Skocz do zawartości

voi tekku

Użytkownicy
  • Postów

    334
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez voi tekku

  1. Pewnie masz rację że post game w Let's Go daje radę, ale tyle razy już z Gen 1 się miało do czynienia że mi się trochę przejadła. Bawię się w battle tree w Sun obecnie, tzn budowanie zespołu pod pojedynki no i sama "wieża" i daje mi to na tyle dużo satysfakcji że myślę że do premiery S&S wystarczy
  2. Let's Go skończone. Dobrze się bawiłem, nie powiem, ale nie czułem tego ducha przygody z oryginału. Więc tak, mistrz zdobyty, odhaczone, ale do post gameu mnie nie ciągnie.
  3. Ja nic nowego do tematu nie dodam poza tym ze sie jaram jak dziecko i nie mogę doczekać premiery. Hajp na poksy mam taki że aż Sun odpaliłem i robie post game który kiedyś olałem, a do spania puszczam anime z netfliksa (tez slotnce/księżyc)
  4. voi tekku

    Xenoblade Chronicles 2

    Sprawę z expem bardzo fajnie rozwiązali. W sensie jesli nie chce Ci sie jakoś specjalnie grindowac to możesz wykorzystać doświadczenie z side questow i podnieść poziom w innach, a jak lubisz wyzwania, albo walka Ci sie bardzo podoba to nie musisz go wykorzystywać. Ja zdobywałem levele tylko w pojedynkach, a to z misji pobocznych zostawiłem na NG+, można je na coś tam wymienić, już nie pamietam na co. Co do overdriveów, w samej grze do znalezienia jest co najwyzej kilka takich przedmiotów, ale można je też dostać za wymaksowanie drzewek driverów (nie pamiętam czy bladeów też), za wypuszczenie blade'a 4+ z wymaksowanym drzewkiem i chyba jeszcze jakieś w season passie były.
  5. voi tekku

    Astral Chain

    Skończone. Ostatnia walka mnie wymęczyła, ale w pozytywny sposób, nie była przegięta, ot trudniejsza. Generalnie dostałem to na co się nastawiałem przed premierą, czyli anime z lat 90/2000 z mega wykręconym systemem walki. Było kilka rzeczy które bym poprawił/zmienił jak np. praca kamery która była czasami mega irytujaca, dałbym głos bohaterowi, skille legionów mogłyby sie bardziej różnic itd. ale to tylko małe wady które giną pod ogromem funu który płynie z rozgrywki. Bałem sie ze może być za krótka kiedy czytałem w recenzjach ze jest na ok. 20h, ale tu na prawdę jest co robić. Nie odkryłem wszystkiego a i tak nabiłem 45h i nie zamierzam na tym poprzestać. Polecam cieplutko!
  6. voi tekku

    Astral Chain

    Mysle ze to juz ostatnia faza. Casual jest dla słabych, cisne dalej na PT Standard. 40h mi to zajęło na razie i ciągle mam malo!
  7. voi tekku

    Astral Chain

    Jestem właśnie przed ostatnim bossem (chyba to już ostatni) ale jak mną pozamiatał na cztery baterie to stwierdziłem że idę spać bo już 3cia w nocy, a rano powrót do roboty po urlopie...
  8. Ja tam nie mam parcia na cos nowego jakos specjalnie, ale dziwi mnie po prostu że niczego tam jeszcze nie wrzucili... Zwłaszcza że od czerwca co miesiąc sztosik. SMM2 ledwo liznąłem bo FE, FE na razie zawieszone gdzieś w okolicach siódmego miesiąca bo Astral Chainy, a na horyzoncie przecież jeszcze Zeldzia, LM3 i Poksy i kilka tytulow third party... Albo jakoś nierozsądnie to rozłożyli i temu grudzień jest taki pusty albo czekają z ogloszeniem, tylko w sumie nie wiem na co czekają?
  9. Czyli grudniowy slot dalej wolny...
  10. voi tekku

    NieR: Automata

    Yo, przymierzam się do kupna Automaty (nie doczekam sie chyba portu na switcha wiec nich będzie już to playstation). Nie chce czytać całego tematu bo spoilery. Może mi ktoś powiedzieć czy warto zgłębiać sie w opracowania poprzednich części? Dużo się traci nie znając Drakengardów i Niera 1, czy to raczej drobne smaczki? Mam w pamięci ciągle Xenoblade 2, tam wszyscy przekonywali że nie trzeba znać pierwszej części, ale imo bez znajomości fabuły XC1 dużo się traciło...
  11. voi tekku

