Skocz do zawartości

Pure Bladestone

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pure Bladestone

  1. Pure Bladestone odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    Zmiany tragiczne. Mój nekro do wczoraj kosił krytykami po kilka milionów, obrażenia po 2000000-2500000 to był standard. Dziś pograłem i zobaczenie krytyka po milion to jest święto. Dopiero jak złapię potwory w trupie macki to ze 2-3 miliony zobaczę. I padłem na legionach gdzie wcześniej mogłem tam grać jedną ręką. Zmniejszyli mi obrażenia co najmniej o połowę. Kto się nie nagrał wysokopoziomową postacią przed sezonem to stracił najlepszą zabawę i teraz będzie się kisił w tym gównie. Jak tego nie odkręcą to gra pewnie straci dużo graczy.
  2. Pure Bladestone odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    Zmniejszyli zdobywanie doświadczenia więc powodzenia w biciu 100, mi już się nie będzie chciało. Tak to teraz wygląda Premie przed Sezonem Plugawców:1 poziom wyżej: +15%. 2 poziomy wyżej: +20%. 3+ poziomy wyżej: +25%. Po Sezonie Plugawców: 1,5% premii za każdy poziom do 10 poziomów.Np.: +1 poziom: +1,5%. +2 poziomy: +3%. +10 poziomów: +15%. Żeby bić potwory 10 poziomów więcej niż gracz to trzeba mieć ludzika koksa i to na dużym poziomie, wiem bo to przerabiałem Nekromantą. Czyli wracamy do starego powolnego expienia. Pojebało ich.
  3. Pure Bladestone odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    Doleciałem do 100 poziomu, bo po patchu expi się dużo szybciej w lochach koszmarów. Nekro praktycznie wymaksowany. Włócznią z kości się gwałci potwory, elity to są leszcze od kiedy walę po 1,5-2 miliony krytyki i to seriami. Chore obrażenia. Rzeźnika składałem na 4 hity kiedy miałem 85 lvl a on 95. Zostało mi zabić Echo Lilit, ale muszę do tego zmienić trochę paragony. Nekro to najlepsza klasa w grze, będę tęsknił za nim w nowym sezonie.
  4. Pure Bladestone odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Ja się jaram i czekam na info czy będzie padaczka techniczna na premierę. Jak będzie ok to biorę. Cena bardzo niska, bo około 200 zł.
  5. Pure Bladestone odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Ja dziś Elexa 2 skasowałem z dysku po minucie kiedy uderzyła mnie toporność walki tą pałą. Przed kasacją mignęła mi myśl, że dało by się grać karabinami i wybuchowymi broniami, ale przypomniałem sobie jak kiedyś w jedynce musiałem władować z 10 rakiet w kretoszczura. W Piranii muszą pracować prawdziwe gamonie odpowiedzialni za balans rozgrywki.
  6. Pure Bladestone odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    Ja od kilku dni stoję na 76 poziomie i nie widzę sensu dalej grać skoro gładko czyszczę lochy z potworami na 85 poziomie. Expo przy tym średnie, loot już mnie nie jara, bo wylosowałem dla nekro chyba wszystkie możliwe specjalne umiejętności w broniach i mam ich całe skrzynie. Echo Lilit i tak nie zabiję, ale to i tak słaba zachęta do bicia 100 poziomu. Widzę po znajomych, że też się nasycili i mało grają. Blizzard powinien w sezonie dowalić jakieś losowo generowane truuuuudne lochy, tak trudne żeby trzeba było na nie dobrej ekipy 3-4 graczy. Do tego ograniczona ilość śmierci do 1 żeby było w nich jakieś napięcie. Tylko co z nagrodami jak na dużym levelu loot już nie cieszy, bo gracz ma wszystko co chciał mieć. Czekam na sezon, ale czuję, że będzie rozczarowanie.
