Skocz do zawartości

voi tekku

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez voi tekku

  1. voi tekku odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Taka tu cisza (w sumie nic dziwnego, rok minął) że aż zacząłem sobie w wolnych chwilach temat od nowa czytać xD hehe, fajnie sie patrzy po roku na to jak sie ludzie spuszczali na premiere a ja ciagle mam mega hajp mimo ze juz ponad 200h na liczniku (niepodkrecanym!). A jeszcze caly dodatek przede mną, na razie tylko challenge mode odpalilem i nowe Bladey odkrylem. Sorry za spierdo-hajpo spam, pewnie wychodze na mega swira w sumie who cares, w internetach jestem, gorzej ma moja dziewczyna, nie moze juz sluchac mojego gadania xD ;b
  2. voi tekku odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Ja tak grałem i tak Twoje obawy są słuszne, mechanika po genialnej dwójce wydaje sie moze nie przestarzała ale po prostu mniej fajna. Poza tym zadania poboczne sa mega słabe, jeszcze gorzej to wyglada niz w XC2 gdzie tez dupy nie urywaly. Do minusow zaliczylbym jeszcze mega frustrujace pojedynki z niektorymi bossami, dlatego warto przestudiowac system walki, interpretowac odpowiednio wizje itp. Zdrugiej strony swiat jest piękny, muzyka cudowna, bohaterowie barwni i wielowymiarowi (Melia <3), no i fabula swietna, a system walki po czasie potrzebnym na przestawienie się, daje duzo satysfakcji. Nie ma sie co oszukiwac, przesiadając sie z XC2 chwile trzeba sie do jedynki przyzwyczaic, ale jak sie juz to zrobi to przeżywa sie jedną z najlepszych joterpegowych podróży.
  3. voi tekku odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Podbijam pytanie, poza tym zastanawiam sie na ile jest prawdopodobne ze za jakis czas bedzie tez wydanie zachodnie i jak duzo tekstu tam moze byc zeby sie tym w ogole przejmowac...
  4. voi tekku odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    No na rozgrywke musisz liczyc ok. 8x tyle ;b ale wierz mi, warto! Calosc skalada sie na wspaniala historie, poza tym ogrywajac najpierw XC1 nie bedziesz "skażony" za(pipi)istoscią gameplayu z dwójki wiec XC1 powinno Ci sie bardziej spodobać niz grajac w odwrotnej kolejnosci.
  5. voi tekku odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    @Starh - Odnosnie Twoich wrażeń z poprzedniej strony. Mam wrażenie że patrzysz przez okulary o nazwie XC1, tez tak mialem wlasnie z pierwszą częścią którą niedawno skończyłem, wszystko porównywałem do XC2 i długo nie potrafilem sie przyzwyczaić. Uwierz mi, po przejsciu gry bedziesz pisal do administratorow zeby wykasowali te bluźnierstwa xD Odnosnie side questow, fakt, sa slabe, szczegolnie na poczatku, pozniej jest nieco lepiej bo niektóre questy sa wielo levelowe, tzn. dopiero po ukonczeniu jakiegos zadania uruchamia sie możliwość rozpoczęcia kolejnego ktore jest w jakims stopniu powiazane z tym poprzednim. Poza tym sa jeszcze questy bladeow, jedne bardziej, drugie mniej rozbudowane, z VA, i sa duzo ciekawsze niz te standardowe. Co do estetyki i seksizmu, no cóż, jedni akceptuja inni nie, ale nie dawal bym tu jako wzór XC1 gdzie każda kobieca zbroja oslaniala wszystko tylko nie cycki xD ...ja tam propsuje
