Pograliśmy wczoraj we dwóch na party i po 2h mam mieszane uczucia, rozgrywka jest uproszczona tak aby była łatwa i przyjemna, a jednocześnie wymagała troche skilla przy pojedynkach. Jest parowanie ataków trzymając L2 i kierunek analoga, osłona tarczą, jest kilka rodzajów ataków R1 i R2 + połączenie z np. kwadratem, szarza tarczą, pozniej można chyba jeszcze odblokować inne ataki.
Jest kilka umiejetności do odblokowania w miare zdobywania levelu postaci, zasada jak w Division, bomby dymne, oślepiające które naprawde fajnie działają (widać tylko biały ekran jak sie dostanei czymś takim). 3 klasy frakcji, samuraj z kataną, warior z kulą zawieszona na łańcuchu i wielki posturą wiking z bronią typu lanca z zasięgiem na kilka metrów. Pozniej w equip można będzie chyba dobierać inne bronie, jest menu strojów (ramiona, rece, klata, nogi inne) ale na staracie można tylko kolor i herb zmienić.
Rozgrywka jest mało dynamiczna, czuć mase postaci są ociężałe i ciężkie, fajnie wyglądają starcia 20 vs 20 gdzie wpada sie w środek i wycina kmiecieni.
Graficznie jest bardzo ładnie, na PS4 to chyba 1080p i Ubisoft wycisnął chyba wszystko co potrafił z tej konsoli. 30 fps i chyba ze spadkami czasami dość boli, gra w której wygrana zależy od płynności, kto pierwszy uderzy, ogólnie wymagany jakiś tam skill powinna mieć 60 klatek, aby było jak najpłynniej, wolałbym już słabsza oprawe w tym przypadku.
Graliśmy we 2 tryby 2v2 i 4v4, gdzie dobierało nam 2 innych graczy do teamu, matchmaking działa dość sprawnie nie było długiego czekania, alfa 2 razy mi sie zwiesiła w menu, ale technicznie ogólnie jest ok. Przy starciach 4v4 na party jest dużo fuuun, pościgi za kimś gdzie jeden blokuje mu droge drugi wsadza siekiere w plecy albo egzekucje 3 na 1
Podsumowując - grze bardzo brakuje 60fps, ale na to nie ma co liczyć bo to Ubisoft, nie każdemu też podejdzie klimat rycerzy, to jednak trzeba lubić. Gra sie podoba, kiedyś może kupie, ale nie jest to dla mnie na pewno Day1.