Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Josh

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na Frantik temat w Resident Evil
    Residenty i tak są mniej stresujące niż wyjaśnianie graczykooff w Konsolowej Tęczy zresztą, jak skończyłeś Siódemkę, to z każdą częścią sobie poradzisz, RE3R to przy tym prawie jak Fortnite.
  2. Josh odpowiedział(a) na Frantik temat w Resident Evil
    Zagraj z modami, może będzie mniej strasznie
  3. Josh odpowiedział(a) na Frantik temat w Resident Evil
    Kto pierwszy zagra: Wezyr w RE2R czy Pupcio w SH2??
  4. Niby połowa gry, druga na kwiecień. To też mogło zniechęcić ludzi. Ale nie czarujmy się, tematyka dla przeciętnego gracza średnio atrakcyjna, a skoro nawet ostatnie Life is Strange wtopiło, to tym bardziej ciężko się dziwić że zupełnie nowe IP utrzymane w tym stylu nie wypaliło. Szkoda że studio zamiast wydawać kolejne gówniane walking-simy nie zrobi czegoś w rodzaju Vampyra albo Remember Me.
  5. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Brakuje klatek animacji i lipa, że Dante ma teraz głos Nero (skoro nie mogli obsadzić Reubena, to mogli dać chociaż kogoś innego), ale ogólnie podoba mi się to na ten moment o wiele bardziej niż poprzednie anime. Reżyseria jest zajebista, sceny akcji mogą naprawdę nieźle potarmosić siusiaka, Dante jest takim samym idiotą jak w DMC3, a to plus, no i MUZYKA. Czekam czekam.
  6. Kolejny hit trafił do PS Plus i niestety średnio sobie radzi. Stare byki nie chcą już grać w tęczowe sraki z nastolatkami? Kurde, dziwne. Coś mi mówi że zaraz pożegnamy i Bioware i Don't Nod.
  7. Josh odpowiedział(a) na Frantik temat w Resident Evil
    Marne pocieszenie, zważywszy że to tylko fragmenty, a Nemesis powinien być przecież gwiazdą całego rimejka. Przecież tak naprawdę RE3 = Nemesis, to jest pierwsza rzecz jaka przychodzi do głowy kiedy myśli się o tej grze. To przez niego całą przygodę ogrywało się jak na szpilkach, to on budował cały klimat i z nim były związane najlepsze mechaniki. Wywalenie prochu do craftingu czy wyborów jeszcze można przeboleć, ale brak spierdzielania na złamanie karku przez całe Raccoon i niepewności kiedy skubaniec znowu wyskoczy to grzech niewybaczalny. To tak jakby z RE4R usunęli Merchanta. I jeszcze ten design, zwykły Mr.X ubrany w worek na śmieci i z przetrąconym nosem... lubię tę grę i tak, ale zepsutego Nemka nigdy im nie wybaczę.
  8. Josh odpowiedział(a) na MBeniek temat w Kącik RPG
    Proponuję podejść z czystą głową do Bubsy 3D albo E.T. na Atari. Może jednak wszyscy się mylili i to są dobre giereczki.
  9. Josh odpowiedział(a) na Figuś temat w CD Projekt Red
    Ciri odtransowana. Wygraliśmy panie Stark.
  10. Josh odpowiedział(a) na Frantik temat w Resident Evil
    Fajna analiza Nemka i pięknie wyjaśnione czemu ten z remake'a to kupsko
  11. Josh odpowiedział(a) na MBeniek temat w Kącik RPG
    Ludzie którzy kupili tę grę są sami sobie winni.
  12. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dzięki za wyczerpującą odpowiedź No właśnie widziałem, podejrzewam że nawet mnie by konkretnie przeorały te achiki piękna sprawa, będę musiał się tym poważnie zainteresować. A Capcom niech spyerdala, że nie chce wypuścić jakichś remasterów na plejkę 5 z trofeami. Ocenianie gier po takim czasie to jednak trochę beka, zwłaszcza jeżeli nigdy wcześniej w nie nie grałeś. Czego się chcesz bać, skoro dzisiaj gierka straszy przede wszystkim pikselozą? Wierz mi, że te prawie 25 lat temu SH2 wyglądało bardzo dobrze (model Jamesa rozwalał mózg, nigdy nie zapomnę momentu, w którym doszło do mnie, że to już nie cut-scenka i mogę zacząć sterować ziomkiem. FMV i mgła też robiły wrażenie) i przez to że grafa tak robiła, to gra wydawała się dużo straszniejsza. Zagadki zjadały na śniadanie wszystko co oferowały w tamtym czasie pozostałe survival horrory (a na pewno to co oferowały Residenty), tak samo fabuła, tak samo udźwiękowienie, a klimatu nie dało się porównać z niczym innym (poza pierwszym Silentem of course). Jasne, praca kamery czy walka już wtedy trąciły myszką, ale to nie były elementy, które mogłoby pociągnąć całość drastycznie w dół i nikomu zdrowemu na umyśle nie przyszłoby do głowy, żeby wystawić w 2001 roku ocenę niższą niż 8/10. Świetność klasycznego SH2 nie polega tylko na jakiejś rozdmuchanej "kultowości", to nie jest jakaś fanaberia fanów serii. Ta gra naprawdę była aż tak dobra.
