Skocz do zawartości

voi tekku

Użytkownicy

Treść opublikowana przez voi tekku

  1. voi tekku odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Switch
    Zamiast farmić moze uda sie powymieniać z NPCami? Sam colony 6 za pierwszym razem zupełnie olałem tak jak i wszystkie questy poboczne które nie zrobiły sie same, ale teraz robię wszystko co się da i po 10h wyszedłem dopiero na Gaur Plain... Może do Bożego Narodzenia zacznę NG+.
  2. voi tekku odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Switch
    Film od twórców tłumaczenia Xenoblade The Secret File Monado. Lajkujcie subujcie, niech tacy ludzie mają jak najwięcej atencji. Edit. Zapomniałem dodać że w filmie są spoilery.
  3. voi tekku odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Switch
    Tak, final boss. Klasyczne podejscie MS, walka kilku levelowa, ale w normalnym świecie spodziewalbym się ze po porażce cofa cię z automatu przed sam pojedynek, a nie wywala do menu glownego... Co do samego dodatku Dodatek miał fajny klimacik i jest bardzo spoko opcją dla tych którzy po przejściu gry chcą poobcować jeszcze w tym świecie.
  4. voi tekku odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Switch
    Czy oni w tym Monolith Softcie są jacyś po(pipi)ani? Kur*a, kilkuetapowa walka z bossem w future connected, i jezeli sobie nie poradzisz to hoi, wywalamy cię do menu głównego, wczytaj se sejwa... i cała procedura od nowa.
  5. voi tekku odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Switch
    Skubany, mi ze 4 miesiące zajęła jedynka xD Też podchodziłem do niego będąc kilka poziomów niżej i zamiatał mną podłogę jak chciał. Chyba łącznie z 6 może 7 godzin zajęło mi pochodzenie do niego. Jestem uparty, łatwiej byłoby wczytać sejwa i pogrindowac trochę, ale nie ja, nie bedzie mi gra mówić jak mam żyć. A poza tym troche olewałem systemy w grze i na poczatku moze nie miało to większego znaczenia, ale później brak przygotowania znacząco wpływał na moje porażki z bossami.
  6. voi tekku odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Co to za bzdury, do Pro Controllera nie można się za bardzo przyczepić, tu był przeciez case że ktoś ma już pady do innych konsol wiec nie ma potrzeby w takim wypadku kupować specjalnie nowego dedykowanego pada. Chyba że chodzi Ci o Joycony, ale chyba nikt ich nie traktuje poważnie jako kontroler do gry w docku. Ot zgrabny kompromis dzieki ktoremu nie musieli dodawać dodatkowego pada do pudełka z konsolą.
  7. voi tekku odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Switch
    Do tej pory z pierwszym Xeno mialem styczność jedynie na 3DSie, i muszę przyznać że tamto doświadczenie nie miało podjazdu do feelingu jaki płynie z Definitive Edition na Switchu. Tą wersję aż chce się chłonąć. Na 3DSie grałem głównie żeby mieć pełny obraz historii po przejściu dwójki, więc nie przesadzałem z eksploracją ani questami ani też specjalnie nie kombinowałem z buildami. Teraz podejdę jak należy do tego arcydzieła, historię już znam wiec mogę delektować się całą resztą i do tego w TAKIEJ oprawie, sztosik <3
  8. voi tekku odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Switch
    W Bielsku w Media Marktcie tez mają kolekcjonerki, co najmniej ze 4 jeszcze są. Wracam do domu i bedzie grańsko, dzisiaj XC day. W ogole zimne poty mnie oblały bo przyjechalem zaraz po otwarciu, poszedlem na stoisko z grami a Xeno nie ma Oo ale okazało się że jeszcze nie wypakowali, uffff.
  9. voi tekku odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Switch
    Ja chyba zacznę od dodatku, nie wytrzymam 80ciu godzin żeby sie dobrać do do nowego contentu.
  10. voi tekku odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Switch
    Jako mangoentuzjasta nie mialem problemów z designem w XC2, dopiero po wytknieciu przez wiele osób zwróciłem na to uwage. Po prostu przyjąłem konwencje proponowaną przez twórców, może i trochę przerysowaną, ale i tak mi to nie przeszkadza, a dzieki temu że pokochałem dwójkę zagrałem potem w jedynkę, a i gdybym nie był przekonany że wydadzą też XCX na switcha (myślałem jednak że nastąpi to wcześniej) to juz dawno bym śmigał skellem po Mirze na Wii U z drugiej ręki. Porównując jedynkę z dwójką XC1 jest imo prostrze we wszystkich aspektach, ale też przystępniejsze. Praktycznie od razu wrzuceni jesteśmy w wir wydarzeń i przez caly czas miałem wrażenie że musze isc z fabułą do przodu. Brakowało mi momentów na złapanie oddechu, może na mały back tracking, konstrukcja gry raczej do tego nie zachęca. W dwójce było wiecej miejsc na takie aktywności, poza tym poszukiwanie nowych bladeow i questy z nimi związane nawet do tego namawiały. Generalnie mimo tego że lokacje w jedynce są dosyć spore to konstrukcja rozgrywki jest raczej korytarzowa, co nie każdemu się spodoba. Z drugiej strony jeśli ktoś szuka przygody i spójnej historii, ktora nie rozmywa się przez poboczne aktywności to tutaj ją znajdzie. No i sama fabuła mimo raczej prostego początku, motywu zemsty, ma wiele bardzo ciekawych rozwinięć dla których chce się po prostu pchać ją do przodu.
