Skocz do zawartości

Pure Bladestone

Użytkownicy
  • Postów

    580
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pure Bladestone

  1. Pure Bladestone

    DIABLO IV

    Nope, tylko oltarze. Do tego mapa jest cala zakryta i masz nie wiem, 7 chyba waypointow. Przecież dodatkowe punkty umiejętności zdobyte za sławę można wydać na innej postaci, sam to robiłem kiedy grałem główną postacią i potem wbijałem na innego ludka to czekały punkty do wydania. Tak samo ilość mikstur jest taka sama na każdej postaci. Jak ruszy sezon to raczej te punkty i mikstury nie przejdą i będzie klepanie od zera żeby mieć więcej mikstur i punktów. Zrobiłem dziś kilka lochów pieczęci, tych gdzie się ulepsza glifa. Wezwał mnie okultysta i pokazał, że mogę tworzyć u niego pieczęcie wybierając rangę 1-20 na koszmarze, 20-80 na ost. poziomie. Przeszedłem kilka pieczęci rangi 14 i bywało ciężko, loot sypał nieźle, było wyzwanie dla mojego nekro. To najlepsza aktywność dla większych leveli.
  2. Pure Bladestone

    DIABLO IV

    Ja 62 poziom Nekro na koszmarze i coraz mniejsza motywacja. Gdyby nie to, że gram dużo z kumplem to było by słabo. Pewnie doczołgam się na najwyższy poziom trudności i spróbuję łucznika jak ruszy sezon.
  3. Pure Bladestone

    DIABLO IV

    Uffff racja. Już się zagotowałem. Jutro koleżka mi wyczyści katedrę.
  4. Pure Bladestone

    DIABLO IV

    Po skończeniu kampanii i przejściu na koszmar wszedłem na inną postać na 20 levelu i nie da się nią grać na koszmarze, gra każe ukończyć jeszcze raz kampanię na niższym poziomie. To jest chamstwo. Przez to innego ludka na pewno nie zrobię, bo się porzygam robiąc te same questy 20 godzin. Bliizard kurwy niemyte.
  5. Pure Bladestone

    DIABLO IV

    Dobrze wiedzieć, Nekro z ulepszonymi szkieletorami i golemem to prawdziwy walec na weteranie.
  6. Pure Bladestone

    DIABLO IV

    Dobrze widzę, że nie da się mieć pod ręką wszystkich czarów? Mogę używać tylko tzw główne pod L1 L2 x itd, brakuje podpięca reszty czarów jaka było np w Diablo 2 gdzie trzymając chyba L1 był dostęp do reszty czarów po tymi samymi przyciskami. Muszę mieć podpiętego golema mimo, że go wcale nie klikam, bo łazi ze mną ciągle. Przez to odechciewa się rozbudowywać drzewko umiejętności. Nie rozumiem tego skurwiałego ograniczenia.
  7. Pure Bladestone

    Alan Wake II

    Chyba zobaczyli, że nowe Alone in the dark kosztuje 260 i podnieśli cenę. Co za świnie. Rozważałem kupić za te 200, o ile opinie były by pozytywne, ale teraz to jebać. Albo pudło albo promocja.
  8. Pure Bladestone

    Alan Wake II

    Super, że poszli w survival horror. Taka dopakowana kontynuacja po 13 latach wygląda mocarnie i świeżo. Pewnie też znajdą się lamusy co woleliby strzelać do koparek i zbierać termosy.
  9. Warto sprawdzić z Plusa Fury Unleashed. Rogalik 2d od polaków. Przyjemnie się mieli różnymi pukawkami, broni jest masa. Do odblokowania jest ze 30 skilli i można je ulepszać, zostają na zawsze. Taki typowy grind jak to w tego typu grach. Końcówka była dla mnie trudna, aż musiałem restartować żeby mi wylosowało porządną broń, inaczej nie dało się przejść. 65 lvl, poziom trudny - docelowy.
  10. Twórcy Surge robią Atlas Fallen. Te Lordsy to duża zagadka.
  11. Jakby to robili Niemcy od kozackiego The Surge to byłbym spokojny, a tak to nie wiadomo czy gameplay da radę. Na pewno kupię i sprawdzę.
  12. Wynik bardzo dobry, multiplatformy wychodzące na wszystkie sprzęty jak Deus Ex czy Tomb raider sprzedają się w paru milionach i wydawcy chcieli by je zaorać. Aż niedawno sprzedali te studia. Szkoda tylko, że Guerilla będzie się kisić całą generację w tym uniwersum, szkoda po prostu ich umiejętności. Mi się nie chce już grać w trójkę, dwie gry i dwa dodatki by wystarczyły żeby zobaczyć w tym świecie wszystko. Taki Returnal zostawił niedosyt i nie dostanie pewnie kontynuacji. Wstyd Sony.
  13. Pure Bladestone

