-
007 First Light
Albo laska z fiuttem jak u Bioware
-
007 First Light
- 007 First Light
- 007 First Light
Nie wiem czy próbujesz mnie teraz zachęcić czy zniechęcić, ale odkładając śmieszki na bok: mam tę grę wysoko na liście do ogrania od pierwszej zapowiedzi i wierzyłem w nią od samego początku. Dokończę Pragmatę, później w kolejce Saros i na długi weekend Bond wleci elegancko- 007 First Light
Kurcze, pół oczka niżej od Starfield, chyba jednak się wstrzymam z zakupem.- Resident Evil 9 Requiem
I'm doing my part!- Replaced
Doszedłem do połowy i dałem sobie spokój. Ta gra to indyk, który aż za bardzo próbuje naśladować slopy AAA, przemycając najgorsze pomysły i mechaniki właśnie z takich produkcji. Zupełnie nie rozumiem czemu jest tak długa, może nie byłoby to problemem, gdyby deweloper potrafił jakoś przykuć uwagę gracza, no ale trochę ciężko to zrobić skoro odkrywa wszystkie karty w ciągu pierwszych 30 minut rozgrywki i później robisz już w kółko to samo. Taki Capcom przy Pragmacie pokazał jak się to robi dobrze: gierka zajmuje mniej więcej tyle samo czasu, ale nie nudzisz się nawet przez sekundę. Czemu? Bo gameplay się rozwija, postać odblokowuje nowe dopałki, przeciwnicy z czasem stają się silniejsi, walki wymagają więcej kombinowania. W Replaced pograsz chwilę i widziałeś już wszystko, dlatego wyszłoby to gierce na dobre, gdyby trwała max 6-8 godzinek, może nie zdążyłbyś umrzeć z nudów 14 razy w trakcie tej przygody. Starcia są ok na początku, ale szybko męczą powtarzalnością. Sekwencje stealth widziałem lepsze w niektórych samograjach. Wisienką na torcie jest platforming, bo żeby tak go schrzanić w grze 2D, to już serio trzeba umieć i chcieć. Ja wiem, że nie grasz tu Księciem Persji czy innym Crashem Bandicootem, więc jakieś hardkorowe, dynamiczne akrobacje nie wchodzą w grę, ale naprawdę nie trzeba było wzorować się na Uncharted i robić z tego cinematica gdzie skakanie tak naprawdę jest automatyczne i nawet nie wymaga większego wyczucia. Ale hej, przynajmniej mamy "efektowne" najazdy i odjazdy kamery! Które i tak nie robią wrażenia, bo to przecież nie jest gra 3D, więc filmowość jest mocno umowna Przykro mi, ale na samym art-style'u to żadna gra wideo nie ujedzie. 4/10- 007 First Light
Omg, już kojarzę tego bezbeka. Ciekawe kiedy zaczną wrzucać do gier Mr.Beasta, MoistCritikala albo Logana Paula.- Horizon Hunters Gathering
Jedyny scenariusz zakładający, że bym w to zagrał, to taki w którym ktoś mi przykłada pistolet do głowy i mówi, że albo pogram albo pociągnie za spust. I nawet wtedy musiałbym się mocno zastanowić czy warto się tak męczyć.- Cinema news
Za dwa tygodnie odpali się na D+- Resident Evil Zero
Now widzisz, a ja specjalnie dla Ciebie wczytałem save przed ostatnim bossem, żeby sprawdzić czy można W sumie nigdy wcześniej tego nie sprawdzałem, spoko motyw że przed samym zjazdem windą prowadzącą do ostatniej potyczki da się jeszcze wrócić (prawie) wszędzie.- Berserk
Nie wiem, olałem tę mangę w 2022, czyli w momencie jak z dark fantasy przeszli w klimaty Czarodziejki z Księżyca. Ale może sobie nadrobię jak później jest lepiej, akurat mam 20 min przerwy w pracy, więc powinienem się wyrobić.- Berserk
Ciekawe czy zdążą do 2049 opuścić tę wyspę z jebanymi elfami i zrobi się jeszcze poważnie czy pozostanie już klimat zbliżony do Naruto.- The Boys - 2019 - Amazon Prime
Obejrzałem tę ostatnią walkę. Ja jebie, w Power Rangers czy Buffy Postrach Wampirów było czuć większy budżet i lepszą choreografię. Tutaj macie filmik jak to naprawdę powinno wyglądać spoiler- Konsolowa Tęcza
Zawsze mówiłem, że indyki tworzone przez pasjonatów > bezduszne korporacyjne AAA