Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mario10

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez mario10

  1. Co racja to racja. Ostatnio dużo poważniejszych spraw na głowie i w sumie granie żeby na chwilę się odciąć, ale chyba też nie do końca jestem w stanie się skupić.
  2. Tak masz rację pod jednym jest ich ukrytych sporo. I fakt jak używa się kontry gradientowej to jest zupełnie inna walka.
  3. Nie mogłem ale sprawdzałem na szybko bo musiałem wyjechać sprawdzę, bo bym jeszcze z nim powalczył. Jak wgrywałem grę to mam 1 save ale może na szybkiego sprawdzałem i nie sprawdziłem dobrze.
  4. Tylko ja właśnie o tym R2 zapomniałem i wszystkie te jego ataki, które można było odpierać kontrą gradientową przyjmowałem na klatę Udało się go pokonać szkoda, że nie da się wgrać wcześniejszego savea bo bym z nim jeszcze potańczył
  5. Dzięki. Właśnie nie mogłem sobie za cholerę wyczuć tej kontry. Nawet jak udało mi się uniknąć tego pierwszego fragmentu ataku to później nie widziałem jakoś tego okienka do przyciśnięcia R2. Dlatego często mnie wyjaśniał bo potrafił mi w dwóch pierwszych rundach ściągnąć dwie postacie z placu boju. Pokonałem go, a sama walka jest świetna. Ma cały wachlarz kombinacji co sprawia, że walka jest dynamiczna i potrafi się solidnie uleczać, ale trafiłem (chyba szczęście) na taką potyczkę gdzie nie wciągał mi towarzyszy i jeśli miałem 3 w drużynie i dobrze parowałem to walka świetnie się ułożyła choć była wymagająca. Niestety nie mogłem sobie wcześniej poradzić z tym wciąganiem towarzyszy to wystarczyło, że jednego mi wciągnął później nakładał blokadę na umiejętności i szybko wykańczał. Bardzo fajna walka ale nie wiem dlaczego sobie z tą gradientową kontrą nie radziłem
  6. Parę razy podszedłem do walki z Renoir w Starym Lumiere to będzie świetna walka. Co tylko zaczyna mi dobrze iść chłop mi wciąga dwóch członków drużyny i po zabawie albo przywołuje pomagierów co mu odnawiają 2/3 zdrowia. Ale ma fajne kombosy i potrafi dużo obrażeń zadawać. Zapytam o coś w spojlerze: Spoiler Da się uniknąć tego wciągnięcia? Próbowałem sporo razy podczas walki i niby raz się unik udaje ale on powtarza i wciąga mi członka drużyny. Atak gradientowy mi się uaktywnił ale jest coś takiego podobno jak kontra gradientowa ale nie mam nic o tym w informacjach o rozgrywce.
  7. Walczyłem z takim demonem z dwoma mieczami i tutaj przy jego szybkich kombinacjach ciężko wchodziły kontry, czy nawet parowanie. Ale dał mi fajny mieczyk Dualisto. Niby moc ma nie dużą, ale może wykonać jeden atak fizyczny dodatkowo. Fajnie się sprawdza bo jak atakuje fizycznie wyprowadza dwa uderzenia i nabija dwa PA i można od razu przyłożyć czymś solidniejszym bez czekania na kolejną turę.
  8. Tak to prawda, walka daje sporo satysfakcji.
  9. Na tym etapie mam Lunę, Gustawa, Sciel jej stało od mroku zadają fajne obrażenia.
  10. mario10 odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Mam steelseries i nie ma problemu. Wpięty dong do konsoli i automatycznie przełącza na słuchawki. Musisz to zmienić w opcjach konsoli. Jak dasz automatycznie to jak tylko dong jest wpięty to pójdzie na słuchawki nawet jak są wyłączone. A jak akurat gram z głośników to zmieniam w opcjach.
