Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Mitologia indyjska! Chociaż najprawdopodobniej postawią na bardziej znane klimaty egipskie co mnie w sumie jara, bo to piękne, ale niezbyt popularne w grach czasy.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    1080p/30 na XOS? Myślałem, że będzie paćkowate 900p. Kurcze, no najbardziej uzdolnione technicznie studio MSu, nie ma co.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na C1REX odpowiedź w temacie w HD
    O to. Po OLED nie ma powrotu do FALDów, LEDów, LCD.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Stylizowaną grą jest np. Ghost of Tsushima stawiająca na mocno kontrastujące, nasycone kolory. Gra która nie ma ani tak dobrej animacji jak TLOU2, ani tak pięknego świata jak RDR2, ale jest estetyczna i przez to wywołuje zachwyt. To samo pierwsze Mirror's Edge - oszczędne w ilości barw. Grafika to nie tylko poligony, ale też pomysł na nią. Crysis na PC pewnie i dzisiaj robi wrażenie ostrymi teksturami których próżno szukać na konsolach, ale czy jest przez to piękniejszy od konkurencji? Wątpię. O, tu jest piękny przykład. Nieurodziwa technicznie (żadne Soulsy od From nie są), ale za to piękna designem.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Raczej kwestia tego, że ograniczenia sprzętowe sprawiają, że gry z poprzedniej generacji stosują masę sztuczek i stylizowaną grafikę aby się nam podobać. Myślę, że w połowie generacji, a już na pewno pod jej koniec (żyłowanie sprzętu, UE5) będzie wyraźny przeskok.między tym co jest teraz.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Jak na razie to gry z PS4PRO wyglądają dla mnie lepiej niż dedyki z PS5.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Przecież GoW2018 ma już patcha pod PS5.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W przypadku gier nie wiem, ale jeśli chodzi o materiały video to DV sprawia, że HDR10 wygląda jak ubogi krewny z prowincji.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    U mnie wsio ryba w sumie - przesiadając się na XOS nie czuję, że brakuje mi haptyki, a tym bardziej triggerów które w niektórych grach zdają się bardzie przeszkadzać niż poprawiać wrażenia.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    nvm
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Kuźwa typie xdd Nie dość, że ta gra wygląda obłędnie jakby była tylko na next-gena to jeszcze jest w otwartym świecie i działa w 60 klatkach przy natywnym 4K. Nie wiem czy na rynku są jakieś inne gry które oferują takie ustawienia graficzne. 4K/60 to naprawdę nie jest w kij dmuchał, a raczej pokaz niesamowitego skilla chłopaków z PG i jakby nie patrzeć pokaz surowej mocy potężnego XSX.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Na Xboxie to już w sumie zaraz, bo Horizon 5 i Halo Infinite to ostatnie gry AAA od XGS które pojawią się na starej generacji. Od 2022 wszystkie największe tytuły są już Series only.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Mircy, jeśli mam na konsoli dwa konta (oba moje) to czy aktywny XGPU będzie dostępny na tym drugim nawet jeśli to z aktywnynm abonamentem jest wylogowane?
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Dlatego polecam wersję na XOS - tam nie ma wyboru między rozdzielczością, a płynnością, bo nie będzie żadnej.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Co by nie mówić, natywne 4K widać gołym okiem i sztuczki/upscalling czy chociażby niższa rozdzielczość to jednak inna para kaloszy i nie daje takiej bezkompromisowej ostrości. Jeśli mówimy o natywnym 4K przy tak obłędnie wyglądającej grze to zastanawiam się co zmajstruje PG gdy odetną się już od poprzedniej generacji.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tu poniekąd nie muszą, bo bilans gier dedykowanych (i fantastycznie przyjętych przez ogół) jest wciąż masajrycznie udany dla Sony.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Co do eventu MSu - zastanawiam się co w ogóle mogą pokazać? Na Everwild nie liczę, Hellblade 2 też pewnie nie. Chciałbym zobaczyć coś z gier na 2022, gameplayów next gen only z XSX i czym MS odpowie chociażby na GoWa i HFW. Odpowie gameplayem, bo nie liczę tytułów pokazywanych w formie CGI z premierą na "2022".
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dobra, już kojarzę. To ta gdzie słychać jest rzekomo prawdziwą łacinę? Chyba TVGry hypowało to jakiś czas temu, z przyjemnością sprawdzę w sumie. ale The Sinking City też bym przytulił w passie
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    a nie chodzi o The Sinking City?
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No wiesz mordko, przez lata CDP dostarczało nie tylko świetnych tłumaczeń, ale i wybitnych gier czy chociażby korzystnej cenowo dystrybucji. CP2k77 to potknięcie przy pracy, największy problem miał z konsolami poprzedniej generacji, ale to nie jest powód żeby na nich pluć. Nie dla mnie przynajmniej, a łatkę pod next-gena przyjmę z przyjemnością i zrobię sobie powtórkę z W3 po tych 6 latach.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    U mnie niezmienne od 3 części radio z klasyczną.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Ryo-San odpowiedź w temacie w Ogólne
    Smutam trochę, bo chciałem sprawdzić. Remake Medievila też średni. Niektóre gry powinno się jednak zostawić w krainie wspomnień.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Ryo-San odpowiedź w temacie w Ogólne
    dobra, ale będzie w XGP?
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Jakie jest źródło fenomenu Maty i dlaczego w ostatnich utworach ma tę irytującą, nosową manierę rapowania? Może niech weźmie przykład od kolegi z GM2L i jak jedna zajebana to niech wali na drugą.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    W sumie nie łamie regulaminu. U mnie pomógł ignor.