Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ludwes

Senior Member

Treść opublikowana przez Ludwes

  1. Okropny boss.
  2. Ludwes odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    Dobrze, dziękuję, wszystko jasne w takim razie. W międzyczasie poszedłem do lochow, bo chciałem sprawdzić z czym się to je, ale już raczej nie wrócę - troszkę się wynudziłem. Tyle dobrze, że zorientowałem się, że został mi jeszcze więc prawdopodobnie jutro kończę przygodę z podstawka.
  3. Ludwes odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    Mam nadzieję, że mnie nie zjecie, ale jestem w i przez całą grę nie wydałem nawet jednego wglądu. Mam obecnie 58, a w ekwipunku mam pełno wiedzy szaleńca (około 30) i chyba jeszcze dwie większe. Widzę, że w sklepiku (za 60 wglądu) jest do kupienia kamień, który ulepsza broń na +10. Myślę sobie - kupię, ale gdzieś tam przeczytałem, że im więcej wglądu, tym lepiej, bo gracza spotyka więcej wszystkiego czy coś w tym stylu. Nie wiem jak to wytłumaczyć, bo i nie zaglebialem się w to w ogóle, gram kompletnie na ślepo, a wy pewnie wiecie o co chodzi. Jeżeli moim zamierzeniem jest przejście lokacji, w której jestem, a później pójście na to lepiej, żebym się wstrzymał z wydawaniem wgladu, bo coś mnie, powiedzmy, ominie czy bez znaczenia w sumie?
  4. Ludwes odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    aha, no to nie wiem, u mnie nie było, wiec może dodali, a może na Xboksie po prostu sa
  5. Ludwes odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    To po prostu dobra gra. Co do języka - tak, menu jest po polsku, nazwy misji też, ale gra jest po angielsku i nawet nie ma napisów.
  6. [*]