  11. Wziąłem silna postać bo myślałem że będzie ciężko 😁 Na razie Maelle wypadła z drużyny i jest za nią Ściel.
  12. Tak staram się robić, że miksuje te postacie choć jeszcze mam problem z Maelle i Sciel bo one mają ten system walki bardziej skomplikowany, ale powoli zaczynam łapać :)
  13. A zapytam jeszcze o mapę. Jest na kontynencie i są na niej zaznaczone różne lokacje one będą odwiedzane w ramach fabuły w jakiejś kolejności czy można je dowolnie eksplorować? Trafiłem teraz pod wejście do mały Bourgeon i nie wiem czy tam mam iść tak z marszu sobie pozwiedzać czy do każdej z tych lokacji prędzej czy później trafię i iść z fabułą?
  14. Tak już zauważyłem , że po jednej z walk wyskakuje ta rezerwowa drużyna czyli ta jedna postać u mnie w zapasie. Gram na tym normalnym poziomie i nie raz mi się zdarzy dostać klepy jak nie zdążą obczaić na co wrażliwy jest wróg lub mim mnie leje jak nie zdążę mu włożyć przełamania. Ale gram ryzykowanie w sensie za każdy razem paruje, a nie unikam co nie zawsze się udaje
  15. Lune Bardzo rzadko używam uników jednak staram się parować ataki wrogów bo wykonana później kontra sporo zadaje obrażeń.
  16. Dzisiaj kilka godzin pograne bo było wolne i właśnie dołączyła Sciel do ekipy i też jest fajną postacią. Już mam problem kogo brać do składu. Na razie Gustav tak średnio mi leży ale ma przeciążenie co robi robotę. Fajne jest to, że gra się często zapisuje i nawet jak walka nie idzie po naszej myśli można przebudować drużynę i spróbować innego podejścia.
  17. A to dzięki bo myślałem, że coś pominąłem i źle robię.
  18. Pięknie się zapowiada ta gra. Jestem na początku dopiero bo w lokacji latające wody czy jakoś tak, ale ten kawałek co przeszedłem pokazuje, że będzie to świetna przygoda. Prolog robi wrażenie, historia również. Walki turowe klasa, a możliwość robienia uników czy kontr fajnie ją wzbogaca. Kręcę się trochę jeszcze z pikto i luminami bo zbieram jakieś przedmioty, które pokazują, że zwiększają ilość luminy ale nie mogę ich użyć. Ale powoli do przodu podoba mi się bardzo na ten moment.
  19. mario10 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Przed chwilą skończyłem Alan Wake 2 Jedynka mi się podobała i to bardzo dlatego liczyłem, że tutaj dowiezie Remedy i nie zawiodłem się. Pod względem graficznym gra wygląd pięknie widać, że tutaj się mocno postarali gra wygląda świetnie zarówno Bright Falls jak i alternatywny Nowy Jork. Bardzo mi się podobało to jak połączyli filmiki w grze z zagranymi przez aktorów fragmentami. Bardzo mi się podobało takie kombo. Gameplay dla mnie idealny wiele osób pisało, że to jednak symulator chodzenia z elementami walki, ale wcale mi to nie przeszkadzało. Walki jest dla mnie w sam raz i szukanie poszlak i łączenie elementów na tablicy dawało mi dużo przyjemności. Co prawda można wszystkie wskazówki przyklejać na chybił trafił i w końcu się ją da w odpowiednie miejsce, ale bawiłem się tym bardzo dobrze i starałem się kombinować z tymi podpowiedziami i umieszczać je w odpowiednim miejscu. Połączenie wątków dwóch bohaterów wydaje mi się strzałem w dziesiątkę. Saga jako agentka FBI jest postacią, którą da się lubić. Już po pierwszych rozdziałach przypadł mi do gustu i lubiłem grać jej fragmenty historii. Wątek Alana też jest bardzo dobrze zrobiony i o ile na początku byłem zachwycony bardzo psychodelicznym i ciężkim klimatem jego wątku to pod koniec gry już trochę mnie męczył. Rozumiem, że gra ma trzymać w napięciu ale po kilku rozdziałach ten Nowy Jork trochę mnie przytłaczał. Fajny