    Chivalry 2

    Mecze wyszukiwało mi w kilka sekund. Ciekawy widok jak kilkadziesiąt chłopów biegnie na armię przeciwników. Nie widziałem tutaj jakiejś taktyki, duży chaos. Może za krótko grałem.
  14. Pure Bladestone

    Returnal

    Możecie sprawdzić czy też macie ziarno i szumy na śniegu w hubie? U mnie tak to wygląda. Musi być w tym miejscu. Sam nie wiem czy to wina ustawień konsoli i tv czy gry. W drugim filmie widać lepiej. Ośnieżone przewody ciągnące się do dziury wyglądają jak powinny, tekstura śniegu przewodów nie reaguje na ruch kamery, za to reszta śniegu na około przewodów świeci się i razi w oczy ziarnem. Na żywo efekt jest 2x mocniejszy.
  15. Pure Bladestone

    Awaryjność PS5

    W grach w ciemnych miejscach widzę graficzny bug, wygląda jak ziarno z jakimiś szumami(?). Wrzucam nagranie z Ghostwire Tokyo. Jak jest ciemno to widzę oczojebne ziarno na kiblu i na papierze obok, potem włączam latarkę i od razu tekstura klapy sedesu jest czysta i biała tak jak powinno być. W Returnalu widzę ten sam afekt kiedy patrzę na śnieg w hubie gdzie jest trochę ciemno. Nie ma to związku z trybami graficznymi w grze, bo testowałem różne i jest to samo. Ustawienia PS5 i LG C2 mam od chińczyka z youtube. Nie wiem nawet jak ten bug się nazywa.
  16. Pure Bladestone

    Far Cry 5

    Pograłem dłużej i się spodobało. Amerykańskie wioski wyszły nawet dobrze. Typowy Far Cry, można się wyżyć i dobrze pobawić. Ciekawe gdzie będzie się dziać następna część, skoro seria się zapętliła i wróciła do tropikalnych klimatów w FC6 to znaczy, że pomysły się już skończyły. Islandia była by oryginalna, ale człapanie po śniegu i pustkowiach było by pewnie nudne.
  17. Pure Bladestone

    Far Cry 5

    Trójka mnie ominęła i wszedłem od razu w czwórkę i było git. Po średnim FC6 trudno wierzyć, że Ubi zrobi mocnego Far Crya.
  18. Pure Bladestone

