Skocz do zawartości

Daffy

Senior Member
  • Postów

    24 684
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    43

Treść opublikowana przez Daffy

  1. Daffy

    Final Fantasy X

    Identyczne kawałki sa moimi ulubionymi + bardzo odpręża mnie kawałek z Kiliki. Ulubiony Aeon to Anima Postać bez dwóch zdań Auron Lokacja-Macalania walka-pierwsza z Saymurem oraz z Yunalescą
  2. Daffy

    Final Fantasy XIII

    ma być efektowna,graficznie i stylowo przypominać tą z filmu FFVII(w tym FFXIII versus to niby się wzrują nawet na walkach z filmu),jak zobaczysz system to w ogóle zadasz sobie pytanie czy to dalej final ale mimo tego mają być elementy w walkach nierozłącznie związane z serią od lat Czyli ogólniki same - ma być rewolucyjnie ale też troche starego schematu ma pozostać 8) Swoją drogą ta walka z trailera to concept jak ma to wszystko mniej więcej wyglądać,może na chwilę obecną prace są bardziej zaawansowane ale jeszcze jakisczas temu mówiono coś o 5 % gotowej gry
  3. Daffy

    Final Fantasy XIII

    Na bank nie zrezygnują bo nawet niektórym to się spodobało-wiadomo w dzisiejszych chorych czasach liczy się tylko grafika i efektowność i niestety wielu ocenia gry na podstawie tylko tego.Finale czesto balansowały na granicy kiczu ale zazwyczaj im to dobrze wychodziło i nie raziło to graczy,mam nadzieję ,że Shiva-motor też będzie mieć jakieś konkretne zastosowanie i w praniu wyjdzie przyjemnie Jedno czego po XIII jestem pewien to oprawa-po prostu na 100% zgniecie wszystko i wszystkich w ziemie
  4. Daffy

    Final Fantasy X

    W X też przecież Aeon jest przydatny tylko do odpalenia limitu,bo od pewnego momentu w fabule przy bossach praktycznie jeden,dwa ciosy zabijają go. I wszystko się ogranicza do schematu-pełny pasek overdrive Yuny i przywołujemy Aeona na odpalenie ataku. W XII epery są w ogóle nieprzydatne-nie dość ,że trzeba czekać by odpaliły atak to jeszcze obrażenia są śmiesznie małe w porównaniu z tymi zadawanymi przez drużynę od pewnego momentu gry
  5. Info na przyszłość -na ebayu nowe lasery do ps3 schodzą po 150-200zł więc jest możliwość ,ze jak skończy się nam gwarancja i padnie laser to aż takiego majatku na wymianę nie wydamy
  6. Daffy

    PS3 News - Bez komentarzy!

    To samo co wyżej ale po polsku http://www.ps3site.pl/xmb-z-poziomu-gry-mo...-zaraz#comments
  7. Daffy

    Final Fantasy XIII

    Piorun.Chmura,Wszask -każde śmieszne Choć akurat Lightning najbardziej pasuje do pseudonimu Mogą się nawet jeszcze bardziej głupio nazywać grunt by XIII był naprawdę porządnym Finalem z świetną fabułą,światem,systemem.Oby nie skupiali się tylko na oprawie i dopracowali każdy element.JA do XIII podchodzę ostrożnie-shiva-motor mnie do takiego stanu doprowadziła
  8. Daffy

    Final Fantasy X

    FFVII i FFVIII mam w wersji na pc i każda płyta ma po 650mb danych(+-20mb)wtedy jeszcze 700mb dyski nie były w modzie i jestem ciekaw gdzie miałby sie zmieścić ten voice acting.Dziwi mnie też twoje uporczywe wzorowanie się na grze ,którą spokojnie łyka się poniżej 10h i rozgrywa się na tak malutkim terenie,która ma wszystkie filmiki na silniku gry prócz paru ,które i tak są tragicznej jakości(dzięki temu miejsce było na mówione teskty).FMV i olbrzymi świat gry tyle miejsca zajmują(zwłaszcza FMV).Najprostrzy przyklad FFX i FFXII.Zobacz jak olbrzymi jest świat Ivalice,jak lokacje są olbrzymie,samo przebiegnięcie się po Rabanastre zajmuje więcej niż po wszystkich miastach+kilka lokacji(gdy ma się włączoną broń wyłączającą losowe walki ) z X.Zobacz teraz obrazy z obu gier.XII zajmuje o wiele mniej niż X?zdziwiony?ja nie-kompresja tesktur + praktyczny brak w grze FMV(najmniejsza ilość w serii od kiedy się pojawiły w VII) dała właśnie taki efekt.Lost Oddysey jest na 4 dvd czemu?bo ma bardzo dużo FMV dodatkowo w rodzielczości HD.
  9. Daffy

