Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kurde, tu jest więcej z soulsów, niż się spodziewałem. Te wszystkie ukryte skrzynki z fajnymi fantami, odblokowywanie skrótów, a przed chwilą jeden zwyczajny robaczek chciał mnie wciągnąć w typowo soulsowego ambusha - poprzednie od razu atakowały, a ten zaczął uciekać, więc pogoniłem za nim, a za zakrętem czekał mocniejszy mobek i prawie zrzucili mnie razem w przepaść - szacunek Respawn
  2. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Myślałem, że to Ty pisałeś o "pobocznym żabocie" najpierw Tak, bossa miałem na myśli, trzeba poskakac po rurach, przejść przez ciemną jaskinię i tam siedzi Ale przed chwilą zaciukałem takiego wolno biegającego, więc o ile tamten nie jest jego mocniejszą wersją, to powinienem dać radę. Przed chwilą odblokowałem wall-run, no i teraz mam trochę więcej możliwości eksploracji - zaraz sobie pozaglądam tam, gdzie wcześniej nie mogłem - uwielbiam takie gierki
  3. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    He he, właśnie mnie wyjaśnił, a myślałem, żeby chociaż echo capnąć, zanim mnie dojedzie, ale się nie udało Czyli klasyczny, soulsowy plunge attack - dobrze wiedzieć, widać że nie tylko walka, "ogniska" i respawn mobków, ale więcej rzeczy z serii FS zaczerpnięte. No kuźwa, właśnie mam to za sobą i nie mogę otrząsnąć się z zayebistości tego "tutoriala". W ogóle straszny respekt dla twórców za dobry level design, bez jakichś wyskakujących hintów, czy połyskujących krawędzi - nic nie jest oznaczone, a człowiek leci intuicyjnie, wie na co wskoczyć, czego się chwycić, przez co przecisnąć - zayebioza. Jak zwykle ja, ale mam tu renomę gościa, który jest ślepy, więc jeśli napiszę, że u mnie płynnie (choć już ze dwie osoby to napisały przede mną) to zaraz przyjdzie jakiś izi i mnie wyśmieje... Chrupanka podczas starć nie zauważyłem, co najwyżzej po cut-scenkach itp. Normalnie jakbym siebie czytał Do tej pory też Days Gone (gra w zombie-apokalipsie, o jakiej zawsze marzyłem), a teraz Sekirounchartedgodofwarsouls Wars- będzie cięzki wybór po ukończeniu, coś czuję... No i dlatego gram na "normalu" - jakoś nie czuję się na siłach na większe wyzwanie, zresztą nie tego po tej grze oczekuję. Dla mnie i tak łatwo nie jest, na pociągu sporo strzałów mnie dosięgło i doturlałem się na oparach mocy, a gdyby pojedynek z siostrą trwał dalej, to by mnie poskładała raz dwa... A wspomniana ropucha zjadła mnie na dwa strzały, więc nie widze potrzeby zmieniać poziomu trudności na wyższy
  4. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Ty Roziego tęczą nie triggeruj, bo będzie zmuszony ubrać jakieś patriotyczne wdzianko na taką okoliczność
  5. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Trochę szkoda, że to już wyszło, bo będę zmuszony odstawić Death Stranding, no ale zbyt mi się wszystko w tym tytule podoba, by się zmusić do czekania. Dodatkowo Darkest Dungeon - co prawda cyfrówka dawno kupiona, no ale nie ma to jak pudełeczko na półce. @Amer no podstawka dużo ładniejsza niż ta droższa edycja - tam tylko wielki ryj rudego z profilu - fuj...
  6. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeszcze tylko przeżyc jutro w robocie i Death Stranding idzie w odstawkę, bo chyba nadchodzi moje GOTY Wygląda na to, że można przestać płakać po SW 1313.
  7. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Kurde, da radę przyspieszyć czas pod własnym schronem przeciwdeszczowym? Bo przy innych mogę, ale przy swoim mam tylko opcję upgrade'ów i customizacji - kwadrata brak
  8. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Odin Sphere i Dragon's Crown Chyba też sobie zamówię, bo brakuje mi tego w kolekcji.