  6. voi tekku odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Minęło pięć miesiecy od momentu odpalenia pierwszych Xenobladeow, ale w końcu sie udalo i dziś w nocy leciały creditsy. Zabawa trwala 83h, z czego ostatnie 6h to walka z finalowym bossem, no skierwiel mną tak zamiatał że byłem już bliski obejrzenia zakończenia na jutubie, ale nie poddałem się i dalej z uporem maniaka waliłem głową w mur. Generalnie bylem ok. 4 poziomy nizej od niego i z relacji innych graczy wychodzilo na to że powinienem sie wrócić i podlevelować. Pomysl z wczytaniem sejva mi sie nie podobal, wiec pobawilem sie skladem druzyny, pozmienialem gemy i poobserwowalem co sie dzieje w roznych fazach walki i w koncu bydle padło. Wiele razy bluznilem na Takahashiego pod nosem (a czasem bardzo głośno), za pojedynki z niektórymi bossami, ktorzy mnie rozsmarowywali po podlodze, no i za zaburzające flow akcji wizje Shulka, ale po prostu byłem ignoranckim bucem, ktory zamiast cieszyć sie grą, klimatem i każdą lokacją, rushowal często bezmyślnie, by tylko poznac fabule, nie wgłębiając się przy tym wystarczajaco w mechanike walki i stad przede wszystkim wynikaly moje frustracje. Generalnie jestem pod wielkim wrażeniem i samej gry i tego dodatkowo spotęgowanego wiedzą z XC2 WOW jakie jest na samym koncu. Dzieki XC1 jeszcze bardziej doceniam XC2, ktore teraz ma duzo wiekszy sens i dopiero teraz wiem jak wysoko zawieszona byla poprzeczka dla kontynuacji. Chapoaus bas Panie Takahashi!
  7. voi tekku odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Pokémon
    Nie wiem czy tak samo jak na 3DSach, bo nigdy sie nie bawilem w online, ale tak, sa walki sieciowe
  8. voi tekku odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Pokémon
    TL;DR luzne przemyslenia co do poziomu trudnosc. Lets Go nie takie latwe jak niektorzy mowia. Do tej pory moja przygoda z Pokemonami wygladala tak, kiedys dawno temu gralem na emulatorze w Redy i potem w Goldy. Pozniej dlugo, dlugo nic az pewnego dnia, kilka lat po premierze odkrylem istnienie Fire Red, wiec majac w pamieci stare czasy, poszukalrm odpowiedniego emulatora, tym razem na androidzie i znowu dalem sie wciagnac. Dopiero w zeszlym roku kupilem juz pierwsze wlasne na konsole i byla to wersja Sun. Czyli jak widac, generalnie nie mialem zbyt duzej stycznosci z seria. Pisze o tym bo chcialem nawiazac do poziomu trudnosci w Let's Go. Przed premiera, wszyscy, w tym ja obawiali sie ze ta czesc bedzie banalnie prosta, wrecz dla dzieci i nastwaiona na casuali ktorzy grali tylko w Go. Minelo kilka dni od premiery i nierzadko spotykam sie z glosami ze poziom trudnosci jest dosyc niski. Nie no racja, nie jest to poziom Dark Soulsow, ale przeciez poksy nigdy takie nie mialy byc, i przynajmniej z tego co ja kojarze/pamietam nigdy takie nie byly. Gralem tylko w te kilka tytulow ktore wymienilem wyzej, ale nie wydaje mi sie zeby poziom trudnosci w Lets Go jakos znaczaco sie roznil od na przyklad Pokemon Red. Poczatek gry, tak, jest dosyc prosty, ale w okolicach drugiego badgea jest juz "normalnie". Wydaj mi sie ze wzgledem oryginalu pozbyto sie jedynie archaicznosci ktore towrzyszyly pierwszym tytulom jak na przyklad HM, ktore zabieraly sloty na atak i sztucznie utrudnialy rozgrywke (sztucznych utrudniaczy bylo wiecej, ale nie bede ich wszystkich wymienial). No i jest jeszcze pokemon tytulowy ktory jest zdecydowanie OP, dlatego szybko go wyrzucilem ze skladu. Moge jeszcze porownac do Pokemon Sun i w tym wypadku mam wrazenie ze poziom trudnosci Let's go jest moze nie duzo, ale i tak wyraznie wyzszy. Obecnie jestem po 4tej odznace i kilka razy walki sprawily mi - jakby to powiedziec - "frajde". Kilka razy bez odpowiedniej taktyki pewnie wyladowalbym w poke center. Wiem ze moze nie jest to szczyt wyzwania, ale tez w zadnym wypadku nie mam odczucia ze naciskam tylko A i pre do przodu, albo ze dostalem produkt, ktory pod wzgledem trudnosci jest oderwany od calej serii.
