Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Zastanawiam się jakie procesy myślowe muszą zachodzić w MSie, że podejmują takie decyzje. Przecież to co robią to jest doskonały przepis na to aby nie sprzedać swojego produktu, czy to cyfrowo czy też własnej konsoli. Jaki jest cel jaki próbują osiągnąć? Zniszczyć własną konsolę i zmusić ludzi do kupowania ich gier na inne sprzęty? Tylko co chcesz kupować jak te gry i tak często mają większe czy mniejsze bolączki, a studio idzie pod nóż nawet za dobre wyniki?
  2. "Seria" Ori sprzedała się w 10 milionach kopii, Cuphead ok. 5 milionach. Po prostu graczom popierdoliło się w głowach i kręcą nosem na wszystko co nie jest TPP single playerem, oczywiście w budżecie AAA.
  3. Mimo wszystko chyba nie było sytuacji w której na karcie miałeś jedynie instalator. Po
  4. Klapy walczą o pozycję XGS na rynku kupując ich gry.
  5. No, ale kurwa, robić biznes (jako MS) od kilkudziesięciu lat i nie zauważać, że konsekwencją uczciwej pracy jest sukces? XDDD Kurwa, tak to jest jak konsolę prowadzą księgowi. W punkt. Umiejętność samoorganizacji (wydajnej) pracy to rzadko spotykana umiejętność, a Knur daje kompletnie wolną rękę zamiast kilka płaskich na japę i informatyczków pierdolonych zmotywować do pracy. No tam srogie piguły są grane w MSie, jak pisał kolega Asax, tam nie ma wewnętrznej spójności w tym co się dzieje. Dodaj do tego, że bycie odpowiedzialnym za udaną grę jest gwarancją przetrwania i taki jest finał. Spencer - kacie Xboxa, przeproś.
  6. W sumie, w nawiązaniu do poprzednich rozmów o wpływu abonamentu na gry 1st party - dobrym przykładem tego czy GamePass niszczy budżety/gry będzie Gears 6 - gra która od zawsze słynęła z najwyższego production value, miała szereg trybów od singla, kooperację, PvP czy hordę. Wykastrowanie jej na start z której z funkcji głównych (umówmy się, horda do takich nie należy) albo brak trybu 60 klatek na start będzie dla mnie przykładem, że coś jest tu ewidentnie nie tak.
  7. Na razie to widzę niecałe 3K na twoim koncie z grami z początków ery One’a. Knur na E3 - best year for Xbox, we are proud at the Studios here in blablabla No, ale wjadą Gearsy, Fable czy nowa gra od id i będzie dziękuja Spencer.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To mogę polecić z pewnością Forzę Horizon 5. Dałem radę wyciągnąć 4K/60 na wysokich i ciężko później było wrócić do i tak pięknej wersji na XSX.
  9. Jak pierwsi do hejtowania oklejeńcy pokroju PiSowszczaków czy Figaro co Xboxa widział ostatni raz w 2007 na stanowisku w Empiku. Najbardziej pokrzywdzeni polityką Xboxa.
  10. japa tam
  11. Konsolorze walczą z PC-tami zapominając, że sami grają na zmodyfikowanych bieda PC-tach.
  12. Ktoś tu lurkuje Nikogo.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    a to temu Plejka piszczy. dzięki
  14. Wciąż wierzę, że Knur ma jakiś sprytny plan, bo nie wierzę, że nie czują tego jak wciąż dostają takie tosty na ryj od graczy, devów i branżowców. Serio, w sensie gdyby sprzedaż konsol spadła, ale wzrastało abo albo gdyby za mniejszą ilością gier w miesiącu poprawiła się ich jakość, ale oni kurwa naprawdę zdają się kompletnie nie kumać i z uporem maniaka kłamią graczom, że jest wszystko w porządku i że dobrze chłopaki robią.
  15. Battle.net
  16. Szanuję, ja też wyjebane w tę gierkę, ale odpalę dla graficzki z abo. W ogóle z przyjemnością wsparłbym Microsofta moimi pieniędzmi, ale że zabili pudełka to w sumie sami na siebie bata ukręcili.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Marketing gry Microsoftu? kekw Oni żyją w jakimiś wyimaginowanym świecie gdzie każuale pocztą pantoflową nakręcają się na ich gierki.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    O korwa, dopiero zobaczyłem, że 4080 Super. OK, stanął!
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Piękny zestaw Pawle, uszanowanko.
  20. Dobra, ale o co chodzi z tym obrazem lepszym niż natywnie skoro to jest rekonstrukcja obrazu z niższej rozdzielczości, ograniczona wyjściową rozdzielczością monitora.
  21. Nikt tego nie neguje, ale cała rozmowa dotyczyła tego, że gra za 3.5 bomby zawsze jest lepszej jakości niż gra MSu w abonamencie, co jest zwyczajnie wierutną bzdurą. Nie wiemy jak sprawy mają się wewnętrznie, ale gry które MS wydał w abonamencie zwyczajnie są świetnymi grami. Były wpadki, tak, ale najważniejsze serie (i nie tylko) trzymają poziom pomimo bycia w abo.
  22. Z resztą, cały czas rozmawiamy tu o jakości gier, a wychodzi na to, że ludzie potrafią wybronić grę o niższej jakości jeśli za nią zapłacili.
  23. Oceny ludzi zostawię bez komentarza, bo jak zobaczyłem co się dzieje w temacie Stellar Blade na MC to nie mam pytań. Odsiew nie działa, klasyczne są już akcje typu - każda gra MSu 0/10, Sony 10/10.
  24. To jedynie pokazuje, że jest tu dobra sprzedaż, ale oceny WoLong zgarnął lepsze.
  25. Też pokazuje pewien aspekt psychologiczny, ludzie są skłonni dostrzegać zalety w grach na które wydali pełną kwotę. Są w nie bardziej zaangażowani, ale o samej jakości danej gry świadczą oceny.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.