  11. voi tekku odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Thx m8! Tak na prawde tylko początek trudniejszy, ZR kiedy thwom uderza w klocek i potem sila rozpedu long jumpy po skrzydlatych koopach
  12. voi tekku odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Wrocilem kilka dni temu do tworzenia i dokończyłem 3ci lvl w karierze 7KP-SV4-YQF Weźcie polajkujcie, nikt nie chce grać ;/ a to moje opus magnum jak na razie xD
  13. voi tekku odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Switch
    Jakieś info odnośnie edycji kolekcjonerskiej? Znalazłem tylko na jakims proshop za 600zl. Pisalem jakis czas temu z krakowskim Game Over i z tego co powiedzieli można wywnioskować że z limitkami ogólnie może byc ciezko.
  14. voi tekku odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Korzysta ktoś z gripa w handheldzie? Możecie polecić jakis model?
  15. voi tekku odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Switch
    Niektóre gry można odgrzewać bo sa tego warte (btw ale bym przytulił takiego odgrzanego Chrono Triggera na switchu, full price bym zapłacił!). XC1 nie sprzedalo sie jakos super z różnych względów (Gamestop itp.), a przez wielu krytyków bylo uznawane za najlepszego RPGa swojej generacji. XC2 sprzedało sie na tyle dobrze że warto odświeżyć jedynkę dla nowych fanów, no i ewidentnie chcą ciągnąć historię dalej w kolejnych częściach. Poza tym nie idą na łatwiznę tylko podbijając tekstury jak to ma miejsce w wielu przypadkach, tu mamy do czynienia raczej z pełnoprawnym remakiem, moze nie na skale FF7 ale jednak remakiem. Co do side questow to pełna racja, byly tragiczne... jedyny ich plus że robią sie same i nie trzeba wracać do zleceniodawcy po nagrodę.
  16. voi tekku odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Mimo braku sztosow fajnie że zrobili chociaż takiego dajrekta w takiej sytuacji. Mi osobiscie Xenoblejdy i Animal Crossing wystarczą na ten rok, a jesli dodatkowo ogłoszą w tym roku cos nowego od MonolithSoft to juz w ogóle bajka. Brakuje mi jedynie takiego strzału jakim był Astral Chain rok temu.
  17. voi tekku odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Dokładnie, planowałem kupić, bo przecieki były że wyjdzie, a kiedyś się zagrywałem, ale 80 zl to lekka przesada... Poczekam chyba na jakąś przecenę.
  18. voi tekku odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Switch
    Myślę że na E3 (bo zakładam że mimo odwołania tegorocznych targów w normalnej formie to i tak Direct i treehouse będą standardowo) Monolithsoft pokaże coś nowego, bo XC DE robi z tego co słyszałem jakis poboczny zespół a reszta dłubie przy nowych projektach MS i nowej Zeldzie i pewnie jeszcze przy wielu innych IP Nintendo.
  19. voi tekku odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Switch
    Jak COVID nie namiesza to biorę kolekcjonerkę, Monolith w serduszku co by nie wydali. Jednak musze powiedzieć że troche się zawiodłem po tym fragmencie co pokazali. W systemie walki chyba nic sie nie zmieniło, a ten w oryginale był kiepskawy. Poza tym, wyglada to strasznie plastikowo i sterylnie, jak jakas bajka 3D dla dzieci z marnym budżetem, a szczegolnie menusy hud gui itp, ale moze to tylko na trailerze takie sprawia wrażenie.
  20. voi tekku odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Uff, pierwsze issue naprawił najstarszy sposób, wyłączyłem i włączyłem gre i juz wszystko dziala jak powinno. A z tapetami to słaba opcja imo, mam nadzieję że to jednak bug i to załatają.
  21. voi tekku odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Nie wiem czy to jakis bug u mnie, czy u wszystkich tak jest/bylo, wczoraj sąsiedzi postawili domki i teraz nie moge ich odwiedzić. Tak jakby drzwi nie działały. W new leaf jak kogoś nie bylo wyświetlało się info że ten ktos gdzieś wyszedł, albo że śpi, a u mnie w NH nic sie nie pojawia, tak jakby nie było triggera uruchamiającego sekwencję. Druga rzecz, jak zmieniam tapetę w domku, ta zakrywa mi okna... Dajcie znać czy macie/mieliście podobne przygody.
  22. voi tekku odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    D-pad/strzałeczki
  23. voi tekku odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Dziala komus kto kupowal online? Bralem voucher jakis czas temu przez us e shop, preloadowalem kilka dni temu ale you cannot play this software yet, please try again later... A tak sie nastawialem na nieprzespana noc ;/
  24. voi tekku odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Jeszcze 35 minut a ja wciąż nie wiem jak nazwać wyspę ;/
  25. voi tekku odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Nie wiem co masz na myśli przez dłuższą grę, ale zdarzało mi sie po ok. 2h grywać w hh i nie mialem problemow. Ale generalnie na dłuższe sesje wybieram duży ekran.