Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    co do chuja? W Avowed jest to samo. Chłopie, naoglądałeś się YT i teraz pieprzysz czego tam nie ma xD
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Interakcje w fenomenalnym CP2k77 też ograniczają się do strzelania do cywili, a też stoja w miejscu i robią to samo o każdej porze dnia i nocy. Realnie interaktywny świat maja starsze Fallouty i moooze Starfield, ale wtedy beka bo Creation Engine i średniowiecze.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Napisałem czemu mnie to nie rusza. To też AA na UE5, więc ograniczenia tego silnika. Po Avowed wrócę do Starfielda, na chyba najbardziej interaktywnym silniku na rynku, więc zobaczę ile wyciągnę z tego świata i jak interakcja z nim wpłynie na moje wrażenia. Pierwszy przykład z brzegu - Finale 7 i 16.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Taką samą interakcje i fizykę jak w Avowed oferuje praktycznie każdą gra na rynku. Czemu w Avowed jest to istotne?
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie przeszkadza mi to. Kiedyś rozmyślałem nad tym jaka jest możliwa granica interakcji w grach, ale tak żeby tego świata nie zepsuć i jestem chyba za cienki w uszach aby ją wyznaczyć. Najczęściej to co pojmowane jest jako „interakcja” to możliwość zaatakowania NPCa co kończy się a)atakiem staży i śmiecia b)odbyciem umownej kary którą realnie nie ma żadnego przełożenia na grę. Może zabiłbym ważnego NPCa i zablokował mój progres? Bardziej zrobiłbym to w ramach testu a tytuł skończył zgodnie z prawem w grze. Więc realnie olewam czy ona jest czy bez, bo realnie nie ma znacznia. To nie jest główna mechanika i ta mechanika nie ma przełożenia na grę.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Co to w ogóle jest „fizyka” w grach? Jedyna sensowna jest w Zeldach z otwartym światem. Nie ma jej w wielu fantastycznych grach jak i nie ma w nich interakcji z NPCami na innej płaszczycie niż walka. Naprawde mam wrażenie, że gracze chcą, ale nie do końca wiadomo jak to coś miałoby faktycznie wyglądać.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie wiem czy Avowed to przykład "dojebanego AAA z oczojebną grafiką".
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Największą zbrodnią jest to, że ktoś wmówił pewnej grupie graczy, że wszystko musi być dojebanym AAA z oczojebną grafiką (reszta to sprawa drugorzędna) i ogromnym światem. Niestety, tak się też złożyło, że firma tą sprzedażowo radzi sobie nienajgorzej więc i reszta do tego równa.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gratulacje dla silnych bab, że górują nad nimi i prześladują je i tak już pizdowate chłopy!
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No nic, o przyszłości Xboxa dowiemy się pewnie dopiero na Showcasie 2026 albo u tego zasrańca co robi rimjob dla Soniarzy swoimi pokazami „GOTY”
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    SD nie musiał, a Xbox nie ma wyjścia. No rozmawiajmy jak dorośli.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    SteamDeck nie został zaprojektowany z myślą o używaniu innych launcherów tylko do bezproblemowej obsługi Steama. Tutaj mówimy o MSie który planuje własny system operacyjny więc jeśli myślą o hybrydzie PC i konsoli to taki Steam to mus. bo taka hybryda ale z MS Storem to będzie xDDDD Na razie czcze gdybanie, najpierw trzeba zobaczyć czy oni planują jeszcze coś dla posiadaczy Xboxa poza liściem na japę.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Podział zadań w dzienniku jest, ale to jak później te zadania są przedstawione na mapie woła o pomstę do nieba. W ogóle to, że akuratnie aktywne zadanie nie jest w żaden sposób wyróżnione na mapie względem innych to już beka wnusiu. no ale to tylko drobnostki - trzeba się w końcu dowiedzieć komu mój bohater zaszedł tak mocno za skórę!
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Może być, ale jeśli będzie dobry marketing to sprzeda się to lepiej niż zwykły Xbox który będzie namiastka oferty PS6 i Switcha2. Dla kontekstu tylko podam, że ta PCkonsola oferowałaby przystosowane pod nią launchery, wszystko obsługiwane za pomocą pada - bez jebania się z konfiguracjami. Coś a la SteamMachines, wszystko z automatu w BigPicture. Chociaz wątpię czy Sony by na to przystało. Co prawda chuja by mieli do gadania w sprawie samego sprzętu, ale wyobrażam że mogliby chcieć przenieść swoje gry na Epiczka z którym stykają się pisiorami od jakiegoś czasu.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Konsolo-PC to jedyna szansa na jakąkolwiek istotną sprzedaż dla następnego Xboxa. Klasyczna konsola z góry skazana jest na niepowodzenie.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    No niestety, gimnazjaliści wolą słodkie.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Kurcze, okazało się, że w CoDa grają dzisiaj głównie Z-etki i alfy a nie fani militariów? Żodyn nie wiedzioł.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wydaje mi się, że jest to oficjalna (wg. zainteresowanych) forma tłumaczenia them na język polski i sam wolałbym wolne ich niż jenu. no ale nie gram po polsku na szczęście, BTW jest dubbing czy same napisy?
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To samo. Generalnie wydanie tego samego, ale skazanego na jeszcze mniejszą sprzedaż to pchanie się w bagno. Prime hybryda PC i konsoli albo PS6.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To bierz śmiało, działa.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Premium, w sensie GamePassa Ultimate? Aktywowałem ostatni nie dalej niż dwa tygodnie temu, wszystko śmiga aż miło. Ofc wersja na rynek europejski czy tam globalny, bez większego cebulenia.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To raczej ASX, Steryd podchodzi do tego raczej zdroworozsądkowo.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Zrealizowała się plotka, wygląda na to, że po prostu usunęli wersję z napędem. ta cena
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Z perspektywy czasu jako posiadacz XSX mogę niczego nie stracić, ale nie zyskam, a zyska posiadacz PS5 a jednocześnie nie straci niczego. Pisałem już o tym wcześniej - MS nie zadbał o takie hity jak Silent Hill 2, WuKong, a jak słyszeli o problemach z BG3 to na chuju powinni stanąć aby pomóc devom.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    OK Asax, ale gdzie Rzym a gdzie Krym? Swotch2 to był pewnik, ludzie po prostu nie wiedzieli co wyjdzie jako następne - PRO czy rewizja, a nie że S2 w ogóle nie powstanie. Zaś wszystkie znaki na niebie i ziemi pokazują, że MS ma zamiar masować jaja wszystkim wokół tylko nie posiadaczom Xboxa i to, że Xbox powstanie budzi więcej obaw niż oczekiwań.