Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Bigby

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Kącik RPG
    Wasteland 3 jedynie na tym kiepskim trailerze z E3 wyglądał śmieszkowo. Poza tym będzie to raczej wystarczająco poważna gra. Chociaż jak na tę serię przystało - humoru nie zabraknie.
  2. Bigby odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Prace nad Divinity Fallen Heroes wstrzymane, a więcej o BG3 usłyszymy w przyszłym miesiącu wkrótce:
  3. Bigby odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Może jak się dobrze sprzeda i zobaczą zainteresowanie, to taka wersja powstanie. To samo z innymi językami: edit: Kolejne recenzje Jeuxvideo - 18/20 CanaardPC - 10/10 Millenium - 88/100 Gaming on PC - 10/10 Gamekult -9/10 + Reviewer's choice
  4. Bigby odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Chyba o tej samej porze się odblokuje.
  5. Bigby odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Buy. I jeszcze jedna pozytywna opinia z Twittera: edit: https://ragequit.gr/reviews/item/disco-elysium-pc-review-english-version/ 90/100
  6. Bigby odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    9/10 8,5/10 Nie ma embargo na recenzje, więc część może się jeszcze pojawić dziś, inne jutro, albo jeszcze później. edit:
  7. Bigby odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Karak w swoim najnowszym podcaście opowiadał przez chwilę o Disco Elysium i w sumie jeszcze bardziej mnie nakręcił, o ile to możliwe. Na pytanie o porównanie z Planescape Torment (które najczęściej się przywołuje) odpowiedział, że DE dla niego wychodzi zwycięsko. Chwalił niesamowitą nieprzewidywalność tytułu, oddziaływanie różnych skilli na siebie i protagonistę, ciekawe postaci, świetny styl graficzny. Zaznaczył też, że gra nie boi się poruszać trudnych tematów, ale robi to w inteligentny sposób, chociaż i tak przypuszczam, że ktoś jakąś dramę wynajdzie. O kilku ciekawych sytuacjach na które się natknął nie będę pisał żeby nie spoilować (ale i tak mogą się one potoczyć na wiele sposobów). Myślę, że jeden z jego tweetów świetnie określa Disco Elysium: Byle do wtorku,
  8. Bigby odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Coraz głośniej o DE, pojawiają się kolejne materiały, a dodatkowo dzisiaj niektórzy zaczęli streamować pierwsze kilka godzin, m.in. Cohh Carnage. I tak od mniej więcej 21 siedzę i oglądam w tle. I jakie to jest genialne! Serio, jeśli gra do samego końca będzie oferowała tak wysoki poziom dialogów, narracji, tak interesujące i skomplikowane wybory, świetne, dobrze zarysowane postaci - czapki z głów. Będzie to absolutna czołówka w kategorii rpg. Oczywiście nie każdemu przypadnie do gustu, bo tutaj praktycznie tylko się rozmawia i eksploruje, nawet sama walka odbywa się w systemie dialogowym. Tylko że czytanie tego wszystkiego jest wielką przyjemnością. Wygląda też na to, że jest tu ogromny potencjał do rolplejowania - można być totalnym degeneratem, który dla alkoholu zrobi wszystko, policjantem z aktorskim powołaniem, czy np. prawdziwym Sherlockiem, który będzie w stanie sprawnie złączyć fakty i wydedukować, że sprawców było 8, mieli takie i takie buty, o tej i innej charakterystyce i rozmiarze, a jeden z kolesi ważył z 200 kg. Też jeszcze wspomnę o wewnętrznych konfliktach i myślach, które nawiedzają naszą postać, podpowiadają, rozmawiają ze sobą. Np. wybierając talent Encyclopedia jesteśmy chodzącą biblioteką wiedzy i jeżeli w trakcie dialogów pojawiają się jakieś pojęcia, ten talent dopowiada nam co jest czym, rzuca definicje. Można dzięki temu zaimponować innym postaciom, zaskoczyć je...albo wyjść na jeszcze większego dziwaka. Dlatego wygląda na to, że nie zawsze warto się dzielić swoim drugim ja, czy też kierować się pewnymi sugestiami. Aha, no i można dość szybko zaliczyć game over jeśli mamy niski poziom zdrowia albo morale, a rzut kostką przy skill checku zakończy się krytyczną porażką. Cohh wybrał build z b. wysoką inteligencją, ale słabą siłą fizyczną i psychiką. W efekcie raz dostał ataku serca podczas nieudanej bójki, a innym razem detektyw totalnie się załamał nie mogąc rozwiązać sytuacji. Mam nadzieje, że w przyszłym tygodniu pojawią się pierwsze recenzje i oby posypały się 9 i 10-tki. Trzymam mocno kciuki aby rzeczywiście był to klasyk na miarę Planescape'a
