Skocz do zawartości

Pure Bladestone

Użytkownicy
  • Postów

    580
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pure Bladestone

  1. Pure Bladestone

    Elden Ring

    Jest bardziej noobowa broń niż katana Rivers of blood? Robię najazdy pvp i lamusy z tą bronią potrafą tylko spamować L2 i ciąć na dystans. Ha tfu na ryje.
  2. Pure Bladestone

    Dying Light 2

    Gra skończona i to było jak podróż z piekła do nieba, im dłużej grałem tym bardziej mi się podobało. Druga część miasta dużo wnosi, ta lotnia jest git, tylko trzeba ją ulepszyć żeby długo szybować. Historia była niezła i wywołała u mnie jakieś emocje, choć samo poszukiwanie siostry powinno być bardziej uwypuklone kosztem bycia chłopem na posyłki - było by ciekawiej. Wybory fabularne sporo wniosły, aż mam ochotę przejść inną ścieżką, ale samego zakończenia to pewnie nie zmieni, tak jak w Deus Ex Human Revolution, tak mi się wydaje. Liczyłem, że dzięki fabule odwiedzę jakieś unikalne i ciekawe lokacje, ale nic z tego. Najlepsze były wspinaczki na największe wieżowce, ręce mi się trochę spociły aż zjebałem się na ulicę. Walka z ludźmi też wypada pozytywnie. Muzyka mi się podobała, ale było kilka tak sztampowych utworów, że nie wiem jak można taki syf nagrać i wrzucić do gry. Najlepszy jest ten ambient co pojawia się w prologu i później wraca i daje +10 do odbioru gry. Największy problem to łuk, który psuje balans gry. Szybko przestałem go używać po tym jak w nocy w trakcie pościgu stanąłem na placu i wycinałem strzałami elektrycznymi wszystkich przybiegających zombi, dopiero po napełnieniu paska pościgu na 4 poziomie powaliła mnie armia tych najsilniejszych. Tylko broń biała, wtedy odczucia są lepsze, sam parkour już sporo ułatwia więc po cholerę ten łuk? Techland w połowie gry dał ludziom łuk żeby gra stała się samograjem, no nie rozumiem ten decyzji i ktoś powinien się z tego wytłumaczyć. Może w następnej części będzie broń palna i zrobi się z tego Days Gone, to byłby pogrzeb serii. Dla mnie 8/10. Dobry tytuł, tylko trzeba mądrze robić poboczne rzeczy żeby nie rozwodnić sobie gry.
  3. Pure Bladestone

    Dying Light 2

    Dałem ostatnią szansę i coś zaskoczyło. Pcham fabułę dalej omijając te nudne wypchane śmieciami budynki i jest ok. Śmieci kupuję od handlarzy za grosze, tak da się grać. Ale stamina podczas wspinaczki to nieporozumienie, zrobili to po to żeby nie wchodzić za szybko na wiatraki, tylko komu później będzie się chciało wracać pół mapy żeby wleźć na jakiś wiatrak? Generalnie to główna fabuła jest banalnie prosta póki co. Najlepsza rzecz tutaj to palenie grup zombi mołotowem, tak jak w ich poprzednich grach. Widziałem po premierze jakiś materiał z twórcami od gameplayu i często mówili, że chcieli zachęcać graczy do czegoś, ale jak się upośledza maksymalnie parkur na początku gry to mnie to zniechęca do grania, a nie zachęca do zbierania śmieci żeby ten parkur był taki jaki szlifowali pewnie miesiącami.
  4. Pure Bladestone

    Dying Light 2

    Za mną 2 kliku godzinne sesje i powoli mam dość. Od dawna żadna gra mnie tak nie zmuliła, jak gram to po chwili czuję się jak jakiś zombiak albo jak bym był na bombie. Jak pojawiło mi się info żebym poszukał roboty w obozie żeby zdobyć zaufanie jakiegoś paszteta to cofnęła mi się herbata. Chyba Techland czerpie z lat 90 takie głupie pomysły. Jak tylko wchodzę do budynku i widzę hordę zombi w pozycji srającej to robię zawrót, bo wiem, że czeka mnie ułomne skradanie, albo nijaka walka a na końcu znajdę tylko kupę podobnych śmieci. Dla mnie wszystko jest tutaj jakby generyczne, nawalone podobnych do siebie śmieci, jak coś podnoszę to nawet nie patrzę już co to jest, tak mam wyjebane. Brawo Techland. Graficzne to jakaś sraka na PS5, ale już się przyzwyczaiłem, gorzej z gameplayem. Dying Light (solo)skończyłem z przyjemnością, (solo)Dead Island z dodatkiem też i tam przyjemnie mi się rąbało zombiaki i eksplorowało. Tutaj coś nie zagrało. Jakbym pracował przy tym nudnym tworze 5 lat to pewnie bym zmienił branżę, śmierć kreatywności i wypalenie gwarantowane. Co za jebana nuda.
  5. Pure Bladestone

