Skocz do zawartości

Pix

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pix

  1. No i elegancko. Myślę, że ten grudniowy snes może pozytywnie zaskoczyć sporą popularnością. Świąteczny klimat, kakao, Kevin w telewizji, śnieg za oknem (taa jasne), a pod ręką SNES Extreme z piękną okładeczką Final Fantasy VI - tak to widzę
  2. Pix odpowiedział(a) na Rozi temat w PS5
    Należy trochę sprostować, że według przecieku platynę można wbić po 15 godzinach, ale grając z poradnikiem. Jeśli grasz bez pomocy, odkrywając wszystko samemu, na platynę będzie potrzebne 20-25 godzin.
  3. Czyli można chyba uznać, że pod względem sprzedaży plan minimum został już wykonany?
  4. Zawsze musisz wywołać jakąś burzę w dyskusji!
  5. Pix odpowiedział(a) na Rozi temat w PS5
    Przy zalewie gier na 60, 80, 100, a czasem więcej godzin, przywitam z otwartymi ramionami grę na 15 godzin, którą będzie można przy dobrych wiatrach splatynować w jeden weekend. Jeśli będzie krótko, ale intensywnie, kreatywnie i różnorodnie, to ja obecnie biorę to za zaletę, a nie wadę.
  6. Wybacz Adamusie, ale Ewki tu nie obrażamy.
  7. A program nazywałby się Walenie Gruchy. Oglądałbym
  8. Pix odpowiedział(a) na Rozi temat w PS5
    Ta gra to coś pięknego. Od razu przypominają się złote czasy PlayStation, kiedy liczył się przede wszystkim czysty fun z rozgrywki. Team Asobi i Housemarque to obecnie moje ulubione studia first party Sony. Oczywiście urlop na piątek już zaklepany. Jestem gotowy, żeby poczuć się znowu jak dzieciak grający pierwszy raz w Crasha
  9. Pix odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Szczerze mówiąc nie wiem już, co jest bardziej męczące. Wciskanie na siłę WOKE do gier, czy tropiciele WOKE, którzy doszukują się wszędzie WOKE.
  10. Podejrzewam, że budżet na remastery dwóch części Suikodena nie był olbrzymi, więc projekt nie powinien mieć problemów, żeby na siebie zarobić, nawet przy mniejszej sprzedaży. Widać, że na razie Konami idzie bezpieczną ścieżką i tylko odświeża swoje największe hity, ale w końcu przyjdzie czas, że będzie trzeba zrobić coś nowego, a to już trudniejsza sprawa. Oby im wyszło, bo szkoda by było, gdyby Silent, MGS, Suikoden i Castlevania znowu zostały pogrzebane na długie lata.
  11. Nie no myślę, że z bańką nie powinno być problemów u Silenta. Hajp jest stosunkowo duży na ten tytuł, a jak recki okażą się pozytywne, to już w ogóle powinno być dobrze.
  12. Pix odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Nie tylko wszyscy deweloperzy ze studiów first party dostali przykaz grania w concorda, ale nawet pozostali pracownicy Sony każdego szczebla
  13. Pix odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    To teraz oby Astro za 2 tygodnie sprzedał się świetnie i Sony dostanie jasny sygnał, że czas na mocną korektę kierunku
  14. No żeby nie było Astro na okładce w PE 324 to jest skandal.
  15. Pix odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Też nie narzekałbym na WOKE przy tym rimejku. W porównaniu do tego co się dzieje na przykład w ubisofcie od wielu lat, to tu i tak nie jest źle. W sumie jedyna większa zmiana to wygląd Angeli, ale biorąc pod uwagę historię tej postaci, w ogóle mi to nie przaszkadza.
  16. Pix odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Tam już Spencer chyba nie ma nic do gadania. Przychodzą panowie z centrali Microsoftu i mówią Phil grubasie Indiana wychodzi na ps5.
  17. Pix odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Dokładnie. Jeśli mamy być obiektywni, to voice acting w oryginale był bardzo amatorski, a fani potem dopisali teorię, że to tak specjalnie, że surrealistycznie jak u Lyncha. Prawda jest taka, że to były wciąż początki voice actingu na konsolach, a do tego Konami zawsze żałowało kasy na tę serię. Poszczęściło im się, bo ostatecznie głosy pasowały do klimatu, ale przestańmy udawać, że było to celowe zagranie. Bloober miał w tym przypadku ciężkie zadanie, bo z jednej strony na pewno chcieli zrobić, jak najbardziej profesjonalny VA, a z drugiej zachować wierność oryginałowi. Po tym co widziałem w trailerach, wybrnęli z tego naprawdę nieźle i udało się zachować zdrowy balans.
  18. Pix odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Mam dokładnie tak samo. Ostro cisnąć w Silenta w EA, żeby do 11 zdążyć na ReFantazio. Pięknie zapowiadają się te jesienne październikowe wieczory
  19. Pix odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Pierwsze przejście gry ma zająć średnio 18-20 godzin, czyli dwa razy dłużej niż oryginał. Musieli dość mocno rozbudować większość lokacji.
  20. Pix odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Były pewne wątpliwości, ale jednak będzie grane day one. Widać, że Bloober podchodzi z dużym szacunkiem do oryginału. Niektórzy się bali, że nie pokazywali Eddiego, bo będzie murzyn, a tu jednak wyszedł im zajebiście ten psychol.
  21. Zobacz @Kmiot co żeś narobił. Przez Ciebie reszta forumka się rozleniwiła.
  22. O proszę, też ostatnio sobie odświeżyłem drugie Toy Story, więc chętnie posłuchałbym Twoich wrażeń w Encyklopedii Platformerów
  23. Mam nadzieję, że recenzja nowego Astro będzie autorstwa Pana Piechoty. W końcu ciężko znaleźć drugiego takiego fana platformówek.
  24. To może być w sumie taki test dla Square, czy na Xboksie dalej nikt nie gra w jrpgi. Jeśli szesnastka sprzeda się słabo, to pewnie odpuszczą portowanie rimejków siódemki.
  25. Moim zdaniem zupełnie nie ta skala kontrowersji, co dycha dla leniwego rimejku TLoU. Po tym, jak opadł początkowy hajp i emocje, większość ludzi (w tym i ja) zgodzi się, że 8+ to całkiem sprawiedliwa nota dla Ragnaroka i chyba nikt już Adamowi tej oceny nie wypomina (przynajmniej taką mam nadzieję). Mało ragnaroka w ragnaroku, przesadnie rozwleczona historia, a nudne etapy z Atreusem do dzisiaj śnią mi się po nocach.