Treść opublikowana przez Bigby
- Elden Ring
-
Elden Ring
Mnie Sekiro zawiodło brakiem customizacji postaci i wyboru klasy, innego oręża itp. Co jest oczywiste, bo to od samego początku miała być gra akcji z ustalonym bohaterem ani RPG jak soulsy. Ktoś inny mógłby zarzucić, że zbyt duży nacisk kładło się też na parowanie, tak jak w soulsach na rolkę. Tak czy inaczej GOTY, ale nie chciałbym drugi raz pod rząd czegoś podobnego. A to że korzystają z podobnych animacji czy niektórych assetow to nic złego. Chyba że chcecie czekać jeszcze dodatkowe 3 lata.
- Elden Ring
-
Elden Ring
- Było już mówione i potwierdzone 100 razy. To nie żaden fejk. - Trailer oparty jest na buildzie sprzed ponad roku. - To nie żadna marketingowa zagrywka ani kontrolowany przeciek, bo które studio chciałoby żeby ich gra została pokazana w takiej jakości. - Od momentu zapowiedzi w 2019 roku wiadomo, że gra będzie bardziej ewolucją formuły Soulsów z całym dotychczasowym bagażem tej serii. Skąd nagłe zdziwienie? Ponadto macie jazdę na koniu, która ułatwi poruszanie się po otwartym świecie, skradanie na modłę Sekiro i Bóg wie co jeszcze, bo na pewno nie ujawnili wszystkiego. Nie wspomnę już o fenomenalnym designie zarówno lokacji jak i postaci, czego nawet ten rozmazany zwiastun nie jest w stanie ukryć. Ja wiem, że każdy zasmakował szybkiego gameplayu z Sekiro i to preferuje. Tylko że tam mieliśmy jeden oręż wspomagany protezą. Tutaj, podobnie jak w Soulsach, będzie pełne action rpg z toną dostępnego wyposażenia. Od tarcz wielkości drzwi i zbroi płytowej, przez lekki pancerz, miecze, halabardy, topory, aż po zwykłe sz(m)aty i kapelusze. Poza tym konkretne uzbrojenie i skille mogą sprawić, że jedną klasą będzie się walczyło dynamicznie niczym w Bloodborne, a inną powolnie jak w Soulsach z pełną zbroją Havla i rolką trwającą pół godziny. Inna sprawa, że osobiście uważam, że gameplay z Dark Souls 3 był najszybszy w serii i nic nie stoi na przeszkodzie, żeby go w ER jeszcze bardziej podkręcili. Poczekajmy na normalny zwiastun i potem ocenimy dokładniej.
-
Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
Nie wyjdzie z tego Asasyn choćby z tego względu, że gra nie będzie miała w pełni otwartego świata, nie mówiąc nawet o jakichkolwiek miasteczkach z npcami. Było Activision przy okazji Sekiro. Każdy się bał, że będą za mocno ingerować. Jakoś tak się nie stało. Bandai wydało 3 części Dark Souls. Nic, z tego co wiem, nie narzucali. Mapki nie było, a gry tak samo wymagające. Naprawdę ktoś wierzy, że From Soft nagle, pod jakimkolwiek wpływem i dopóki Miyazaki jest na czele, zmieni swoją filozofię tworzenia gier? Filozofię, która zapewniła im taką popularność i uwielbienie graczy?- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Deathloop
AEON Trinkets imbued with the anomoly can be used to change the properties of your weapons and yourself (jump higher, run faster, lifesteal) Slabs can be acquired by killing visionaires which provide you with new abilities Powers from the Dishonored series were brought back to help with that feeling of familiarity While each visionary can be killed in various ways, killing all eight of them in a single day can only be done in one way, challenge comes in figuring out the puzzle Districts and their narrative vignettes change depending on the time of day Set on Blackreef (inspired by Faroe Islands), former military base and the site of experiments which puts the island under a timeloop, a never ending party hosted by AEON takes place who want to maintain the loop AEON is a group of rich, opportunistic 20-somethings who call themselves visionaries and want to live forever Once the clock hits midnight, everything resets Colt has to kill all eight targets (visionaries) in one day to break the loop As long as one visionary is alive, the loop can be reset You can tackle the targets in whatever order you want Clock will move when you move between districts, completing an in-game objective will cause the clock to move forward more Julianna hunts you throughout the game, can disguise herself as any NPC, can be controlled by either an AI or human player (remnants of Arkane's cancelled game The Crossing) Multiplayer is optional and can be disabled at any time One big map split into four districts which you can explore at will to gain knowledge, in pursuit of that perfect loop Can't do every single thing in a single day so use your time wisely No non-lethal runs, stealth plays a part but isn't the main focus like in Dishonored No weapon or power wheels like dishonored, have to choose a specific loadout instead 4K 60fps on PS5- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy