyć, bo bruździ). Qp to takie mini battle royale - 12 graczy (choć częściej bliżej dziesięciu), start z prawie pustymi rękoma, randomowy loot, żeby przybliżyć się do wygranej trzeba przejąć 4 "źródełka", no i pozostać przy życiu do czasu wyzerowania licznika przy ostatnim (wtedy jesteśmy zaznaczeni dla innych). Póki co mój K/D to 1/6, udało mi się ubić typka szabelką (zdecydowanie najlepsza broń w grze), dwa razy jako pierwszy aktywować cztery punkty, a raz nawet pozostać jako jedyny przy życiu, ale za to nie ma nagrody, bo trzeba wyzerować "źródełko", a tego nie zdążyłem. Emocje są dość spore, jak to w gierkach, gdzie jeden bład kosztuje powtarzanie meczu, a tutaj ten koszt jest naprawdę wysoki, bo matchmaking plus loading to jakieś 5-7 minut czekania, co w porównaniu do PUBGa jest wiecznością niestety. Technicznie, oprócz loadingów, jest spoko, zwłaszcza jeśli chodzi o płynność - przycięć nie zauważyłem, bo też raczej nie ma takich zadym (chyba że podpalenie z pięciu zombiaków to wtedy coś dropnie), ale pop-up tekstur jest dość upierdliwy - gierka wygląda nieźle, choć po Cryengine spodziewałem się więcej i całość przypomina trochę Kingdom Come Deliverance - niby nie jest źle, ale szału nie ma. Za to dźwiękowo to jeden z najlepszych tytułów, w jakie w życiu grałem i chyba nawet PUBGa bije w temacie lokalizowania zagrożenia na słuch. Każdy odgłos jest soczysty i taki "crispy", wiadomo co i skąd nadejdzie. No i ten main theme w menu - cały dzień sobie nucę Na pewno gierka zyskuje z kumplem, ale póki co - żaden inny wariat na mojej liście znajomych tego nie kupił Ogólnie polecam fanom battle royale, a także emocji rodem z Dark Zone'ów w The Division, jest tu potencjał, tylko trzeba nauczyć się grać.
  16. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Jak ktoś lubi takie mini battle royale, połączone z emocjami rodem z DZ w The DIvision... Myślę, że warto Kwestia jak to śmiga technicznie (a na razie jest nieźle), oraz bazy graczy (tu może być problem). Nie ma co się oszukiwać, w grach, w których jest permadeath, długie oczekiwanie na kolejne starcie nie zachęca do następnej próby.
  17. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    He he, wiesz, że nie jestem odpowiednią osobą do oceniania płynności Póki co tylko trening za mną, śmiga dobrze, lekki pop-up, później w temacie coś naskrobię.
  18. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gibbs, k#rwa!
  19. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dziś premiera PeeSczwórkowej wersji tego klimatycznego szpila od Crytek, więc skoro świt wybrałem się do MM i zaraz mam zamiar uczyć się grania. Tytuł intrygował mnie od pierwszych zapowiedzi, więc gdy wreszcie wyszedł na PS4 to nie mogłem sobie odmówić
  20. Wredny odpowiedział(a) na rastafuraj temat w Graczpospolita
    To chyba muszę się wyleczyć z tego C9, bo ponad 8k to trochę sporo. Jakiś inny dobry 65" pod gierki (i z myślą o przzyszłej generacji) możecie polecić?
  21. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Jutro gierka wychodzi na PS4 i to w pudeleczku @Square, możesz przenieść do ogólneego?
  22. Wredny odpowiedział(a) na rastafuraj temat w Graczpospolita
    Dwa metry? Ja Do TV mam prawie 3... Na 55" grałem od lat, a teraz zostałem zmuszony do przeniesienia się do mniejszego pokoju, w którym stoi 40" (moja pierwsza Full HD Bravia), więc nawet te 55" będzie upgrade'm. No i się w sumie zastanawiam, bo w salonie 55" daje radę (choć mógłby być większy, jasne), ale w mniejszym pokoju mam wątpliwości, czy aż taka krowa (65) mi jest potrzebna. Tzn już dawno temu nauczyłem się, że nie ma czegoś takiego jak za duży telewizor, ale... No i kwestia różnicy 3k w cenie też gra niebagatelną rolę
  23. Wredny odpowiedział(a) na rastafuraj temat w Graczpospolita
    Tak dobrze się to czytało, a tu pod sam koniec taki babol No ale serduszko, choć w sumie minimalizm i jakoś tak bez wyrazu to wszystko (że już nie wspomnę o tych dziesięciu xboxach - sprzedaj to, skoro masz koksa), ale może to dlatego, że ja lubię symetryczne ustawienia Z rozmiarem TV też wprowadziłeś u mnie niepokój, bo ostatnio przymierzam się do C9, ale 55" no i skoro ten Twój to 65" i wygląda tak niepozornie to teraz sam nie wiem i chyba będę musiał kupić też minimum taki...
  24. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    17. marca wyjdzie w pudełeczku
  25. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zawsze kupuję do grania, ale różnie to wychodzi - w każdym razie zbiory rosną, bo później się tego nie pozbywam i lubię patrzeć na ich wyprężone grzbiety

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.