    Elden Ring

    Wystarczy na walkę z Melanią włożyć do broni ashes of war Bloodhound's Step i unikanie jej najgroźniejszego ataku i kwiatowej bomby jest banalne, wystarczy spamować L2 i ucieczka jest bezstresowa. Szkoda, że ludzie na YT zamiast robić poradniki o tym ashu to promują te wszystkie gówniane i zmulone magiczne bronie jak miecz nocy i ognia czy ten podobny od bossa w wulkanicznym dworze. Potem tacy ludzie naoglądają się jak grać noobowymi broniami i kiedy dojdą do ściany to chuj, koniec gry, bo nie wiedzą jak walczyć defensywnie z agresywnymi bossami. Ash of war Bloodhound's Step zmienia grę i wyrównuje szansę w walkach z takim Melikethem czy Malenią. Dla mnie walka meele z tymi dziadami to przyjemność.
  6. Pure Bladestone

    Elden Ring

    Dużo ludzi ma zaliczoną Malenie, bo dostali pomoc w co op. Sam gram w co opie od dwóch tygodni i pomagam ubijać Malenię, Godrika. Tam są pielgrzymki ludzi, jak tylko postawię znak to od razu mnie przyzywają. Nazbierałem prawie 60 milionów run na tych bossach, ale większość prób to przegrane, bo ludzie padają jak muchy od tego najgorszego ataku albo nawet od tej kwiatowej bomby w połowie walki. Rzadko jest tak, że walczą skutecznie ramie w ramię z pomagierami. Często to statyści co pokazuje, że to ludzi przerasta. Gdyby nie co op to pewnie % zaliczenia Malenii byłby koło 5% a nie 20%.
  7. Pure Bladestone

    Elden Ring

    Jestem pod koniec gry, pokonałem Godfreya i nie szedłem dalej, bo nie chciałem kończyć. Jak zabiję następnego bossa to włączy mi się automatycznie zakończenie i zablokuje sobie coś? Jak to wygląda w tej części?
  8. Pure Bladestone

    Elden Ring

    Polecam zrobić questa tej niebieskiej Ranni, zaczyna się w wieży po pokonaniu bossa na koniu. W początkowym etapie jest największa walka w serii, ja na 60 levelu z mieczem bez magii dałem radę ledwo co więc trzeba być trochę dopakowanym. Dalej trafiłem do lokacji, o których nie miałem pojęcia i zabijałem kolejnych tajnych bossów Ten quest to kawał ukrytej gry. A jeszcze go nie skończyłem.
  9. Włożyłem płytę do PS5 i instalacja ma trwać 13 godzin. O chu tu chodzi? To kopiowanie, nie pobieranie. Pierwszy raz mam taki chory czas instalacji na PS5 czy PS4. Miał ktoś podobnie z instalką?
  10. Pure Bladestone

    Elden Ring

    Co oni odwalili z przełożeniem broni w dwie ręce... w poprzednikach wystarczyło wcisnąć trójkąt a w Eldenie to trójkąt + R1. Dla mnie to już jest nie używalne w walkach. A tak fajnie się kiedyś żąglowało tarczą i bronią.
  11. Pure Bladestone

    Far Cry 6

    DLC z Vasem i innymi są warte ogrania? Nie wiem czy polować na Gold edition razem z season passem.
  12. Pure Bladestone

    Słuchawki do PS5

    Jadę na tych niebieskich Goldach 2.0 od 6 lat i chcę przesiąść się na coś lepszego skoro PS5 wspiera 3d audio. Rozważam Sony Pulse 3D czarne do PS5, ale może warto wydać z 1000zł na jakiś kozacki sprzęt? Zależy mi żeby te 3d w PS5 było jak najlepiej wykorzystane i żeby muzyka w grach ładnie grała, to dla mnie równie ważne. Jak czytałem opinie o jakichś drogich słuchawkach konsolowych to było spuszczanie się nad słyszeniem kroków w multi strzelaninach, a ja w sieci nie gram. Szukam sprzętu do single player gierek.
  13. Pure Bladestone