  9. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Tak mnie naszło, że Sam jest niemową i w sumie to kolejne podobieństwo do MGSV (oprócz zubożonej wersji tamtego stealth-gameplayu, znaczników, wykonywania fetch-questów w oczekiwaniu jednej scenki na 5h, podnoszenia przedmiotów, rozbudowywania struktur czy zbierania surowców). Za Sutherlanda Kojimie się oberwało, że taki aktor, a praktycznie cały czas milczy, więc chyba specjalnie wybrał mrukowatego "Daryla", po którym nikt nie spodziewa się zbyt wiele w tej kwestii. Trochę zmarnowany potencjał, bo czasem aż człowiek sam odpowiada tym hologramom pod nosem, podczas gdy główny bohater milczy - mógłby mieć przygotowane jakieś ~50 kwestii na takie okazje i od razu byłoby naturalniej. No ale oczywiście w obliczu tak fajnej zabawy to mała skaza, jednak musiałem o tym wspomnieć, bo czasem mnie to drażni. Podobnie jak 99% grających w DS na forumku, jestem zayebiście zadowolony z gierki i jednocześnie bardzo mnie to cieszy, jak i dziwi, bo pamiętam przy takim RDRII było więcej narzekań, a tutaj praktycznie każdy kto zagra to jest już #teamKojima. Wychodzi więc na to, że jedyne osoby, którym gierka się nie podoba, to te które w nią nie zagrały (a więc trolle), no i Fanek, ale on tak ma ze wszystkim ostatnio
  10. Wredny odpowiedział(a) na ornit temat w Forum Bijatyk
    Jakiś błąd, bo zamiast do gamepassa, odsyła do działu Sony Fajnie, że trial, ale już zdążyłem kupić pełniaka w zeszłym tygodniu Ale te 25 zetta za jedną postać to ich trochę poniosło... Ech... szkoda, że mordobicia poszły w tę stronę...
  11. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Nie z TWD, tylko z "Ride with Norman Reedus" - programu z amc, w którym Norman dzieli się pasją do jednośladów z innymi celebrytami.
  12. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    O to to to - też już jakiś czas temu, pewnie przy okazji kolejnej ulewy, zaświtało "A czemu tu nie ma cyklu dnia i nocy?" Przy grze, która stara się z taka dbałością przedstawić szczegóły świata to trochę spore niedopatrzenie - chyba, że jest jakaś historyjka, którą Kojima ma przygotowaną na tę okazję
  13. W oryginale to był chyba pokój komendanta - to boczne pomieszczenie od tej sali z biurkami, na których są tabliczki z nazwiskami. Poniżej masz porównanie:
  14. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Tajming wszystkiego Ostatnio gram albo w Death Stranding, w którym praktycznie sie nie walczy, albo w PUBGa, w którym walczy się zupełnie inczej No i tu jest u mnie problem, bo im jestem starszy, tym mniej mam samozaparcia i łatwo się frustruję, porzucając irytujące gry.
  15. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Głąby, które opłacają subskrypcję tego szrota i kupują wszystkie ciuszki, zwą się Arystokracją i walczą z plebsem, który gra w to bez płacenia No i te teksty o tym, że przecież trzeba wspierać developerów, bo nie będą pracować za darmo - ładnie im mózgi wyprano. https://www.polygon.com/2019/11/6/20950122/fallout-76-apocalyptic-aristocracy-peasants-class-war-bethesda-subscription-1st
  16. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale to nie jest FPS Szymek Ja też nie jestem jakimś fanem marki, aczkolwiek znam, kojarzę i oglądałem chyba wszystkie filmy, ale ten typ gry - taka tombraiderowa metroidvania, do tego naleciałości z soulsów i system walki inspirowany Sekiro - na taki miks nie mogę pozostać obojętny. No i mimo wszystko klimatu temu uniwersum odmówić nie można, więc to wszystko polane sosem SW może okazać się bardzo pysznym daniem.
  17. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Wydaje mi się, że przy podsumowaniu każdej dostawy masz ogólny czas gry (ten na biało).