    Killzone 2

    Graficznie ludzie to pewniak ,że będzie ładniejszy niż Gyrosy. Znaki zapytania i niewiadome pojawiają się gdzie indziej-czy będzie liniowy do bólu,krótki,w jakim stopniu będzie dało się ingerować w otoczenie,czy dodanie nowej rasy nie zniszczy klimatu itp.Do tego obecne gry już niesamowicie podniosły poprzeczkę,po CoD4 nie wyobrażam sobie na chwilę obecną lepiej oddanego klimatu wojny,do tego CoD4 ma niesamowity multi,który jest niesamowicie rozbudowany(nie patrzmy na kłopoty z lączeniem bo np ja na wersji US ich nie mam),Resistance to znowu 40 graczy online itp.W sukces marketingowy tej gry nie wątpię ale głowy nie dam za to czy będzie to w chwili premiery gra na mocną 9 lub wyżej
  10. Daffy

    Uncharted: Drake’s Fortune

    Jeszcze jedna uwaga odnośnie vsync Zauważyłem,że w 1080i(mam crt hd i component) o wiele wiele mniej widać tą przypadłość,praktycznie sporadycznie(w sd wogóle jej nie ma).Ciekawe czemu?może to wina mojego tv i lepiej sobie radzi z 1080i niż 720p ...hmm
  11. Daffy

    Final Fantasy X

    Do mnie największy ubaw to było zabicie Dark Yojimbo.Miałem słabiutkie postacie i chyba z tydzień prób na to poświęciłem by pięć razy pod rząd wyszło Zanmato(a save po drodze nie można było robić). Chłopie zastanów się co Ty gadasz MGS to kilka lokacji na krzyż,jest krótka,spokojnie można ją przejść poniżej 10h i ma o wiele wiele mniej tesktu niż Final i tak jak pisze Aramis ma wszystkie przerywniki na silniku gry.VII ma chyba z grubo ponad 40 filmików (nie chce mi się wkładać płyt z wersji pc do napędu i liczyć) i każda płyta jak już ktoś zauważył zabiera cały swiat gry ,który rozmiarem lepiej nie porównywać do Shadow Moses.Do tego uważasz ,że FFVII jest brzydszy i dlatego nie wygląda na takiego co zapełnia cd-ale przecież każda lokacja w grze jest narysowana i w 2d tak samo jak w VIII i IX i są w tej samej rozdzielczości czyli zajmują pewnie tyle samo miejsca na dysku(bo obojętnie jak ślicznie narysowany rysunek i tak więcej mocy nie potrzebuje na jego wyświetlenie-a o tym ,że lokacje w następnych Finalach są np wykonane w np 32bitowym kolerze itp nic mi nie wiadomo).Engine walk ,efektów i ogólnie generowania rzeczy w 3d jest o wiele lepszy w VIII i IX i na to właśnie idzie jeden dysk więcej.Nie da się w 3cd VII wepchnąć mówionych dialogów
  12. 2 godziny ale 1 godzina to będzie odcinek podsumowujący dotychczasowe ,a druga godzina do pierwszy odcinek 4 sezonu
  13. Daffy

    Uncharted: Drake’s Fortune

    Jak szybko przesuwasz obraz (np się rozglądasz) występuje błąd synchronizacji,np jakiś fragment obrazu przesuwa się wolniej od innego,przeważnie wsytępuje to w poziomych pasach,kilku na ekranie.
  14. Daffy

    Uncharted: Drake’s Fortune

    SD CRT-plynnie bez najmniejszego problemu z vsync,doczytywały się teskury 2 razy(początek w dzungli tam gdzie Bebbop oraz rodzial z demka początek) CRT HD 720p-plynnie i czasem problem z vsync(np kolo fortecy przy zachodzącym słońcu lub przy skakaniu na wodospadzie),doczytywanie tesktur tak jak wyzej PS3 40GB Ale jakoś w całkowity brak problemow z vsync i doczytywaniem tesktur na początku etapow nie wierzę(może poprostu szybko nie ruszacie kamerą przy rozglądaniu się w niektórych lokacjach) bo nawet w recce w IGN wytykają ten bląd jak również na wielu zagranicznych forach
  15. Daffy

    PS Store FAQ

    Jest tez tak w praktyce,przecież oficjalnie gry z ps store kupujesz tylko dla siebie,czyli masz TYLKO TY prawo do 5-krotnego ściągnięcia gry(np w przypadku wymiany konsoli,formatu dysku itp).Te kupowanie na społkę to tak naprawdę robienie sony leciutko w wała i w takim jak Twoj przypadek nic nie poradzisz
  16. Daffy

    Uncharted: Drake’s Fortune

    4 godziny spędzone z Uncharted(jestem w fortecy)-coś niesamowitego,liniowa i skryptowana ale naprawdę magnetyzujaca. Mam pytanko-przy pierwszym wlączeniu gry trochę z poczatku doczytują się teskturki(z tego co czytałem to normalne) ale często spotykam się z problem braku synchronizacji ramki(vsync).Wy też tak macie?Najabrdziej był odczuwalny przy lokacji z wodospadem.Myślałem ,że po demku w którym występowało wyeliminują to w pełnej wersji ;/ o dziwo jak gram w drugim pokoju na zwykłym sd to problemu vsync nie odczuwam.Moze to wina tv?
  17. Daffy

