Skocz do zawartości

Daffy

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Daffy

  1. Daffy odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Nawet nie wiedziałem że się da automatycznie xd
  2. Daffy odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Przynajmniej walka z Mendezem dostała jakieś ciekawe zmiany. Del Lago jest słaby, a El gigante ma fatalny wstęp, w oryginale masakra wieśniaków miała power, tutaj wyprano to strasznie.
  3. Zdrowykaftan
  4. Daffy odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Ale del Lago jest słaby w remake'u. Ogółem wioska w Re4>wioska w Re4 remake. Za to zamek już na wypasie, podoba mi się bardziej niż w oryginale.
  5. Tu chyba tylko kaftan pomoze
  6. Daffy odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Były w oryginale miejsca gdzie przeciwnicy wychodzili w nieskończoność aż się czegoś nie zrobiło? Lata nie grałem, a wydaje mi się że coś takiego było, a teraz w remake'u widzę że przynajmniej na moment gdzie jestem to każda miejscówkę można sczyścić do zera
  7. Daffy odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Ale dalej na ratunek córce prezydenta najpotężniejszego kraju na świecie wzywają jednego człowieka wyglądającego jak zaginiony członek backstreet boys.
  8. Ja oglądam bo pewnie nie wytrzymam, a z relacji forumkowej chyua się dowiem. Zdrowy jutro odyebie w kosmos, pewnie zapanuje tydzień wyznawców Yehowy, z drugiej strony klan klalnow pewnie zleci się tu na bekę i egzorcyzmy na każdym który będzie mieć czelność napisać że ten gameplay mu się podoba
  9. No piszą przecież że 10min czystego gameplayu
  10. Daffy odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Przechodząc też ten remake można troszeczkę popłakać w rękaw że w obecnych czasach mało kto robi takie soczyste i tłuste w zawartość gierki liniowe single player
  11. Daffy odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    A kto daje 6 i 7?
  12. Daffy odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    Obejrzałem.....Chryste panie jak te walki wyglądają w ruchu....kosmos jak to się prezentuje, do tego bliżej temu do rasowego slashera niż do govvna z ff15. Ależ bombowo się to zapowiada
  13. Daffy odpowiedział(a) na Figuś temat w Hardware
    Na razie jedynie w wiosce w nocy podczas burzy framerate mocno spadał i było rock solid 24fps ale każdy inny fragment śmiga fajnie. Da się też grać w 40fps ale wtedy wszystko zbijasz na low, choć w 40fps lepiej się celuje bo ten element w nowych RE to trochę pięta achillesowa tych gier.
  14. Daffy odpowiedział(a) na Figuś temat w Hardware
    Przenośny residencik
  15. Daffy odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Z tym celowaniem to chyba wada każdego współczesnego RE, w kazdym mi się dziwnie celuje i w każdym musiałem bawić się w opcjach by to poprawić.
  16. Daffy odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Zamek zdecydowanie większe wrażenie na mnie robi niż wioska, zarówno jeśli chodzi o oprawę (re engine najlepszy właśnie jest w pomieszczeniach) , zmiany względem oryginalu jak i Boss fighty. Rybka w sumie najgorszy Boss, no i fatalne wejście El gigante (wyprane z emocji, majestatyczności) ale I'm dalej w las tym capcom z remakiem się rozkręca. Mi tam nie brakuje qte z oryginału ale też jestem zdania że gierka miała jedne z lepszych qte ever w grach (jak ktoś wspomniał - nawet cutscenki oglądało się niepewnie). No i niby remake jest bez nich, a uniki przy bossach i subbossach to nie są po prostu qte?
  17. Daffy odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Pawciu na pewno na twoim komputerze który ci babcia kupiła na komunię masz walkę na jeziorze inna niż w oryginale w fotorealistycznej grafice
  18. Daffy odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Ale co do bossa na jeziorze Czoperr ma 100% racji, kalka i to jeszcze w takiej oprawie ta walka, że zdecydowanie mniejsze robi wrażenie niż w 2005.
  19. Daffy odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Boss na jeziorku też mnie rozczarował, jeszcze ta woda xddd. El gigante ma zdecydowanie gorszy wstęp do pojedynku, zero wrażenia przy jego wejściu, ale już bossik w stodole ciekawie pozmieniany względem oryginału. Btw spoilerujemy bossów czy nie? Traktujemy oryginał jako rzecz oczywista i o zmianach, różnicach,bossach piszemy wprost czy nie?
  20. Daffy odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Normal jest bardzo fajny w tej gierce, zresztą jak w każdym chyba RE. Fajnie można się pobawić, jakieś tam trochę wyzwanie jest, gierkę się pozna i zero irytacji.
  21. Daffy odpowiedział(a) na Figuś temat w Hardware
    Vibrant to najważniejszy plugin dla decka dla mnie. Z raz czy dwa nie wgrał mi się przy restarcie systemu i aż mnie otrzaslo, tak wyprany jest ten ekran defaultowo. Saturację mam na 145 i jest cacy ale to dalej przepaść względem switcha OLED choć wiadomo, że już samej różnicy technologii zwłaszcza w czerni się nie przeskoczy
  22. Daffy odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Za co się te kamyki dostaje? Tylko za te side questy?
  23. Daffy odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Zamek cymesik im wyszedł, może z godzinkę w nim jestem ale podoba mi się bardzo. No i jakim cudem w grach tego gatunku czy tez w kolejnych częściach RE nikt nie zrobił lepszych starć z bossami niż w 18letniej czwórce/remake'u?
  24. Daffy odpowiedział(a) na Figuś temat w Hardware
    Na lite i v1,V2 już nie miałbym grać ale exy na oledzie bronią się doskonale nadal. No zyebali strasznie z tym ekranem w decku, nie ma co się powtarzac
  25. Daffy odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Ok wioska skończona, zobaczymy co przyniesie zamek. To dalej kapitalna pozycja ale wioska całościowo mnie trochę rozczarowała. Slabsze boss fighty, beznadziejny głos Ady, wizualnie też gra niczym się nie wyróżnia (wioska w village ładniejsza, wykonanie wody to jakiś żart, tekstury miejscami słabe).