Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Josh

Użytkownicy
  1. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    FFX-2 na tyle broni się systemem walki i toną świetnego, opcjonalnego contentu, że nawet gdyby ta gra nie miała żadnej fabuły byłaby zajebistym Finalem. Jedna z moich ulubionych części.
  2. Josh odpowiedział(a) na Kmiot temat w Region Filmowy
    https://www.filmweb.pl/news/"Expendabelles"%3A+wraca+pomysł+stworzenia+żeńskiego+spin-offu+serii+"Niezniszczalni"-166622 Jeden z tych przypadków kiedy wszyscy wiedzą, że wyjdzie gigantyczne flopisko. Wszyscy poza wytwórnią wydającą na to grube miliony.
  3. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja wiem, heheszkuję teraz, bo Twoja niechęć do tej gry to już praktycznie mem na tym forum
  4. Josh odpowiedział(a) na Homelander temat w Resident Evil
    Jak gram to zawsze Billy'emu daję strzelbę a Rebece jego pistolet i razem pięknie koszą zombiaczki headshoty faktycznie są mocno losowe tutaj, to chyba jedyny klasyczny Resident w którym shotgun nie gwarantuje odstrzelenia łba zombiakowi, nawet jeżeli podejdziesz blisko i wycelujesz idealnie. Największe kurestwo z całej gry to i tak ta wielka, spacerująca sobie po korytarzach pijawka, niby koktajle mołotowa sobie z nią nieźle radzą, ale ja wolę ją omijać nawet jeżeli kosztuje to apteczkę (na hardzie i tak trzeba mocno oszczędzać broń, bo ostatni boss jest tanky w chooy). Nie cierpię kiedy dają takich przeciwników w wąskich przejściach. No i nie zapominajmy o "fenomenalnej" walce z nietoperzem, to jedyny boss w całej serii przed którym muszę zrobić save'a, bo sposób w jaki się porusza jest strasznie losowy i nie zawsze da się go zestunować granatnikiem. Oj, będą mieli co poprawiać w remaku.
  5. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Wszystkie wyzwania w dodatku zrobione, w sumie jedyne trudne to przejście piątej rangi, a z tych fajniejszych to zadanie 5K obrażeń jednym strzałem pewnemu bossowi albo przetrwanie przez 40 minut jednocześnie zabijając nie mniej niż 110 przeciwników, jedno i drugie wymagało trochę kombinowanka i szczęścia. Po przejściu jeszcze raz z nową "skórką" dla Leona odblokowuje się fajna grafika w menu spoiler? W ogóle dobra jest ta nagroda za przejście na najwyższym poziomie trudności, Leon na wkurwie leci na zombiaki z samym toporkiem przerabiając je wszystkie na krwawą papkę, a jak się przyfarci z perkami to można zrobić taki build, że nawet ostatni boss nie ma zbyt wiele do powiedzenia. Nie wierzę, że miałem fun grając w "rogala"
  6. Josh odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    https://www.polygon.com/mixtape-goty-2026-game-awards/ Autor ma troszkę ból dupy że trzygodzinny film udający grę wideo prawdopodobnie nie zostanie nawet nominowany do tegorocznego GOTY. I to wszystko WASZA wina :(
  7. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Ok, piąta ranga zrobiona, ale to tylko dzięki opatrzności boskiej, która w swojej nieskończonej łaskawości obdarowała mnie RPG Teraz czas docisnąć pozostałe wyzwania i pewnie jeszcze na tym nie skończę, bo chciałbym przejść lv.5 bez bazooki. Fajnie jakby z czasem Capcom ulepszył ten tryb dodając więcej ścieżek, przeciwników i perków, bo jest w tym spory potencjał, tylko widać że podeszli do tego na odpierdol, byle coś na szybko wypuścić. Czaicie jakby tu był coop?
  8. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Troszkę przycweliłeś ziom, pistolety w tej grze mają tyle samo sensu co biblia w burdelu. Będziesz miał ciężką przeprawę z komandosami pod koniec gry, o bossach nie wspominając
  9. Josh odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    "Ej, ale wiesz, że każdy recenzent ma swoje własne poglądy, wrażliwość oraz orientację?"
  10. Josh odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Kurde, teraz już wiem czemu czasem po skończeniu grania nie chce się do mnie odzywać albo wychodzi do koleżanki (mam nadzieję, że do koleżanki) na pół dnia.
  11. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Suavek, kiedy ktoś mówi o najgorszym jRPG i nie ma na myśli FFX
  12. Josh odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Zwykli gracze po prostu uczą się skrótów, omijania przeszkadzajek i korzystania z power upów, ale dopiero po zdaniu sobie sprawy że ta gra ma drugie dno zaczyna się prawdziwa zabawa i ściganie na serio. Nauczenie się driftowania, ogarnięcie sacred flame i umiejętne zarządanie rezerwami to klucz do naprawdę szybkiego pokonywania tras i zostawiania przeciwników daleko w tyle, totalnie zmienia się wtedy sposób grania. W żadnym wypadku nie jestem w tym mistrzem i nawet nie podchodziłem do platyny (wyścigi to nie moja bajka), ale jak dziewczyna proponuje mi seks, to zamiast tego włączam Crasha z gokartami, podaję jej drugiego pada i korzystając z tych wszystkich pro-mechanik zostaje tak wyruchana, że na najbliższy tydzień jej wystarczy.
  13. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mocno niedoceniony Final, też się przy nim bardzo dobrze bawiłem. Sytem walki i bossowie topik.
  14. Josh odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Druga najtrudniejsza rzecz po tańcu. Pół godziny przed spaniem odpaliłem ten zestaw minigier i nie dałem rady, celowanie pingwinem w tarczę mnie pokonało, a że nie chciałem się więcej wkurzać przed snem więc dałem sobie spokój. Następnego dnia odpaliłem ten sam etap, żeby pokazać dziewczynie gierkę i totalnie na wyjebce zacząłem się w to bawić i poszło za pierwszym razem xD niestety laska nie była pod wrażeniem
  15. Josh odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Po tych wszystkich odsłonach Sly'a z minigierkami w hackowanie Bentleyem chyba bym się zrzygał jakbym miał zagrać w część w całości na tym opartą najgorszy był ten syf w Sly 4, w którym sterowało się kulką za pomocą motion controls, Jezu jak mnie to irytowało. Ja nawet nie lubię kiedy gry oferują zabawę z adaptacyjnymi triggerami, dlatego zawsze mam tę funkcję wyłączoną, ale gyro aiming to już jest absolutny szczyt spierdolenia i peak w obrzydzaniu sterowania. Fajne to było przez 30 sekund jak za pierwszym razem się odpaliło w 2007 roku Heavenly Sword i można było sobie kierować wystrzelonym bełtem z kuszy, ale wolałbym już więcej nie mieć z tym do czynienia. Reszta minigierek tego jebanego żółwia też dosyć średnia.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.