    Deathloop

    Zabiłem murzynkę pierwszy raz i zdobyłem ten medalion teleportu, używałem go do czasu aż padłem w innej misji. Teraz w menu wybieram go sobie do ekwipunku i nie wiem jak mam go wywołać w grze, wcześniej był tam gdzie granat i krótkofalówka. Coś robię źle czy tak ma być? Jestem w momencie gdzie zabiłem babę naukowca - pierwszy mój cel.
  14. Pure Bladestone

    Tormented Souls

    Gra skończona przed chwilą. Dużo nawiązań do Silent Hilla: od latarki, przez "wymiary" po walkę łomem z dziwnymi maszkarami. Bałem się, że może być bolesny backtracking jak np w pierwszym Residencie, ale nic z tych rzeczy. Posiadłość nie jest za duża i jest mądrze zaprojektowana, ganianie z przedmiotami nie irytuje tylko cieszy. Kilka razy zostałem zraniony dzięki kamerom, ale leczenia nigdy nie brakowało. Gierka potrafi straszyć Na minus za trudne zagadki, co jakiś czas zajrzałem do solucji, bo już nie miałem siły na te łamigłówki. Wybijało mnie to z rytmu. Powinien być do wyboru poziom trudności zagadek jak w Silent Hill 1-4 i wszyscy byliby zadowoleni. Jak Konami chce powrotu Silenta to mają idealne studio w zasięgu, a ludzie z Bloober Team powinni grać w Tormented Souls codziennie żeby się nauczyli jak się robi emocjonujące i satysfakcjonujące survival horrory. Najlepsze, że ta gra kosztuje tylko 79 zł gdzie często pikselowe indyki są droższe. Pytanie odnośnie jednego przeciwnika: U mnie to kolejny sztos ograny w tym roku, 8.5/10
  15. Pure Bladestone

    God of War

    Czytałem kiedyś artykuł gdzie studio rozważało między innymi mitologię majów , ale ostatecznie wybrali nordycką. Zobaczyć Kratosa u majów to było by coś, niech uderzają w jakieś mało popularne klimaty, mogła by być mit. celtycka czy majowie. Byle nie ta nuda na pustyni. Czas na coś świeżego, a te studio czego nie zrobi z GOWem to pewnie sprzeda 20 parę milionów nowej gry. Ja to jestem co raz bardziej pewien, że w Ragnaroku nie będzie zwiastuna nowej mitologii, za dużo czasu upłynie zanim pokażą nowego GOWa. Nie ma na to szans raczej. Pewnie będą kminić długi czas co dalej z serią. Aha, Atreus prosto na śmietnik po Ragnaroku żeby nie przyszło im kiedyś do głowy by zastąpić tym dałnem Kratosa.
  16. Pure Bladestone

    Tormented Souls

    To dobrze, bo przewróciłem go i uciekłem, żeby mnie nie ganiał po tych wąskich korytarzach. Ten ksiądz chyba teleportował się z PS2.
  17. Pure Bladestone

    Tormented Souls

    Ograłem kawałek dema, do momentu walki z gościem na wózku. On jest nieśmiertelny jak np Nemesis? Jak wygląda walka w dalszej grze?
  18. Klapami to są te wszystkie cukierkowe gierki multi typu Destruction all stars, Fortnite i inne których nie warto nawet pamiętać, bo wyglądają jak wysrane z jednego generatora. Tego nowego Twisted Metala bym sprawdził jak by miał dobry tryb sieciowy, ale tu trzeba z głową zbalansować wszystko.
  19. Pure Bladestone

    Metro Exodus

    DLC odpala się z "wybierz rozdział" czy coś takiego.
  20. Pure Bladestone

    Returnal

    Skończyłem w 19 godzin, 19 zgonów. Umierałem w pierwszym biomie głównie i na pierwszym bossie aż mi się odechciało grać dalej, ale wróciłem i pustynia to dużo lepsza lokacja, 3 biom tam pod koniec w wieży to nic przyjemnego. Padłem sporo razy, na 3-cim bossie też z 3 próby i nic. Dziś na świeżo siadłem i ubiłem tego 3-go bossa i leciałem już do końca jednym runem pokonując każdego bossa za 1 razem. Co za satysfakcja po skończeniu. Nie spodziewałem się tak kozackiej gry od studia od mniejszych tytułów W niektórych walkach z bossami był taki oczopląs, że czułem się jak bym grał w Nex Machina w tpp. Dla mnie to sztos z super muzą, gameplayem i ciekawą fabułą dopasowaną do rogue like. Chyba nie ma lepszego studia, które robi tak soczyste strzelaniny arcade jak Housemarque. Czekam na kontynuację albo chociaż dlc. Spróbuję zrobić sekretne zakończenie, bo mam jeszcze głód tej gry. 9/10
  21. Pure Bladestone