  9. voi tekku odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Pokémon
    Musze przyznac ze Let's go ma to cos, jest przyjemne i strasznie wciaga (nawet rdr2 poszedl w odstawke), ale czuc niedosyt, czegos mi brakuje. Moze sama swiadomosc bezsensownosci lapania pierdyliarda takich samych poksow sprawia ze sie tak czuje, albo to te walące prosto w twarz uproszczenia, ale mimo wszystko jak na powiedzmy remake/spin-off nastawiony na nowych odbiorcow to jest calkiem niezle. Brakuje mi troche cyklu dobowego, wiem ze nie bylo go w pierwszych pokach ale na przyklad płci zwierzakow tez nie bylo, a jednak w remakeu to zaimplementowali. Nie jest to moze jakas super wada czy cos, ale przyzwyczailem sie i dziwnie sie czuje kiedy po 20 w poksach swieci slonce. Btw dla mnie handheld mode > dock mode. Nie kupuje mnie ta tak mocno reklamowana mechanika machania joyconem zeby rzucic pokeballa, zero funu imo. Za to namierzanie pokemona jak aparatem w handheldzie jest juz duzo bardziej przyjemne, nie wiem jak u Was z tym wyglada?
  10. voi tekku odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Hej, mam pytanie, pewnie zadaje je w zlym dziale wiec z gory przepraszam. Anyway, dostalem pusta wiadomosc od jakiegos dziwnie wygladajacego nicka. Dodatkowo byla informacja ze ten uzytkownik utworzyl grupe i dodal mnie do niej. W grupie sa tylko 2 osoby (w tym ja), wyglada to bardzo podejrzanie. Da sie tego jakos pozbyc? nie potrafie sie wypisac z tej grupy. Jest gdzies ustawienie ktore blokuje tego typu proby dodania mnie gdziekolwiek przez kogokolwiek?
  11. voi tekku odpowiedział(a) na Killabien odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Wiem ze glupie pytanie, ale jest promocja na PS store i Berseria jest za 80 zl. Nigdy nie gralem w Talesy, ale lubie jrpg, anime i ogolnie japonszczyzne. Warto sie skusic?
  12. voi tekku odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Mialem podobnie przy pierwszym odpaleniu XC2, po prostu nie moglem sie wyzbyc porownan do BotW. Nowa Zelda jest tak dobrze zrobiona i dopieszczona ze inne gry z jakims elementem eksploracji wygladaja po prostu blado. Na szczescie XC2 nadrabia w innych aspektach.
  13. voi tekku odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Luz, mozesz. ... od 3h próbuje ubic Immovable Gonzaleza, ale ta jego gazowa chmura doprowadza mnie do szalu. Najgorsze ze po tym ataku bladey oddalaja sie od driverow zrywajac affinity, a Ci zamiast cos z tym zrobic wala dalej na oslep jakby sie nic nie stalo i musze odrywac sie od walki zeby doslownie poprzysowac bladey do driverow bo inaczej nie zrobie zadnego blade combo... Mam 82 lvl, czyli 8 poziomow mniej niz małpa, ale nie chce grindowac bo to zadna frajda pokonac bossa bedac na tym samym, albo tym bardziej wyzszym levelu. Musze chyba odpoczac i przemyslec taktyke.