    Astral Chain

    Dlatego gram laską xD Platynowi umią w żeńskie modele
  12. voi tekku

    Xenoblade Chronicles 2

    Imo new game by the Xenoblade team oznacza coś związanego z Xenoblade, albo XC3 albo XCX2, ale raczej to pierwsze biorąc pod uwagę zapowiedzenie Xenoblade Chronicles Definitive Edition. Moim zdaniem dlatego odświeżają pierwsze Xenobladey a nie portują X bo właśnie chcą skupić uwagę na głównej serii. Myślę że to robi sens, ale kto ich tam wie. Wg mnie, 2020: XC Definitive Edition, 2021: XC3, a X niestety poszło w odstawkę... Edit: a, no i zastanawia mnie co znaczy że pracują nad Zeldą? Czy chodzi o pomoc przy BotW2, czy może cos nowego, skoro prowadzili rekrutację do pracy nad Zeldą i mieli przygotowane concept arty, i kto wie czy ten fantasy action rpg zapowiedziany w 2017(?) to wlasnie nie Zelda od MS? Do BotW2 są już gotowe assety wiec myślę że samo Nintendo da rade...
  13. Ciekawe właśnie czy to port 1:1 z poprawioną grafiką czy to DE w nazwie naprawdę coś znaczy i np. właśnie system walki zostanie uwspółcześniony (tzn. po XC2 już nic nie jest takie samo i system z jedynki mocno trąci myszką).
  14. Ciekawe czy coś na grudzień ogłoszą jakos w międzyczasie... Dla mnie nawet spoko, bo mam za dużo rzeczy do ogrania, a tu trzeba jeszcze żyć czasami. Btw Omg omg Xeno omg jaranko wielkie! Ograłem na 3dsie, ale z wielką chęcią wrócę na switchu. Rok temu o tej porze pisałem że leżę na plaży i ogrywam XC1, dzisiaj leżę nad basenem i mi tęskno do Xeno. Mam nadzieję że za rok znowu na plaży ogram sobie Xenobladey na switchu. No nie ma lepszej serii gier! Jeszcze XCX mi sie marzy... Nie chce specjalnie kupować po to Wii U, ale jak do końca przyszłego roku nie zapowiedzą portu na switcha to chyba będę musiał. Generalnie direct raczej z tych słabszych, taki bezpieczny. XC1 i SNES uratowały sytuację. Jak znajdę czas to moze Divinity sprawdzę, poza tym raczej nic dla mnie, no moze jeszcze Tokyo Mirage. Po Town spodziewałem sie czegoś więcej a tu z każdym trailerem mam wrażenie że to taki Game Freakowy skok w bok od pokemonów w celu, nie wiem, rozwinięcia umiejętności, jakiegoś zróżnicowania, w sumie ile mozna w tych poksach siedzieć. Fajny był też update/podsumowanie nowych Animal Crossing. Nie wiem czy to tylko złudzenie, ale chyba coś pozmieniali w grafice, jakies delikatne filtry czy cos, ale wydaje się mniej plastikowa niż na E3. W każdym razie czekam mocno.
  15. voi tekku

    Astral Chain

    Ależ to jest dobre. Szkoda że ze mnie lama i ciagle D ranki zbieram, co prawda na Pt Standard, ale no nie umiem czasami tego chaosu ogarnąć i niezły oklep dostaję, ale generalnie cymesik gierka. Muzyka cudowna, przewspaniale się komponuje z całością. Graficznie cacy, chyba nie widzialem nic lepszego na switchu. Generalnie wizja artystyczna mega mi sie podoba. Zalatuje mi to wszystko latami/grami z lat 90, pierwszym i drugim Deus Exem (oczywiscie odpowiednio zjapońszczonym), GitSem, arcadowymi nawalankami itp. Aż mam ochotę jakies anime obejrzeć dla podkręcenia immersji (poleci ktoś coś?). Kupiłem limitke, ale szczerze troche szkoda kasy na to, artbook śliczny co prawda, ale tylko przekartkowalem bo spoilery... Soundtrack może wezmę do samochodu i w czasie jazdy kiedys posłucham. No i jeszcze ta tabliczka... Hmm generalnie wydanie ładnie, ale bez szału, imo jak ktos sie nie załapał a chciał to dużo nie stracił.
  16. voi tekku

    Astral Chain

    Wiem że to gra akcji, a te sa raczej krótkie, ale spodziewałem sie troche dłuższej rozgrywki, choć 20h dla przeciętnego gracza to u mnie będzie ze 40, ale i tak, troszkę mało...
  17. voi tekku