    Far Cry 5

    Przemęczyłem prolog i czułem się jak w tworze City Interactive. Hordy klonów w białych szatach to parodia. FC4 miał oryginalną miejscówkę, ładną muzykę. Tutaj nie ma chyba nic fajnego, w nocy mleko, w dzień obraz przejaskrawiony. Najbardziej nijaki Far Cry, nie chce mi się wierzyć, że dalej jest lepiej.
  19. I to wideo mnie przekonało, bo bałem się jakichś westernowych głupot po poprzednim zwiastunie. Oby tylko nie było jakiegoś rozmazanego 1080p z 60 fps jak w demie nowego Residenta.
  20. Miałem łuk na 4 poziomie i strzelało się tak samo źle jak na 1. Tylko z 3-4 metrów udawało się trafić w człowieka. Kiedyś wystrzeliłem kilka strzał prawdziwym łukiem i nie jest to takie drętwe, w Kingdom strzela się kredkami a nie strzałami z ostrym grotem. To taki łuk dla dzieci. Jak na np. 10 poziomie jest lepiej to i tak dużo nie zmienia, bo nie da się tym grać. Jak bali się, że łuk będzie przekoszony to trzeba było go nie robić. Obraz dziwnie skacze i nie chodzi o spadek klatek. Trudno przełączyć atak na innego przeciwnika. Wiadomo, że rycerz w zbroi nie zrobi fikołka żeby się uwolnić, ale bicie kilku zbirów powinno być bardziej dopracowane i czytelne, bo ja nie wiem co się dzieje jak atakuje mnie 3-4 gości w zbrojach. Takich starć jest sporo jak się używa szybkiej podróży, dlatego później już pomijałem te walki jak się dało.
  21. Prolog męczyłem prawie 2 tygodnie i już miałem kasować grę, ale jak udało mi się z nim uporać to mnie dopiero wciągnęło. Przed zagraniem spodziewałem się poziomu fabuły podobnego jak u dziadów z Bethesdy czyli jakaś denna historyjka na odpierdol i lepiej sobie szukaj rozrywki samemu. I tu się zdziwiłem, bo anonimowe pepiki zrobili porządną i długą historię. Sama fabuła jest prosta, ale wciąga jak bagno i chce się przeć do finału. Gra ma porządny angielski dubbing, że aż przyjemnie się słucha ludzi w tym świecie, zwłaszcza tych szefów Henryka. Mam żal, że w finale nie było dane zemścić się. Oby w dwójce ostatnim bossem był ten siwy wąsacz. Z jednej strony realizm był dobry, bo napadałem na bandytów w nocy kiedy spali, byłem mniej widoczny. Tak lawirowałem żeby kraść i robić inne złe rzeczy w nocy, ale z drugiej strony te szukanie sobie łóżka żeby się wyspać to mordęga, do czasu aktywowanie perka, ale to była połowa gry. Gra ma najgorszy łuk w historii gier, więc wszystkie aktywności polowań są nie grywalne. Chciało by się wejść na drzewo i zabić kilku bandziorów łukiem, ale mechanika strzelania jest tragiczna. Kontynuacja musi to naprawić. Walka mieczami i pałkami jest git kiedy jest 1 na 1, jest to świeże i daje frajdę, ale do czasu aż pojawi się kilku przeciwników - wtedy gra wariuje i nie wiadomo co robić. System dialogów na plus, trochę zgadywania, ale jest frajda z korzystania z retoryki. Liczę, że dwójka naprawi te niedoróbki w walce i uwolni graczy od loadingów. Zapamiętam ten świat za postacie i normalność, za szalone questy jak ten z księdzem. Jak dwójka nie pociągnie tej historii dalej to będzie niedosyt. Zastanawiam się ile ciekawych questów mnie ominęło. Sztos/10
  22. Pure Bladestone

    The Surge

    W pewnym momencie otwiera się skrót do drugiego poziomu gdzie były koksy z katanami i trzeba tam wrócić. Dla mnie gra sztos, oprócz badziewnego pierwszego poziomu na złomowisku. Gra od drugiego etapu na klimat jak w jakimś terminatorze. Warto kupić dlc, duża lokacja w luźnym klimacie z epickim bossem. Ja tam wszedłem pod koniec gry i na początku myślałem, że jest za łatwo, ale jednak było wyzwanie jak w podstawce.
  23. Miodzio, ale wolałbym powrót do uniwersum Mutanta. Mam nadzieję, że tu drużyna będzie większa, bo ta chodząca puszka to jakiś odpad.
  24. To olewam te DLC, nie będę drugi raz kupował płyty royal edition tylko lecę z tym co w plusie dali i może mi się spodoba za drugi razem.
  25. Zaczynam grać w podstawkę z plusa i zastanawiam się czy będzie możliwość później ograć DLC na tym samym sejvie po zainstalowaniu z płyty edycji kompletnej. Te DLC to jest endgame czy gdzieś w środku gry?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...