  7. Pure Bladestone odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    Najszybszy exp jest w wydarzeniu legionowym. Wczoraj na 4 poziomie trudności tam wbijałem na jedno wydarzenie 25% mając 68 lvl, tylko trzeba podpalać ognisko żeby był większy mnożnik expa. Zawsze tam daję party randomom i dostajemy dodatkowo 5% więcej expa za każdego członka. Silne koksy tak szybko czyszczą potwory, że trwa to kilka minut. Warto śledzić mapę. Na piekielnym przypływie expo leci sporo szybciej niż w lochach.
  8. Pure Bladestone odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    Też dziś zrobiłem ten loch na 67 poziomie. Boss padł za 4 razem. Na bossa warto do eq włożyć kamienie dające odporność na ogień i wypić taką miksturę, dzięki temu nie pada się na strzała.
  9. Pure Bladestone odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    Byłem w tym lochu na 60 poziomie i padałem na strzała albo dwa. Idź i sprawdź jak potwory cię biją to się przekonasz. Wczoraj latałem z jakimś randomem druidem 67 lvl na lochach pieczęci ranga 20, potwory miały lvl 73 i padałem co 10 minut, a ten druid stał ciągle jak by był niezniszczalny. Miał tylko 2 poziomy więcej niż ja.
  10. Pure Bladestone odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    Nope, tylko oltarze. Do tego mapa jest cala zakryta i masz nie wiem, 7 chyba waypointow. Przecież dodatkowe punkty umiejętności zdobyte za sławę można wydać na innej postaci, sam to robiłem kiedy grałem główną postacią i potem wbijałem na innego ludka to czekały punkty do wydania. Tak samo ilość mikstur jest taka sama na każdej postaci. Jak ruszy sezon to raczej te punkty i mikstury nie przejdą i będzie klepanie od zera żeby mieć więcej mikstur i punktów. Zrobiłem dziś kilka lochów pieczęci, tych gdzie się ulepsza glifa. Wezwał mnie okultysta i pokazał, że mogę tworzyć u niego pieczęcie wybierając rangę 1-20 na koszmarze, 20-80 na ost. poziomie. Przeszedłem kilka pieczęci rangi 14 i bywało ciężko, loot sypał nieźle, było wyzwanie dla mojego nekro. To najlepsza aktywność dla większych leveli.
  11. Pure Bladestone odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    Ja 62 poziom Nekro na koszmarze i coraz mniejsza motywacja. Gdyby nie to, że gram dużo z kumplem to było by słabo. Pewnie doczołgam się na najwyższy poziom trudności i spróbuję łucznika jak ruszy sezon.
  12. Pure Bladestone odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    Uffff racja. Już się zagotowałem. Jutro koleżka mi wyczyści katedrę.
  13. Pure Bladestone odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    Po skończeniu kampanii i przejściu na koszmar wszedłem na inną postać na 20 levelu i nie da się nią grać na koszmarze, gra każe ukończyć jeszcze raz kampanię na niższym poziomie. To jest chamstwo. Przez to innego ludka na pewno nie zrobię, bo się porzygam robiąc te same questy 20 godzin. Bliizard kurwy niemyte.
  14. Pure Bladestone odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    Dobrze wiedzieć, Nekro z ulepszonymi szkieletorami i golemem to prawdziwy walec na weteranie.
  15. Pure Bladestone odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    Dobrze widzę, że nie da się mieć pod ręką wszystkich czarów? Mogę używać tylko tzw główne pod L1 L2 x itd, brakuje podpięca reszty czarów jaka było np w Diablo 2 gdzie trzymając chyba L1 był dostęp do reszty czarów po tymi samymi przyciskami. Muszę mieć podpiętego golema mimo, że go wcale nie klikam, bo łazi ze mną ciągle. Przez to odechciewa się rozbudowywać drzewko umiejętności. Nie rozumiem tego skurwiałego ograniczenia.
  16. Pure Bladestone odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Chyba zobaczyli, że nowe Alone in the dark kosztuje 260 i podnieśli cenę. Co za świnie. Rozważałem kupić za te 200, o ile opinie były by pozytywne, ale teraz to jebać. Albo pudło albo promocja.