jest motyw anielskiej lampy, która zmieniała rzeczywistość gdy odpaliło się ładunek, pomysł ciekawy i fajnie wprowadzony do gry przez co wątek Alana stawał się jeszcze dłuższy i zmuszał do kombinacji ze zmianą otoczenia z pomocą lampy lub zmianą treści historii. Ogólnie oba wątki głównych bohaterów są bardzo dobrze napisane. Ale jeśli chodzi o fabułę to gdzieś czytałem, że w dwójkę można grać bez znajomości jedynki. Jak dla mnie nie, za dużo jest nawiązań do pierwszej części (całe tło gry) mało tego najlepiej znać inne gry Remedy jak Control. Historia mocno zakręcona jak to zwykle u nich bywa, ale dobrze skomponowana. Doby jest wątek Sagi, Alana, ale inni bohaterowie też robią robotę jak choćby Thor i Odyn, Casey, Rose. Niezłe tło tworzy też kult, który z czasem okazuje się zupełnie inny niż przedstawia nam to gra od początku. Zakończenie jednak pozostawia duży niedosyt. Może jakieś wątki pominąłem ale mam więcej pytań niż odpowiedzi. Choć myślałem, że w dodatkach coś się dowiem ale one nie dają odpowiedzi. Dodatek Night Springs Jak ktoś miał mało strzelania w podstawce to tutaj nadrabiało. W wątku Rose praktycznie amunicja bez limitu i fajna, humorystyczna rozwałka w imię miłości. Wszystkie 3 odcinki są bardzo fajne i jestem zadowolony z tego dodatku. Dodatek The Lake House wraca klimatem do podstawki Alana jest mroczny, a korytarze przypominają mi mocno Control. Wracamy do ciężkiego klimatu i walki o życie. Oba dodatki bardzo dobre więc warto je ograć, jednak najmocniej zapamiętałem epizod z Rose. Jako całość gra świetna i podobało mi się bardzo jednak ciut wyżej stawiam wątek Sagi. Bardzo dobra kontynuacja pierwszej części.
  20. mario10 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przed chwilą skończyłem Alan Wake 2 Jedynka mi się podobała i to bardzo dlatego liczyłem, że tutaj dowiezie Remedy i nie zawiodłem się. Pod względem graficznym gra wygląd pięknie widać, że tutaj się mocno postarali gra wygląda świetnie zarówno Bright Falls jak i alternatywny Nowy Jork. Bardzo mi się podobało to jak połączyli filmiki w grze z zagranymi przez aktorów fragmentami. Bardzo mi się podobało takie kombo. Gameplay dla mnie idealny wiele osób pisało, że to jednak symulator chodzenia z elementami walki, ale wcale mi to nie przeszkadzało. Walki jest dla mnie w sam raz i szukanie poszlak i łączenie elementów na tablicy dawało mi dużo przyjemności. Co prawda można wszystkie wskazówki przyklejać na chybił trafił i w końcu się ją da w odpowiednie miejsce, ale bawiłem się tym bardzo dobrze i starałem się kombinować z tymi podpowiedziami i umieszczać je w odpowiednim miejscu. Połączenie wątków dwóch bohaterów wydaje mi się strzałem w dziesiątkę. Saga jako agentka FBI jest postacią, którą da się lubić. Już po pierwszych rozdziałach przypadł mi do gustu i lubiłem grać jej fragmenty historii. Wątek Alana też jest bardzo dobrze zrobiony i o ile na początku byłem zachwycony bardzo psychodelicznym i ciężkim klimatem jego wątku to pod koniec gry już trochę mnie męczył. Rozumiem, że gra ma trzymać w napięciu ale po kilku rozdziałach ten Nowy Jork trochę mnie przytłaczał. Fajny jest motyw anielskiej lampy, która zmieniała rzeczywistość gdy odpaliło się ładunek, pomysł ciekawy i fajnie wprowadzony do gry przez co wątek Alana stawał się jeszcze dłuższy i zmuszał do kombinacji ze zmianą otoczenia z pomocą lampy lub zmianą treści historii. Ogólnie oba wątki głównych bohaterów są bardzo dobrze napisane. Ale jeśli chodzi o fabułę to gdzieś czytałem, że w dwójkę można