Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Zrobię dokładnie tak samo, z tym że u mnie jeszcze Bloodborne grane, więc mam co robić. W każdym razie droższe na pewno nie będzie, więc decyzja pewnie wyjdzie z pożytkiem dla portfela
  2. Wredny odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    W DS2 zapomnij Miejmy nadzieję, że z Miyazakim u sterów będzie tak w DS3, choć tutaj z racji nieuniknionej bloodborne'owatości może być po prostu ciut inaczej.
  3. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Rayos - to właśnie Dark Souls II w pigułce Aczkolwiek Undead Purgatory i droga do bossa (całkiem zresztą fajnego - jedno z lepszych starć w DSII), włącznie z tym przegiętym Black Phantomem na dziurawym moście... Mi to się podobało Jest dużo innych miejsc, na które mogę ponarzekać w podobnym tonie, ale to im wyszło fajnie
  4. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    Dokładnie. Ja tak zrobiłem, bo cholera wie, kiedy następna taka obniżka na to będzie - a tak już sobie leży na dysku i czeka, aż będę gotów
  5. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    Takie tam zabawy z Sharefactory, tym razem z komentarzem (i jedną epicką wpadką z tym związaną - 7:25). Wiem, że gdzieś są lepsze miejscówki do farmienia, ale ja przystanąłem na chwilę w tej, rozbawiła mnie niemoc "workowych" w sforsowaniu sufitu nad schodami, toteż postanowiłem to uwiecznić. Nie bijcie
  6. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Niekoniecznie. Zależy od poziomu energii oponenta - z przodu też można ładnie chwycić za dyńkę i roztrzaskać ją o swoje kolano
  7. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Ale spoko, nie przeszkadza jakoś zbytnio, nie jest to jakieś nagminne. W każdym razie teraz miałem staty 17/14 i to bez demona, Ambusher - Heavy Assault Rifle i Super Shotgun - zaczyna mi się podobać
  8. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Kuźwa, za stary jestem - ginę częściej niż w Soulsach - śliczne to, szybkie (choć screen tearing jest), ale dobrze mi idzie tylko, jak jestem demonem - inaczej lipa i ciągle zeskrobują mnie ze ściany. Uwielbiałem multi w Crysis, ostatnio w Destiny, ale taki szybki arena shooter rodem z UT to chyba nie dla mnie jednak.
  9. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    OK, trafiłem do Yah'argul, Unseen Village, pośmigałem po zakładzie karnym, nauczyłem sobie radzić z braćmi tego, ale boss tego obszaru to zdecydowane przegięcie Chyba nie powinno mnie tu jeszcze być, wracam zwiedzać katedrę, bo taki właśnie miałem zamiar zanim
  10. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    A jednak użyłem kielicha Napatoczyłem się też na bossa w tych lochach i nawet z marszu go ubiłem (Cleaver złożony tym razem, dzięki za rady). Śmigam po drugim poziomie i jest super, genialna gra
  11. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    A widzisz... Człowiek uczy się całe życie W każdym razie ciągle biegam z rozłożonym, bo zasięg większy Jakoś tak mi zostało z Dark Souls, gdzie biegałem z Black Knight Halberd No i w sumie to mam zagwozdkę, bo nie bardzo wiem, gdzie śmigać dalej... Mam użyć zdobytego kielicha przy jednym z nagrobków, czy jak? Intrygują mnie również dwie sprawy... Spotkałem pewnego jegomościa w płaszczu (typek z wyglądu bardziej pasowałby na jakiegoś paladyna z Dark Souls), który proponował mi współpracę - to taki NPC, którego można wezwać na pomoc? Bo olałem go i poszedłem dalej. Druga sprawa to zamknięta brama tuż po wyjściu z początkowej lokacji (Klinika) - zamknięta z drugiej strony i w sumie wydaje mi się, że Central Yharnam obiegłem już wzdłuż i wszerz, a jakoś nie dotarłem do drugiej strony tejże bramy.
  12. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    Buhahaha... Blood-starved Beast padła za 3 razem (za drugim od momentu, gdy się tu żaliłem). Co prawda najpierw chciałem zlamić i dryndałem dzwoneczkiem, ale nikt nie przybył, więc mówię - "fak it", no i przelazłem przez mgłę. Faktycznie dość łatwo można unikać ataków, by znaleźć się za plecami, a i nawet wyczułem parę razy moment na kontrę (dokładnie PARĘ, bo 2), z czego ten drugi wszedł jako Finisher, co tylko dodało końcówce epickości. Z kolei epickość odebrało pewne wydarzenie z samej końcówki, bo nie zwróciłem na coś uwagi i przez chwilę miałem niezłą zagwozdkę. Nie spoilerując, oto filmik (tak wiem, parę razy znikałem za kolumną):
  13. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Oprócz wcześniej wspomnianego Salt and Sanctuary mamy jeszcze Dark Maus, czyli kolejny indie-klon w 2D, tym razem z widokiem z góry: No i EITR, tym razem w rzucie izometrycznym i z boską, oldschoolową oprawą: Chyba tylko PeCety w obydwu przypadkach, ale nie obraziłbym się, gdyby wylądowały na PS Store - takie indyki w PS Plus mogliby dawać I jeszcze Necropolis, tym razem 3D i latem 2016 wyjdzie na konsole:
  14. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Dżizas, ten system cytatów, kiedy są dwie wypowiedzi, to tragedia... Sorry za to powyżej, ale chciałem się odnieść do Shenowego - "farmienie idiotycznych itemkow z szansa na dropa 0,00005%. Chce zrobic platyny, ale wlasnie ta glupia farma troche mnie odrzuca"... Ale coś takiego masz tylko w Demon's Souls, przy Pure Bladestone. Reszta Soulsów to w sumie koniecznośc przechodzenia gry ze 3 razy, by wykuć wszystkie dwie lub trzy bronie z jednej duszy bossa i tym podobne akcje. Dla tych, którzy obawiają się o poziom trudności, poniżej filmik. Ja wiem, że IGN, że dziewczyna, ale...
