Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Josh

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
  2. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
  3. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    UFO najlepsze. Ja je traktuję jako kanoniczne.
  4. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Próbowałem dokładnie tak zrobić przy moim pierwszym podejściu i nie chciało mi wpaść ani zakończenie Maria ani in Water, nie ważne jak długo gapiłem się na nóż i z jak marnym życiem pokonałem ostatnich bossów (tak, na monolog w korytarzu oraz na jajka wypadające z Piramidogłowych też zwróciłem szczególną uwagę) ogólnie zabawna sprawa, że niektórym poszczególne zakończenia wpadają sobie "ot tak" nawet bez korzystania z poradnika, a inni nawet jak się bardzo starają, to muszą się obejść smakiem. Możliwe, że warunków do zdobycia endingów jest więcej, tylko nie są zbyt jasno podane. Sądzę, że wybranie właściwej monety na początku przy zagadce decyduje o tym w bardzo dużym stopniu.
  5. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Może te zakończenia są zgliczowane. Mi za pierwszym razem nie wpadł ending Marii, mimo że naprawdę się starałem i robiłem prawie wszystko według poradnika. Dopiero za drugim podejściem jak praktycznie stanąłem na chuju, to się udało.
  6. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Potężny downgrade to również W pierwotnej wersji hotel naprawdę się PALI, wręcz czuć żar, a w "poprawionej" wygląda to ledwo jakby pet dogasał i można było zgasić płomień pierdnięciem. Zakończenie z piesełem też było lepsze wcześniej, wtf Bloober? Ruchome ściany może chcą sobie zostawić na remake SH1 albo SH3. Zwłaszcza w trójce lokacje były obrzydliwe z tym pulsującym mięchem i krwią krążącą przez żyły i tętnice, więc tam taki efekt by bardzo pasował. Natomiast w obu wersjach podczas walki z Abstract Daddy zabrakło mi efektu "penetracji" w ścianach, który to miał kojarzyć się wszyscy dobrze wiemy z czym. Może stwierdzili, że to było zbyt mocne i dosadne, zwłaszcza przy takiej grafice.
  7. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    "Oddychające" ściany były zajebiste, czemu to usunęli
  8. Josh odpowiedział(a) na MBeniek temat w Kącik RPG
    Spoiler Alert Kotaku: YES Pink News: 10/10 PPE: 9.5/10
  9. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Sorry, nie zrobiłem tego specjalnie. Zapomniałem o Rebirth
  10. Josh odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    Fajna gierka, zmutowany srol w drugim pałacu właśnie padł. Na szczęście nie jest to aż tak masochistyczny poziom jak SMTV, gdzie na pierwszym bossie siedziałem 3 godziny, ale i tak lekko nie jest. Postacie są świetne, dobrze pograć w japońskiego erpega, w którym nie gra się tylko nastolatkami, a ci bohaterzy, którzy nimi są zachowują się bardziej jak dorośli. Lubię wszystkich, a to się rzadko zdarza w tych chińsko-czeczeńskich produkcjach.
  11. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    1 Final Fantasy 0 DMC 0 Onimusha 1 Grand Theft Auto 0 Metal Gear Solid 0 Time Splitters 0 Legacy of Kain 0 Jak&Daxter 0 Splinter Cell 1 Ratchet&Clank 1 Silent Hill 1 Tekken 0 Tomb Raider Daleki jestem od stwierdzenia, że nie ma w co grać, bo już choćby ten rok dowalił ostro do pieca i w przyszłym też będzie grubo (sytuację przede wszystkim ratują indyki na spółę z Japońcami), no ale mimo wszystko to już nie jest ten Golden Age giereczek wideo
  12. Josh odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    Zgadzam się. Social Linki budowane podczas spacerniaka albo wspólnych pryszniców z innymi osadzonymi mogłyby dodać trochę świeżości oraz pikanterii "Ej, ziomek, bo mi tu spadło mydło w płynie, podaj mi je. Btw, byłeś już cwelony?" - Nie - Proszę dajcie mi spokój - Tak, a o co chodzi? wiem kto z forum chętnie by zagrał w taką Personkę
  13. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
  14. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Może Mevek odkrył super sekretne zakończenie 9/8
  15. Szykuje się nieoficjalny remaster Gaidenka
  16. Josh odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    2 i Judgement najlepsze Gearsy, cała reszta opcjonalna. A no i jeszcze Tactics jak ktoś lubi taki gatunek.