grać bez znajomości jedynki. Jak dla mnie nie, za dużo jest nawiązań do pierwszej części (całe tło gry) mało tego najlepiej znać inne gry Remedy jak Control. Historia mocno zakręcona jak to zwykle u nich bywa, ale dobrze skomponowana. Doby jest wątek Sagi, Alana, ale inni bohaterowie też robią robotę jak choćby Thor i Odyn, Casey, Rose. Niezłe tło tworzy też kult, który z czasem okazuje się zupełnie inny niż przedstawia nam to gra od początku. Zakończenie jednak pozostawia duży niedosyt. Spoiler Nie wiem co właściwie się stało z Alice niby popełnia samobójstwo, ale później się okazuje, że wraca do leża mroku, nie wiadomo czy Alan z Sagą po zabiciu Zgrzyta się uwolnili czy nadal w nim są, a może tylko są w innym momencie spirali rzeczywistości, nie wiem czy Saga zmieniła rzeczywistość i uratowała córkę bo się tego nie dowiadujemy. Rozgrzebany wątek pana Door. Nie wiem dlaczego w leżu mroku znalazł się szeryf Breaker i jakie było jego zadanie w historii, a także co się stało z Thorem i Odynem po wejściu do jeziora. Może jakieś wątki pominąłem ale mam więcej pytań niż odpowiedzi. Choć myślałem, że w dodatkach coś się dowiem ale one nie dają odpowiedzi. Dodatek Night Springs Jak ktoś miał mało strzelania w podstawce to tutaj nadrabiało. W wątku Rose praktycznie amunicja bez limitu i fajna, humorystyczna rozwałka w imię miłości. Wszystkie 3 odcinki są bardzo fajne i jestem zadowolony z tego dodatku. Dodatek The Lake House wraca klimatem do podstawki Alana jest mroczny, a korytarze przypominają mi mocno Control. Wracamy do ciężkiego klimatu i walki o życie. Oba dodatki bardzo dobre więc warto je ograć, jednak najmocniej zapamiętałem epizod z Rose. Jako całość gra świetna i podobało mi się bardzo jednak ciut wyżej stawiam wątek Sagi. Bardzo dobra kontynuacja pierwszej części.
  21. mario10 odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Zapowiada się porządna gierka. Jedynkę przechodziłem między 80-100 godzin więc tu będzie jeszcze lepiej
  22. mario10 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mam i ja 😁
  23. mario10 odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Wydaje mi się, że to też będzie jakoś losowo generowane co jest w świecie gry wybudowane. Generalnie inwestowałem tylko w autostrady jak były rozpoczęte ale nie raz mi się zdarzyło, że postawiłem tyrolkę jako przedłużenie istniejącej i ta do której się doczepiałem potrafiła zniknąć. W grze zapewne jest tylu graczy, że pewnie cały ten świat byłby zabudowany wszystkim co możliwe autostradami, mostami, kładkami, tyrolkami itd. A koncepcja opadu temporalnego fajnie wyjaśnia co się dzieje z wybudowanymi konstrukcjami i dlaczego znikają. Grałem on line praktycznie za każdym razem i mi się nie zdarzyło nigdy żeby miał choćby dłuższy kawałek autostrady wybudowany. Z reguły jakiś kawałek był i po prostu ją dobudowywałem żeby można było nią pocisnąć między węzłami, ale może komuś się zdarzyło, że miał coś więcej, mi akurat nigdy, a przechodziłem DS1 dwa razy
  24. mario10 odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Wydaje mi się że nie powinni za bardzo tego utrudniać. W jedynce dobrze mi się chodziło i mimo że było dość łatwe ratowanie się to glebę nie raz zaliczyłem. Mimo wszystko chodzenia jest skoro więc jak utrudnia to za bardzo to gra może szybko odrzucić siebie.
  25. mario10 odpowiedział(a) na Square temat w Ogólne
    @Square byłem pewny że u Ciebie wjedzie na premiere jestem ciekaw opinii jako weterana serii

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.