  9. Bigby odpowiedział(a) na blantman temat w Ogólne
    Po prawie 70 godzinach w końcu trafiłem do kolejnej lokacji - Bezimiennej wyspy. Poprzednie wyczyściłem chyba do cna (chociaż w tej grze to nigdy nie wiadomo). Co tu dużo pisać - jak dla mnie absolutny majstersztyk. Ta gra ma tak niesamowite pokłady grywalności, że jak już przysiądę, to te 3-4 godziny zlatują w mgnieniu oka. Z minusów właściwie wypunktowałbym tylko automatyczne (i jakże irytujące) dodawanie nowych przedmiotów do paska skrótów, brak większego zróżnicowania jeśli chodzi o wygląd pancerzy i broni, oraz powtarzające się kwestie dialogowe npców, więc czytanie notatek czy przeglądanie ekwipunku polecam robić w lesie albo jakimś lochu.
  10. Bigby odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
  11. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    No nie będzie. Już zapowiedziano, że również na Epic Store i Stadii w listopadzie, na Steamie w grudniu.
  12. Bigby odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Wrażenia z Twittera i RPG Codex. Ci co mają grę mogą już zdawać relacje z pierwszego dnia/aktu obejmującego chyba około 10 godzin, oraz publikować screeny i materiały wideo. Więcej w wątku. Jak znajdę coś więcej to się podzielę. ps. Wciąż nie mogę wyjść z podziwu nad stylem artystycznym.
  13. Bigby odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    https://www.jumpdashroll.com/article/disco-elysium-is-this-generations-planescape-torment Na temat powstawania gry i jej rolplejowych aspektach. Polecam.
  14. Bigby odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Podano też cenę - 40 euro.
  15. Bigby odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Głównie z resetery, bo tylko tam (i na RPG Codex) zauważyłem większe zainteresowanie tytułem. Za 2 tygodnie wszystko będzie wiadomo. Też nie jestem zbyt podjarany długim czasem gry - do tej pory raczej spodziewałem się max 20-30 godzin, ale jeśli spełnią chociaż połowę obietnic to może i być 100.
  16. Bigby odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Żeby trochę zahajpować: I nowe info od twórców (wybrane fragmenty): To będzie coś świetnego.
  17. Czekam na jakieś konkretne wrażenia z rozgrywki. Kiedyś ogrywałem demo i było spoko. Nie jest to też ponoć przesadnie długi erpeg (jakieś 15-20h), więc byłbym w stanie zmieścić go pomiędzy Divinity 2 i Baldura.
  18. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Dobrze, że nie czekałem na żadne multi. Gameplay wygląda świetnie.
  19. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Po tym jak fantastycznie wygląda RDR2 dziwie się, że ktoś nie może uwierzyć, że takie Last of Us 2 (czy Tsushima) jest osiągalne na aktualnej generacji.
  20. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
  21. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Jest i on.
  22. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    SoP taki se, ale ten trailer.
  23. Lepsza jakość pewnie już niedługo pojawi się w sieci.
  24. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    No dobra, to czas po raz kolejny odpalić jedynkę.
  25. W pełnej wersji tak ma być. Teraz można również trafić na myszkowców. Pograłem chwilę w Ground War i to jednak nie dla mnie. Taki chaos, w połączeniu z tym, że przeciwnik widzi mnie szybciej niż ja jego, nie sprawia przyjemności.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.