  15. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    He he, na razie dla mnie to bezkształtna masa, z bardzo nieprzewidywalnymi ruchami. Oczywiście widzę mniej więcej ilość szlagów, którymi chce mnie uraczyć i moment, kiedy na chwilę się uspokaja, ale nadal zbyt mało sygnalizowane są dla mnie te ataki, bym wiedział, kiedy wystrzelić - spoko, pomęczę się parę godzin to może się czegoś nauczę
  16. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Kupiłem SP, no i obydwa (Intercept oraz Insurgent) pojawiły się jako Free, aczkolwiek pobrać mogłem tylko Intercept (o dziwo - 2 pliki o tej samej nazwie, podobne wielkością, ale nie takie same), a przy Insurgent nie było opcji pobierania - być może ściągnąłem to już przy okazji jakiegoś patcha, podobnie, jak The Old Hunters do Bloodborne, cholera wie, bo z tych menusów ciężko coś wywnioskować - koleś który projektował interface i wygląd menu powinien polecieć na zbity pysk, jeszcze nigdy nie widziałem niczego równie nieintuicyjnego i nieczytelnego w tym temacie.
  17. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    Heh, mój pomysł na walkę z Blood-starved Beast skończył się wraz z mołotowami... Strasznie to chaotyczne stworzenie - design genialny, moveset chyba też, ale nie nadążam
  18. Wredny odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Jak już pisałem - lubię "organiczne" miejscówki, a tam wszystko było - ruiny, do tego śnieg - coś, czego w całej grze nie było wcześniej. Mam nadzieję, że w DSIII będzie jakaś śnieżna lokacja, bo strasznie mi brakuje takich miejscówek.
  19. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    @Suteq Co wcale nie oznacza, że jest łatwiej - tylko po tylu częściach i wariacjach, gracz mógł ewoluować Odstaw Soulsy na jakiś rok i graj w same UBI-samograje, ukończ ze trzy Assassiny, a później wróć do Soulsów - zobacz, co się stanie
  20. Wredny odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Mi tam Anor Londo niespecjalnie się podobało, jakoś tak wolę te wszystkie zmurszałe ruiny, zamczyska, czy mroczne lasy - bardziej "organiczne" miejscówki. AL trochę zbyt sterylne było, o ile jeszcze widok z zewnątrz i te oświetlone zachodzącym słońcem mury były spoko, tak wnętrza tego zamku strasznie mi nie pasowały. Jedynym plusem Anor Londo jest to, że gdzieś tam na ścianie wisi pewien obraz...
  21. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Może ogrywają tę wersję dla recenzentów, o której Miyazaki mówił, że specjalnie ułatwili, by dziennikarze mogli przejść? W każdym razie może być tak, jak pisze XM - jak się grało w każdą część to i człowiek sam levelował Enyłej - beka z typów, którzy z tego tytułu jadą po FS, jakby poziom trudności był jedynym pozytywem, który seria Souls oferuje...
  22. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Czy Season Pass, który obecnie jest przeceniony na 29zł, zawiera w sobie obydwa dodatki, które dają trofea (Insurgent i Intercept)? Bo z opisu na PSS wygląda, jakby tam było tylko jedno, to z co-op'em, co byłoby niezłą lipą. Ktoś wie? Kto ma? Bo zależy mi na info "z pierwszej ręki".
  23. Wredny opublikował(a) temat w PS4
    Nie widzę tematu o tym jednym z pierwszych exów na PS4, a mam pytanie. Czy Season Pass, który obecnie jest przeceniony na 29zł, zawiera w sobie obydwa dodatki, które dają trofea (Insurgent i Intercept)? Bo z opisu na PSS wygląda, jakby tam było tylko jedno, to z co-op'em, co byłoby niezłą lipą. Ktoś wie? Kto ma? Bo zależy mi na info "z pierwszej ręki".
  24. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    He he - spoko, zapraszam Przeważnie nie gadam podczas grania, chyba że w tytuły wybitnie multi, ale jakoś w Bloodborne nie widzę problemu, choć możliwe, że to przez bieganie non-stop po tych samych miejscówkach ostatnio i lekkie farmienie Jak odkryję jakąś nową lokację to jednak mogę się nie odzywać i być w pełni skupiony
  25. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    No to chyba oczywiste, że piszę z punktu miłośnika Soulsów - i też ponownie nabyłem PS4 właśnie z powodu zbliżającej się premiery "trójki"

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.