    Ludwes odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
  7. Ludwes odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    OK, poszło. Nawet się rozpedzilem i za pierwszym razem a to przydarzyło mi się dopiero trzeci raz. Jadę dalej.
  8. Ludwes odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    O kurde, teraz widzę, że było nawet taniej. Nawet za 25 zł
  9. Ludwes odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    Czesto jest za 42 zł w sklepiku cyfrowym. Taniej chyba jeszcze nie było i możliwe, że nie będzie.
  10. Ludwes odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    @estel Nie, jeszcze nie, bo mam tylko podstawke i dodatek będę musiał dokupić cyfrowo. No i właśnie miałem pytać, tak na przyszłość już, czy ten dodatek
  11. Ludwes odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    Oj nie, nie pójdę dalej, dopóki jej nie pokonam - nie ma odwrotu Tym bardziej, że ja już jestem po napisach końcowych i teraz sobie czyszczę opcjonalne lokacje i bossów, do których wcześniej nie udało mi się dotrzeć. Na koniec zostawiam sobie W ogóle to czuję się trochę tak jakby to, co teraz robię, to był taki endgame. A tu jeszcze nawet lochów nie sprawdziłem - fajnie, fajna sprawa.
  12. Ludwes odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    ale drewno
  13. Ludwes odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    No właśnie, kurcze, wiem, ale po prostu zawsze znajdę jakiś sposób, by zginąć. Raz nawet zostało ostatnie 10 procent życia i się zaklinowalem, lol
  14. Ja jedyneczke pierwszy raz przeszedłem dopiero w 2019 roku (w ogóle serię zaczynałem od trójki, lol), no i bawiłem się przednio. Pamiętam, że jako dzieciak oglądałem recenzje tej gry w programie gram.tv czy coś takiego, na tv4 to leciało co sobotę. No i pokazywali fragment na tym skuterze wodnym, więc jak doszedłem do tego momentu w grze, to zaleciało takim sentymentem, że o ja. No, ale sama gra bardzo przyjemna, a końcówka ma klimacik (jeszcze ta lokacja przy zamku, co się dostaje snajperke jest spoko). Jak Sony dało w tym roku za darmo, to przeszedłem na dwa podejścia. No lubię te gre i tyle.
  15. Ludwes odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    Od 2h się napierdalam Kurde, no nie wiem, mam wrażenie, że już mam wszystko rozpykane, a mimo to gine i gine. OK, ostatnia próba na dziś. Ehh
  16. Ludwes odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Souls-like
    Przecież ty sobie poradziłes z Bloodborne, jest aż o tyle trudniej?
  17. Ludwes odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bloodborne Pierwszy raz w życiu zobaczyłem napisy końcowe, jednocześnie czując się, jakbym tak naprawdę wcale jej nie przeszedł. Sporo mnie ominęło, ale na szczęście nie będę musiał zaczynać od nowa. Z jednej strony człowiek może pomyśleć, że to źle, bo trochę więcej powinno być wymagane, by móc ukończyć grę, ale z drugiej... Piękne w tej grze jest właśnie to, że twórcy nie starają się pokazać graczowi wszystkiego, co dla niego przygotowali. Nie miałeś pojęcia o opcjonalnej lokacji, a przez to ominąłeś opcjonalnego bossa? Trudno, trzeba było uważniej grać - to nie nasza wina, lamusie. Niesamowite w tej grze jest niemal wszystko. Design, o którym już wielokrotnie wspominałem, jest najlepszy, jaki kiedykolwiek widziałem w grze. Żadna inna gra nie podobała mi się pod tym względem tak bardzo jak Bloodborne. Jeszcze lepsze jest to, że te miejscówki oprócz tego, że wyglądają tak dobrze, jak wyglądają, to są tak fantastycznie skonstruowane, że to aż głowa mała. Niemal każde odkrycie skrótu wprawiało mnie w swego rodzaju euforię - 'o ja, jak to wszystko jest ze sobą elegancko powiązane', myślałem. Pamiętam jak lata temu Ico wywołało we mnie podobne odczucia, ale tutaj miejscówek jest więcej i twórcy mają po prostu więcej okazji, by zaprezentować swój kunszt. Walka jest piękna. Każdy przyjęty cios przez przeciwnika, ten dźwięk, to uczucie mocy, porównałbym do trafienia przeciwnika w Resident Evil 4. Każdy cios jest tu tak cholernie mięsisty, że aż chce się napierdalać w tych przeciwników dla samego napierdalania. Na dodatek ich różnorodność rozwala łeb. Serio, w pewnym momencie zacząłem o tym myśleć i zorientowałem się, że przecież tutaj co chwilę pokazuje się nowy przeciwnik. A z racji tego, że nie wszystko widziałem, to jeszcze trochę przede mną - no po prostu rewelacja. Oczywiście wisienką na torcie są starcia z bossami. Pewnie, nie każde stoi na bardzo wysokim poziomie, ale są tu i takie, kiedy wpadasz w trans, serce wali jak szalone, gdy jeszcze chwila, jeszcze kilka ciosów i w końcu pokonasz skubańca, do którego podchodzisz już 15 raz. Tak, tylko raz udało mi się pokonać szefa za pierwszym razem, do każdego innego potrzebowałem kilku czy, zazwyczaj, kilkunastu prób. Ale wiecie co? To fajne. To zajebiste. Człowiek się wkurwia, denerwuje niemiłosiernie, ale nie odchodzi, próbuje i próbuje, aż w końcu mu się udaje. Gra niesamowicie wchodzi na ambicje - i to jest w niej piękne. Nie mogę zapomnieć o muzyce. Każde starcie z bossem to oczywiście nowy utwór i to, kurna mać, jaki! No cholera jasna, niekiedy dostawałem wpyerdol i wkurzony ponownie szedłem do bossa (swoją drogą, tak po przemyśleniu, to całkiem fajna sprawa - można trochę uspokoić nerwy przed kolejna próbą), a w głowie pojawiała się myśl: 'dostaniesz wpyerdol, to dostaniesz, ale przynajmniej znowu sobie posłuchasz tej muzyki'. No co tu dużo mówić - jest dobrze, jest baaardzo dobrze. Z minusów nie da się nie wymienić framerate'u (cholera, bardzo chciałbym w to zagrać w 60 klatkach - niech wydają ten remaster, już chuj z tym), niekiedy zamiast namierzyć przeciwnika gra odczytywała to jako obrót postaci, a zdarzało się, że trafiałem przeciwnika, a gra tego nie odczytywała (a przynajmniej takie miałem wrażenie). Na ten moment jest to moja gra generacji i jeden z najlepszych tytułów, w jakie grałem. O ile nie najlepszy. Jutro wracam i biorę się za to, czego nie udało mi się zrobić, a za jakiś czas jadę z dodatkiem. Boska gra.
  18. Ludwes odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    PS3 było słabsze czy to skrót myślowy od 'trudniej się na na te konsole tworzylo gry'?
  19. Ludwes odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    O fuck. No ja co prawda jestem trochę do tyłu względem ciebie, ale spojrzałem na statystyki i u mnie wygląda to tak: Wit - 40 Wytrzymałość - 19 Sila - 35 Umiejetnosc - 10 Spora różnica.
  20. Ludwes odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
  21. Ludwes odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    bioshock to akurat wyszedl w tym samym dniu na pc co na xboksie, ale z reszta zgoda
  22. Ludwes odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    Inna sprawa, że na razie próbuje go rozwalić na jednej lub maksymalnie dwóch fiolkach, więc jeszcze nie idę na całość.
  23. Ludwes odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    Też nie za bardzo wiedziałem jak tego unikać, ale ostatecznie zayebalem metoda: 'zbierz na łeb, podlecz się, atak', lol No, ale następny boss Pierwsza faza wyuczona na pamięć, hehe, ale jak to jestem jak dziecko we mgle.
  24. Ludwes odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    Walka z to niezła parodia.
  25. Ludwes odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
    Co za znakomity mecz Koke

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.