Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Ogólne
    a jak się steruje mechem? xd
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Byle tylko szrota opchnąć nim spadną ceny.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Ogólne
    Myślę, że na luzaku. CoD:BO3 dopiero nadrobił to co Respawn wyznaczyło 1.5 roku wcześniej.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Xbox One
    Miła odmiana po posusze jaką zaserwował MS na początek tego roku.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Moje top 3: 1) Quantum Break - świetnie prowadzona narracja całkiem niegłupiej historii (czuć, że to dzieło pisarza, a nie scenarzysty). Słabe strzelanie jest nieważne, bo gra nadrabia serialem i postaciami. 2) Life is Strange - gdyby nie notoryczne kace pewnie nie zwróciłbym uwagi na grę, gdzie gameplay sprowadza się do spokojnego spaceru. Fenomenalna opowieść pełna nieziemskich twistów i klimatycznego OSTu. Chociaż ostatni EP przechodziłem na szybko i tak było warto. 3) Axiom Verge - przez takie gry żałuję, że sprzedałem Vitę. Mam zajoba na punkcie Metroidvanii, a ta tutaj jest dojrzalsza i mroczniejsza od podobnych tytułów na GBA. Chociaż skończę ją na PC to takie tytuły sprawiają, że w niedalekiej przyszłości ponownie kupię przenośne PS.
  6. Czy warto w ogóle rozglądać się za wersją Slim? Nie powiem by Fat by szczególnie wygodny, ale ten ekran to ma fenomenalny. Szkoda byłoby go tracić na rzecz poprawek kosmetycznych Slimki.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    Ja mam pewien zestaw 6 typów którymi gram od czasów Red/Blue/Yellow. Potem kiedy dochodzi do ostatecznego wyboru priorytet jest następujący: 1. Secondary Type 2. Stats 3. Design Działa od zawsze, wiec nie zmieniam.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Raven? Zawsze szanowałem. Sztywniutkie zasady, bo i chłopak charakterny
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Świetny materiał. Tak się akurat składa, że w tym roku planuję przeprowadzkę do Gdańska i co za tym idzie zmianę pracy. Tyle, że nie znam żadnego studia z Trójmiasta. Gdzie, oprócz Wawy, znajdują się developerzy którzy znaczą coś na rynku? Obojętnie czy to stacjonarnym, mobilnym czy handheldowy.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    360 zdecydowanie lepiej od One'a. Tylko liczyć, że Japończycy znów dostaną coś innego.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ktoś uskutecznia dziś nightfall?
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Warto. Niewiele gier porusza temat antycznego Rzymu, a po krótkim acz intensywnym singlu zostaje świetne multi. Bardzo niedoceniona gra, żaden mesjasz, ale jest zwyczajnie dobra.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Moja nawet po długich posiedzeniach jest raczej letnia, no może troszkę ciepła. Jak u Ciebie chodzi wiatrak? Nie terkocze lub wydaje wyraźny dźwięk? Spróbuj ją przedmuchać i wyczyść patyczkami kratki wentylacyjne. Ja takie czyszczenie robię mojej co tydzień i spisuje się bez zarzutu.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Boty, szukam dwóch kompanów do Nightfalla i ewentualnego runa czy trzech w nowe Prison of the Elders. Godzina 21 +/- 1h. Potem zabieram się za W3.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    Jutro Immolation i Marduk w Progresji. Wyczuwam piekielny rozpi.erdol na który z chęcią się wybiorę. Nakręcony jestem głównie na ten drugi zespół, bo jak już niejednokrotnie wspominałem, uważam Mortuusa za najlepszego wokalistę blackmetalowego.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Sleeping Dogs brzmi świetnie, ale zamiast budżetówki Temple of Osiris moglibyśmy dostać jakaś dobrą pixelówkę pokroju Shovel Knighta czy Isaaca.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na pewno nie Silent Hills ;_; Wątpię by po Downpour komuś chciało się jeszcze dobijać tę markę.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    RE2 na silniku RE4? Grałbym.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na fali popularności ostatnich gier z serii RE (remake i reedycje HD) nowy (stary?) Dino Crisis jest niemal pewniakiem.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    W metalu nie ma jakiś wybitnych piękności. Ta panna może i spoko, ale ten strój dla fetyszystów jest słabiutki. Edyta: Pani z Abnormality. Śliczna i do tego sam zespół gniecie jaja.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Według upodobań.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Po co miałoby wprowadzić coś co dawno wprowadziło Halo?
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kiedy kończy się embargo na recki nowego DOOMa? MC na razie milczy.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Fabuła wśród minusów? Pierwsze dwa DOOMy miały historię napisaną na kolanie w 5 minut, ale to nie wokół niej kręci się gra. Tutaj jedyna zależność między postaciami to ilość ołowiu potrzeba na ich zabicie.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    Skoro fajny Oshawott ewoluuje w coś nie przypominającego poprzedników (i o wiele brzydszego) tak foczka może uratować się jakimś badassem. Chociaż poziomu za(pipi)istości Empoleona czy Greninjy się nie spodziewam. Gdybym miał wybierać już dzisiaj to zdecydowanie padłoby na sówkę. Designem, bo kombinacja typów daje jej aż 5 weaknessów (w tym x4 od lodu). Tego ostatniego będzie raczej niewiele z racji na mapę, ale warto mieć to na uwadze.