  13. Josh odpowiedział(a) na MBeniek temat w Kącik RPG
    Widocznie skala sprzedażowej porażki jest większa niż wszyscy sądziliśmy. Był taki przypadek kiedykolwiek, kiedy tak duża gra AAA (nie od Sony) trafiła w takim tempie do Plusa? Tak czy inaczej zabawne jeżeli myślą, że nawet w tej usłudze ktoś będzie chciał grać w Cwelguard.
  14. OMG, ma fioletowe włosy i zniknęły mu brwi Mega słabe te transformacje. Porównajcie sobie do tego przemiany np z Bleacha, Naruto albo One Piece.
  15. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    DMC było tak dobre, że nawet w ramkach z wyścigami i platformówkami miało 1 miejsce. OMG, to podsumowanie Game Informera chyba się domyślam czemu już nie istnieją.
  16. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Redaktor IGNu:
  17. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie mam żadnego problemu, żeby nawet dzisiaj odpalić grę z PSXa czy nawet NESa, a nawet zaczynam to robić coraz więcej jak widzę w jakim stanie i jak bezduszne wychodzą ostatnio nowości. Rozumiem jednak argumentację ludzi, którzy odbijają się od takich staroci, w końcu łatwo przyzwyczaić się do luksusów jakie oferują nowsze gierki typu super grafa czy sterowanie bez udziwnień. Fajnym rozwiązaniem dla takich graczy mogą okazać się remastery z toną poprawek albo indyki, które często łączą oldschoolowy gameplay i artystyczny sznyt (zamiast robotycznego kodu wklepanego tak jak pan Excel kazał) z nowoczesnymi usprawieniami (np. wyłączanie random encounterów w erpegach albo "normalne" sterowanie w miejsce tank-controls w survival horrorach), przecież w takie tytuły jak Blasphemous, Dusk, Chained Echoes czy Crow Country da się grać bez bólu nawet jeżeli do tej pory szarpało się wyłącznie w nowości AAA. W jakim stanie nie byłaby teraz branża gier wideo, to i tak trzeba przyznać jedno: mamy jakiś wybór i sporą dowolność w co możemy zagrać. W tym miejscu chylę czoła przed ludźmi, którzy dłubią w tych wszystkich emulatorach i dają nam możliwość zagrania praktycznie w każdy tytuł ze starych konsol oraz przed mistrzami tworzącymi dojebane mody do tych gier, które de facto dają im nowe życie (vide stare Residenty z randomizerami i zupełnie nowymi poziomami trudności).
  18. Josh odpowiedział(a) na Cris temat w Graczpospolita
    Równie dobrze mogli napisać "Czy ta gra jest tak gówniana jak wszędzie mówią? Na 99,9% jest, ale zapłać ciężko zarobione 170zł i przekonaj się sam!"
  19. Josh odpowiedział(a) na Cris temat w Graczpospolita
    Czujecie się zachęceni do zakupu gierki po tym nagłówku?
  20. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zaciekawiłeś mnie. Jak działają achievementy w takich gierkach retro? Trzeba zassać jakieś rozszerzenie do emulatora na którym grasz i później już legitnie wbija się te osiągnięcia jak w nowych gierkach?
  21. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Tylko niech za bardzo nie szaleją bo wiadomo jak się może skończyć klepanie kilku gier jednocześnie, zwłaszcza że to przecież nie jest jakieś gigantyczne studio. Wolę dostać jedną grę w roku albo nawet na dwa lata, ale za to dopracowaną do perfekcji niż kilka przeciętniaków.
  22. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mi też, dlatego dziwi mnie porównanie do Risinga.
  23. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A to ma być podobne do MGR?
  24. Josh odpowiedział(a) na Shankor temat w Seriale
    No nie wiem czy Filoniemu można aż tak ufać, koleś też ma swoje za uszami To uniwersum potrzebuje konkretnej czystki.
  25. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Wolę SH3, ale robienie remake'a tej części bez uprzedniego odświeżenia jedynki nie ma sensu. A najlepiej to jakby Bloober stworzył całkowicie nową odsłonę, sądzę że mają już na tyle doświadczenia i tak dobrze czują klimat, że bez problemu by sobie poradzili.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.