  14. voi tekku odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Kufa jaka ta gra jest dobra! Gram w zasadzie od grudnia z zmniejszymi lub wiekszymi przerwami, ale jak w czerwcu porzadnie przysiadlem, tak siedze do teraz! Fabule skonczylem juz jakis czas temu, nakupilem innych gierek (m.in. Persone 5 i pierwsze Xenobladey na 3DSa, ba kupilem sobie na urodziny yebane PS4 dla Monster Huntera i wlasndie dla P5) a i tak nie moge oderwac sie od XC2. To juz jest chore, ide do pracy i mysle tylko o powrocie do domu i robieniu questu Zenobii, na youtubie pierwsze co robie to ogladam filmy zwiazane z XC2, no masakra, uzaleznienie... A jeszcze nie mam DLC, i jeszcze NG+ przede mna...
  15. voi tekku odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Hmm, zobaczymy, mam nadzieje na cart, ale w sumie wszystko jedno, byleby pudelko stalo ladnie na poleczce A poza tym przycinaniem, jak z grafika w trybie przenosnym? Albo sie przyzwyczailem, albo w podstawowych XC2 juz sie sprawa poprawila(?)
  16. voi tekku odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Odnosnie wersji pudelkowej, jakis czas temu widzialem na fanpageu polskiego dystrybutora niny informacje ze w pudelku znajdowac sie bedzie kod na expansion pack. Nie wiem czy chodzilo o pozostale dodatki, ale torna na karcie, czy o calosc...
  17. voi tekku odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Tez licze na xcx na switchu, a plotki na ten temat widze juz od jakiegos czasu wiec raczej cos jest na rzeczy. Lubie openworldy, a ten z xcx jest ponoc jednym z wiekszych a do tego patrzac po gameplayach bardzo urokliwy.
  18. voi tekku odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Ta gra jest wybitna, mimo ze komus sie nie podoba i tak chce grac dalej i dalej, a to o czyms swiadczy. Staram sie naklonic dziewczyne do zagrania, ale chyba przesadzalem z hajpowaniem Xenobladeow i ma juz dosc sluchania o nich a co dopiero o zagraniu... meh Sam zakochalem sie w XC2 do tego stopnia ze kupilem pierwsza część na 3DSa, i wlasnie leze na plazy i ją ogrywam. Nie zachwycila mnie jak na razie az tak bardzo jak dwojeczka, mimo ze wiekszosc opini ktore widzialem wskazywaly ze to pierwsza czesc jest tą lepszą. Zobaczymy co bedzie dalej, na razie 30h za mna i nie moge odmowoc grze klimatu i uroku. Boli troche grafika w tej wersji, ale cos za cos, wii na plaze bym nie wziął. Czekam tez oczywiscie na dodatek, ale martwi mnie troche ze mogli przekombinowac z systemem walki teraz. Walka w XC2 wydaje sie idealna, osobiscie nic bym w niej nie zmienial, ale zobaczymy jak to wyjdzie w praniu. (btw jak dlugo moderator musi zatwierdzac moje posty? W sensie po ilus tam postach staje sie juz zaufanym uzytkownikiem ktoremu nie trzeba sprawdzac pisowni czy jednak cenzor bedzie zawsze jak za komuny?)
  19. voi tekku odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Dzieki za pomoc. Zaoszczedze troche dzieki Tobie
  20. voi tekku odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Dzięki, myślę że też wybiorę takie rozwiazanie. A jak z tymi spadkami plynnosci, zdarzają się często czy to tylko przesadzone marudzenie malkontentów?
  21. voi tekku odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Jestem tu nowy więc tytulem wstepu krótkie cześć wszystkim. Szybkie pytanie ode mnie, nie mam PS4, ale moje niedawne rozkochanie się w MH4U sprawia że bardzo poważnie myślę nad zakupem Playstation dla MHW. Czy lepiej kupić PS4 Pro, czy nie ma to większego znaczenia? Słyszałem głosy że na zwyklym PS4 są częste spadki płynności, mógłby to ktoś potwierdzić? Jest duży dyskomfort w graniu na podstawowym sprzecie vs Pro? Co byście radzili, warto wyda te kilka stów więcej? Edit Serio trzeba czekac za kazdym razem na moderatora aż zaakceptuje? ;/