Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Usatysfakcjonowałoby mnie nawet partnerstwo ze SteamDeckiem, ale w tym przypadku czekałbym na jakiegoś Lite'a. xd
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Mam nadzieję, że to nie jest ten słynny przenośny Xbox czy tam inny Lockhart. Chociaż key i lock tak bardzo do siebie pasują.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Xbox One? Elegancki sprzęt, z wyśmienitą kultura pracy.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    O, a co to za wydanie piękne?
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Until Dawn było wyśmienite, w dodatku trzymało w napięciu. IMO symulator chodzenia z rozmachem AAA, lubię takie gry.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Nadchodzą ciężkie czasy dla tych którzy gry wartościują przez pryzmat tego czy ktoś inny w nie zagra.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Nie czułem nawet przez chwilę, że brakowało mi przenośnego grania w Returnalu. Tytuł absolutnie wyśmienity na każdej płaszczyźnie.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Z racji tego jak dynamiczna jest to gra z pewnością pomoże tutaj celowanie gryzioniem.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Zacząłem sprawdzać, bo też mnie to interesowało i w takim Elden Ring obecnie od ekranu startowego różnica jest 24s (PS5) Vs 34s (XSX). W Dying Light 2 różnica jest 2s na korzyść XSX, 24s vs 26s. Dalej już nie sprawdzałem, ale wydaje mi się to dość dziwne. Chociażby w zeszłorocznym RE VILLAGE prędkość ładowania na PS5 była miażdząca, 600% szybsza niż na Xboxie. Z drugiej Psychonauts 2 przystosowane pod XSX ładuje się w 7s, a we wstecznej na Plejce 5 - 20s. Także wyniki są niekonkluzywne, ale musimy czekać na gry dedykowane Seriesom aby zobaczyć czy chociaż zbliżą się do natychmiastowych loadingów w exach na PS5.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ile gier obsługuje obecnie DV? Pamiętam o Halo Infinite i podobno było to tam skopane. VRR jest dostępny na PS5, a loadingi są akurat najczęściej najszybsze na Sonce.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Patrząc, że Sony mizia się Epic to pewnie tam najszybciej dojdzie do integracji.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    DS nie wymaga PS+ do korzystania z jego funkcji sieciowych. https://www.vg247.com/death-stranding-online-multiplayer-doesnt-require-playstation-plus
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Lauren Philips dobra klacz.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Patrząc na to, że gier które na PS5 działają lepiej niż na Xboxie jest więcej niż tych w odwrotnym układzie to troszkę rozczarowujące. Zwłaszcza patrząc na to, że XSX ma być tym znacznie mocniejszym sprzętem.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    #TRIGGERED
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Po tym jak przeczytałem, że co poniektórzy przebierają w ofertach 25-45k wyzbyłem się wszelkiego współczucia.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jest podobnie, ale ciutkę lepiej. Dodaj do tego większy rynek twórny i DualSense'a na PS i wychodzi, że warto jednak zainteresować się wersją na konsolę niebieskich. Gdybym posiadał XSX i PS5 wrodzone cebulactwo kazałoby mi szukać tańszej wersji, ale nie sądzę żeby chłopaki mieli takie rozkminy - przyzwyczajenia robią swoje.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Odpływ graczy jest naturalną kolejną rzeczą. Po tych kilkudziesięciu godzinach w HI i kilkuset w Halo 5 mam wrażenie, że jednak ta pierwsza znacznie szybciej wystrzelała (hehe) się z community niż poprzedniczka.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jeśli na chwilę obecną PS5 prezentuje lepszą wydajność w multiplatformach to zostają im tylko gry 1st party. Pytanie ile ich pokończyli.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    UWAGA, TRUIZM: Fizyka która nie ma bezpośredniego przełożenia na gameplay będzie zawsze drugorzędna, ale chciałbym zobaczyć większy nacisk na pojedyńcze elementy, niż wszystkiego po trochu. Metro Exodus jest dość sztywne, ale ma wybitne oświetlenie. Poprawi też można destrukcję otoczenia w korytarzówkach. Wobraźcie sobie Gearsy 6 gdzie nasze granaty częściowo niszczą osłony albo ruina domu zapada się wraz z wrogami, bo zburzyliśmy ostatnie dwa fundamenty które trzymały ją w całości. W tak sposób można tchnąć życie w skostniałą gameplayowo serię. Na samą myśl o takich Gyroskach
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Po ostatnim materiale DF wolałbym nie. Czaisz się czy zwykła ciekawość?
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To już dobry wujek Bill na spółę z reptilianami.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Klątwa Microsoftu - czego nie promowali na 2022 zalicza to obsuwy.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No pech, ale w pełni zrozumiała decyzja.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Swoje wydadzą, bo nie będą robić gęby z dupy, ale z pewnością nie będą starali się o żadne AAA 3rd party, nawet te stare.