Skocz do zawartości

Bigby

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Powodzi się w tym Microsofcie.
  2. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  3. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tak szczerze, to ta konferencja bardziej mi się podobała niż ich wcześniejsze eventy, nawet jeśli tam widzieliśmy jakieś nowe gry. Zawsze fajnie posłuchać Spencera, Hinesa czy Howarda.
  4. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Minus mody, ale tak to raczej identyczne wersje.
  5. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Spokojnie, dodadzą w innym terminie.
  6. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Warto dodać:
  7. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  8. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No i Spencer wyjaśnił. Macie swoje exy.
  9. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Z 15 na 30 klatek. W końcu.
  10. Bigby odpowiedział(a) na Ukukuki odpowiedź w temacie w PC
    Zacząłem grać w ubiegły weekend i pierwsze posiedzenie trwało około 7 godzin z przerwami.
  11. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Youtuber i moder, odpowiadający m.in. za odblokowanie 60 fpsów w Bloodbornie.
  12. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Z innych newsów - Overwatch działa teraz w 120 fpsach na Series S i X (1080p i 1440p) lub 60 FPS w odpowiednio 1440p oraz 4K.
  13. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Na razie rozgrzeszyłem paru nieszczęśników i skończyłem walkę z demonem, z którego piersi wychodziły małe dzieci z kosami. Czuję się jakby Kojima odpowiadał za te grę.
  14. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wczoraj sprawdziłem Dante's Inferno i przepadałem na ponad 2 godziny. Dlaczego nikt nie mówił, że to taki dobry tytuł?
  15. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Yakuza to marka Xboxa bo mi się kojarzy z Game Passem.
  16. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Mi się Tomb Raider kojarzy z kwadratowymi cyckami Lary.
  17. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To w taki sam sposób można stwierdzić, że seria Elder Scrolls kojarzy się z Xboxem. W końcu Morrowind był konsolowym exem, a Oblivion dopiero później zadebiutował na PS3.
  18. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    "Dziennikarze" IGN w formie:
  19. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Bo rzeczywiście mogli jasno powiedzieć, że wszelkie umowy z konkurencją będą honorowane, a gry MMO i content do nich nadal będą wychodzić na innych platformach, a cała reszta tylko X\PC.
  20. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Myślę że te posty z Resetery dobrze obrazują jak to może wyglądać. Some nie oznacza, że przez całą generację dostaniecie ze 2-3 tytuły ekskluzywne i to wszystko.
  21. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Inna dobra rzecz jaka z tego wyszła jest taka, że mamy większą szansę na kolejne Evil Within, Dishonored czy inne słabo sprzedające się marki.
  22. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  23. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Niczego takiego nie zauważyłem. A i tak nie jest to nic, czego nie da się samemu skorygować w panelu Nvidii albo NVIDIA Inspectorze.
  24. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Z tym DLSSem od AMD to też bym się nie nastawiał na cuda. Na pewno nie będzie tak samo skuteczne jak rozwiązanie Nvidii, które wykorzystuje osobne rdzenie Tensor.
  25. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pillars of Eternity wygląda świetnie. Tyranny tak samo. South Park miał styl wierny serialowi. Grounded też bym nie nazwał brzydkim. New Vegas było szkaradne, bo silnik Beth. Alpha Protocol....no było dość brzydkie. Gry Obsidian, jak już, to zwykle są mocno zbugowane.