    Alan Wake II

    Oby był z tego survival horror jak z RE2 remake a nie RE3 remake. Kierunek dobry, bo takie gry są na wagę złota.
  22. Pure Bladestone

    Doom Eternal

    Skończyłem oba DLC. Było trudniej niż w podstawce, Eternala przeszedłem na normalu z lekko dryfującym prawym analogiemna ps4 , w DLC nie dał bym już rady tak grać, bo jest jeszcze bardziej dziko i szybko. Gra wciąga jak podstawka, ale twórcy mają co raz głupsze pomysły na utrudnianie gry. Jak ten latający przeciwnik w zbroi, którego można ubić tylko head shotem jak robi jeden atak. Jakiś zielony zombiak co rzuca czar spowalniania, że nie da się odskakiwać i da się go zabić tylko pięścią. Zjebane wieżyczki, które trzeba kampić snajperką. Wszystkie demony powinny być wrażliwe cały czas na ataki gracza a nie takie bzdury. Tęsknie też za bossami z Doom 2016 gdzie była rzeźnia i ładowanie w nich wszystkiego co się miało. W dodatkach znów zrobili zabawę w ganianego i czekanie aż gra mi pozwoli zadać obrażenia. Strach się bać co jakie głupie utrudnienia wymyślą twórcy w kontynuacji. Mam z tym problem, bo ci przeciwnicy nie pasują do tego gameplayu i psują zabawę. Niech se zrobią jakiegoś souls like a Doom niech zostanie Doomem.
  23. Skończyłem pierwszy raz dopiero wczoraj, nie znałem żadnych spoilerów. Fabuła w pierwszej połowie gry była do zaakceptowania, mimo odstrzelenia Joela tak na szybko, byle ruszyć z historią do przodu. Gameplay się zgadzał, taki MGS 5 w post apo, ale bardziej realistyczny. Druga połowa gry kiedy wcieliłem się w babo chłopa to już równia pochyła. Abby, która była bodajże najlepszym żołnierzem tego psychopaty Isaca. Abby, która była znana z tego, że lubi torturować ludzi nagle zaczyna trzymać się ze zdrajcami z wrogiej grupy. Zdradza swoją grupę, w której jest znana i szanowana - było sporo pozytywnych dialogów z innymi wolfami kiedy szwędałem się po stadionie. Abby morduje oddziały wilków w imię nowej znajomości z chińczykami. Abby zamiast uczyć się na błędach to odpuszcza morderczyni jej chłopaka Owena i tego paszteta w ciąży, bo chińczyk mówi stop. To jest tak grubymi nićmi szyte, że nie dowierzam do teraz, że ktoś miał dobrze płacone, za pisanie tak naiwnej historii. Grając Eli nie spodziewałem się, że będzie tak perfidna próba wybielenia psychopatki Abby. Wyzwanie na walkę na plaży jak pod remizą to dopełnienie tej bzdury. Dlaczego twórcy nie dali wyboru zabicia/oszczędzenia Abby? Spec Ops The Line też był liniową gra, a pozwalał kilka razy wybrać graczowi i to było zajebiste. Finalnie zostałem z rozczarowaniem zamiast jakąś satysfakcją. Jak tak sobie pomyślę, to ten cały Druckman odstrzelił najfajniejszą postać w uniwersum - Joela żeby pokazać te wysrywy Abby i jej brak logiki w działaniach. Chłop jest grafomanem, do tego chyba feministą, bo kobity z Abby na czele rządzą, a faceci padają trupem jak jakieś cioty. Klimaty lgbt wjechały u nich za mocno. Szkoda jest mi programistów, grafików i muzyków, bo odwalili dobrą robotę, ale denna i naiwna fabuła obrzydza mi ten tytuł. Mam nadzieję, że trójka nie powstanie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...