  18. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Wróciłem zyebany po robocie i nawet nie mam zamiaru spojrzeć w kierunku Death Stranding. Cały ebany dzień towarzyszył mi timefall, przesyłki były w takim stanie, że na lajki nie mam co liczyć, co najwyżej przyjdzie jakaś Grażyna z ochłapem celulozy i poprosi kierowniczkę o wyjaśnienia... Ech... Ten Sam to ma łatwe życie - praktycznie zawsze dostaje pochwały i ludzie okazują mu wdzięczność, nie musi się zmagać z upierdliwymi klientami, zadającymi debilne pytania ("Ale pan mokry. Pada?"), ba - nawet ich nie spotyka twarzą w twarz, tylko załatwia sprawę z hologramem. Minus taki, że nie porucha w rejonie, więc tu punkt dla mnie, ale i tak w ogólnym rozrachunku wybieram jego fuchę. Chyba na razie odpalę sobie PUBGa i rozwalę kilka kamperskich łbów, a jak ochłonę i się rozgrzeję pod kocykiem to pewnie wrócę, bo jednak kusi poznać dalsze fabularne rozkminy.
  19. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    No i chciałem... Naprawdę chciałem pchnąć trochę fabułę do przodu, ale po prostu się nie dało - zbyt fajnie mi się w to gra, więc poszło kilka zleceń dla nabicia rangi. Obszar z Lake Knot City mam już tak robudowany (głównie do, że jazda z punktu do punktu to sama przyjemność, no i w końcu mam 5 gwiazdek u Eldera - tego dziadygi na szczycie góry. Teraz niestety już trzeba iść spać, ale obiecuję ruszyć zadania fabularne jutro, bo tak czytam te zachwyty osobników, którzy są ze dwa razy dalej w fabule, to ciężko wytrzymać
  20. Ta gablotka z szybką? Otwierasz odznaką, ale tam chyba tylko upgrade do giwery jest z tego, co pamiętam.
  21. No to teraz ankieta i pińcet gier, żeby wybrać te 50 do ostatecznej ankiety
  22. Nom... Jeszcze granaty robią robotę. Coś słabo z Twoim oszczędzaniem, albo z eksploracją, bo ja z nim nie miałem wiekszych problemów, gdyż posiadałem całkiem sporo ammo (tak, też grałem od razu na najwyższym).
  23. Wredny odpowiedział(a) na MEVEK temat w PS4
    Piękne - jakby tak podesłać ten projekt ludziom z Displate (https://displate.com/) to byłaby elegancka ozdoba na ścianę - oni robią takie arty na metalowym arkuszu do łatwego montażu.
  24. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Nope... Nawet od potrącenia ciężarówką tracą przytomność Ale podobno można ich później zastrzelić, jak się dostanie ostrą amunicję - wtedy wycieczka do krematorium.
  25. Za 10 dni premiera nowej odsłony snajperskiej serii od CI Games. Jakoś tak przypadkiem natknąłem się na pre-order gierki na stronie EURO i zdziwiłem się, że nie ma o niej tematu. Rozumiem, że poprzednie odsłony nie należały do zbyt udanych tytułów, więc to pewnie dlatego Cytując opis ze strony sklepu: Trailer nienajgorszy, kamera podążająca za pociskiem, odstrzeliwanie kończyn i pękające arbuzy zawsze na propsie, choć jednak to nie ten sam power, co rentgen z konkurencyjnej serii. No i graficznie to wciąż straszny kupsztal - CI Games po raz kolejny udowadniają, że są niesamowicie zdolnym studiem, bo chyba tylko oni potrafią stworzyć brzydką grafikę, mając do dyspozycji CryEngine... Poniżej jeszcze 12 minut gameplayu i o ile po trailerze można by mieć jakieś złudzenia, tak gameplay rozwiewa je wszystkie - AI wrogów nie istnieje, graficznie padaka i chyba tylko mechanika strzelania i wygląd snajperek są jedynymi mocnymi punktami tego tytułu. A może jednak znajdzie się na forum jakiś miłośnik serii? Ktoś się dobrze bawił przy poprzedniej odsłonie? Ktoś ma na (nomen omen) celowniku najnowszą odsłonę?

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.