  17. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    6 generacja: - 3 Final Fantasy - 3 Devil May Cry - 4 Onimusha - 5 Grand Theft Auto - 3 Metal Gear Solid - 3 Time Splitters - 3 Legacy of Kain - 3 Jak&Daxter - 4 Splinter Cell - 5 Ratchet&Clank - 4 Silent Hill - 3 Tekken - 4 Tomb Raider Tak, kiedyś to było.
  18. Josh odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Dwójkę śmiało można atakować, też jest dobra gierka. Story jak story, ale czelendże wymiatają, np. rozwalanie szyb w chińskiej knajpie cegłami albo deathmatch z piernikowymi ludkami
  19. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Jak Ci się odnawia to od razu znajdź jakiegoś stwora, dostań od niego kilka razy w cymbał, żeby Ci się ekranik zaczął świecić na czerwono i ciśnij dalej. Na pewno nie trzeba całej gry przebiec na niskim HP i w ogóle się nie leczyć, bo kilka razy przez przypadek użyłem apteczki i zakończenie wpadło. Pamiętaj też, żeby często oglądać nóż, który dostałeś od Angeli, ja nawet raz zostawiłem grę włączoną na 20 minut tak po prostu z Jamesem gapiącym się na ostrze, just in case.
  20. Josh odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    Tak i może ze 2 wybory w trakcie całej gry decydują o tych zakończeniach. Musicie się postarać trochę bardziej, żeby to jakoś sensownie usprawiedliwić
  21. Josh odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    Dlatego, że jeszcze nie grałem w zachodniego erpega, w którym te wybory to byłaby aż taka farsa jak u Japończykoof. To czy dostaniesz 10 MAG czy 9 za inną odpowiedź naprawdę niewiele zmienia NPCe nie przestaną Cię lubić jeżeli będziesz im cisnął, story nie rozwinie się w inny sposób, nie wydarzy się kompletnie nic innego. A wyborów jest tyle co w Detroit czy innym Heavy Rain, więc śmiesznie to wygląda jak się deweloperzy prężą, żeby nawinąć makaron na uszy mimo że i oni i gracz mają pełną świadomość, że równie dobrze każda odpowiedź mogłaby brzmieć tak samo i nie byłoby różnicy. Serio, lepiej już tych kilku kwestii nie dawać wcale niż odwalać taką szopkę. Zobrazuję Ci to graficznie: To mogli na tym poprzestać. Już nie pamiętam, ale w Personach właśnie tak nie było?
  22. Josh odpowiedział(a) na Rozi temat w PS5
    A co to, jakieś czasówki? Chciałem kupić tę grę jakoś pod koniec roku, ale widzę że zbyt fajnie się bawicie beze mnie, więc chyba po Metaphorze się skuszę
  23. Josh odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    Właśnie jestem w podróży między pierwszym pałacem, a drugim i w trakcie tych wszystkich cut scenek zdążyłbym zrobić ze 3 speedruny Sajlenta. Also, trochę mnie irytują te wybory przy dialogach, na zasadzie: "Hej protagonisto w niebieskich włosach, srałeś już dzisiaj?" - Tak - Srałem - Oczywiście Ja wiem, że tu chodzi o danie swobody graczowi, ale to nawet nie jest iluzja jeżeli wybory z góry wiadomo, że nie mają żadnego znaczenia. Czasem można co prawda zgarnąć za to trochę więcej punktów do statsów, ale wtedy to już w ogóle nie masz żadnego wyboru, bo gra wymusza wchodzenie w dupę każdemu NPC i mówienie mu dokładnie tego co chce usłyszeć. Nie lubię kiedy japońskie gry robią coś takiego. Nikt nie wymaga nieliniowości Baldura czy innych Pillars of Eternity w liniowym erpegu nastawionym na epickie story, ale po co w takim razie w ogóle dawać kilka opcji i mydlić oczy graczowi.
  24. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Te mody robią się coraz bardziej pojebane
  25. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Czyli nie tylko mi te wszystkie dziury skojarzyły się z Mary.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.