    Uncharted: Drake’s Fortune

    LoL dobre Akurat z gier ,które aktualnie posiadam na chacie (CoD4,Fifa08 i Resistance) każda śmiga bez kłopotów ale sprawdzę to gdy tylko dostanę gierkę z mniej stabilnym framerate.Choć coś w tym jest-miałem kiedyś problemy z dostawcą internetowym i pc oraz ps3 nie potrafiły pobrać od niego własciwego adresu ip(nonstop pobierały i się rozłączały i tak w kółko). Wówczas w podłączonym kablem internetowym Darkness ciął jak cholera,odłączyłem i była zdecydowana poprawa
  18. Daffy

    Resistance 2

    No ale chwileczke czy czasem przed premiera pierwszej czesci tez nie dostawalismy takie podetuszowane skany ?!? , na 100% to tak nie bedzie wygladac, a jak bedzie to bede pil przez tydzien bo na PS3 mnie nie stac Wiem ze sie czepiam ale ten shot np: http://www.journaldugamer.com/images/2006_...sistance_01.jpg Filmiki z jedynki na silniku gry prezentują wręcz identyczny poziom graficzny ,zreszta Chimery w jedynce są naprawdę zacnie wykonane,wystarczy trochę się im przypatrzeć z bliska jak się je zabije.Wady grafiki jedynki to brak dynamicznego oświetlenia,średnie tekstury i dość prosta architektura poziomów(jedynie końcówka dawała radę),a płynność animacji do dziś nie ma sobie równych wśród fps na ps3(choć CoD4 wygląda z 2 razy lepiej to minimalnie spada animacja przy większych rozpierduchach na singlu)
  19. klik ja miałem do psx coś takiego-jak widzisz z jednej strony jest kabelek z końcówką do psx/ps2.Samą skrzynkę można połączyć z tv dwoma sposobami -z prawej strony widać wyjście na kabel antenowy, -z zdołu 3 wyjścia na chinche(jeden do obrazu i dwa do dzwięku odpowiednio lewy i prawy głośnik-ty masz 2 wejscia w tv czyli mono,bo jeden obraz jeden dźwięk) poszukaj na allegro ,powinno w granicach 20zł chodzić edit.nawet 11 zl jak widzę klik
  20. jeśli masz wejście euro to pozostaje kupno kabla rgb.Jeśli masz tylko chinche to tylko kupno pal-ntsc converter(przynajmniej tak u mnie z 10lat temu temu działało z psx,na bank raczej też tak pójdzie z ps2)-to taka kostka ,z jednej strony podpinasz kable z konsoli,z drugiej do tv
  21. Daffy

    Resistance 2

    No no no jedynka resistance miażdży ,a z tego co widzę dwójka jeśli chodzi o opcje online(60 graczy w multi i co-op 8 graczy) wyznaczy zupełnie nową jakość.Jeśli to będzie prawda to możemy mówić o rewolucji. Grafa również zabija i po raz kolejny pokazuje jak wiele jeszcze można wycisnąć z ps3-co nowszy ekskluzyw to ładniejszy(w przeciwienstwie do x360). A pamiętajmy ,że w poczekalni czeka Killzone 2-najbardziej pompowany przez sony projekt ich wewnętrznych oddziałów
  22. Daffy

    Call of Duty 4

    Dołączam się do pytania.Mam wersję US i problemy z netem od samego początku mnie omijają(zero lagów,kłopotów z połęczeniami,prócz oczywiscie zapraszania znajomych) i to co od świąt wygadują kolesie przed headsety jest niepojęte-dzieci dostały gry i się cieszą,spiewają fackują,jeden kiedyś tak ryczał ,że nawet moja rodzinka z pokoju obok się zaciekawiła co to się u mnie dzieje
  23. Daffy

    Final Fantasy X

    Mogliby mogli ale zamiast 3 płyt FFVII miałby z 5 a VIII i IX z 6cd .Valkyrie Profile ma gadane teksty chyba jako jedyny z jrpg na psx
  24. Paru userów już ma DS3 i czy ktoś wkońcu mógłby się pochwalić ile trzyma bateria?
  25. Daffy

    Final Fantasy X

    JA trochę w Dirge of Cerberus i szkoda gadać co do poziomu tej gry Za to pomysł z przygodą Aurona,taty Titusa i Yuny jak najbardziej trafny-tylko nie teraz ,a zamiast FFX-2.Przynajmniej wtedy byłaby w tej grze jakaś sensowna fabuła,a nie zbiór questów,mini-gierek i innych popierdółek w miarę przystępnym systemie rozwoju postaci i walkach
×
×
  • Dodaj nową pozycję...