Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pewnie silniki ewoluują i próbują dostosować REngine do standardów na rynku które reklamują UE5 hasłami pokroju 50megagita, RTX rejsrejsing, crackwhore i potem ciężko jest to dowieźć.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jest jedno super rozwiązanie na całe zło giereczkowego świata - własne silniki. Dzisiaj mam zero wątpliwości, że DS2, DoomEternal i Fable będą wyglądały przynajmniej bardzo dobre i równie dobrze śmigały na bazowych konsolach (nawet XSS). No, ale chyba @łom pisałeś kiedyś o tym, że jest to raczej nierealne, bo specjalistów od UE5 jest po prostu więcej (jeśli nie przekręciłem Twoich słów). edit: oczywiście chodziło o potężnego THE DARK AGES, jak zauważył Czoperrr
  3. W sumie kwestia preferencji, ale trzeba podziękować Microsoftowi że olał wszystkie gry z serii Halo więc ludzie wracaj do ulubionych i każdy znajdzie coś dla siebie.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Chodzą ploty, że port został skasowany, więc może i nici z tego.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no Krasnolud w todze
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Kurcze, może to harakiri sprawi, że pewni analitycy IDzD "w końcu zaczną używać mózgu" i w końcu ztjm.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Najlepszy racer na PS5, jak miał się nie sprzedać?
  8. Ostatnio natchnęło mnie żeby zobaczyć jak miewa się najlepszy multiplayer w historii serii w 9.5 roku po premierze. Ku mojemu zaskoczeniu wieczorami da radę zagrać kilka meczyków, bez lagów i w dodatku w rankedach. Ah, miód na moje serce jak wciąż dobrze się w to gra - zwłaszcza w kwestii map. To jak doskonale arenowe, w klasycznym tego słowa znaczeniu, są mapki H5 jest zwyczajnie nie do opisania - wertykalne, kubiczne, symetryczne, no coś wspaniałego. Na dysku mam też HI, ale to H5 odpalam znacznie częściej w nadziei, że znajdę jakiś meczyk. aha, Magnum z piątki? nadbroń
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w The Pit
    Jako Slipknotowy neofita mogę powiedzieć, że All Hope is Gone, jako całości, najbliżej jest do deathu jak tylko się da. Fenomenalny album, a Gematria jest tego wspaniałym dowodem.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Spoiler z początków gry:
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Dzisiaj się z nich śmiejecie, a jak wyjdzie PS6 to całować będziecie po rączkach, że poświęcili gruby hajs aby współtworzyć technologię przyszłości.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W sumie to zależy od ludzkiej tolerancji - wiadomo, że nie jest to klasyczne fantasy gdzie kobiety albo trzymają gębę na kłódkę albo są puszczalskimi czarodziejkami, ale nie dajmy sobie wmówić, że to poziom rodem z seriali na Netflixie.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    twarz dziecka i takie cysie
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Masz na płycie instalator ale to wciąż płyta - jeśli pożyczę ją komuś to mając dostęp do sieci jest w stanie ją zainstalować.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Pewnie tak się sprawa ma jedynie z portem starszej gry, gdzie badają temat. IMO szósteczka już elegancko w pudle i na Xa i PS.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Przez weekend jeszcze ten wynik podskoczy. Tyle warte wyjęte z dupy ekspertyzy jimmiego. Jak ten chłop coś napisze to jest dokładnie na odwrót.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ashley ŻONKA, Ada kochanka.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    oh boy here we go again, czekam na pytanie o widelec
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    i chyba nikt tak nie twierdzi, gry pchające gatunki do przodu powstają raz na generacje albo i rzadziej, ale nie oznacza to że każda która tego nie robi nie jest warta zachodu
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Cały czas rozbijało się tylko o, że nie mogliście uwierzyć, że jednak jest wysoka średnia i do tego te ataki oparte na twierdzeniach jakiś randomow z sieci Okazało się w ogólnym rozrachunku, że gra jednak dostarcza i osoby które grają są bardzo zadowolone, w większości. grali i się podoba Vs nie grali i się nie podoba Najgorszemu wrogowi bym tego nie zrobił edit: EoT-uje jak coś, myślę że każda ze stron przedstawiła już swoje racje odnośnie tej gry i nic się już nie zmieni
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Antagonizujesz tę grę od samego początku, błagam cię Greg, nie róbmy fikołków. Średnia na OC to 82 co jest bardzo solidnym wynikiem, a 80+ odnosi się do gier które się gdzieś w tym zakresie mieszczą i na bazie którego powstało krzywdzące określenie crap na 8.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W RPGu, jak i w sumie wielu innych grach mogę wydzielić kilka elementów na ktore gra się składa i porównywać je z podobnymi w gatunku. W RPGu powiedziałbym, że najważniejsza jest eksploracja, mechaniki, walka, fabuła. Pierwsza i trzecia, są po prostu fantastyczne - wertykalność świata i parkour, a do tego dynamiczna walka w czasie rzeczywistym, pięknie łącząca magię z walką w zwarciu. Mechaniki i fabularnie? Te pierwsze nic ponad standardy branży (albo gier w typie Bethesdy), a fabuła na razie ciekawa na tyle, że chce się ją poznawać. Najgorzej imo wypada grafika, UE5? Po co kiedy na rynku są lepsze silniki (chociażby wewnętrzny idTech). Moje wrażenia na skali ocen liczbowych odpowiadają mniej więcej temu co przedstawia średnia od recenzentów i tak, jest to dla mnie świetna gra.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Bez zaskoczenia. Zakładam, że na żadnym etapie nie pomyślałeś, że ocena Avowed na Steamie może wynikać z aspektów technicznych, założyłeś po prostu że gra jest słaba. Za to nie zakładasz, że jedyne złe oceny Pt. II na Steamie wynikać mogą z potencjalnie spieprzonego portu (więc ocena do uratowania), a nie z powodów fabularnych czy ideologicznych. Podwójne standardy aż miło. Od początku wiedziałem, że piszesz pod tezę, a Avowed? Cóż, 82 na OC - naprawdę świetny tytuł, jak widać plucie w sieci nie wystarczyło i dobra gra obroniła się sama.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    OK, ale posłużyłeś się średnią ze Steama. Jesli Pt. 2 dostanie oceny rzędu 5-6 od graczy, niekoniecznie przez aspekt techniczny to mam nadzieje, ze będziesz konsekwentny i przyznasz się, że jarasz się grą z niską średnią pomimo tego, że mówisz że „szkoda ci czasu na gry poniżej” 90 Ze weźmiesz odpowiedzialność za swoje słowa i nie będziesz próbował wytłumaczyć, że jednak w przypadku Steama ta średnia nie ma znaczenia, a w przypadku gry której nie lubisz - ma.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W grę ze średnią ocen 63% na Steamie? Mówiłeś, że szkoda ci życia na gry poniżej 90.