Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie no, kolego, ale co ma piernik do wiatraka?
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Holy fuckin' shit, co ja tutaj czytam. Zaraz dojdziemy do tego, że Kena to najlepsze co spotkało branżę w ostatnim dziesięcioleciu.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Jak patrzę, że ma 400h+ w grach z singlem na 10h to rzeczywiście jest coś na rzeczy. xd Cóż, tęsknioszki będą do tego Returnala, ale po przerwie gierki smakować będą jak złoto.
  4. Kocham Cię typie! Wspaniałe są te Twoje losowania. Gloria victis! Ten tytuł to absolutne złoto.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Widziałem, platyna w Returnalu to nie przelewki. Tak czy inaczej nie gram, bo nie miałem ku temu odpowiednich warunków, więc może dzisiaj przysiądę. Jutro zaś Białystok i znów konsolę zobaczę za 10 dni. Także na razie sobie tytuł jeszcze poczeka.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mordeczko, piona, też tak robię. <3
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czyli było w niej dużo tzw. konsolowego pieprzu?
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ale to nie lepiej sobie zrobić maraton na youtubku?
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ile GS na koniec? Przez pierwszą godzinę wpadło mi 125, więc hojnie.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    @20inchDTUstalmy coś: 1st party MSu dostarczało w tym roku na bogato kolaboracje 3rd party MSu to żółtko - 71 dla The Medium, 74 dla 12 Minutes, 68 dla The Ascent, 71 dla The Gunk, 65 dla Falconeer No cum on, widać jak na tacy, że jakieś chęci są, ale brak skilla nie pozwala wybić się ponad "meh może być".
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dla mnie wygląda bardzo spoczko + kampania od Remedy. Naprawdę wolałbym pewniaki od takich tuzów niż żółtko od randomów.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    #SpencerMusisz
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dzisiaj też na dłuższą chwilę przysiądę i sprawdzę. Mam na razie taki problem z tą grą, że Steamworld 1 i 2 praktycznie od razu wrzucały Cię w akcję i w ciągu godzinki był progres, gdzie farmiłeś zasoby aby kupić kilof który pozwoli Ci przejść jeszcze dalej. Od godziny zaś w The Gunk żmudnie odsysam maź, była też jedna nudna walka.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No oczywiście, że wychodzi. Która gra ostatnio nie?
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    A, TO OLEWKA
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja po pierwszej godzinie już widziałem żółtko. Może i MS ładnie dowalił do pieca, ale te ich kolaboracje z 3rd party to praktycznie same cytryny. Dla porównania powiem tylko, że Sony zadbało o Kenę czy The Pathless. Takze tego no, powodzenia tam ze Scornem.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    No to dzisiaj testowanko, bo drugi boss is zdechł.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Noooo panowie... 2.5h do premiery, a tu tylko 3 strony? No słabo, słabo. Słabiej tylko zapowiada fakt, że wciąż nie ma recenzji. Czyżby kątwa gamepassa i będzie żółtko od kogoś kogo gry mają średnią grubo ponad 80 pkt na MC?
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    To co sprzedaje Nintendo w takim razie? Bo serio, tam leci wszystko taśmowo, a konwersje gier z poprzednich generacji to już w ogóle. ib4 - nie kupuję tłumaczenia "bo to Nintendo", bo równie dobrze mogę powiedzieć, że Sony sprzeda przenośniaka na pniu "bo to PlayStation".
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Tu wracamy do punktu wyjścia - skoro model biznesowy PS5 jest już trudny do utrzymania to może pora dywersyfikować? Tak jak SEGA nie radziła sobie z walką konsolową, więc poszli w wydawnictwo, MS nie mógł konkurować bezpośrednio ze sprzedażą więc poszedł w otwartość GamePassa i tak Sony mogłoby skupić się bardziej na graniu przenośnym - tańsze gry, możliwość utrzymania przy życiu marek o których cicho. Z resztą, idą w potężną niszę jaką jest VR, a ludzie zastanawiają się czy poradzą sobie na ogromnym rynku mobilnego grania. xdd
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Nie pogodzę się z myślą, że PSP było szczęściem nowicjusza (na rynku przenośnym). Patrząc na Nintendo które w ciągu trzech generacji DSa, 3DS i Switch sprzedało się w ponad 300mln egzemplarzy widać, że jest ogromny popyt na granie przenośne i to nie tylko w Japonii. Sama Vita sprzedała się przecież słabo nie dlatego, że była słabym sprzętem, a ponieważ dla Sony nie był to najlepszy czas i potrzebowali generacji z PS4 aby się odkuć po PS3. Jakie są przesłanki za tym aby Sony NIE miało robić przenośniaka skoro tam leży mnóstwo pieniędzy?
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Żeby PSNow było konkurencją musieliby wypuszczać swoje gry day1, a na to się nie zanosi.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Dwa różne sprzęty, a nie mini wersja stacjonarki i mamy sukces.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Mam wrażenie, że gry przekroczyły już punkt krytyczny i zwyczajnie ich produkcja jest już tak absurdalnie droga, że są trzy wyjścia: GAAS albo abonament mniejsze budżety/przenośność multiplatformowość Tutaj Sony zdaje się atakować wszystkie te strategie na raz i zobaczymy co się z tego rozwinie. RDR2 miało budżet 540mln, nie każdego stać na takie ekscesy. Zwłaszcza na wyłączność. Stąd z przyjemnością zobaczyłbym nowego przenośniaka od Sony gdzie niższe koszty produkcji mogłyby uratować wiele IP przed zapomnieniem, a Sony dać większy przychód ze swoich gier.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Kręcenie hype'u na gierkę którą ma dwie strony na forum? Okeeeej