Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ja pytam czy to DLSS4 mogę sobie odpalić na RTX 3060Ti, a nie o screeny xd
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Chcesz mi powiedzieć, że mogę dzisiaj odpalić takie DLSS4 na RTX3060Ti i miesz w Silent Hillu 2 absurdalnie dobrą jakość obrazu?
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Jasne, oczywiście, że tak tylko jeszcze raz powtarzam - przy 4K/60 na ekranie wygląda ten DLSS3 naprawdę świetnie. Wiadomo, że zawsze będzie lepiej czy więcej, ale takie karty jak ten RX są skierowane dla gości jak ja - którzy blachę zamykają w budżetach na których ty czy pippolinio nie kupilibyście połowy karty graficznej.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    DLSS3 już dzisiaj działa zajebiście, w pełni wystarczająco jak na moje oczekiwania, a przecież mam starego grata 3060Ti.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Jeśli różnica w cenie będzie wynosiła ok. 1K to IMO ten RTX masakrycznie traci na atrakcyjności. Tym bardziej jak w zamian dostajesz generujące artefakty ramki i wyższy input lag. Z resztą, to się zawsze rozbija o oczekiwania - u mnie PC najcześciej podłączony jest pod TV 4K/60 więc wygra tu karta która zaoferuje mi najlepszy stosunek jakości do ceny przy takim setupie. Dla kogoś kto gra na monitorze z wysokim klatkażem taki MFG musi brzmieć zajebiście.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Polecam film Kamila (obecnie mój ulubiony techtuber) nt. nowego RXa. To kawał potężnej karty, a DF pokazało, że nowy FSR spokojnie równać się może z DLSS. Piękne czasy.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Pytanie jak teraz z dostępnością.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    XTX latają po ponad 4.3K, nie mają FSR4 i z RT radzą sobie gorzej. IMO bardzo porządne są te karcioszki, normalnie aż mi hype skoczył na blachę.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Oj cieszy to, cieszy. Niech już przybywają na rynek.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Miałem chwilę zwątpienia, bo jednak rzadko kiedy sięgam po duże gry i postanowiłem popchnąć fabułę zamiast zajmować się eksploracją i (spoiler z drugiego aktu): czuję, że będzie dzisiaj kilka godzin maratonu
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Pytanie jak długo żyłby ten multik skoro na rodzimym Xboxie jest już od dawna martwy?
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Co tu dużo mówić - najlepsza gra w historii.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Mi w remake’u też nie siadła zbytnio, ale wiadomo i tak, że lepsza. Po prostu zamek miał jeszcze coś z horroru, a wyspa od pierwszych sekund film akcji. Do spotkania pierwszego regeneratora oczywiście. Chociaz te w remake’u też słabsze niż OG.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jedynej rzeczy której można faktycznie nie lubić to, że w OG można było patrzeć pod spódniczkę tego goblina z FASem którego prezydent nazywa córką, a w REmake4 Alshey hotówa ultra i już się nie da. no i nowy Salazar osrany
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Chodzi mi o to, że każual ma generalnie w dupie jak ta gra chodzi, bo dla większości wystarczy tyle, że gra się odpali.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dobra, ale realnie jeśli rynkiem rządzą casuale to wątpię, że oni zauważają, że FSR zabiera im ostrość obrazu albo, że gra skacze od 30-60 klatek.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pewnie silniki ewoluują i próbują dostosować REngine do standardów na rynku które reklamują UE5 hasłami pokroju 50megagita, RTX rejsrejsing, crackwhore i potem ciężko jest to dowieźć.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jest jedno super rozwiązanie na całe zło giereczkowego świata - własne silniki. Dzisiaj mam zero wątpliwości, że DS2, DoomEternal i Fable będą wyglądały przynajmniej bardzo dobre i równie dobrze śmigały na bazowych konsolach (nawet XSS). No, ale chyba @łom pisałeś kiedyś o tym, że jest to raczej nierealne, bo specjalistów od UE5 jest po prostu więcej (jeśli nie przekręciłem Twoich słów). edit: oczywiście chodziło o potężnego THE DARK AGES, jak zauważył Czoperrr
  19. W sumie kwestia preferencji, ale trzeba podziękować Microsoftowi że olał wszystkie gry z serii Halo więc ludzie wracaj do ulubionych i każdy znajdzie coś dla siebie.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Chodzą ploty, że port został skasowany, więc może i nici z tego.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no Krasnolud w todze
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Kurcze, może to harakiri sprawi, że pewni analitycy IDzD "w końcu zaczną używać mózgu" i w końcu ztjm.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Najlepszy racer na PS5, jak miał się nie sprzedać?
  24. Ostatnio natchnęło mnie żeby zobaczyć jak miewa się najlepszy multiplayer w historii serii w 9.5 roku po premierze. Ku mojemu zaskoczeniu wieczorami da radę zagrać kilka meczyków, bez lagów i w dodatku w rankedach. Ah, miód na moje serce jak wciąż dobrze się w to gra - zwłaszcza w kwestii map. To jak doskonale arenowe, w klasycznym tego słowa znaczeniu, są mapki H5 jest zwyczajnie nie do opisania - wertykalne, kubiczne, symetryczne, no coś wspaniałego. Na dysku mam też HI, ale to H5 odpalam znacznie częściej w nadziei, że znajdę jakiś meczyk. aha, Magnum z piątki? nadbroń
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w The Pit
    Jako Slipknotowy neofita mogę powiedzieć, że All Hope is Gone, jako całości, najbliżej jest do deathu jak tylko się da. Fenomenalny album, a Gematria jest tego wspaniałym dowodem.