Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Josh

Użytkownicy
  1. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Mam nadzieję, że VA w remaku będzie chociaż w połowie tak dobry
  2. Josh odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Skończyłem Daymare (przy którym pierwsze Sinking City to niemalże poziom RE4R) i bawiłem się przy nim bardzo dobrze, więc podejrzewam że i tutaj drewienko mnie nie odstraszy
  3. Josh odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Skończone dawno temu, świetna platformówka, dużą frajdę sprawia odnajdywanie postaci z innych gier. Koniecznie ograj DLC, jak dla mnie ma najlepsze (najtrudniejsze) etapy, ostatni tor przeszkód to niezłe kurestwo
  4. Ten moment kiedy już nie wiesz czy wołają cię do tematu, bo gierka jest skillowa czy po prostu spedalona.
  5. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    W takim razie muszę kupić dziewczynie kredkę do takiego makijażu. Ciekawe czy będzie zadawać pytania jak jej zwiążę włosy w kitkę i poproszę żeby założyła ciuszki Claire zakupione w internecie
  6. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Ciekawe jak odświeżą Rebeccę w RE0R
  7. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Do usług
  8. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Przez te skośne oczy wygląda trochę jak Azjatka, ale to i tak bez dwóch zdań najlepsza Claire w serii. Steve w remaku:
  9. Xbox, konsola pełna sprzeczności
  10. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  11. Josh odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Tymczasem Sweet Baby
  12. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    W porównaniu do RE4 Code Veronica nie udawało horroru, tylko nim było, więc tutaj mamy nieco inną sytuację i wycięcie niektórych bzdur wyjedzie gierce na dobre.
  13. Josh odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    A można niecelowo wysmarować sobie ryj odchodami i tak paradować przed milionami ludzi?
  14. Josh odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Ogólne
    Misja zakończona. Do samego finału gra niebezpiecznie balansowała między całkiem fajną przygodówką, a przesadnie filmowym slopem z pogranicza AA i AAA przez co moje zdanie na jej temat zmieniało się częściej niż partnerzy łóżkowi Marianny Schreiber. Zdecydowanie najgorszy był początek, na dobrą sprawę przygoda rozkręca się dwie godziny i przez ten czas oferuje dosłownie wszystko czego nienawidzę we współczesnych produkcjach: przegiętą ilość cut-scenek, postacie które nie potrafią zamknąć ryja nawet przez 5 minut, sekwencje spacerowe bez możliwości biegania sprintem, rozwleczony tutorial w którym gra w żółwim tempie tłumaczy wszystkie zawiłości gameplayu zamiast jakoś to wszystko skondensować. Brzmi jak przedsmak nowego God of Wara Na szczęście później jest już lepiej, a po sekwencji w klubie akcja nieźle się rozkręca pozwalając w końcu trochę postrzelać, poskradać się, pojeździć autem i skasować kilka ryjów gołymi pięściami. Stealth zrobiono najlepiej z tego wszystkiego, przez to że lokacje są tak duże i naszpikowane przeciwnikami trzeba nieźle kombinować, ale prawie zawsze można to zrobić na kilka różnych sposobów (różne ścieżki, masa gadżetów, w przypadku wykrycia da się nawet wybrnąć z opresji za pomocą dialogu). Mega spoko jest też to, że nikt nas tu nie zmusza do skradania, równie dobrze można narobić rabanu i zacząć tłuc wszystko co się nawinie, aczkolwiek wrogowie gryzą mocno, więc warto się dobrze zastanowić czy lepiej w to grać jak w MGS czy jak w Fighting Force. Walka hand to hand też mi przypadła do gustu. Niby taki upośledzony Batman Arkham, ale swoje zadanie spełnia, jest dosyć skillowo, a na hardzie nie ma tych śmiesznych sygnałów świetlnych, które naprowadzają nas czy wykonać blok czy unik, więc należy dobrze się przypatrywać przeciwnikom i bardzo szybko reagować. Strzelanko jest po prostu poprawne i nic więcej, trochę za łatwo sadzi się headshoty i to nawet bez korzystania ze slow motion. Fragmenty za kierownicą mocny KEK, widać że są potężnie wyreżyserowane i trzeba się naprawdę mocno postarać, żeby je uwalić, podejrzewam że robił je ten sam ziomek od etapu z wózkiem sklepowym w Mixtape Rzecz o którą się najbardziej martwiłem w przypadku First Light, to to jak przedstawią samego Bonda. Po zapewnieniach twórców, że planują go "unowocześnić" spodziewałem się miękkiej, wręcz rozgotowanej parówy, a tu naprawdę bardzo pozytywne zaskoczenie, bo koleś jest genialny i aż chce się nim grać. Takiego zawadiaki, cwaniaka i pyskatego młokosa już dawno w grach wideo nie widziałem, typek ma trochę z Leona, a trochę z młodego Dante. Widać, że deweloper włożył sporo wysiłku, żeby przedstawić go jako madafakę (cięte teksty, efektowne animacje wykończeń, podbijanie nogą broni leżącej na ziemi ), ale jednocześnie czuć, że to jeszcze nie jest TEN chłodny i doświadczony 007 z filmów i że długa droga zanim się nim stanie. Zresztą, pozostali bohaterzy też są świetni, szybko idzie się zżyć z pozostałymi rekrutami, da sie polubić M i Monepenny, fenomenalny jest Greenway i to jaką relację buduje z Jamesem. Q najlepszy jakiego widziałem w grach i filmach o Bondzie. Wszyscy są bardzo dobrze napisani i zagrani i czuć między nimi chemię. Jakaś nagroda albo chociaż wyróżenie za scenariusz powinny wpaść na najbliższym TGA. Suma summarum gra na solidne "7". Teksty o "najlepszym Bondzie w historii" można włożyć między bajki, GoldenEye czy Everything or Nothing dalej nie pobite, może gdyby było tu mniej zamulających sekwencji, za to więcej efektownych "Bond-momentów" i gdyby deweloper bardziej się przyłożył do niektórych mechanik, to byłoby wyżej. Gra jest też według mnie za długa, ostatnie trzy rozdziały przyznam, że już mi się dłużyły, te 12h stykłoby w zupełności. Na sequel jednak będę czekał, bo potencjał tkwi tu spory i z czasem ta seria może stać się naprawdę godnym następcą Uncharted.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.