Treść opublikowana przez Bigby
-
Outer Worlds
Wasteland 3 jedynie na tym kiepskim trailerze z E3 wyglądał śmieszkowo. Poza tym będzie to raczej wystarczająco poważna gra. Chociaż jak na tę serię przystało - humoru nie zabraknie.
-
Baldur's Gate 3
Prace nad Divinity Fallen Heroes wstrzymane, a więcej o BG3 usłyszymy w przyszłym miesiącu wkrótce:
-
Disco Elysium
Może jak się dobrze sprzeda i zobaczą zainteresowanie, to taka wersja powstanie. To samo z innymi językami: edit: Kolejne recenzje Jeuxvideo - 18/20 CanaardPC - 10/10 Millenium - 88/100 Gaming on PC - 10/10 Gamekult -9/10 + Reviewer's choice
-
Disco Elysium
Chyba o tej samej porze się odblokuje.
-
Disco Elysium
Buy. I jeszcze jedna pozytywna opinia z Twittera: edit: https://ragequit.gr/reviews/item/disco-elysium-pc-review-english-version/ 90/100
-
Disco Elysium
9/10 8,5/10 Nie ma embargo na recenzje, więc część może się jeszcze pojawić dziś, inne jutro, albo jeszcze później. edit:
-
Disco Elysium
Karak w swoim najnowszym podcaście opowiadał przez chwilę o Disco Elysium i w sumie jeszcze bardziej mnie nakręcił, o ile to możliwe. Na pytanie o porównanie z Planescape Torment (które najczęściej się przywołuje) odpowiedział, że DE dla niego wychodzi zwycięsko. Chwalił niesamowitą nieprzewidywalność tytułu, oddziaływanie różnych skilli na siebie i protagonistę, ciekawe postaci, świetny styl graficzny. Zaznaczył też, że gra nie boi się poruszać trudnych tematów, ale robi to w inteligentny sposób, chociaż i tak przypuszczam, że ktoś jakąś dramę wynajdzie. O kilku ciekawych sytuacjach na które się natknął nie będę pisał żeby nie spoilować (ale i tak mogą się one potoczyć na wiele sposobów). Myślę, że jeden z jego tweetów świetnie określa Disco Elysium: Byle do wtorku,
-
Disco Elysium
Coraz głośniej o DE, pojawiają się kolejne materiały, a dodatkowo dzisiaj niektórzy zaczęli streamować pierwsze kilka godzin, m.in. Cohh Carnage. I tak od mniej więcej 21 siedzę i oglądam w tle. I jakie to jest genialne! Serio, jeśli gra do samego końca będzie oferowała tak wysoki poziom dialogów, narracji, tak interesujące i skomplikowane wybory, świetne, dobrze zarysowane postaci - czapki z głów. Będzie to absolutna czołówka w kategorii rpg. Oczywiście nie każdemu przypadnie do gustu, bo tutaj praktycznie tylko się rozmawia i eksploruje, nawet sama walka odbywa się w systemie dialogowym. Tylko że czytanie tego wszystkiego jest wielką przyjemnością. Wygląda też na to, że jest tu ogromny potencjał do rolplejowania - można być totalnym degeneratem, który dla alkoholu zrobi wszystko, policjantem z aktorskim powołaniem, czy np. prawdziwym Sherlockiem, który będzie w stanie sprawnie złączyć fakty i wydedukować, że sprawców było 8, mieli takie i takie buty, o tej i innej charakterystyce i rozmiarze, a jeden z kolesi ważył z 200 kg. Też jeszcze wspomnę o wewnętrznych konfliktach i myślach, które nawiedzają naszą postać, podpowiadają, rozmawiają ze sobą. Np. wybierając talent Encyclopedia jesteśmy chodzącą biblioteką wiedzy i jeżeli w trakcie dialogów pojawiają się jakieś pojęcia, ten talent dopowiada nam co jest czym, rzuca definicje. Można dzięki temu zaimponować innym postaciom, zaskoczyć je...albo wyjść na jeszcze większego dziwaka. Dlatego wygląda na to, że nie zawsze warto się dzielić swoim drugim ja, czy też kierować się pewnymi sugestiami. Aha, no i można dość szybko zaliczyć game over jeśli mamy niski poziom zdrowia albo morale, a rzut kostką przy skill checku zakończy się krytyczną porażką. Cohh wybrał build z b. wysoką inteligencją, ale słabą siłą fizyczną i psychiką. W efekcie raz dostał ataku serca podczas nieudanej bójki, a innym razem detektyw totalnie się załamał nie mogąc rozwiązać sytuacji. Mam nadzieje, że w przyszłym tygodniu pojawią się pierwsze recenzje i oby posypały się 9 i 10-tki. Trzymam mocno kciuki aby rzeczywiście był to klasyk na miarę Planescape'a
-
Divinity Orginal Sin 2
Po prawie 70 godzinach w końcu trafiłem do kolejnej lokacji - Bezimiennej wyspy. Poprzednie wyczyściłem chyba do cna (chociaż w tej grze to nigdy nie wiadomo). Co tu dużo pisać - jak dla mnie absolutny majstersztyk. Ta gra ma tak niesamowite pokłady grywalności, że jak już przysiądę, to te 3-4 godziny zlatują w mgnieniu oka. Z minusów właściwie wypunktowałbym tylko automatyczne (i jakże irytujące) dodawanie nowych przedmiotów do paska skrótów, brak większego zróżnicowania jeśli chodzi o wygląd pancerzy i broni, oraz powtarzające się kwestie dialogowe npców, więc czytanie notatek czy przeglądanie ekwipunku polecam robić w lesie albo jakimś lochu.
-
Disco Elysium
- Red Dead Redemption 2
No nie będzie. Już zapowiedziano, że również na Epic Store i Stadii w listopadzie, na Steamie w grudniu.- Disco Elysium
Wrażenia z Twittera i RPG Codex. Ci co mają grę mogą już zdawać relacje z pierwszego dnia/aktu obejmującego chyba około 10 godzin, oraz publikować screeny i materiały wideo. Więcej w wątku. Jak znajdę coś więcej to się podzielę. ps. Wciąż nie mogę wyjść z podziwu nad stylem artystycznym.- Disco Elysium
https://www.jumpdashroll.com/article/disco-elysium-is-this-generations-planescape-torment Na temat powstawania gry i jej rolplejowych aspektach. Polecam.- Disco Elysium
Podano też cenę - 40 euro.- Disco Elysium
Głównie z resetery, bo tylko tam (i na RPG Codex) zauważyłem większe zainteresowanie tytułem. Za 2 tygodnie wszystko będzie wiadomo. Też nie jestem zbyt podjarany długim czasem gry - do tej pory raczej spodziewałem się max 20-30 godzin, ale jeśli spełnią chociaż połowę obietnic to może i być 100.- Disco Elysium
Żeby trochę zahajpować: I nowe info od twórców (wybrane fragmenty): To będzie coś świetnego.- STYGIAN: Reign of the Old Ones
- The Last of Us Part II
- The Last of Us Part II
- The Last of Us Part II
- The Last of Us Part II
- The Last of Us Part II
- Call of Duty: Modern Warfare (2019)
- The Last of Us Part II
- Call of Duty: Modern Warfare (2019)
- Red Dead Redemption 2