    Astral Chain

    W Bayonette nie grałem, ale myślę że trzeba patrzeć na czas w którym oceny były wystawiane, wiadomo że te powinny być ponadczasowe, ale często tak nie jest i oceny są przyznawane w odniesieniu do danego okresu. Wtedy pewnie im sie wydawało że B1 zasługuje, a może w swojej kategorii Bayo rządzi dalej, nie wiem... W każdym razie ostatnio chyba taką samą ocenę miało Fire Emblem, jeżeli tutaj jest podobna jakość i grywalność to jest sie czym jarać.
  18. Szkoda, mogli od razu odblokować lunatic. Nie jestem weteranem serii, wręcz przeciwnie (grałem jedynie w Awakening, na normalu i od połowy gry mozna było iść yolo jak przecinak bo postacie były mega przepakowane), ale hard jak na razie wydaje się dosyć prosty...
  19. Dopiero jakies 20h za mna, kilka fabularnych walk i kilka pobocznych i jak na razie, tylko jedna potyczka (ta w podziemiach/skarbcu monestary) sprawiła mi jakis klopot (aczkolwiek też nie taki że musiałbym wczytać save), a gram na hard/classic. Pytanie do tych co juz dużo widzieli, czy bedzie trudniej i potyczki beda jeszcze stanowić jakies wyzwanie, czy raczej juz bedzie z górki bo bohaterowie robią się powoli OP?
  20. voi tekku

    Astral Chain

    Famitsu 9/9/9/10 Jeszcze tydzień, jeszcze tylko tydzień...
  21. No to lecimy temacik. Kupilem grę tydzień temu, ale najpierw bylem na Off Festivalu (btw na jednym z koncertów widziałem kogoś ze switchem, szanuje mocno) wiec nie bylo za bardzo czasu na granie, a później mimo ze mam tygodniowy urlop, to niestety mam więcej pracy niż jak chodzę do pracy xD (crying inside). W każdym razie wbiłem dopiero ze 3h. Zdążyłem jedynie wybrać dom - Blue Lions ftw! - troche pozwiedzać i stoczyć ze dwa pojedynki, wiec nie mam jeszcze za dużo do powiedzenia. Ogólne pierwsze wrażenia: -póki co klimacik bardzo siada (Harry Potter + Gra o Tron + Anime = <3); -bohaterowie wydają się być ciekawi, jedni bardziej inni mniej, ale raczej nikt mnie nie zraził, FE generalnie umie w postacie; -eng dubbing bardzo spoko, no i jestem pod wrażeniem że wszystkie dialogi sa nagrane, bardzo mi się to podoba; -szkoda przy tym, że główny bohater jest niemy i jedynie gestykuluje, wyglada co najmniej dziwnie; -grafika jest dosyć przeciętna, przede wszystkim w trybie zwiedzania szkoły; -generalnie mechanika tego trybu jest dosyć toporna, jakby nie z tej epoki, ale no nie jest to najważniejsze w tego typu grze (tak samo jak i punkt wyżej) wiec jestem w stanie tu dużo wybaczyć; Na razie tyle, wracam do kształtowania umysłów nowych pokoleń i podrywania studentek.
  22. Walka z samym sobą (rozsądek vs hajp) nie trwala zbyt długo i wczoraj juz postanowiłem udac sie do sklepu, ale... psikus bo w Krakowie nigdzie FE3H niema! Jedynie limitki, ale stwierdzilem ze no bez przesady. Co to się podziało, Fire Emblem zrobiło sie takie popularne nagle w PL ;\ No nic w takim wypadku musiałem wrócić do Awakening, ktory kiedys, nie wiedzieć czemu, odstawiłem nieukonczony. Btw, jak FE3H ma sie do Awakening? Lepsze? Gorsze? Trudno powiedzieć?
  23. Classic. Tak jak pisalem wyżej, jest opcja cofania czasu podczas walki, a w razie czego zawsze mozna walkę powtórzyć. Casual imo spłyca pojedynki, mozesz leciec na pałę bo i tak jesli ktos zginie to tylko tymczasowo, dlatego jesli ostatecznie przegram bitwe sam ze sobą i kupię nowego FE to gram tylko w kombinacji hard+classic.
  24. Jest opcja cofania czasu podczas pojedynków wiec brał bym classic. FE Awakening bylo moim pierwszym, wybrałem classic i strasznie sie irytowalem bo musialem wiele pojedynków powtarzać jak ktoś fajny ginął, teraz jednak skoro można cofnąć turę czy dwie nawet jesli jest to w jakims stopniu limitowane to myślę że nie bedzie juz takiej frustracji. Meh miałem nie brać tego FE, teraz mam SMM2, za niedlugo wychodzi Astral Chain który zapowiada sie na sztosik, ale jak tu nie brać skoro jest to takie dobre ;( Pytanie, dalej jest tak ze jak w classic mode ktos zginie to tak na prawde ginie tylko jako jednostka w walce ale i tak potem przewija sie w fabule? Bardzo mi sie to nie podobało w FE A.
  25. voi tekku

    Astral Chain

    Wyglada to tak miodnie ze ja nie... Ostatecznie kupili mnie przy okazji E3 treehouse jak pan szefu pokazywał jak sie to robi w Japonii Teraz to juz wale głową w sufit hypeu z każdym kolejnym filmikiem i płacze ze jeszcze miesiac i troche czekania
×
×
  • Dodaj nową pozycję...