Skocz do zawartości

mario10

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez mario10

  1. Dla mnie Wiedźmin 3 i RDR2 to przykłady wspaniałych gier, na których powinni się wzorować inni twórcy
  2. Powiem Wam, że gra jest genialna i uwielbiam ją ale ten system walki jest trochę archaiczny biorąc pod uwagę nowsze gry. Ale ten świat w grze wykreowany jest po prostu wspaniale od samej historii w wątku wiedźmina, przez fajne questy poboczne po przyśpiewki wieśniaków na polach. Gdyby nie to, że każde przejście to powyżej 50h to wracałbym częściej.
  3. mario10 odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    W Returnalu chyba było podobnie tylko w jakiejś wersji był dodatkowy strój.
  4. mario10 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    To jak będzie bardzo długa to mogę nie zdążyć bo coś sąsiad się ostatnio obraził na X, a może będzie okazja żeby kupić w dobrej cenie drugą konsolę, ale doby nie naciągnę
  5. mario10 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    No powiem Wam, że jak dowiozą to może być na prawdę dobra gierka. Jak będzie sztos to pożyczę od sąsiada X żeby ograć. Bo sama koncepcja gry mi się podoba zobaczymy tylko czy technicznie będzie dobrze.
  6. mario10 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Nie no, niech X też ma jakiegoś exa, a tak poważnie to mnie zdziwiło bo nigdy nie słyszałem o wersji na PS5.
  7. mario10 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Żartowniś
  8. mario10 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Cały czas myślałem, że Starfield to ex na X i PC
  9. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Na razie jestem na etapie ale sporo pobocznych robię i łuków myśliwskich mam chyba 4 rodzaje, ale nie ma wśród nich żadnego lepszego, wszystkie bardzo podobne mają parametry tylko jeden ze zwykłymi strzałami, jeden z lodem, jeden z kwasem i jeden z ogniem. Kwestia broni podobała mi się w jedynce jakoś bardziej. Każdy łuk miał 3 rodzaje strzał tylko się co raz lepsze zdobywało, teraz noszę 3 łuki myśliwskie, wyborowy, potykacz, łuk wojownika i wyrzutnię lin i żongluję nimi podczas walki
  10. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Akurat mi brakuje strzał odrywających co mocno ułatwiały grę w jedynce wydawały dźwięk i wybuchały odrywając elementy, teraz jak gromoszczęk w otwartym polu ładuje działkiem i wpuszcza te wybuchające bomby to jest gorąco
  11. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Trochę wzmocniłem Aloy walki są bardziej zrównoważone, ale jak trafię na walkę solo z gromoszczękiem to jeszcze potrafi mnie wyjaśnić
  12. mario10 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Sam pomysł gry wydaje się być na prawdę spoko, ale zobaczymy jak to wyjdzie w praktyce. Bo jeśli wyjdzie źle to gracze ich zjedzą żywcem. Ale trzymam kciuki, że wyjdzie bardzo dobra gierka.
  13. Szczerze to ja nic nie oczekuję po tych pokazach. Fajnie by było jednak coś więcej zobaczyć niż tylko filmik z gry bez gameplayu czy nawet daty premiery to słabo. Bez względu kto robi pokaz jak jest słaby to powinno się to wytknąć albo po prostu przyjąć, że tak to będzie wyglądać i nie tracić czasu.
  14. Oglądałem na chwilę wczoraj plus materiały z dziś i pokazali tyle co Sony czyli nic. Wydaje mi się, że chwalenie takiego pokazu to trochę naginanie rzeczywistości, ale jak ktoś coś dla siebie znalazł to fajnie.
  15. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Dziś wpadła dłuższa sesja z Aloy i zdominowany pierwszy kocioł. Walczyłem z dwoma robotami wielkoszczęk ile oni łyknęli strzał to głowa mała, nie mam jeszcze amunicji czyściwoda więc zabawy z nimi było sporo. Trochę potykacza, strzał z kwasem i strzelanie w słabsze miejsca, ale w końcu padły. Za mną pierwszy twist fabularny więc zrobiło się ciekawie
  16. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Ja akurat sprawdzałem na tv Sony więc może w takim połączeniu nie ma problemów.
  17. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Niby takie pierdoły, a jednak ich zabrakło.
  18. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Wczoraj na chwilę się nimi pobawiłem i porównywałem poszczególne statystki, ale tak skacząc bo nie doszukałem się opcji "porównaj". Ale graficznie na prawdę robi wrażenie gierka, aż miło się siada do konsoli
  19. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    W jedynce to było bardziej czytelne dana broń miała 3 rodzaje strzał i tyle. Ale przypuszczam, że to jest kwestia przyzwyczajenia bo jest też więcej slotów na broń .
  20. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Na razie mam chaos trochę w broniach. Bo w jedynce z tego co pamiętam to np łuk myśliwski miał strzały zwykłe, ogniste i wzmocnione, a teraz mam dwa myśliwskie jeden ze zwykłymi i skażonymi, a drugi z ogniowymi i skażonymi, jak by to rozdzielone na różne łuki. Podobnie mam wyborowy i w nim nie mam na przykład strzał odrywających. Ale gdzieś czytałem, że jest więcej rodzajów broni i strzał więc myślę, że odkrywanie dopiero przede mną. Widzę, że mocno też poprawili walkę włócznią na razie większość punktów poszła w łowczynię i walkę wręcz. Po zdominowaniu pierwszego żyrafa widać, że sporo rzeczy jest do zrobienia więc zabawa na całego
  21. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Jak już mi się trochę mapy odsłoniło to oczyściłem dwa obozy bandytów i albo mi się wydaje, albo jest lepiej bo trudniej. W jedynce można było połowę obozu wyczyścić strzałami zza ogrodzenia, a teraz mają coś ala hełm na głowie i jeden strzał nie wystarcza, a jak alarm się podniesie to jak się zlecą to są wyzwaniem. Fajnie dobrze, że to trochę poprawili
  22. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Ja nie zauważyłem zmian, a ostatnio testowałem te różne tryby. Przeszedłem wczoraj ambasadę i dopiero zaczyna się fajna rozgrywka i dostałem "spadochron". Fajny gadżet
  23. mario10 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Ten pad taki sobie zdecydowanie bardziej podobały mi się pady do cyberpunka.
  24. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Ja na razie wdrażam się w system walki i faktycznie jak się złażą maszyny w miejsce walki to nie wiadomo skąd idą ciosy, a nawet taki nornik ma dość duży obszar ataku i jest zwinny. Kwestia wprawy i rozwinięcia nieco umiejętności i ekwipunku
  25. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Już teraz na początku są chyba podobne do nich maszyny, ale pamiętam Bysior w stadzie potrafił być niebezpieczny.