Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Nie dam się złapać na bajeczki o mocy S2. Wiem, że będzie dobre wsparcie, może nawet jakieś fajne bajery, ale moc i Nintendo nie idą w parze od czasu Gacka.
  2. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Powerhouse z gorsza wydajnością i gorszym ekranem od 3-letniego SteamDecka.
  3. Do Gearsów się nadaje i pewnie też Gearsy będą jedną z niewielu gier które faktycznie dobrze na tym silniku będą działać.
  4. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    Granie babą jest w porządku, o ile jest to fajna s00ka. :)
  5. XSS jest tańszy w produkcji i atrakcyjniejszy jako dekoder do gamepassa. PS5 oferuje więcej pieniędzy z retailu. PC to i tak platforma docelowa dla MSu. XSX ani tani, ani popularny, ani też nie daje hajsu jaki dać może PS5 czy S2.
  6. Ja z głowy powodów wymieniłbym z tuzin, ale jak jest naprawdę to wie tylko potężny Kat Xboxa.
  7. Zastanawiam się czy to nie jest zagrywka aby zniechęcić graczy do XSX i postawić na XSS, PC lub konsole konkurencji. <listowie.jpg>
  8. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Pokazało też, że AA może spokojnie wyjaśniać gry AAA. Mam nadzieję, że graczom się nieco teraz w głowie przestawi, bo jak ostatnio czytałem te stękanie, że tylko AAA się liczy to się nóż w kieszeni otwierał.
  9. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Wszystko co najlepsze z Persony bez wszystkiego co najgorsze w Personie. Co mogło pójść nie tak? Pięknie dowiezione, będę grane po powrocie.
  10. Paolo de Vesir opublikował(a) __indefart_member_status w Paolo de Vesir
    wydawca generacji
  11. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    W sumie przerwałem chwilę po odpaleniu filmu. Nie będę psuł sobie niespodzianki - DK64 jest dla mnie najważniejszym platformerem w życiu i jedna z najważniejszych gier w ogóle. Czuję się w wewnętrznym obowiązku aby Bananze sprawdzić.
  12. Proszę, przestań, bardziej już nie stanie.
  13. Ja pierdolę, mamy dopiero kwiecień a MS ma już 3 gry na koncie, za moment DOOMik boży, w kolejce jeszcze THPS i nie wiemy nawet co wyląduje na drugą połowę roku. C H O R E
  14. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Machinarium stworzyli Czesi z Amanita.
  15. Nic by nie dało, bo śledząc forum niektórzy woleli poczekać kilka(naście) lat na porty z Xboxa 360 niż kupić używaną konsole którą dorwać można za trzy gry na premierę.
  16. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    >obrażaj graczy >pracując w magazynie o grach zajmij się wszystkim tylko nie pisaniem o grach >atakuj, szukaj brudów i szkaluj publicystę w sieci >zostań wyjebaną z roboty i obwiniaj o to wszystkich w około
  17. Kamil, mordko, mówisz i masz. Co ten Microsoft wyrabia w tej generacji to jakiś szok, sypią z grami jak z rękawa. Najlepsze 1st party na rynku.
  18. Mocno jestem nakręcony na tego Obliviona - to jest szok ile gier wydaje MS w tej generacji. Gierkowi są obecnie bezkonkurencyjni.
  19. Pojebane jak MS bombarduje grami. Piękna zmiana jak się patrzy na ostatnie 10 lat branżuni.
  20. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Z materiałów pamiętam, że mocno tego pilnowano i robili to raczej nagrywający niż przeciętni gracze którym zależało po prostu na gierce i w dupie mieli luzy, czernie, spasowanie albo smak carta.
  21. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Z pewnością tak było - każdy w trakcie testu jedyne co robił to wyginał biednego S2 który normalnie działałby jak złoto, ale gracze się na nim wyzywają :((((
  22. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie znajdę takich, a że na mnie spoczywa obowiązek udowodnienia to jedynie pozostaje mi się pogodzić z gorzkim smakiem porażki. Nie dlatego, że ich nie ma, a po prostu nie zbieram kartoteki na nikogo. Pozostaje mi jedynie pamięć o opiniach nt. „gówien z GamePassa” i „braku gier na Xboxie” sprzed okresu multiplatformowości MSu.
  23. Słowo remake nie pada w tytule prawie nigdy, a remaster to jest termin parasol.
  24. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    Mi poza fabułą siadło wszystko bardziej niż w pozostałych SMach, ale jestem strasznym simpem na etapy/gry umieszczone w zimie. Cena 2.5 bomby to faktycznie mógł być żart, ale jakby ktoś miał opcję ograć za 100-120 to bym się nawet nie zastanawiał - proporcja czasu gry do ceny jest w takim przypadku miodzio.
  25. zdrowy na banicji czy przygotowuje sie do pontyfikatu (i tak nikogo lepszego nie znajdą)?