Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Paolo de Vesir

Senior Member

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Spróbuję któregoś razu, bo załącza mi się potężne FOMO przy tej grze - że jeśli nie skończę jej teraz w abo to ominie mnie łakomy kąsek dla konesera. No, ale też lubię dusić guziczki, więc równie dobrze mogę się odbić.
  2. Jezu, ale cię te abonamenty pieką, czytam o tym w trzecim już temacie. xdd
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Natywnego? NIe, będzie upscalling. Natywnie tylko przy 30 klatkach.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Ludwes temat w Switch
    Gameloop metroidvanii wciąga jak diabli, sam w tym roku skończyłem jeszcze Castlevania Symphony of the Night i Super Metroid i ten gameplay się po prostu nie starzeje. :o
  5. Sony przedłużać może Finala, a nie gry Bethesdy - im się to kompletnie nie opłaca.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Mówiąc inaczej - pojebało się w głowach od dobrobytu.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Teraz zestawiamy remake sprzed dwóch generacji z remasterem na konsolę przenośną, no niech mnie chuy.
  8. Wciąż nie minął rok od premiery, więc zaskoczenia zero. Zaś mi ciężko nie odnieść wrażenia, że ten Crash, THPS1+2, a teraz Deathloop to taki prztyczek w stronę MSu.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Jak ktoś ładnie powiedział ostatnio "recenzje są dla wydawców, a nie dla graczy".
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Gdyby ta gra miała multi jak oryginał nikt by nawet złego słowa nie powiedział, a nie dość, że Sony brakuje konkretnego multi to jeszcze sprzedają mniej za więcej.
  11. Deathloop Sorry Microsofta, Sony było pierwsze.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Poniekąd się zgadzam, ale tu trzeba spojrzeć na to całościowo (zwłaszcza, że cyfra w czasie nie tanieje). Wycinanie zawartości i sprzedawanie tego jak nowego AAA? To jest zbrodnicza zagrywka. Jak Nintendo sprzedało 3 romy w limitowanym nakładzie to ludzie słusznie suszyli im za to głowę, jak remaster trylogii GTA okazał się kaszaną to również, a teraz mamy pobłażać ND, bo przecież ktoś mógł nie grać? Tak się nie godzi po prostu.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kojima ma teraz ręce pełne roboty, nie dość, że pracuje nad Death Stranding 2 i ekskluzywnym podcastem na Xboxa to jeszcze teraz trzeba pokazać Silent Hill Abandoned na TGS. Tytan pracy, nie producent.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    fajne minusy -> nieadekwatna cena do jakości + brak multi = 9,0
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Równie mocno ucieszyłbym się na slasher w typie tych castlevanii z gen. 7.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Ludwes temat w Switch
    Jak już nie wiesz gdzie iść to idź przed siebie. Odbyło się bez poradnika, ach czuję, że pęknie dzisiaj kilka h.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Co tu hejtować? Zadecydowałeś portfelem, że wspieranie bandyckich rozwiązań to kierunek wart obrania, a sam czujesz się jakbyś to ty miał rację. XDDD Tu nie ma pola do dyskusji. To ja już wolę gaasy.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Ludwes temat w Switch
    No ja przez te drzwi normalnie przechodzę, nawet do Cataris się dostałem. Tak czy inaczej, sam znajdę rozwiązanie.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dobra, do 2030 już na pewno Abandoned okaże się Silentem od Kojimy. Swoją drogą, ja bym nie pogrardził taką klasyczną, 2D Castlevanią na Switcha. Tylko w typie metroidvanii, a nie tych platformówkowych cześci.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Ludwes temat w Switch
    Dobra, czyli to dość powszechne. Ufff, dzięki panowie, będe szukał dalej.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Ludwes temat w Switch
    Kurcze, musiałem coś po drodze zepsuć, bo wszystkie drogi powrotne to wąskie korytarze (jak do wślizgu) ale na pięterku. Nie wiem czy nie powinienem mieć już morphballa na tym etapie. Wylizałem każdą ścianę, no chyba reset, ale dam jeszcze szansę.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    te zmienione AI co dalej jest głupie jak but wg. przecieków? niektórym to wystarczy chyba przeczytać broszurkę marketingową aby uwierzyć, klient idealny
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Ludwes temat w Switch
    Nie wiem czy to możliwie, ale chyba zlockowałem sobie progres po Corpiusie - nie mam wystarczająco skilli żeby się cofać, ogień mnie niszczy, a jedyną drogę zasłania niezniszczalny kwiat…
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. temat w PS5
    oko, ale ja pisałem o starym kratosie oj rtooj, rtooj
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Rozmyślałem wczoraj nad skalą ocen dla takich gier i szczerze mówiąc najlepiej byłoby patrzeć na nią jak całkowicie nowy tytuł, to najuczciwsze podejście.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.