  17. Pure Bladestone odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Super, że poszli w survival horror. Taka dopakowana kontynuacja po 13 latach wygląda mocarnie i świeżo. Pewnie też znajdą się lamusy co woleliby strzelać do koparek i zbierać termosy.
  18. Warto sprawdzić z Plusa Fury Unleashed. Rogalik 2d od polaków. Przyjemnie się mieli różnymi pukawkami, broni jest masa. Do odblokowania jest ze 30 skilli i można je ulepszać, zostają na zawsze. Taki typowy grind jak to w tego typu grach. Końcówka była dla mnie trudna, aż musiałem restartować żeby mi wylosowało porządną broń, inaczej nie dało się przejść. 65 lvl, poziom trudny - docelowy.
  19. Twórcy Surge robią Atlas Fallen. Te Lordsy to duża zagadka.
  20. Jakby to robili Niemcy od kozackiego The Surge to byłbym spokojny, a tak to nie wiadomo czy gameplay da radę. Na pewno kupię i sprawdzę.
  21. Wynik bardzo dobry, multiplatformy wychodzące na wszystkie sprzęty jak Deus Ex czy Tomb raider sprzedają się w paru milionach i wydawcy chcieli by je zaorać. Aż niedawno sprzedali te studia. Szkoda tylko, że Guerilla będzie się kisić całą generację w tym uniwersum, szkoda po prostu ich umiejętności. Mi się nie chce już grać w trójkę, dwie gry i dwa dodatki by wystarczyły żeby zobaczyć w tym świecie wszystko. Taki Returnal zostawił niedosyt i nie dostanie pewnie kontynuacji. Wstyd Sony.
  22. Pure Bladestone odpowiedział(a) na bartiz temat w Ogólne
    Mecze wyszukiwało mi w kilka sekund. Ciekawy widok jak kilkadziesiąt chłopów biegnie na armię przeciwników. Nie widziałem tutaj jakiejś taktyki, duży chaos. Może za krótko grałem.
  23. Pure Bladestone odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Możecie sprawdzić czy też macie ziarno i szumy na śniegu w hubie? U mnie tak to wygląda. Musi być w tym miejscu. Sam nie wiem czy to wina ustawień konsoli i tv czy gry. W drugim filmie widać lepiej. Ośnieżone przewody ciągnące się do dziury wyglądają jak powinny, tekstura śniegu przewodów nie reaguje na ruch kamery, za to reszta śniegu na około przewodów świeci się i razi w oczy ziarnem. Na żywo efekt jest 2x mocniejszy.
  24. Pure Bladestone odpowiedział(a) na triboy temat w PS5
    W grach w ciemnych miejscach widzę graficzny bug, wygląda jak ziarno z jakimiś szumami(?). Wrzucam nagranie z Ghostwire Tokyo. Jak jest ciemno to widzę oczojebne ziarno na kiblu i na papierze obok, potem włączam latarkę i od razu tekstura klapy sedesu jest czysta i biała tak jak powinno być. W Returnalu widzę ten sam afekt kiedy patrzę na śnieg w hubie gdzie jest trochę ciemno. Nie ma to związku z trybami graficznymi w grze, bo testowałem różne i jest to samo. Ustawienia PS5 i LG C2 mam od chińczyka z youtube. Nie wiem nawet jak ten bug się nazywa.
  25. Pure Bladestone odpowiedział(a) na Bansai temat w Ogólne
    Pograłem dłużej i się spodobało. Amerykańskie wioski wyszły nawet dobrze. Typowy Far Cry, można się wyżyć i dobrze pobawić. Ciekawe gdzie będzie się dziać następna część, skoro seria się zapętliła i wróciła do tropikalnych klimatów w FC6 to znaczy, że pomysły się już skończyły. Islandia była by oryginalna, ale człapanie po śniegu i pustkowiach było by pewnie nudne.